Компания Valve выпустила очередное обновление в DOTA 2 - патч 7.37d. Обновление вышло в ночь с 1 на 2 октября. Новый патч 7.37d стал неким своего рода продолжением глобального патча 7.37. Наш материал, как вы уже наверняка поняли, будет посвящен глобальным изменениям патча 7.37d, вы узнаете обо всех новшествах и обновлениях.
Изменения предметов
Первым делом посмотрим на изменения предметов в новом патче 7.37d. Про предметы на нашем сайте есть отличная статья, рекомендуем ее к прочтению.
- Arcane Boots: стоимость рецепта увеличена с 375 до 475 золота (общая стоимость увеличилась с 1300 до 1400 золота); бонус к восстановлению маны уменьшен с 0,5 до 0,25. Replenish Mana: восстановление маны уменьшено со 175 до 150.
- Bracer: бонусы от этого предмета больше не удваиваются после 25:00.
- Crimson Guard. Guard: длительность уменьшена с 8 до 7 секунд.
- Disperser. Suppress: больше не защищает владельца или его союзников от замедлений; теперь даёт +40% к сопротивлению замедлениям на время действия.
- Gleipnir: стоимость рецепта увеличена с 250 до 550 золота (общая стоимость увеличилась с 5450 до 5750 золота), бонус к урону уменьшен с 30 до 25 Бонус к скорости атаки уменьшен с 30 до 25, бонус к здоровью уменьшен с 300 до 275. Chain Lightning: урон уменьшен со 160 до 140.
- Guardian Greaves: общая стоимость увеличилась с 4950 до 5050 (из-за увеличения стоимости Arcane Boots).
- Null Talisman: бонусы от этого предмета больше не удваиваются после 25:00.
- Pavise: Protect: здоровье физического барьера уменьшено с 300 до 250, длительность уменьшена с 8 до 7 секунд, расход маны увеличен с 75 до 100.
- Pipe of Insight. Barrier: длительность уменьшена с 10 до 8 секунд.
- Ring of Basilius: бонус к восстановлению маны уменьшен с 0,5 до 0,25.
- Solar Crest: бонус к здоровью уменьшен с 200 до 175. Shine: длительность уменьшена с 8 до 7 секунд, здоровье физического барьера уменьшено с 400 до 350, бонус к скорости атаки уменьшен с 70 до 60.
- Spirit Vessel. Soul Release: снижение восстановления здоровья усилено с 50% до 60%, теперь всегда получает заряд при смерти владельца.
- Wraith Band: бонусы от этого предмета больше не удваиваются после 25:00.
Следующими у нас на очереди идут нейтральные предметы. Но так как изменили только один нейтральный предмет, то мы в отдельную главу выносить про данные предметы не будем. А скажем лишь, что изменен нейтральный предмет Trusty Shovel: длительность Verdurous Dale уменьшена с 14 до 8 секунд.
Изменения героев
Теперь переходим к самому интересному - к изменениям героев в новом патче 7.37d. Мы не будем здесь затрагивать тех героев, у которых изменения минимальны. Мы рассмотрим только героев, которым существенно изменили скиллы и способности.
Герой Anti-Mage
- Аспект Magebane's Mirror: при использовании героем способностей Counterspell и Counterspell Ally - дополнительный урон отражённых заклинаний увеличен с 30% до 40%.
- Талант 10 уровня:«+10% к сопротивлению магии от Counterspell» заменено на «+3 здоровья в секунду».
Герой Beastmaster
- Способность Primal Roar: длительность оглушения увеличена с 2,75/3,25/3,75 до 3/3,5/4 секунд.
- Талант 10 уровня: бонус к сопротивлению магии от Inner Beast увеличен с 5% до 10%.
Герой Crystal Maiden
- Прирост ловкости увеличен с 1,6 до 1,8.
- Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Crystal Nova усилено с 4 до 4,5 секунд.
