Патч 26.7 для киберспортивной дисциплины League of Legends вышел 31 марта 2026 года — и по меркам Riot это довольно компактное обновление. Акцент здесь на балансе поддержек: нерфы Nami и Karma, бафф Rell, плюс системные изменения в механике фарма. Ещё — April Fools с ивентом Chaos on the Rift и бесплатными наградами. В этой статье разберём всё по порядку: кто усилился, кто ослаб и кого стоит брать до следующего патча 26.8.
Главное в патче 26.7 — краткий обзор
Riot сами написали в патч-ноутах: фокус постепенно смещается в сторону Season 2 Update, который выйдет в следующем месяце. Патч 26.7 — это переходный, «уборочный» патч. Следующий апдейт, 26.8, запланирован на 15 апреля 2026 года.
По сути, у Riot три задачи в этом обновлении: срезать доминирующих поддержек соло-очереди, дать работу нескольким аутсайдерам и убрать пару статистически перегретых чемпионов с других позиций. Плюс April Fools контент, куда без него.
| Чемпион / система | Изменение | Роль |
|---|---|---|
| Kalista | ↑ Бафф | ADC |
| Rell | ↑ Бафф | Поддержка |
| Cassiopeia | ↑ Бафф | Мидлейн |
| Nami | ↓ Нерф | Поддержка |
| Karma | ↓ Нерф | Поддержка |
| Graves | ↓ Нерф | Джунгли |
| Ornn | ↓ Нерф | Топлейн |
| Veigar | ↓ Нерф | ADC / Мид |
| Singed | ↓ Нерф | Топлейн |
| Shyvana | ⟳ Корректировка | Джунгли |
| Штраф фарма поддержек | ↑ Отменён полностью | Система |
| LP Refund | ↑ Полный рефанд | Система |
Изменения чемпионов — баффы
Kalista
Kalista E (Rend) — масштабирование AD на бонусный урон за дополнительные стаки: 20/25/30/35/40% ⇒ 20/27.5/35/42.5/50%. Riot признают: она и её игроки долго ждали буффа. Изменение конкретное — чем больше стаков накоплено, тем сильнее выстрел. На поздних уровнях прирост ощутимый: с 40% до 50% AD на стак. Kalista давно не пикают в топ-очереди; этот бафф делает её более привлекательной в паре с мобильным поддержем — например, с Rell.
Rell
Rell получила усиление сразу в двух скиллах. E (Full Tilt): скорость движения 10% (25% условно) ⇒ 15% (30% условно). R (Magnet Storm): урон 120/200/280 ⇒ 150/200/350. Riot прямо говорят, что Rell «почти исчезла» из мета — и хотят создать у неё хайповые моменты в ключевых энгейджах. Прирост скорости и урона ульта на третьем уровне — с 280 до 350 — весомый. Rell + Kalista в боттлейне выглядит как очевидная синергия после патча.
Cassiopeia
Базовая мана: 450 ⇒ 480. E (Twin Fang), бонусный магический урон: 20/43/66/89/112 ⇒ 20/45/70/95/120. Небольшой, но ощутимый бафф для мид-лейна. Riot хотят дать Cassiopeia больше свободы для трейдов. На высоких уровнях E разница заметна — плюс 8 урона на четвёртом и пятом ранге. Для чемпиона, который строится вокруг бесперебойного кастинга, это работает.
Изменения чемпионов — нерфы
Nami
W (Ebb and Flow), модификатор рикошета: -10% (+10% за каждые 100 AP) ⇒ -20% (+15% за 100 AP). Это значит, что без AP рикошет теряет больше эффективности. Nami доминировала в агрессивных лейнах, используя W на себя — и получая сразу и хил, и урон по врагу. Теперь ей придётся выбирать: или хилишь, или дамажишь. Не катастрофа, но стиль игры меняется.
Karma
R-E (Empowered Defiance), щит основной и вторичной цели: 50/100/150/200 (+45% AP) ⇒ 45/85/125/165 (+45% AP). Riot считают, что Karma доминировала в пространстве высококвалифицированных поддержек слишком долго. Щит Mantra-E был единственным усилением, которое реально ценилось — и именно его обрезали. Для обычного рейтинга изменение незаметно, для Master+ — принципиально.
Graves
Базовый AD: 68 ⇒ 66. Всего минус 2 AD — но для Graves ранняя игра в джунглях строится на точных цифрах. Riot говорят, что не трогали этот параметр почти пять лет. Хотят сделать его начало чуть менее стабильным, не ломая билды на крит и на защиту.
