Во второй части обзора патча 7.40 анализируем изменения оставшихся оффлейнеров и всех саппортов. Разбираем, какие поддержки получили критические усиления через дешёвый Guardian Greaves, кто пострадал от изменений предметов, и как новая мета повлияет на роли 3, 4 и 5 позиций.
Краткое напоминание о первой части
В первой части обзора были рассмотрены изменения всех керри (позиция 1), мидеров (позиция 2) и первой половины оффлейнеров (позиция 3). Ключевые выводы:
- Иллюзионисты критически ослаблены через нерф Diffusal Blade — Manabreak больше не работает у иллюзий, что уничтожило Phantom Lancer и Naga Siren как керри
- Танковые герои доминируют благодаря баффу Radiance (уклонение увеличено с 15% до 25%) и Heart of Tarrasque (новая пассивка Behemoth's Blood)
- Brewmaster и Lone Druid получили революционные переработки и стали топ-тир героями
- Магические мидеры усилились — Invoker, Lina, Leshrac вернулись в мету
Во второй части фокусируемся на оставшихся оффлейнерах и всех саппортах — ролях, которые получили одни из самых значительных изменений через удешевление Guardian Greaves (с 5050 до 4300 золота) и переработку множества support-предметов.
Герои с самыми сильными баффами
Среди оффлейнеров и саппортов пять героев получили наиболее критические усиления в патче 7.40.
| Герой | Роль | Ключевое изменение | Оценка |
|---|---|---|---|
| Undying | Offlane/Support | Decay урон +5/10/15/20, Soul Rip урон/хил значительно увеличен | +4 |
| Jakiro | Support (4/5) | Огромные баффы талантов и синергия с дешёвым Guardian Greaves | +3 |
| Keeper of the Light | Support (4/5) | Chakra Magic восст. маны +15/10/5/0, все урон-способности усилены | +3 |
| Kunkka | Offlane/Support | Torrent урон +30/20/10/0, X Marks перезарядка сокращена | +3 |
| Elder Titan | Offlane/Support | Улучшенные таланты и возможность управлять Astral Spirit при обездвиженности | +2 |
Почему эти герои станут популярными
Undying получил массивные баффы урона и исцеления. Decay теперь наносит на 5-20 единиц больше урона в зависимости от уровня, что критически усиливает его на линии. Soul Rip стал намного эффективнее — увеличение урона/исцеления делает героя невероятно опасным в ранних драках.
Jakiro — один из главных бенефициаров удешевления Guardian Greaves. Саппорт 4-5 позиции теперь может собрать ключевой предмет на 5-7 минут раньше. В комбинации с улучшенными талантами (например, талант 10 уровня изменён с +150 дальности атаки на +30 к замедлению атаки от Liquid Fire) герой становится намного опаснее.
Keeper of the Light получил существенное усиление Chakra Magic — восстановление маны увеличено с 75/150/225/300 до 90/160/230/300. Это позволяет поддерживать союзников намного эффективнее в затяжных драках.
Kunkka стал значительно опаснее благодаря баффу Torrent (урон увеличен с 80/160/240/320 до 110/180/250/320) и сокращению перезарядки X Marks the Spot с 30/24/18/12 до 24/20/16/12 секунд. Герой может чаще контролировать врагов и наносить больше урона.
Elder Titan получил важное качество жизни — теперь можно вернуть или переместить Astral Spirit, когда Elder Titan обездвижен. Плюс улучшенные таланты: скорость передвижения от Astral Spirit за героя увеличена с +2% до +2,5%, а радиус Natural Order вырос со +100 до +150.
Герои с самыми значительными нерфами
Пять героев среди оффлейнеров и саппортов получили существенные ослабления в патче 7.40.
| Герой | Роль | Ключевое изменение | Оценка |
|---|---|---|---|
| Earthshaker | Support (4/5) | Fissure урон -10 на всех уровнях, Echo Slam урон -20/-10/0 | -3 |
| Hoodwink | Support (4) | Scurry бонус к дальности снижен на 33%, таланты переработаны | -2 |
| Enchantress | Support (4) | Nature's Attendants макс. виспов -1, Rabble-Rouser урон снижен | -2 |
| Bane | Support (5) | Nightmare перезарядка +1 сек на всех уровнях | -1 |
| Dazzle | Support (5) | Urn восст. маны снижено, Nothl Projection бонус к лечению снижен | -1 |
Почему эти герои станут менее популярными
Earthshaker потерял значительную часть урона на ключевых способностях. Fissure теперь наносит с 110/170/230/290 вместо прежних значений (урон уменьшен на 10 единиц), а Echo Slam пострадал ещё сильнее — урон снижен с 90/100/110 до 70/90/110. Это критически ослабляет берст-потенциал героя в командных драках.
Hoodwink получил существенный нерф аспекта Go Nuts. Бонус к дальности применения способностей при активации Scurry снижен с 75/150/225/300 до 50/100/150/200, а бонус к дальности атаки упал на те же 33%. Плюс переработаны таланты — теперь меньше универсальности.
Enchantress пострадала от нерфа аспекта Overprotective Wisps — максимальное количество виспов в Nature's Attendants уменьшено с 4 до 3. Rabble-Rouser также ослаблен: усиление урона изменено с 10% + 4% за уровень героя на 4% + 4%.
Bane стал менее эффективен в ганках — перезарядка Nightmare увеличена с 24/21/18/15 до 25/22/19/16 секунд. Это снижает частоту применения ключевой контрол-способности.
Dazzle получил небольшие нерфы: базовое восстановление маны от Urn of Shadows уменьшено с 1,4 до 1,25, а бонус к лечению от Nothl Projection снижен с 20% до 15%.
Детальный анализ изменений героев
Подробный разбор изменений второй половины оффлейнеров и всех саппортов с анализом влияния на геймплей.
