18 декабря 2025
⏰ Время чтения: 21 минута Нет времени читать

Dota 2. Глобальный патч 7.40: изменения предметов и общие изменения в игре

Получать новые статьи

16 декабря 2025 года в Dota 2 вышел масштабный патч 7.40 — первое номерное обновление с мая 2025 года. Разработчики Valve представили 127-го героя Largo, полностью переработали систему талантов, изменили экономику игры и баланс предметов. Обновление совпало со стартом DreamLeague Season 27 и принесло глобальные изменения в мету.

Патч 7.40 для Dota 2 — полный список изменений
Материалы по теме

Новый персонаж в патче 7.40 — Largo

Largo стал 127-м героем Dota 2 и первым новым персонажем с момента выхода Kez в ноябре 2024 года. Герой относится к роли поддержки и обладает уникальными музыкальными способностями.

Предыстория персонажа

Странники, изгнанные из лесов Хмурых корней, обнаружили живой остров Велу'Мар — настолько древний, что он общается только через песни. Ларго вырос среди бардов-шаманов, которые учились понимать язык острова. Теперь он путешествует с труппой учеников-лягушек, собирая вдохновение для новых мелодий, чтобы однажды вернуться на родную землю.

Новый герой Largo в Dota 2

Способности и роль в команде

Ларго усиливает союзников в бою, вдохновляя их на более эффективное использование заклинаний. Герой может быстро сближаться с друзьями и противниками благодаря липкому языку, а его лягушата-ученики задают темп сражения своими притопываниями.

Когда битва достигает кульминации, Ларго исполняет классические песни своего народа, которые благословляют всю команду и меняют ход сражения в пользу союзников.

Основные особенности героя:

  • Роль: поддержка с элементами усиления союзников
  • Уникальная механика: музыкальные баффы для команды
  • Мобильность: способность сближения с помощью языка
  • Командная польза: массовые благословения в критические моменты боя
  • Визитная карточка: лягушата-ученики, активно участвующие в сражениях

Общие изменения патча 7.40

Патч 7.40 принес фундаментальные изменения в базовые механики игры, которые затронули все аспекты геймплея от системы прокачки до экономической модели.

Революция в системе талантов

Самое значительное изменение патча — полная переработка системы талантов. Теперь для изучения талантов не требуются очки навыков. Вместо этого введены отдельные очки талантов, которые герои получают на уровнях 10, 15, 20, 25, 27, 28, 29 и 30.

Благодаря новой системе все герои получают полные бонусы +2 ко всем атрибутам уже к 22 уровню, что ускоряет развитие персонажей в мидгейме.

Изменения коснулись и аспектов героев. Все аспекты, которые ранее давали +6 бонусов ко всем атрибутам, теперь снова дают +7 таких бонусов. Это касается Arsonist у Batrider, Diminishing Return у Magnus, More Meepo у Meepo, Simian Stride у Monkey King, Voidbringer у Night Stalker и Synaptic Split у Silencer.

Изменения в Captains Mode

Режим Captains Mode получил корректировки в очередности банов:

Стадия банов Старая очередность Новая очередность
Первая стадия 1-2-2-1-2-2-1 1-1-2-2-1-2-2
Третья стадия 1-2-2-1 1-2-1-2

Где «1» обозначает команду с первым выбором, «2» — команду со вторым выбором. Изменения направлены на более справедливое распределение приоритетов в драфте.

Укрепление башен четвертого уровня

У башен тир-4 появился новый бафф «Укрепление бараков». Каждый барак, который еще не был уничтожен, дает +4 к броне обеим башкам тир-4. При наличии всех шести бараков это дает максимальный бонус +24 к броне, существенно повышая живучесть базы.