Герой Dazzle
- Талант 15 уровня: бонус к скорости атаки увеличен с 80 до 90.
- Талант 20 уровня: бонус к урону в секунду от Poison Touch увеличен с 60 до 75.
Герой Death Prophet
- Базовый урон увеличен на 2.
- Способность Exorcism - Число духов у героя увеличено с 8/16/24 до 10/17/24.
Герой Doom
- Аспект Gluttony: базовое время восстановления заряда при использовании способности Gluttony уменьшено с 90 до 85 секунд.
- Способность Lvl ? Pain: теперь действует только на атаки самого героя.
Герой Enchantress
- Аспект Overprotective Wisps: при использовании способности Nature's Attendants порог урона увеличен с 250 до 275.
- Способность Enchant: длительность замедления передвижения героев уменьшена с 5 до 3,5/4/4,5/5 секунд.
- Способность Sproink: перезарядка увеличена с 8 до 10 секунд.
Герой Invoker
Способность Ghost Walk: восстановление здоровья (Quas) уменьшено с 10/15/20/25/30/35/40/45 до 3/6/9/12/15/18/21/24; восстановление маны (Wex) уменьшено с 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5/20 до 2/4/6/8/10/12/14/16.
Герой Juggernaut
- Способность Duelist: дополнительный урон увеличен с 10% до 12%.
- Способность Healing Ward: расход маны изменён со 140/130/120/110 на 120.
Герой Kunkka
- Способность Admiral's Rum: длительность эффекта уменьшена с 10 до 6 секунд.
- Способность Torrent - Радиус увеличен с 225 до 250; расход маны уменьшен со 100 до 90.
- Способность Ghostship: Урон уменьшен с 400/500/600 до 350/475/600, перезарядка увеличена с 80/70/60 до 90/80/70 секунд.
Герой Lifestealer
Способность Feast: вампиризм от максимального здоровья увеличен с 1,25/1,75/2,25/2,75% до 1,5/2/2,5/3%, урон от максимального здоровья увеличен с 1,25/1,75/2,25/2,75% до 1,5/2/2,5/3%.
Герой Lone Druid
- Аспект Bear Necessities: больше не увеличивает пассивные бонусы от нейтральных предметов; увеличение пассивных бонусов ослаблено с 50/60/70/80% до 30/45/60/75%.
- Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Savage Roar ослаблено с 7 до 5 секунд.
Герой Luna
- Аспект Moonstorm - при использовании способности Lucent Beam больше не даёт дополнительный урон за попадание лучом по иллюзиям; дополнительный урон за луч уменьшен с 5/8/11/14 до 4/7/10/13.
- Способность Lucent Beam - урон уменьшен с 80/160/240/320 до 75/150/225/300.
Герой Mirana
- Аспект Solar Flare: больше не увеличивает обзор днём; максимальные скорость атаки и урон уменьшены с 80/120/160 до 70/110/150; длительность уменьшена с 18 до 16 секунд.
- Способность Leap: применение с Aghanim's Shard больше не позволяет вызвать несколько срабатываний ослабленной способности Starstorm по одной цели.
Герой Monkey King
- Базовая сила увеличена с 18 до 19.
- Аспект WUKONG'S FAITHFUL - при использовании способности Wukong's Command время до исчезновения солдат увеличено с 3 до 4 секунд.
- Аспект Simian Stride - при использовании способности Tree Dance порог здоровья увеличен с 90% до 95%.
Герой Naga Siren
- Аспект Deluge: при использовании Deluge расход маны увеличен с 45/50/55/60 до 50/60/70/80.
- Способность Song of the Siren: восстановление здоровья в секунду уменьшено с 2/4/6% до 2/3/4%.
Герой Necrophos
- Способность Ghost Shroud - замедление передвижения увеличено с 10/15/20/25% до 16/19/22/25%.