Оффлейнеры (позиция 3)
Clockwerk
Роль: Offlane (позиция 3), Support (позиция 4)
Изменения способностей:
- Jetpack: Теперь способность можно включать и выключать во время действия баффа. Время перезарядки переключения — 1 секунда
- Overclocking: Перезарядка Rocket Flare увеличена с 3 секунд до 3,5 секунд
Анализ:
- Общий вердикт: Нейтральное изменение (0)
- Оценка: Улучшение контроля Jetpack компенсирует нерф Overclocking
- Влияние: Больше гибкости в использовании мобильности
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Offlane (поз. 3), Support (поз. 4)
- Сборка: Tranquil Boots → Blade Mail → Aghanim's Scepter → Force Staff → Aghanim's Shard
- Синергии: Magnus, Enigma, Disruptor
- Контрпики: Lifestealer, Ursa, Faceless Void
Dark Seer
Роль: Offlane (позиция 3)
Изменения характеристик:
- Базовый интеллект увеличен с 21 до 22
- Урон на первом уровне увеличен на 1 (с 52–58 до 53–59)
Изменения способностей:
- Vacuum: Больше не влияет на неуязвимые юниты
Анализ:
- Общий вердикт: Минорный бафф (+1)
- Оценка: Улучшенные базовые характеристики
- Влияние: Чуть сильнее на линии
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Offlane (поз. 3)
- Сборка: Soul Ring → Guardian Greaves → Blink Dagger → Aghanim's Scepter → Shiva's Guard
- Синергии: Magnus, Enigma, Invoker
- Контрпики: Silencer, Anti-Mage, Nyx Assassin
Doom
Роль: Offlane (позиция 3)
Изменения характеристик:
- Прирост интеллекта увеличен с 1,7 до 1,9
- Удалён аспект Devil's Bargain
Изменения способностей:
- Doom: Aghanim's Scepter теперь также увеличивает урон в секунду с 25/45/65 до 40/60/80
Анализ:
- Общий вердикт: Минорный бафф (+2)
- Оценка: Усиление Aghanim's Scepter и больше интеллекта
- Влияние: Эффективнее с основным предметом
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Offlane (поз. 3)
- Сборка: Phase Boots → Blink Dagger → Black King Bar → Aghanim's Scepter → Refresher Orb
- Синергии: Magnus, Enigma, Disruptor
- Контрпики: Lifestealer, Abaddon, Oracle
Earth Spirit
Роль: Offlane (позиция 3), Support (позиция 4)
Изменения характеристик:
- Базовый урон уменьшен на 6
- Урон на первом уровне уменьшен с 53–57 до 47–51
- Удалены аспекты Resonance, Stepping Stone и Ready to Roll
Изменения способностей:
- Stone Remnant: Теперь пассивно даёт 2,5% бонуса к атаке за каждый израсходованный заряд. Когда Earth Spirit применяет способность на Stone Remnant, он получает +7,5% бонуса к атаке на 10 секунд
- Stone Remnant: Максимальное количество зарядов увеличено с (7+1 за каждые 5 уровней) до (7+1 за каждые 4 уровня)
- Boulder Smash: Перезарядка изменена с 22/18/14/10 до 20/17/14/11 секунд
- Geomagnetic Grip: Теперь по умолчанию работает на союзных юнитах с дальностью 550/600/650/700
- Aghanim's Shard переработан: Уменьшает время перезарядки Geomagnetic Grip на 3 секунды, а также увеличивает дальность применения и скорость полёта для союзных целей на 50%
Анализ:
- Общий вердикт: Нейтральная переработка (0)
- Оценка: Потеря базового урона компенсируется новыми механиками
- Влияние: Больше гибкости и поддержки союзников
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 4), Offlane (поз. 3)
- Сборка: Tranquil Boots → Urn of Shadows → Spirit Vessel → Force Staff → Aghanim's Scepter
- Синергии: Magnus, Enigma, любые керри
- Контрпики: Silencer, Ancient Apparition, Oracle
Clockwerk
Роль: Offlane (позиция 3)
Изменения способностей:
- Jetpack: Теперь способность можно включать и выключать во время действия баффа (перезарядка переключения — 1 секунда)
- Overclocking - Rocket Flare: Перезарядка увеличена с 3 до 3,5 секунд
Анализ:
- Общий вердикт: Нейтральные изменения (0)
- Оценка: Улучшение контроля за мобильностью, но замедление фарма
- Влияние: Больше гибкости в позиционировании, медленнее харас на линии
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Offlane (поз. 3)
- Сборка: Soul Ring > Blade Mail > Aghanim's Shard > Black King Bar > Aghanim's Scepter
- Синергии: Zeus, Leshrac, Invoker
- Контрпики: Lifestealer, Juggernaut, Ursa
Dark Seer
Роль: Offlane (позиция 3)
Изменения базовых характеристик:
- Базовый интеллект увеличен с 21 до 22 (урон на 1 уровне +1)
Изменения способностей:
- Vacuum: Больше не влияет на неуязвимые юниты
Анализ:
- Общий вердикт: Микро-бафф (+1)
- Оценка: Минимальное улучшение характеристик
- Влияние: Чуть больше урона и маны, убраны неочевидные взаимодействия
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Offlane (поз. 3)
- Сборка: Soul Ring > Guardian Greaves > Aghanim's Scepter > Shiva's Guard > Refresher Orb
- Синергии: Magnus, Enigma, Faceless Void
- Контрпики: Anti-Mage, Nyx Assassin, Silencer
Doom
Роль: Offlane (позиция 3)
Изменения базовых характеристик:
- Прирост интеллекта увеличен с 1,7 до 1,9
Изменения способностей:
- Doom (ультимейт): Aghanim's Scepter теперь также увеличивает урон в секунду с 25/45/65 до 40/60/80
Удалённые аспекты:
- Удалён аспект Devil's Bargain
Анализ:
- Общий вердикт: Средний бафф (+3)
- Оценка: Больше маны и сильнее ультимейт с Aghanim's Scepter
- Влияние: Более высокий урон в лейте, лучше для долгих файтов
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Offlane (поз. 3)
- Сборка: Phase Boots > Blink Dagger > Black King Bar > Aghanim's Scepter > Refresher Orb
- Синергии: Magnus, Enigma, Faceless Void
- Контрпики: Oracle, Abaddon, Omniknight
Earth Spirit
Роль: Offlane/Support (позиция 3-4)
Изменения базовых характеристик:
- Базовый урон уменьшен на 6 (урон на 1 уровне с 53-57 до 47-51)
Удалённые аспекты:
- Удалены аспекты Resonance, Stepping Stone и Ready to Roll
Изменения способностей:
- Stone Remnant: Теперь пассивно даёт +2,5% к атаке за каждый израсходованный заряд. При применении способности на камень даёт +7,5% к атаке на 10 секунд. Максимальное количество зарядов увеличено с (7+1 за каждые 5 уровней) до (7+1 за каждые 4 уровня)
- Boulder Smash: Перезарядка изменена с 22/18/14/10 до 20/17/14/11 секунд
- Geomagnetic Grip: Теперь по умолчанию работает на союзных юнитах с дальностью 550/600/650/700. Не может притянуть союзников под эффектами Leash, Root, Bind, Duel, Chronosphere или Black Hole