Экономические изменения

Формула золота за помощь в убийстве была изменена:

  • Старая формула: 60 + ((Общая стоимость жертвы ? 0.037) / Количество героев)
  • Новая формула: 15 + ((50 + (Общая стоимость жертвы ? 0.037)) / Количество героев)

Крипы на линиях также получили изменения в награде за убийство:

  • Крип ближнего боя: награда увеличивается на 1 золото каждые 7:30 минут
  • Крип-знаменосец: награда увеличивается на 1 золото каждые 7:30 минут
  • Радиус бонусного золота от знаменосца увеличен с 1200 до 1500
  • Знаменосец всегда дает бонусное золото владельцу контролируемого юнита, независимо от расстояния

Аура вдохновения знаменосца больше не влияет на героев, но теперь дает крипам бонусное сопротивление магии, растущее от 0% до 60% в течение игры.

Изменения курьера

Курьер получил несколько улучшений качества жизни:

  • Таймер возрождения сокращен с (60 сек + 6 сек за уровень) до (45 сек + 5 сек за уровень)
  • Больше не получает -15% к скорости при переноске расходников (Clarity, Mango, Faerie Fire, Salve, Tango)
  • Летающий курьер останавливается в более широком радиусе от секретной лавки

Изменения иллюзий

Дальность обзора всех иллюзий унифицирована: днем — 800, ночью — 400. Это изменение уравнивает возможности иллюзионистов и делает их более предсказуемыми.

Цели на карте

Патч 7.40 внес существенные изменения в нейтральные цели, что повлияло на тактику фарма и контроля карты.

Рошан — критические изменения вампиризма

Рошан получил самые значительные изменения среди всех нейтральных целей. Главное нововведение — он больше не считается героем при расчете вампиризма.

В результате вампиризм физическими атаками против Рошана уменьшен на 40%, а вампиризм заклинаниями — на целых 80%. Это кардинально меняет тактику убийства босса.

Механика До патча 7.40 После патча 7.40
Вампиризм физ. атаками 100% 60% (-40%)
Вампиризм заклинаниями 100% 20% (-80%)
Roar of Retribution Бессилие развеивается Бессилие НЕ развеивается
Slam на крипов Вдвое дольше Двойной урон

Дополнительные изменения Рошана:

  • Roar of Retribution: бессилие больше нельзя развеять
  • Slam: больше не действует вдвое дольше на крипов, но наносит им двойной урон

Терзатель — улучшенный интерфейс

Терзатель получил несколько качественных улучшений для удобства игроков:

  • Добавлен таймер возле мини-карты (аналогично Рошану)
  • Клик с зажатой Alt по таймеру оповещает союзников о состоянии Терзателя
  • Клик по самому Терзателю в игре приводит к аналогичному результату
  • На мини-карте теперь одна иконка, отражающая положение или место возрождения
  • The Shining: наносит урон окружающим только после получения урона Терзателем

Руны — балансировка наград

Руны получили корректировки для более сбалансированной игры:

  • Руна богатства: количество золота теперь зависит от времени появления руны, а не от момента поднятия
  • Руна ускорения: длительность больше не увеличивается с каждым циклом и всегда составляет 22 секунды
  • Руна невидимости: больше не снижает входящий урон
Изменения Рошана и целей на карте

Изменение ландшафта

Карта Dota 2 претерпела одни из самых масштабных изменений за последние годы. Переработка затронула водоемы, защитные врата, расположение лагерей и общую топологию местности.

Расширение водоемов и новые защитные врата

Водоемы теперь достигают баз обеих команд. Со стороны легких линий каждой из сторон добавлены расширенные защитные врата, позволяющие выйти к течению. Вокруг новых врат убрано несколько деревьев для улучшения проходимости.

Защитные врата получили улучшенный радиус обзора — увеличен с 525 до 700 единиц. Теперь они отображают радиус при нажатии Alt, как варды и хранители.