- Способность Reaper's Scythe: перезарядка уменьшена со 110 до 100 секунд.
Герой Omniknight
- Базовая сила героя уменьшена с 23 до 22; базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310
- Аспект Healing Hammer: лечение от урона уменьшено с 25% до 20%.
- Способность Purification: расход маны увеличен с 80/95/110/125 до 90/105/120/135.
- Способность Repel: расход маны увеличен с 80/95/110/125 до 90/105/120/135.
Герой Puck
- Способность Puckish: базовое восстановление здоровья уменьшено с 20 до 15; базовое восстановление маны уменьшено с 20 до 15.
- Способность Dream Coil: время действия спирали уменьшено с 6 до 5/5,5/6 секунд.
Герой Ringmaster
- Базовая сила героя уменьшена с 23 до 21; Прирост силы уменьшен с 2,4 до 2,1.
- Способность Tame the Beasts: Дальность применения уменьшена с 700/750/800/850 до 700.
- Способность Escape Act: теперь эффект этой способности можно развеять.
- Способность Wheel of Wonder: радиус уменьшен с 600 до 500; время до автоматического взрыва уменьшено с 6 до 4 секунд.
Герой Sand King
- Аспект DUST DEVIL - при использовании способности Sand Storm радиус уменьшен с 450/500/550/600 до 350/400/450/500, а длительность уменьшена с 20/25/30/35 до 16/20/24/28 секунд.
- Талант на 15-м уровне: бонус к урону в секунду от Sand Storm уменьшен с 25 до 20.
Герой Shadow Fiend
- Аспект Promulgate: при использовании способности Disseminate урон от текущего здоровья уменьшен с 14/16/18/20% до 9/11/13/15%.
- Способность Shadow Poison: радиус обзора уменьшен с 400 до 300.
Герой Snapfire
- Аспект Full Bore - при использовании способности Scatterblast дальность применения уменьшена с 1400 до 1300.
- Талант на 10-м уровне: бонус к урону от лужи у Mortimer Kisses увеличен с 20 до 25.
- Талант на 25-м уровне: бонус к числу шаров от Mortimer Kisses увеличен с 6 до 8.
Герой Sniper
- Аспект Scattershot: при использовании способности Shrapnel урон уменьшен со 120/180/240/300 до 90/160/230/300.
- Способность Headshot: длительность замедления уменьшена с 0,5 до 0,2/0,3/0,4/0,5 секунды.
Герой Tidehunter
- Способность Blubber: порог урона уменьшен с 500 до 450.
- Способность Ravage: урон увеличен с 250/350/450 до 275/375/475.
Герой Treant Protector
- Способность Nature's Guise: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 12% до 10%.
- Способность Leech Seed: урон/лечение в секунду уменьшены с 20/35/50/65 до 15/30/45/60; теперь лечит крипов лишь вполсилы.
Герой Troll Warlord
- Талант 10 уровня: бонус к длительности эффекта Whirling Axes увеличен с 2 до 2,5 секунд.
- Талант 20 уровня: бонус к броне от Berseker's Rage увеличен с 8 до 9.
Герой Tusk
- Аспект Tag Team: дополнительный урон увеличен с 20/45/70/95 до 25/50/75/100.
- Аспект Drinking Buddies: Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 25% до 10/15/20/25%; теперь при альтернативном применении дальность на 50% меньше.
Герой Underlord
- Аспект Abyssal Horde: Урон воина изменён с 18/32/46 на 20/30/40; урон за убийство воина уменьшен с 300/400/500 до 200/300/400.
- Способность Atrophy Aura: длительность уменьшена с 35/45/55/65 до 30/40/50/60 секунд.
Герой Visage
- Аспект Death Toll: способность Soul Assumption больше не даёт дополнительное золото, если цель умрёт до того, как её достигнет снаряд этой способности.
- Способность Summon Familiars: теперь возвращение гаргулий прерывается, если они применяют способность Stone Form.
