


Centaur Warrunner — один из самых жестких танков в игре, который одновременно может впитывать тучу урона, выступать в роли инициатора и параллельно круто сейвить всю свою команду благодаря интересной ультимативной способности.
Главный атрибут: Сила. Начать можно с того, что Кентавр отлично подойдет новичкам ввиду своей хорошей выживаемости на линии и достаточно простому управлению, хотя некая реакция здесь всё же потребуется, но за пару-тройку игр вы можете полностью освоить данного героя.
У Кентавра простые скилы. Единственное, что нужно привыкнуть к анимации "стана" э, чтоб не промахиваться им. Рассмотрим каждую способность.
Кент небольшой задержки топает копытами по земле и оглушает рядом стоящих юнитов и героев в радиусе 330. Длительность оглушения зависит от уровня прокачки — 2/2,2/2,4/2,6. Также враги получают урона 120/180/240/300. Поскольку анимация способности происходит с небольшой задержкой, вражеский игрок может быстро среагировать и отойти в сторону. В этом плане нужно немного привыкнуть. Кулдаун: 18/16/14/12 сек.
Способность можно отменить во время анимации. Таким образом вы можете пугать соперников, либо вовремя среагировать, если видите, что противник уже ушел на дистанцию, либо сделал блинк-аут.
Способность применяется по врагу и наносит магический урон как ему, так и самому Кентавру. Базовый урон составляет 120/180/240/300 плюс зависит от атрибута силы и составляет 60%/80%/100%/120% — это значение суммируется с базовым уроном и может достигать очень приличных значений. При применении на врага, урон также наносится всем вражеским существам в радиусе 220. Кулдаун: 4 сек.
Пассивная способность, которая выступает аналогом «обратки». То есть, когда кентавра атакуют, враги получают ответный урон в размере 15/30/45/60 плюс дополнительно 20%/26%/32%/38% от атрибута силы. Кулдаун: нет.
Примечательно, что способность также работает на атакующие башни, правда, они получают урона меньше, чем герои.
Ультимативная способность, при активации которой Кентавр и все союзники получают дополнительную скорость передвижения 550, а все враги на карте замедляются на 100%. При этом задетые враги во время применения этого заклинания получают урон от Кентавра в размере 175%/250%/325% от силы. Длительность: 3,5/4/4,5. Кулдаун: 100.
Благодаря этой ульте можно как догонять врага, так и быстро отступать.
Ввиду того, что первую способность чаще всего используют исключительно ради «стана», а не урона, то ее качают на единичку, а второй и третий скиллы прокачиваются на максимум. Это дает одновременно и больше выживаемости на линии, и тучу урона от Double Edge.
Аганим улучшает ульту. Увеличивается длительность (4,5/5/5,5), плюс Кентавр и все союзники получает уменьшенный урон за это время на 20%/25%/30% и параллельно могут проходит сквозь препятствия (выступы и деревья).
Шард улучшает способность Doble Edge. Теперь каждое применение дает бонус к силе в размере 15% (максимум стаков 5), плюс замедляются задетые враги на 25% в течение 2 секунд. Эффект бонуса силы длится 15 секунд.
Кента можно смело брать, если в команде не хватает танка и инициатора в одном лице.
В принципе, Кентавр в роли полноценного танка может быть полезен в любой ситуации. С блинком и благодаря ульте ваша команда может настигнуть любого врага на карте.
Разумеется, если во вражеской команде почти все герои с дальним типом атаки, то Кентавру будет очень тяжело, особенно в массовых драках.
Кент очень хорош против многих керри. Среди них Phantom Assassin, Arc Warden, Sniper. Иллюзии Фантома быстро разбиваются от пассивки, урон, наносимый от фантомки и снайпера, возвращается им обратно, пусть и в меньшем количестве. Плюс за счет блинка и ульты Кент способен настичь любого врага.
Как и большинство танков с огромным запасом здоровья, Кент отлично контрится ультой Некрофоса, которая способна его убить при наличии половины ХП.
Кентавр практически полностью бесполезен против Lifestealer. Благодаря способности Рейдж он игнорирует Стан и вторую способность Кентавра, а благодаря пассивной способности Гуля быстро наносит урон по Кенту и практически игнорирует его возвращаемый урон.
Вообще Кентавр такой герой, главной целью которого является быстрая инициация. Поэтому если Кент первый атакует, то его команда получает преимущество. Если первым находят Кента и выключают его из игры, то все переворачивается.
Как мы видим из способностей, очень многое у Кентавра зависит от сего силы. Поэтому большинство предметов должны увеличивать главный атрибут героя. Ну и само собой Блинк обязателен.
Кентавр может быстро выйти в инициатора, купив как можно быстрее Даггер, либо начать с «выживаемости», если дела на линии обстоят не лучшим образом. В принципе, Кент полезен на любой стадии игры, поэтому не нужно волноваться по тому поводу, если вам не удается быстро накопить на «блинк».
Кентавр отлично подойдет для новичков, которые пробуют свои силы на позиции хардлайнера. Управление у героя не самое сложное. Привыкнуть нужно только к небольшой задержке в анимации способностей.
Есть смысл покупать Аганим, который дает отличную выживаемость вашей команде на протяжении 6 секунд. То есть это время на поздних этапах игры практически полностью позволяет переживать БКБ вражеских героев.
Кент — исключительно командный игрок, поэтому вам нет никакого смысла бегать в одиночку по карте. Если вы будете слишком много фармить, то можете упустить инициативу на карте. А ко времени, когда раскачаетесь, может быть уже слишком поздно. Поэтому Кенту важно найти баланс в игре, при котором можно будет вовремя инициировать и давить на соперника. Как минимум старайтесь «по кулдауну» использовать вашу ульту, но при этом не забывайте, что она может быть как атакующего характера, так и оборонительного.
Преимущества
Недостатки:
Материал обновлен: 19.08.2022
Зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.
Зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.
2006-2022
Сетевое издание «Betteam» (адрес в сети Интернет - https://betteam.pro) (далее - Издание)
Учредитель Издания: Коновалов М.С.
Главный редактор Издания: Донсков Е.Ф.
Телефон: +7 (495) 133-75-26
E-mail: help@betteam.pro
Сетевое издание зарегистрировано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций в порядке, установленном законодательством Российской Федерации, регистрационный номер ЭЛ № ФС 77 - 79983
Материалы сайта предназначены для лиц старше 18 лет (18+)
Любое использование материалов приветствуется при гиперссылке.
Betteam не проводит игр на деньги. Информация носит ознакомительный характер.