Перемещение лагерей нейтральных крипов

Расположение лагерей нейтралов было существенно изменено:

Локация Тип изменения Описание
Возле тир-3 башен Понижение уровня Большие лагеря понижены до средних
Легкие линии Перемещение Средние лагеря амфибий ближе к базам
«Треугольник» Понижение уровня Большой лагерь понижен до среднего
Возле Алтарей Перемещение Большие лагеря ближе к базам

Алтари мудрости и хранители

Алтари мудрости опущены в низины, заполненные водой. Хранители также переместились в низины и стали ближе к башням тир-1. У этих хранителей теперь по ночам есть обзор на алтари.

Изменения в расположении хранителей:

  • Хранители рядом с центральными линиями удалены
  • Хранители возле маленьких водных лагерей к югу/северу от тир-1 башен удалены
  • Хранители в основных частях леса переместились от лестниц к возвышенностям возле рун богатства
  • Дальность ночного обзора хранителей уменьшена с 800 до 450
  • Длительность захвата хранителей уменьшена с 1,5 до 1 секунды

Мосты и порталы

«Мосты» теперь действительно стали мостами с соответствующей визуализацией. Подъемы на мосты рядом с лотосами слегка расширены, окружение отредактировано.

Порталы получили значительное улучшение:

  • Стоимость использования снижена с 75 до 30 маны
  • Порталы возвращают ману за использование при прерывании

Технические улучшения карты

Расчищены некоторые зоны рядом с Терзателями для улучшения видимости. Добавлены дополнительные блоки, препятствующие вылетам за границы карты (например, Batrider под эффектом Firefly больше не сможет вылететь за пределы игровой зоны).

Минимально изменены пути и точки появления крипов на сложной линии сил Света, а также позиция башни тир-2. Крипы теперь всегда проходят справа от башни вместо разделения на два потока.

Секретная лавка

Зона покупки в секретной лавке сил Света передвинута ближе к башне тир-1 и более отцентрована относительно торговца для удобства использования.

Изменения нейтральных крипов

Патч 7.40 внес корректировки в способности нейтральных крипов, что повлияло на эффективность фарма и взаимодействие с ними.

Сатир-душекрад

Множитель урона от интеллекта цели при использовании Mana Burn был существенно снижен с целью балансировки:

Уровень способности Старый множитель Новый множитель
1 уровень 2x 1x
2 уровень 2,5x 1,5x
3 уровень 3x 2x
4 уровень 4x 2,5x

Снижение множителя урона делает сатира-душекрада менее опасным для героев с высоким интеллектом, особенно на поздних стадиях игры.

Сатир-колдун

Способность Purge получила изменение в механике прицеливания. Purge больше не может быть применена к неуязвимым юнитам. Это изменение согласуется с общей переработкой системы прицеливания при неуязвимости, внедренной в патче.

Изменения предметов

Обновление 7.40 принесло масштабную переработку экономики предметов и базовых расходников. Изменения затронули как начальные предметы, так и артефакты позднего гейма.

Начальные расходники

Базовые расходные предметы получили корректировки цены и запаса:

Предмет Изменение Старое значение Новое значение
Clarity Начальный запас 4 штуки 5 штук
Clarity Стоимость 50 золота 60 золота
Healing Salve Начальный запас 4 штуки 5 штук
Healing Salve На союзника Вдвое меньше длительность Вдвое меньше хил/сек
Iron Branch Стоимость 50 золота 55 золота
Tango Начальный запас 8 штук 10 штук
Tango Союзный Tango Полный хил/сек Вдвое меньше хил/сек

Healing Salve теперь лечит союзников с той же длительностью, но вдвое меньшей скоростью восстановления — это делает поддержку саппортов более сбалансированной.

Варды и обзор

Observer и Sentry Ward получили важное ограничение — их нельзя устанавливать в пределах 300 единиц от другого варда того же типа, установленного секундой ранее. Дальность применения Plant больше не увеличивается соответствующим атрибутом.