- Aghanim's Shard (переработан): Уменьшает перезарядку Geomagnetic Grip на 3 секунды, увеличивает дальность применения и скорость полёта для союзных целей на 50%
Изменения талантов:
- Уровень 10: "-3 сек к перезарядке Geomagnetic Grip" > "-2 сек к перезарядке Boulder Smash"
- Уровень 20: "+180 к урону от Rolling Boulder" > "+175% урона от силы к Rolling Boulder"
- Уровень 25: "-3 сек к перезарядке Boulder Smash" > "+175 к урону Geomagnetic Grip Remnant"
- Уровень 25: "Невозможность развеивания Magnetize" > "Earth Spirit накладывает на себя эффект Magnetize"
Анализ:
- Общий вердикт: Кардинальный реворк (переработка концепции)
- Оценка: Слабее на линии (-6 урона), но больше утилити для команды
- Влияние: Теперь больше саппортный герой с бонусами к атаке и спасением союзников
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support/Offlane (поз. 4-3)
- Сборка: Tranquil Boots > Urn of Shadows > Aghanim's Shard > Force Staff > Black King Bar
- Синергии: Sven, Ursa, Phantom Assassin
- Контрпики: Silencer, Disruptor, Ancient Apparition
Legion Commander
Роль: Offlane/Jungle (позиция 3)
Изменения способностей:
- Press The Attack: Расход маны уменьшен со 110 до 100
- Moment of Courage: Перезарядка изменена с 1,9/1,5/1,1/0,7 до 1,7/1,4/1,1/0,8 секунд
Анализ:
- Общий вердикт: Микро-бафф (+1)
- Оценка: Немного дешевле Press The Attack, перераспределение силы Moment of Courage
- Влияние: Легче спамить хил, немного слабее на ранних уровнях способности
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Offlane (поз. 3)
- Сборка: Phase Boots > Blade Mail > Blink Dagger > Black King Bar > Assault Cuirass
- Синергии: Magnus, Enigma, Faceless Void
- Контрпики: Winter Wyvern, Oracle, Bane
Mars
Роль: Offlane (позиция 3)
Изменения способностей:
- God's Rebuke: Бонусный урон по героям снижен с 10/15/20/25 до 5/10/15/20
Изменения талантов:
- Уровень 20: Уменьшение перезарядки Arena of Blood снижено с 20 до 16 секунд
Анализ:
- Общий вердикт: Средний нерф (-3)
- Оценка: Вдвое слабее урон на первом уровне способности, хуже талант
- Влияние: Менее опасен в мидгейме, слабее харас и дамаг в файтах
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Offlane (поз. 3)
- Сборка: Soul Ring > Blink Dagger > Black King Bar > Aghanim's Scepter > Assault Cuirass
- Синергии: Magnus, Enigma, Dark Seer
- Контрпики: Lifestealer, Ursa, Razor
Night Stalker
Роль: Offlane/Midlane (позиция 3-2)
Изменения аспектов:
- Voidbringer: Больше не уменьшает количество доступных бонусов +2 ко всем атрибутам
Изменения способностей:
- Heart of Darkness: Больше не снижает регенерацию Night Stalker на 20% днём
Изменения талантов:
- Уровень 20: Бонусный урон в секунду от Crippling Fear увеличен с 20 до 40
Анализ:
- Общий вердикт: Средний бафф (+3)
- Оценка: Возврат характеристик, лучше выживаемость днём, сильнее талант
- Влияние: Менее наказан днём, больше урона в лейте
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Offlane/Midlane (поз. 3-2)
- Сборка: Phase Boots > Echo Sabre > Black King Bar > Aghanim's Scepter > Assault Cuirass
- Синергии: Bane, Beastmaster, Lycan
- Контрпики: Keeper of the Light, Lifestealer, Anti-Mage
Pangolier
Роль: Offlane (позиция 3)
Удалённые аспекты:
- Удалены оба аспекта (новых пока нет)
Изменения способностей:
- Swashbuckle: Перезарядка уменьшена с 21/18/15/12 до 20/17/14/11 секунд. Теперь при попадании замедляет скорость передвижения врагов на 100% на 0,4 секунды
- Shield Crash: Перезарядка уменьшена с 18/16/14/12 до 16/13/10/7 секунд. Расход маны изменён с 70/80/90/100 на 75. Барьер за героя увеличен с 50/100/150/200 до 60/120/180/240. Если ни один враг не задет, барьер не создаётся. Длительность барьера снижена с 10 до 6 секунд. Урон уменьшен с 70/130/190/250 до 50/100/150/200. Больше не замедляет врагов. Урон с Aghanim's Scepter уменьшен со 100% до 75%
- Rolling Thunder: Длительность изменена с 10 до 9/10/11 секунд. Больше не сокращает перезарядку Shield Crash. Теперь для достижения максимальной скорости требуется 1 секунда
Изменения талантов:
- Уровень 15: "+90 к барьеру от Shield Crash за героя" > "+125 к барьеру от Shield Crash"
- Уровень 15: "+15% к урону от Swashbuckle" > "-2 сек к перезарядке Swashbuckle"
- Уровень 20: "Бонус к радиусу Shield Crash" > "-1,5 сек к перезарядке Shield Crash"
- Уровень 25: "-4 сек к перезарядке Swashbuckle" > "+20% урона от атак к урону от Swashbuckle"
Анализ:
- Общий вердикт: Значительная переработка (смешанные изменения)
- Оценка: Больше контроля (замедление), меньше урона, более частое использование способностей
- Влияние: Стал больше танком-контроллером, чем дамагером. Слабее без аспектов
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Offlane (поз. 3)
- Сборка: Arcane Boots > Eul's Scepter > Blink Dagger > Black King Bar > Aghanim's Scepter
- Синергии: Magnus, Enigma, Dark Seer
- Контрпики: Lifestealer, Ursa, Anti-Mage
Sand King
Роль: Offlane/Support (позиция 3-4)
Изменения талантов:
- Уровень 20: Бонус к снижению перезарядки Burrowstrike увеличен с 2 до 3 секунд
- Уровень 25: Бонус к количеству толчков от Epicenter снижен с +10 до +8
Анализ:
- Общий вердикт: Нейтральные изменения (0)
- Оценка: Лучше мобильность в мидгейме, слабее ультимейт в лейте
- Влияние: Перераспределение силы по стадиям игры
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Offlane (поз. 3)
- Сборка: Blink Dagger > Veil of Discord > Black King Bar > Aghanim's Scepter > Shiva's Guard
- Синергии: Enigma, Magnus, Faceless Void
- Контрпики: Anti-Mage, Lifestealer, Silencer
Tidehunter
Роль: Offlane (позиция 3)
Изменения способностей:
- Gush: Урон изменён с 110/160/210/260 на 100/160/220/280
- Anchor Smash: Бонус к урону увеличен с 45/90/135/180 до 50/100/150/200
Изменения талантов:
- Уровень 10: Бонус к замедлению от Gush увеличен с +15% до +20%
- Уровень 10: "+40 к урону от Anchor Smash" > "+20% к снижению урона от Anchor Smash"
- Уровень 15: "+30% к снижению урона от Anchor Smash" > "-15 сек к перезарядке Ravage"
- Уровень 20: "Anchor Smash наносит урон строениям" > "Срабатывание врождённой способности применяет Anchor Smash"
- Уровень 25: "50% шанс применить Anchor Smash при ударе" > "Anchor Smash наносит урон строениям"