Герой Windranger
- Аспект Whirlwind: при использовании способности Focus Fire перезарядка увеличена с 70/50/30 до 70/60/50 секунд; больше не позволяет атаковать при применении прерываемых заклинаний; снижение урона усилено с 30% до 35%; длительность уменьшена с 9 до 8 секунд.
- Способность Windrun: теперь эффект невидимости от Aghanim's Scepter развеивается вместе с базовым эффектом этой способности.
-
❓ Часто задаваемые вопросы:
-
1. Когда вышел патч 7.37d и какие ключевые изменения он принес в мир Dota 2?
Патч 7.37d был выпущен в ночь с 1 на 2 октября и стал важным дополнением к глобальному обновлению 7.37. Он фокусируется не столько на кардинальных переворотах, сколько на тонкой балансировке игровой меты, ослабляя доминирующих героев и предметы, а также давая шанс "забытым" персонажам. Это обновление — классический пример того, как Valve стремится к динамичному игровому балансу. Подробности можно найти в нашей статье о патче 7.37d.
-
2. Какие изменения предметов в патче 7.37d наиболее существенно повлияют на стратегию игры?
🛠️ Патч 7.37d внес ряд нерфов в популярные предметы, которые ранее давали слишком много преимущества. Например, Arcane Boots стали дороже и дают меньше маны, что скажется на ранней агрессии саппортов. Предметы вроде Bracer, Null Talisman и Wraith Band больше не удваивают бонусы после 25-й минуты, что уменьшает их эффективность в поздней игре и заставляет игроков чаще переключаться на более дорогие артефакты. Disperser теперь даёт сопротивление замедлениям вместо полной защиты, что требует пересмотра его использования против контроля. Эти изменения направлены на то, чтобы убрать "бесплатные" бонусы и стимулировать более осознанный выбор билдов.
-
3. Каких героев больше всего затронули изменения в патче 7.37d, и как это отразится на их пиках?
⚔️ Среди множества изменений, особенно выделяются нерфы популярных героев и баффы менее востребованных. Например, Invoker получил существенное снижение регенерации здоровья и маны от Ghost Walk, что, возможно, заставит реже видеть его в матчах. Ringmaster, новый герой, был ослаблен по базовым характеристикам и способностям, что ожидаемо для недавнего релиза, чтобы избежать его чрезмерного доминирования. С другой стороны, Anti-Mage получил бафф своего аспекта Magebane's Mirror, увеличивающий урон отражённых заклинаний, что может сделать его более привлекательным против магов. Такие балансные правки постоянно меняют мету, требуя от игроков адаптации.
-
4. Где искать качественные прогнозы на киберспортивные матчи по Dota 2 после выхода нового патча?
📈 После каждого патча мета в Dota 2 значительно меняется, что делает прогнозы ещё более сложными и интересными. Для «Цифрового Аборигена», который ценит глубокий анализ, важно обращаться к источникам, учитывающим все нюансы: изменения героев, предметов, новые стратегии. На Betteam.pro мы стремимся предоставлять актуальные данные и экспертные мнения. Для тех, кто готов применять свои знания на практике, существуют специализированные платформы. Ознакомиться с лучшими букмекерами для киберспорта, предлагающими ставки на Dota 2, можно на нашей странице: Букмекеры для киберспорта.
-
1. Когда вышел патч 7.37d и какие ключевые изменения он принес в мир Dota 2?
Мнения экспертов
Вывод
Бросается в глаза, что компания Valve старается и прикладывает много усилий для того, чтобы сделать Доту лучше. Патч 7.37d получился не столько глобальным, сколько балансным, понерфил сильных героев и чуть оживил героев, которые не попадали в мету предыдущего патча. Нынешние изменения в Доте идут игре только на пользу, здесь нет сомнений.
Материал обновлен: 05.05.2025

Добавить прогноз
Школа беттинга