Ornn
W (Bellows Breath), урон от Brittle: 10–18% (уровни 1–18) ⇒ 9–17%. Ornn ускорил доступ к Masterworks через новый квест топлейна — и стал слишком опасен против толстых танков. CC и выносливость оставили нетронутыми, срезали только личный дамаг.
Veigar
R (Primordial Burst), кулдаун: 100/80/60 ⇒ 120/90/60. Veigar на боттлейне заметно снежил в ранней-средней игре. Riot нерфят кулдаун ульта на первых двух уровнях скилла — именно там проблема была острее. Для мид-Veigar изменение менее болезненно: он быстрее набирает скейлинг и компенсирует.
Singed
R (Insanity Potion), бонусные статы: 25/60/95 ⇒ 25/55/85. Singed накопил целый список бонусов в этом сезоне — teleport, experience, Protoplasm. Riot хотят сделать его немного более зависимым от заработанного золота, а не от накопленных бесплатных статов.
Shyvana — корректировка ульта и механики fury
Это, пожалуй, самое техническое изменение патча. Раньше Ultimate Haste давал Shyvana пассивную генерацию fury: +0.015 fury в секунду за каждую единицу хасты. Теперь механика переработана: Ultimate Haste вместо этого усиливает всю генерацию fury на 1% за каждую единицу хасты.
Если упрощённо: раньше хаста «капала» ярость сама по себе, независимо от действий. Теперь она работает как множитель — больше сражаешься, больше получаешь от хасты. Это делает систему ближе к тому, как ability haste работает для обычных способностей у других чемпионов. Шаблонные билды на хасту при полностью пассивном стиле игры ослабнут; агрессивные билды останутся примерно на том же уровне.
Системные изменения
Фарм поддержек — штраф отменён
Начиная с этого патча, штраф за чрезмерный фарм поддержек полностью отключён. Механика была введена в эпоху, когда можно было носить два и более support item одновременно — чтобы никто не злоупотреблял этим. Сейчас в соревновательной среде это невозможно, поэтому ограничение потеряло смысл.
На практике это значит: поддержки могут смело добивать миньонов в пустой волне без страха потерять золото. Небольшое, но приятное QoL-улучшение для роли, которая и так нередко «голодает» по ресурсам. Riot обещают следить за динамикой боттлейна — кто теперь будет фармить волну.
LP-рефанд и Matchmaking
LP Refund при токсичном поведении или АФК игроков в команде теперь полный, а не частичный. Autofill Matchmaking активирован во всех регионах — ранее это было в части из них. Для рядового игрока это означает: проигрыш из-за чужого АФК больше не будет «съедать» LP в полном объёме.
Chaos on the Rift и April Fools 2026
Swain's Hot Chicken — бесплатные награды
Riot запустили «программу лояльности» Swain's Hot Chicken — просто играйте в игры и собирайте вехи. Все награды бесплатные, доступны до начала патча 26.8 (15 апреля 2026).
| Веха | Награда |
|---|---|
| 1 | Иконка «You Rang?» |
| 2 | 500 BXP |
| 3 | Иконка «Unseen Bite» |
| 4 | Эмоция «Mrrrow» |
| 5 | Эмоция «Chef's Kiss» |
| 6 | Эмоция «Definitely Not» |
| 7 | 500 BXP |
| 8 | Эмоция «Trois Baguettes» |
Отдельно — Hextech Fan Bundle за 250 RP: сундук, ключ и тайтл «I ♥ Hextech Chests». Покупка необязательна, всё основное бесплатно.
Механики события на Summoner's Rift
Chaos on the Rift работает только в нерейтинговых играх на Summoner's Rift. Среди механик: шанс на смерти призвать ульт Картуса на врагов, блестящие миньоны с золотыми монетами, предметы с редкостью (Uncommon/Rare/Mythic/Legendary с небольшими бонусами к статам), шляпы за убийства и замаскированные миньоны с монстрами. Весело, хаотично — именно то, что нужно от April Fools.
Demacia Rising — финальный этап
Сезонный мини-ивент Demacia Rising завершается в патче 26.7 и доступен вплоть до начала патча 26.9. Если ещё не закрыли все задания — самое время.
Новые скины патча 26.7
Скины выходят не одновременно с патчем, а 15 апреля 2026 года — то есть с патчем 26.8. Список: Fried Chicken King Swain, Bubble Bash Blitzcrank, Pug Trainer Sejuani, Choncc Kench, Surprise Party Vex и Prestige Money Miser Mordekaiser.