- Уровень 25: Бонус к длительности оглушения от Ravage увеличен с +0,8 до +1 секунды
Анализ:
- Общий вердикт: Средний бафф (+3)
- Оценка: Немного слабее Gush, сильнее Anchor Smash и таланты переработаны
- Влияние: Больше урона от основной способности, чаще ультимейт, сильнее в лейте
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Offlane (поз. 3)
- Сборка: Arcane Boots > Blink Dagger > Guardian Greaves > Aghanim's Scepter > Refresher Orb
- Синергии: Magnus, Enigma, Faceless Void
- Контрпики: Anti-Mage, Lifestealer, Silencer
Underlord
Роль: Offlane (позиция 3)
Изменения базовых характеристик:
- Прирост силы увеличен с 3 до 3,2
- Базовый интеллект увеличен с 17 до 18
Изменения способностей:
- Firestorm: Дальность применения увеличена с 600/625/650/675 до 675
Изменения талантов:
- Уровень 15: Бонус к замедлению от Pit of Malice снижен с +25% до +20%
- Уровень 25: Бонус к DPS от Fiend's Gate увеличен со 100 до 125
Анализ:
- Общий вердикт: Средний бафф (+3)
- Оценка: Больше здоровья и маны, лучше дальность каста Firestorm
- Влияние: Крепче на линии, удобнее харасить
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Offlane (поз. 3)
- Сборка: Arcane Boots > Pipe of Insight > Guardian Greaves > Aghanim's Scepter > Crimson Guard
- Синергии: Sven, Phantom Assassin, Faceless Void
- Контрпики: Lifestealer, Anti-Mage, Silencer
Undying
Роль: Offlane/Support (позиция 3-4)
Изменения способностей:
- Soul Rip: Перезарядка увеличена с 18/14/10/6 до 15/12/9/6 секунд
Изменения талантов:
- Уровень 15: Бонус к урону/лечению от Soul Rip увеличен с +10 до +12
Анализ:
- Общий вердикт: Микро-нерф (-1)
- Оценка: Немного выше перезарядка на ранних уровнях, сильнее талант
- Влияние: Менее спамабельный Soul Rip в начале, но сильнее в мидгейме
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support/Offlane (поз. 4-3)
- Сборка: Tranquil Boots > Soul Ring > Aghanim's Shard > Aghanim's Scepter > Guardian Greaves
- Синергии: Ursa, Sven, Legion Commander
- Контрпики: Ancient Apparition, Slark, Anti-Mage
Саппорты позиции 4 (роумеры и зональные саппорты)
Ancient Apparition
Роль: Support (позиция 4-5)
Изменения способностей:
- Cold Feet: Урон увеличен с 40/80/120/160 до 50/90/130/170
- Ice Vortex: Перезарядка увеличена с 5,5 до 6 секунд. Длительность уменьшена с 16/18/20/22 до 12/14/16/18 секунд
Изменения талантов:
- Уровень 10: "+40 к урону от Cold Feet" > "+60 к урону от Cold Feet"
- Уровень 15: "+3 сек к длительности Ice Vortex" > "+4 сек к длительности Ice Vortex"
- Уровень 25: "+3 к замедлению атак Ice Blast в секунду" > "+4 к замедлению атак Ice Blast в секунду"
Анализ:
- Общий вердикт: Нейтральные изменения (0)
- Оценка: Больше урона от Cold Feet, но слабее зональный контроль Ice Vortex
- Влияние: Сильнее в ганках и киллпотенциале, хуже контроль территории
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 5-4)
- Сборка: Tranquil Boots > Glimmer Cape > Aghanim's Shard > Aghanim's Scepter > Aether Lens
- Синергии: Phantom Assassin, Morphling, Alchemist
- Контрпики: Oracle, Abaddon, Dazzle
Bounty Hunter
Роль: Support (позиция 4)
Изменения способностей:
- Shadow Walk: Длительность оглушения увеличена с 0,8/1/1,2/1,4 до 1/1,2/1,4/1,6 секунд
Изменения талантов:
- Уровень 15: Бонус к урону от Jinada увеличен с +60 до +70
- Уровень 25: "+1 сек к длительности оглушения от Shadow Walk" > "+1,2 сек к длительности оглушения от Shadow Walk"
Анализ:
- Общий вердикт: Минорный бафф (+2)
- Оценка: Больше контроля и урона
- Влияние: Эффективнее в ганках, лучше инициация
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 4)
- Сборка: Arcane Boots > Urn of Shadows > Solar Crest > Aghanim's Shard > Aghanim's Scepter
- Синергии: Templar Assassin, Phantom Assassin, Ursa
- Контрпики: Slardar, Zeus, Spectre
Earthshaker
Роль: Support (позиция 4)
Изменения способностей:
- Fissure: Урон уменьшен на 10 на всех уровнях (с 125/175/225/275 до 115/165/215/265)
- Echo Slam: Урон уменьшен с 90/100/110 до 70/90/110 (урон за отзвук увеличен с 50/70/90 до 55/75/95)
Анализ:
- Общий вердикт: Средний нерф (-3)
- Оценка: Заметно меньше урона от основных способностей
- Влияние: Слабее в ранней игре и соло-килле, но всё ещё хорош в мультитаргетных файтах
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 4)
- Сборка: Arcane Boots > Blink Dagger > Aghanim's Shard > Black King Bar > Aghanim's Scepter
- Синергии: Phantom Lancer, Meepo, Broodmother
- Контрпики: Anti-Mage, Lifestealer, Silencer
Elder Titan
Роль: Support/Offlane (позиция 4-3)
Изменения способностей:
- Astral Spirit: Теперь Elder Titan может контролировать дух даже когда сам находится под эффектами контроля (stun, silence и т.д.)
- Earth Splitter: Замедление изменено с 30/40/50% на 35/40/45%
Анализ:
- Общий вердикт: Минорный бафф (+2)
- Оценка: Больше гибкости использования духа, перераспределение замедления
- Влияние: Сохраняет эффективность даже под контролем
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 4)
- Сборка: Tranquil Boots > Aether Lens > Aghanim's Shard > Refresher Orb > Aghanim's Scepter
- Синергии: Sven, Phantom Assassin, Templar Assassin
- Контрпики: Lifestealer, Huskar, Anti-Mage
Enchantress
Роль: Support/Offlane (позиция 4-3)
Изменения способностей:
- Overprotective Wisps: Максимальное количество Wisps уменьшено с 4 до 3
Анализ:
- Общий вердикт: Средний нерф (-3)
- Оценка: На 25% меньше замедления и урона от Wisps
- Влияние: Заметно слабее в файтах, хуже контроль
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 4)
- Сборка: Tranquil Boots > Holy Locket > Aghanim's Shard > Dragon Lance > Aghanim's Scepter
- Синергии: Nature's Prophet, Beastmaster, Chen
- Контрпики: Phantom Assassin, Huskar, Troll Warlord
Grimstroke
Роль: Support (позиция 4-5)
Изменения способностей:
- Phantom's Embrace: Если цель погибает пока на ней висит призрак, перезарядка способности сбрасывается
Изменения талантов:
- Уровень 15: "+350 к дальности применения Stroke of Fate" > "+400 к дальности применения Stroke of Fate"
Анализ:
- Общий вердикт: Средний бафф (+3)
- Оценка: Больше киллпотенциала и дальности основной способности
- Влияние: Эффективнее в ганках, лучше зональный контроль
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 5-4)
- Сборка: Arcane Boots > Aether Lens > Aghanim's Shard > Aghanim's Scepter > Black King Bar
- Синергии: Axe, Legion Commander, Ursa
- Контрпики: Anti-Mage, Lifestealer, Oracle
Hoodwink
Роль: Support (позиция 4)
Изменения способностей:
- Go Nuts: Бонус к дальности атаки уменьшен с 75/150/225/300 до 50/100/150/200
Изменения талантов:
- Уровень 10: Бонус к урону от Acorn Shot уменьшен с +25 до +20
Анализ:
- Общий вердикт: Минорный нерф (-2)
- Оценка: Меньше дальности атаки и урона
- Влияние: Хуже харас на линии, слабее в кайте
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 4)
- Сборка: Arcane Boots > Maelstrom > Aghanim's Shard > Gleipnir > Aghanim's Scepter
- Синергии: Magnus, Dark Seer, Faceless Void
- Контрпики: Phantom Assassin, Spectre, Anti-Mage
Mirana
Роль: Support/Core (позиция 4-2)
Изменения способностей:
- Sacred Arrow: Урон изменён с 90/180/270/360 на 80/170/260/350
- Leap: Расход маны изменён с 40/35/30/25 на 35
Изменения талантов:
- Уровень 10: "+20 к урону от Sacred Arrow" > "+25 к урону от Sacred Arrow"
- Уровень 25: Бонус к скорости атаки от Leap снижен с +80 до +60
Анализ:
- Общий вердикт: Нейтральные изменения (0)
- Оценка: Немного слабее Sacred Arrow, дешевле Leap на ранних уровнях
- Влияние: Перераспределение силы по стадиям игры
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support/Core (поз. 4-2)
- Сборка: Arcane Boots > Maelstrom > Aghanim's Shard > Diffusal Blade > Aghanim's Scepter
- Синергии: Phantom Assassin, Juggernaut, Sven
- Контрпики: Zeus, Spectre, Slardar
Nyx Assassin
Роль: Support (позиция 4)
Изменения способностей:
- Impale: Дальность применения увеличена с 700 до 725 на всех уровнях
- Mana Burn: Расход маны изменён с 130/140/150/160 на 150
Изменения талантов:
- Уровень 10: "+0,4 сек к длительности оглушения от Impale" > "+0,5 сек к длительности оглушения от Impale"
- Уровень 15: "+80 к урону от Mana Burn" > "+90 к урону от Mana Burn"
Анализ:
- Общий вердикт: Минорный бафф (+2)
- Оценка: Больше дальности и контроля, перераспределение расхода маны
- Влияние: Удобнее инициировать, сильнее против интов в мидгейме
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 4)
- Сборка: Arcane Boots > Blink Dagger > Aghanim's Shard > Dagon > Aghanim's Scepter
- Синергии: Pugna, Storm Spirit, Leshrac
- Контрпики: Anti-Mage, Naga Siren, Phantom Lancer
Rubick
Роль: Support (позиция 4-5)
Изменения способностей:
- Arcane Supremacy: Бонус к урону от способностей увеличен с 14/18/22/26% до 16/20/24/28%
- Spell Steal: Перезарядка уменьшена с 20/18/16 до 18/16/14 секунд
Изменения талантов:
- Уровень 10: "+100 к дальности применения Telekinesis" > "+125 к дальности применения Telekinesis"
- Уровень 15: "+125 к дальности применения" > "+150 к дальности применения"
- Уровень 20: "+2% к урону от способностей Arcane Supremacy" > "+3% к урону от способностей Arcane Supremacy"
Анализ:
- Общий вердикт: Средний бафф (+4)
- Оценка: Больше урона, чаще кража заклинаний, лучше дальность
- Влияние: Эффективнее против вражеских кастеров, опаснее в файтах
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 5-4)
- Сборка: Arcane Boots > Aether Lens > Blink Dagger > Aghanim's Shard > Aghanim's Scepter
- Синергии: Enigma, Magnus, Tidehunter
- Контрпики: Anti-Mage, Silencer, Riki
Shadow Demon
Роль: Support (позиция 4-5)
Изменения способностей:
- Demonic Purge: Перезарядка увеличена с 50 до 60 секунд
Изменения талантов:
- Уровень 15: "+2 к количеству иллюзий от Disruption" > "+3 к количеству иллюзий от Disruption"
Анализ:
- Общий вердикт: Нейтральные изменения (0)
- Оценка: Реже ультимейт, но сильнее талант
- Влияние: Слабее в лейте по частоте использования Demonic Purge, сильнее в пуше
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 5-4)
- Сборка: Arcane Boots > Glimmer Cape > Aghanim's Shard > Aether Lens > Aghanim's Scepter
- Синергии: Phantom Assassin, Drow Ranger, Luna
- Контрпики: Oracle, Abaddon, Legion Commander
Snapfire
Роль: Support (позиция 4-5)
Изменения способностей:
- Lil' Shredder: Бонус к скорости атаки изменён с 200/250/300/350 на 225/275/325/375
- Mortimer Kisses: Теперь можно выстрелить во время Firesnap Cookie
Изменения талантов:
- Уровень 20: "+20 к урону от Scatterblast" > "+25 к урону от Scatterblast"
Анализ:
- Общий вердикт: Минорный бафф (+2)
- Оценка: Немного больше скорости атаки, больше гибкости использования ультимейта
- Влияние: Удобнее позиционироваться во время ультимейта
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 4-5)
- Сборка: Arcane Boots > Aghanim's Shard > Aghanim's Scepter > Black King Bar > Octarine Core
- Синергии: Mars, Faceless Void, Magnus
- Контрпики: Anti-Mage, Lifestealer, Huskar
Spirit Breaker
Роль: Support/Offlane (позиция 4-3)
Изменения базовых характеристик:
- Базовый урон снижен на 3 (урон на 1 уровне с 60-66 до 57-63)
Изменения способностей:
- Greater Bash: Урон изменён с 22/48/74/100 на 30/55/80/105
Изменения талантов:
- Уровень 15: "+15 к силе" > "+18 к силе"
Анализ:
- Общий вердикт: Минорный бафф (+2)
- Оценка: Слабее базовый урон, сильнее Greater Bash и талант
- Влияние: Немного хуже на линии, лучше в мидгейме с прокачанным Greater Bash
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 4)
- Сборка: Phase Boots > Urn of Shadows > Aghanim's Shard > Black King Bar > Assault Cuirass
- Синергии: Zeus, Nature's Prophet, Ancient Apparition
- Контрпики: Anti-Mage, Lifestealer, Faceless Void
Tusk
Роль: Support (позиция 4)
Изменения способностей:
- Ice Shards: Расход маны изменён с 90/100/110/120 на 110
- Snowball: Перезарядка изменена с 24/20/16/12 до 21/18/15/12 секунд
- Tag Team: Расход маны изменён со 120 на 100/110/120/130
Изменения талантов:
- Уровень 10: "+1 сек к длительности заморозки от Ice Shards" > "+1,25 сек к длительности заморозки от Ice Shards"
- Уровень 15: "+350 к здоровью" > "+400 к здоровью"
- Уровень 20: "+75 к урону от Tag Team" > "+100 к урону от Tag Team"
Анализ:
- Общий вердикт: Средний бафф (+3)
- Оценка: Чаще Snowball, дешевле Tag Team на первом уровне, сильнее таланты
- Влияние: Эффективнее в ранней игре и ганках