-
❓ Часто задаваемые вопросы: Патч 26.7 для League of Legends — обзор изменений
-
1. Что изменилось в патче 26.7 для League of Legends в первую очередь? 🎮
Главный акцент патча 26.7 — на саппортах: Rell получила заметный бафф, а Nami и Karma — нерфы 📉📈. Параллельно Riot усилили Kalista и слегка подтянули Cassiopeia, а ещё убрали штраф за фарм для поддержек. Для игрока, который следит за метой, это явный сигнал: ботлейн после обновления станет более агрессивным, а связка Rell + Kalista выглядит одной из самых интересных до 26.8.
-
2. Когда выйдет патч 26.8 и сколько ещё актуален патч 26.7? ⏳
Патч 26.8 запланирован на 15 апреля 2026 года 📅. До этого момента патч 26.7 остаётся рабочей версией для рейтинга и анализа меты. Это значит, что у игроков есть примерно две недели, чтобы протестировать усиленных Rell, Kalista и Cassiopeia, а также забрать бесплатные награды April Fools. Если хотите глубже разобраться в логике патчей и матчапов, полезно заглянуть в гайд как заработать на League of Legends 📘.
-
3. Кого лучше пикать после патча 26.7, если хочется быстро адаптироваться к мете? ⚔️
Самые понятные варианты после обновления — Rell на саппорте, Kalista на ADC и Cassiopeia на миде 🔥. У Rell вырос импакт в энгейджах, Kalista стала опаснее в затяжных разменах за счёт усиленного Rend, а Cassiopeia получила комфортнее лейн и трейды. Если же вы играли через Nami или Karma, стоит учитывать, что их прежняя стабильность уже не выглядит такой безусловной, особенно в активных бот-парах.
-
4. Как патч 26.7 может повлиять на ставки на LoL-матчи? 💸
Для ставок патч важен тем, что меняет приоритеты на драфте и силу ботлейна 📊. Если команда быстро адаптирует мету и уверенно играет через Rell или усилившуюся Kalista, это может давать перевес в early-mid game и влиять на рынки по картам, убийствам и победителю матча. Перед ставкой полезно сверять линию и форму составов у легальных букмекеров, например в обзоре BetBoom — особенно когда коэффициенты на команды ещё не до конца учли новый патч 26.7.
-
5. Что нужно успеть забрать в событии April Fools до следующего патча? 🎁
До выхода 26.8 стоит забрать бесплатные награды из Swain's Hot Chicken 🍗. За выполнение вех можно получить иконки, эмоции и 500 BXP на отдельных этапах, а всё событие связано с режимным хаосом Chaos on the Rift. Если играете нерейтинговые матчи на Summoner’s Rift, это хороший момент не только повеселиться, но и параллельно протестировать обновлённую мету перед следующим патчем.
-
1. Что изменилось в патче 26.7 для League of Legends в первую очередь? 🎮
Мнения экспертов
Выводы — кого играть после патча 26.7
Патч 26.7 — это прежде всего патч поддержек. Nami и Karma ослаблены, Rell усилена и прямо напрашивается в пару к Kalista, которая тоже стала ощутимо сильнее. Cassiopeia на миде тоже выигрывает — тихо, без шума, но результат будет виден в пикрейте.
Если вы следите за киберспортивными дисциплинами и ставите на результаты турниров, смена мета-поддержек в патче 26.7 — это сигнал: команды с сильными Rell-игроками могут перейти от Nami/Karma к более агрессивному боттлейну.
| Чемпион | Статус | Роль | Вывод |
|---|---|---|---|
| Kalista | ↑ | ADC | Сильнее в лейте, синергия с Rell |
| Rell | ↑ | Поддержка | Возврат в мету, лучший выбор поддержки |
| Cassiopeia | ↑ | Мид | Чуть лучше в трейдах, стоит попробовать |
| Nami | ↓ | Поддержка | Агрессивный стиль ослаблен |
| Karma | ↓ | Поддержка | Щит Mantra-E слабее в высоком рейтинге |
| Graves | ↓ | Джунгли | Ранняя игра чуть менее стабильна |
| Veigar | ↓ | ADC / Мид | Ботлейн Veigar замедлен в ранней игре |
До патча 26.8 у вас есть две недели. Берите Rell + Kalista на боттлейн, пробуйте Cassiopeia на миде — и не забудьте собрать все восемь вех Swain's Hot Chicken, пока они доступны.
Материал опубликован: 02.04.2026

Добавить прогноз
Школа ставок