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 4)
- Сборка: Phase Boots > Blink Dagger > Aghanim's Shard > Desolator > Black King Bar
- Синергии: Ursa, Sven, Legion Commander
- Контрпики: Anti-Mage, Lifestealer, Oracle
Vengeful Spirit
Роль: Support (позиция 5-4)
Изменения способностей:
- Wave of Terror: Расход маны увеличен с 35/40/45/50 до 50
Изменения талантов:
- Уровень 10: "+1,25 сек к длительности оглушения от Magic Missile" > "+1,5 сек к длительности оглушения от Magic Missile"
- Уровень 15: "+40 к урону от Magic Missile" > "+50 к урону от Magic Missile"
- Уровень 20: "+75 к урону от Wave of Terror" > "+80 к урону от Wave of Terror"
Анализ:
- Общий вердикт: Минорный бафф (+2)
- Оценка: Дороже Wave of Terror, но намного сильнее таланты
- Влияние: Труднее спамить на линии, опаснее в мидгейме и лейте
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 5-4)
- Сборка: Tranquil Boots > Medallion of Courage > Aghanim's Shard > Solar Crest > Aghanim's Scepter
- Синергии: Phantom Assassin, Drow Ranger, Templar Assassin
- Контрпики: Anti-Mage, Silencer, Nyx Assassin
Саппорты позиции 5 (хард-саппорты)
Bane
Роль: Support (позиция 5)
Изменения способностей:
- Nightmare: Перезарядка увеличена с 24/21/18/15 до 25/22/19/16 секунд
- Fiend's Grip: Урон для иллюзий от Aghanim's Scepter увеличен с 200% до 225%
Анализ:
- Общий вердикт: Микро-нерф (-1)
- Оценка: Немного выше перезарядка Nightmare, но сильнее против иллюзий с Aghanim's Scepter
- Влияние: Менее частое использование ключевого контроля
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 5)
- Сборка: Tranquil Boots > Glimmer Cape > Aether Lens > Aghanim's Shard > Aghanim's Scepter
- Синергии: Mirana, Phantom Assassin, Juggernaut
- Контрпики: Oracle, Omniknight, Abaddon
Chen
Роль: Support (позиция 5)
Изменения способностей:
- Penitence: Расход маны увеличен с 70/75/80/85 до 80/90/100/110
- Penitence: Перезарядка увеличена с 14/13/12/11 до 20/17/14/11 секунд
- Penitence: Больше не дает бонуса к дальности атаки
- Penitence: Теперь по умолчанию наносит 50/75/100/125 чистого урона
Изменения талантов:
- Уровень 10: "Penitence наносит 175 урона" заменен на "+75 к урону от Penitence"
- Уровень 20: Увеличение восстановления здоровья от Divine Favor снижено с +20% до +15%
Анализ:
- Общий вердикт: Смешанные изменения (нейтрально/0)
- Оценка: Дороже и реже Penitence, но добавлен урон. Слабее хил
- Влияние: Теперь наносит урон, но менее спамабельная способность
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 5)
- Сборка: Tranquil Boots > Holy Locket > Aghanim's Shard > Mekansm > Guardian Greaves
- Синергии: Nature's Prophet, Beastmaster, Enchantress
- Контрпики: Earthshaker, Echo Slam героев, Shadow Demon
Crystal Maiden
Роль: Support (позиция 5)
Изменения базовых характеристик:
- Базовый урон уменьшен на 2
- Базовый интеллект увеличен с 18 до 20
- Урон на первом уровне изменен на 48–54
Анализ:
- Общий вердикт: Нейтральные изменения (0)
- Оценка: Немного меньше урона, но больше маны
- Влияние: Перераспределение характеристик без значительного влияния
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 5)
- Сборка: Tranquil Boots > Glimmer Cape > Aghanim's Shard > Force Staff > Black King Bar
- Синергии: Juggernaut, Sven, Phantom Assassin
- Контрпики: Anti-Mage, Nyx Assassin, Clockwerk
Dazzle
Роль: Support (позиция 5)
Изменения базовых характеристик:
- Базовая сила увеличена с 18 до 19
- Урон на первом уровне не изменился
- Прирост интеллекта уменьшен с 3,7 до 3,5
- Прирост урона за уровень уменьшен с 3,5 до 3,4
Изменения способностей:
- Nothl Projection: Бонус к лечению от Aghanim's Shard уменьшен с 20% до 15%
Анализ:
- Общий вердикт: Микро-нерф (-1)
- Оценка: Немного больше здоровья в начале, но меньше скейлинг
- Влияние: Чуть слабее в лейте
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 5)
- Сборка: Tranquil Boots > Glimmer Cape > Aghanim's Shard > Aghanim's Scepter > Solar Crest
- Синергии: Huskar, Phantom Assassin, Alchemist
- Контрпики: Ancient Apparition, Axe, Necrophos
Disruptor
Роль: Support (позиция 5)
Примечание: В загруженном источнике патча 7.40 не найдено изменений для Disruptor
Анализ:
- Общий вердикт: Без изменений (0)
- Оценка: Герой остался на том же уровне силы
- Влияние: Стабильный пик в текущей мете
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 5)
- Сборка: Arcane Boots > Aether Lens > Aghanim's Shard > Aghanim's Scepter > Force Staff
- Синергии: Zeus, Invoker, Nature's Prophet
- Контрпики: Anti-Mage, Storm Spirit, Queen of Pain
Io
Роль: Support (позиция 5)
Изменения базовых характеристик:
- Базовая сила увеличена с 17 до 19
- Базовый интеллект уменьшен с 23 до 21
- Урон на первом уровне не изменился
Изменения способностей:
- Spirits: Расход маны уменьшен со 100/110/120/130 до 90/100/110/120
- Spirits: Перезарядка уменьшена с 22/21/20/19 до 15 секунд
- Spirits: Длительность уменьшена с 19 до 15 секунд
Изменения талантов:
- Уровень 10: "+12 к урону для юнитов под Tethered" заменен на "+7 к силе"
- Уровень 15: "+60 к урону от Spirits по героям" заменен на "+50% к урону от Spirits"
- Уровень 25: Новый талант "1,5 секунды задержки перед использованием Relocate"
Анализ:
- Общий вердикт: Средний бафф (+3)
- Оценка: Крепче на старте, чаще Spirits, переработаны таланты
- Влияние: Лучше выживаемость и более агрессивная игра
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 5)
- Сборка: Tranquil Boots > Urn of Shadows > Holy Locket > Aghanim's Shard > Aghanim's Scepter
- Синергии: Tiny, Gyrocopter, Chaos Knight
- Контрпики: Ancient Apparition, Silencer, Doom
Jakiro
Роль: Support (позиция 5)
Изменения талантов:
- Уровень 10: "-2 сек к перезарядке Dual Breath" заменен на "+60 к урону от Ice Path"
- Уровень 10: "+150 к дальности атаки" заменен на "+30 к замедлению атаки от Liquid Fire"
- Уровень 15: "+60 к урону от Ice Path" заменен на "-3 сек к перезарядке Dual Breath"
- Уровень 15: Бонус к замедлению от Liquid Fire заменен на "+175 к дальности атаки"
- Уровень 25: Бонус к урону от максимального здоровья у Liquid Frost/Fire увеличен с +2,5% до +3%
Анализ:
- Общий вердикт: Нейтральные изменения (0)
- Оценка: Перераспределение талантов по уровням
- Влияние: Более гибкий выбор билда в зависимости от игры
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 5)
- Сборка: Tranquil Boots > Veil of Discord > Aghanim's Shard > Aghanim's Scepter > Refresher Orb
- Синергии: Magnus, Enigma, Faceless Void
- Контрпики: Anti-Mage, Lifestealer, Huskar
Keeper of the Light
Роль: Support (позиция 5)
Изменения базовых характеристик:
- Базовый интеллект увеличен с 23 до 24
- Урон на первом уровне увеличен с 43–50 до 44–51
Изменения способностей:
- Blinding Light: Урон увеличен с 85/130/175/220 до 90/140/190/240
- Chakra Magic: Восстановление маны увеличено с 75/150/225/300 до 90/160/230/300
- Will-O-Wisp: Урон увеличен с 75 до 80
Изменения талантов:
- Уровень 15: Сокращение перезарядки Blinding Light на 5 секунд заменено на "+90 к урону от Blinding Light"
Анализ:
- Общий вердикт: Средний бафф (+3)
- Оценка: Больше урона и восстановления маны
- Влияние: Сильнее в файтах и лучше поддержка команды
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 5)
- Сборка: Tranquil Boots > Force Staff > Aghanim's Shard > Aghanim's Scepter > Octarine Core
- Синергии: Phantom Lancer, Chaos Knight, Meepo
- Контрпики: Night Stalker, Nyx Assassin, Anti-Mage
Lion
Роль: Support (позиция 5)
Изменения способностей:
- Hex: Затраты маны снижены с 125/150/175/200 до 110/140/170/200
- Finger of Death: Перезарядка уменьшена с 130/85/40 до 120/80/40 секунд
Анализ:
- Общий вердикт: Минорный бафф (+2)
- Оценка: Дешевле Hex, чаще ультимейт
- Влияние: Более активная игра и больше киллпотенциала
Рекомендации:
- Оптимальная роль: Support (поз. 5)
- Сборка: Tranquil Boots > Blink Dagger > Aghanim's Shard > Aghanim's Scepter > Aether Lens
- Синергии: Sven, Phantom Assassin, Ursa
- Контрпики: Anti-Mage, Nyx Assassin, Pugna
Прогнозы по мете после патча 7.40
Топ-5 героев, которые вырастут в мете
Rubick (позиция 4-5)
Получил комплексное усиление всех аспектов игры: больше урона от Arcane Supremacy (+16/20/24/28% вместо 14/18/22/26%), чаще кража заклинаний (перезарядка Spell Steal снижена с 20/18/16 до 18/16/14 секунд) и улучшенные таланты на дальность. В мете, где доминируют герои с мощными ультимейтами вроде Enigma, Magnus и Tidehunter, Rubick становится идеальным контр-пиком.
Tusk (позиция 4)
Значительное усиление ранней игры: чаще Snowball (перезарядка улучшена), дешевле Tag Team на первом уровне (мана 120→100), плюс существенно усилены все таланты. Герой получил +100 к урону Tag Team на 20 уровне и улучшенные показатели выживаемости. Отличный выбор для агрессивных роумеров.
Keeper of the Light (позиция 5)
Комплексный бафф всех способностей: больше урона от Blinding Light (+10 на всех уровнях), улучшенное восстановление маны от Chakra Magic и усиленный Will-O-Wisp. В сочетании с подешевевшими Guardian Greaves (5050→4300 золота) герой становится крайне эффективным саппортом для затяжных файтов.
Io (позиция 5)
Крепче на старте благодаря +2 к базовой силе, намного чаще может использовать Spirits (перезарядка 22/21/20/19→15 секунд), что делает героя более агрессивным в ранней игре. Переработанные таланты дают больше гибкости в билдах. Идеальный саппорт для агрессивных кор-героев.
Doom (позиция 3)
Больше интеллекта (прирост 1,7→1,9) означает больше маны для комбо, а усиленный Aghanim's Scepter (урон ультимейта 25/45/65→40/60/80) делает героя чрезвычайно опасным в лейте. В мете с большим количеством героев, зависящих от пассивных способностей, Doom будет востребован.
Топ-5 героев, которые ослабнут в мете
Mars (позиция 3)
Серьёзный нерф God's Rebuke: бонусный урон по героям вдвое слабее на первом уровне (10→5), что критически бьёт по лейнингу. Ослабленный талант 20 уровня (снижение перезарядки Arena of Blood 20→16 секунд) делает героя менее опасным в мидгейме. Ожидаем падения винрейта на 2-3%.
Enchantress (позиция 4)
Потеря одного виспа от Overprotective Wisps (максимум 4→3) означает на 25% меньше урона и контроля в файтах. Это существенно снижает эффективность героя в командных боях, особенно в мидгейме, где Enchantress традиционно была сильна.
Earthshaker (позиция 4)
Заметное снижение урона сразу у двух ключевых способностей: Fissure (-10 урона на всех уровнях) и Echo Slam (90/100/110→70/90/110). Герой становится менее эффективен в ганках и хуже справляется с задачей соло-килла. Потребуется больше координации с командой.
Hoodwink (позиция 4)
Уменьшение бонуса к дальности атаки от Go Nuts (75/150/225/300→50/100/150/200) серьёзно бьёт по способности героя безопасно харасить. Ослабленный талант 10 уровня также снижает урон. Герой становится более уязвимым на линии.
Juggernaut (позиция 1)
Снижение базовой ловкости (34→32) означает меньше урона и брони на старте игры. Увеличенный расход маны на Blade Fury (105/110/115/120→120) делает спам способности в начале игры более затруднительным. Герой теперь слабее в ранней игре.
Изменения мета-стратегий
Возвращение танковых оффлейнеров
С появлением улучшения Heart of Tarrasque (новая пассивная способность Behemoth's Blood, дающая до +1,5% регенерации за каждую недостающую единицу здоровья) и подешевевшими Guardian Greaves, танковые оффлейнеры типа Centaur Warrunner, Tidehunter и Underlord станут более популярными. Они смогут дольше стоять в файтах и создавать пространство для команды.
Меньше иллюзионных стратегий
Нерф Diffusal Blade (Manabreak больше не работает у иллюзий) сильно бьёт по иллюзионным керри вроде Phantom Lancer, Naga Siren и Terrorblade. Также нерф Radiance (Burn больше не наносит дополнительный урон иллюзиям) делает эту стратегию менее эффективной. Ожидаем снижения популярности этих героев.
Рост популярности саппортов с хилом
Подешевевшие Guardian Greaves (5050→4300 золота) и улучшенный Holy Locket делают хилящих саппортов более привлекательными. Io, Chen, Keeper of the Light и Oracle получат больше игрового времени в профессиональной сцене.
Более агрессивная ранняя игра
Изменения в формуле золота за помощь и увеличенное вознаграждение за крипов-знаменосцев стимулируют более активную игру на линиях. Команды будут чаще искать ганки и драки в первые 10-15 минут, чтобы максимизировать экономическое преимущество.
Практические советы для игроков
Для керри (позиция 1)
- Адаптируйте сборку под новые предметы: Обратите внимание на улучшенный Heart of Tarrasque с пассивкой Behemoth's Blood — отличный выбор для танковых керри вроде Sven, Wraith King и Chaos Knight
- Будьте осторожнее с иллюзионными героями: Нерф Diffusal Blade означает, что вам нужно искать альтернативные источники урона. Рассмотрите более ранние тайминги на Manta Style и другие предметы
- Используйте новые нейтральные предметы: Weighted Dice (1 уровень) отлично подходит для фарма, давая всегда максимальный урон по крипам
Для мидеров (позиция 2)
- Экспериментируйте с новыми предметами: Ethereal Blade теперь даёт +24 ко всем атрибутам вместо Aether Lens, что делает его отличным выбором для героев вроде Morphling и Meepo
- Контролируйте руны: Руна богатства теперь даёт фиксированное количество золота в зависимости от времени появления, а не подбора — это меняет приоритеты контроля рун
- Играйте агрессивнее: Изменения в экономике игры поощряют активную игру — не бойтесь искать ганки на сайд-линиях
Для оффлейнеров (позиция 3)
- Инвестируйте в танковость: С новым Heart of Tarrasque и подешевевшими Guardian Greaves, танковые оффлейнеры стали сильнее. Не стесняйтесь брать раннюю Vanguard
- Используйте изменения карты: Расширенные водные пути и новые защитные врата меняют динамику перемещений — используйте это для ганков и эскейпов
- Контролируйте смотрителей: Они стали важнее с уменьшенной дальностью ночного обзора (800→450) и более быстрым захватом (1,5→1 секунды)
Для саппортов (позиция 4-5)
- Покупайте Guardian Greaves раньше: Предмет стал дешевле на 750 золота (5050→4300) — это делает его доступным даже для хард-саппортов около 25-30 минуты
- Ставьте варды аккуратнее: Нельзя ставить Observer/Sentry Ward в пределах 300 единиц от другого варда, установленного секундой ранее — планируйте расстановку заранее
- Используйте Smoke из ранца: Smoke of Deceit теперь можно применить прямо из ранца — это экономит слот в инвентаре
- Контролируйте Терзателя: У него появился таймер на мини-карте (как у Рошана) — используйте это для координации с командой
Общие советы для всех позиций
- Изучайте таланты заново: Теперь для изучения талантов не нужны очки навыков — они даются автоматически на уровнях 10, 15, 20, 25, 27, 28, 29 и 30. Все бонусы +2 ко всем атрибутам будут получены к 22 уровню
- Адаптируйтесь к новой карте: Водные пути теперь достигают баз, появились новые защитные врата, порталы стали дешевле (75→30 маны). Используйте это для более быстрых ротаций
- Следите за крипами-знаменосцами: Они дают больше золота и опыта, а их аура больше не влияет на героев, зато даёт крипам сопротивление магии (до 60% в лейте)
- Используйте новые нейтральные предметы: Появились новые артефакты вроде Ash Legion Shield, Weighted Dice, Defiant Shell и другие — экспериментируйте с ними
-
? Часто задаваемые вопросы: Патч 7.40 для Dota 2: изменения героев — часть 2
-
1?? Какие саппорты получили самые сильные баффы в патче 7.40?
?? Топ-3 усиленных саппорта: Rubick (+4 оценка) — Arcane Supremacy урон +16/20/24/28%, Spell Steal перезарядка сокращена на 2 секунды на всех уровнях, улучшены таланты на дальность. Keeper of the Light (+3) — Chakra Magic восстановление маны увеличено с 75/150/225/300 до 90/160/230/300, все урон-способности усилены. Io (+3) — базовая сила +2, Spirits перезарядка снижена с 22/21/20/19 до 15 секунд. Главный бенефициар — удешевление Guardian Greaves с 5050 до 4300 золота, что позволяет саппортам собирать ключевой предмет на 5-7 минут раньше. Для ставок на Dota 2 рекомендую Fonbet с широкой линией на киберспорт.
-
2?? Как изменился Earth Spirit после переработки?
? Earth Spirit получил кардинальную переработку: базовый урон снижен на 6 (с 53-57 до 47-51), удалены все три аспекта. Stone Remnant теперь пассивно даёт +2,5% к атаке за каждый израсходованный заряд, при применении на камень — +7,5% к атаке на 10 секунд. Максимум зарядов увеличен (теперь +1 заряд каждые 4 уровня вместо 5). Geomagnetic Grip по умолчанию работает на союзников с дальностью 550/600/650/700. Aghanim's Shard переработан: -3 сек к перезарядке Grip, +50% дальность и скорость полёта для союзников. Герой стал больше саппорт-утилити вместо дамагера-инициатора.
-
3?? Почему Earthshaker и Mars стали слабее?
?? Earthshaker (-3 оценка): Fissure урон снижен на 10 единиц на всех уровнях (с 125/175/225/275 до 115/165/215/265), Echo Slam начальный урон с 90/100/110 до 70/90/110 (урон за отзвук немного увеличен). Критически ослаблен берст-потенциал. Mars (-3): God's Rebuke бонусный урон по героям вдвое слабее на первом уровне (10>5), что бьёт по лейнингу. Талант 20 уровня ослаблен (снижение перезарядки Arena of Blood 20>16 сек). Оба героя теперь требуют больше координации с командой и менее эффективны в соло-килле. Подробнее о механиках в обучающих материалах.
-
4?? Какая мета-стратегия станет доминирующей после патча?
?? Доминирующая стратегия — танковые оффлейнеры + хилящие саппорты. С улучшением Heart of Tarrasque (новая Behemoth's Blood даёт до +1,5% регенерации за каждую недостающую единицу HP) и дешёвыми Guardian Greaves (5050>4300 золота), герои типа Centaur Warrunner, Tidehunter, Underlord станут популярными. Саппорты с хилом (Io, Chen, Keeper of the Light, Oracle) получат больше времени в профессиональной сцене. Иллюзионные стратегии мертвы из-за нерфа Diffusal Blade. Ожидается более агрессивная ранняя игра благодаря изменениям формулы золота за помощь и увеличенному вознаграждению за крипов-знаменосцев.
-
1?? Какие саппорты получили самые сильные баффы в патче 7.40?
Мнения экспертов
Выводы
Патч 7.40 принёс массивные изменения в Dota 2, затронув практически все аспекты игры. Изменения героев во второй части нашего обзора показали чёткий тренд разработчиков: больше разнообразия в мете и меньше доминирования одних и тех же стратегий.
Ключевые выводы: нерф иллюзионных стратегий, усиление танковых героев, возрождение агрессивных роумеров и значительное переосмысление экономики игры.
Самое важное изменение патча — это новая система талантов и переработка экономики игры, которые фундаментально меняют тайминги и приоритеты на всех стадиях матча.
Следите за профессиональной сценой, смотрите реплеи топ-игроков и не бойтесь пробовать нестандартные решения. Мета будет формироваться в течение следующих 2-4 недель, и именно сейчас — лучшее время для экспериментов и поиска новых сильных стратегий.
Удачи на полях сражений и высокого MMR!
Материал обновлен: 18.12.2025

Добавить прогноз
Школа беттинга