Smoke of Deceit получил улучшения удобства:

  • Теперь можно применить из ранца
  • Больше не уходит на перезарядку при переносе из ранца в основной инвентарь

Roshan's Banner — прогрессивное усиление

Roshan's Banner теперь усиливается с каждым выпадением:

Параметр 1-е выпадение 2-е выпадение 3-е выпадение
Радиус действия 600 900 1200
Атак для уничтожения 6 8 10

Компонентные предметы

Несколько базовых компонентов получили снижение стоимости:

  • Ring of Tarrasque: с 1800 до 1700 золота
  • Shadow Amulet: с 1000 до 900 золота
  • Tiara of Selemene: с 1800 до 1700 золота
  • Voodoo Mask: с 700 до 650 золота
Изменения предметов в патче 7.40

Ключевые изменения артефактов

Diffusal Blade — критический нерф для иллюзионистов:

Manabreak больше не работает у иллюзий. Это самое значительное изменение патча для героев-иллюзионистов, таких как Phantom Lancer, Naga Siren и Terrorblade.

Guardian Greaves — переработка рецепта:

  • Теперь не требует Buckler для сборки
  • Стоимость рецепта уменьшена с 1450 до 1125 золота
  • Общая стоимость снижена с 5050 до 4300 золота
  • Броня увеличена с 4 до 5
  • Guardian Aura больше не дает броню и дополнительные бонусы союзникам при низком здоровье

Radiance — усиление для танков:

  • Бонус к уклонению увеличен с 15% до 25%
  • Burn больше не заставляет противников промахиваться на 15%
  • Burn больше не наносит дополнительный урон иллюзиям

Ethereal Blade — переориентация на атрибуты:

  • Рецепт изменен: требуется Ultimate Orb (2800) вместо Aether Lens (2275)
  • Стоимость рецепта уменьшена с 1600 до 900 золота
  • Общая стоимость снижена с 5375 до 5200 золота
  • Больше не дает +300 к мане, +3 к регену маны и +250 к дальности заклинаний
  • Бонус ко всем атрибутам увеличен с 8 до 24
  • Дополнительный магический урон снижен с 40% до 30%
  • Расчет урона изменен: теперь x1 от суммы всех характеристик вместо x1,5 от основной

Heart of Tarrasque — новая пассивка:

  • Стоимость снижена с 5200 до 5100 золота
  • Behemoth's Blood (новая): регенерация увеличивается на 1,5% за каждую недостающую единицу здоровья
  • Максимальная регенерация снижена с +1,4% до +1%
  • Эффекты не складываются с нескольких Heart

Heaven's Halberd — усиление контроля:

  • Бессилие развеивается только сильным развеиванием
  • Длительность унифицирована для ближнего и дальнего боя — 3 секунды
  • Перезарядка снижена с 20 до 18 секунд

Изменения нейтральных предметов

Система нейтральных предметов претерпела масштабную переработку. Удалено 8 артефактов, добавлено несколько новых, а существующие получили значительные корректировки баланса и изменения уровней.

Удаленные нейтральные предметы

Из игры полностью удалены следующие артефакты:

  • Ripper's Lash (1 уровень)
  • Sister's Shroud (1 уровень)
  • Spark of Courage (1 уровень)
  • Brigand's Blade (2 уровень)
  • Gale Guard (3 уровень)
  • Magnifying Monocle (4 уровень)
  • Outworld Staff (4 уровень)
  • Pyrrhic Cloak (4 уровень)
  • Helm of the Undying (5 уровень)

Удаление 9 нейтральных предметов — самая масштабная чистка системы артефактов за всю историю Dota 2. Это освободило место для новых механик и более сбалансированного распределения.

Новые нейтральные предметы 1 уровня

Ash Legion Shield:

  • Активная способность Shield Wall
  • Снижает скорость передвижения владельца на 12
  • Дает всем управляемым юнитам в радиусе 800 защитный барьер на 140 физического урона
  • Длительность: 6 секунд, перезарядка: 40 секунд, без затрат маны
  • Не действует на юниты-варды

Duelist Gloves (возвращенный):

  • Пассивная способность Boldness
  • Дает 20 к скорости атаки, если в радиусе 1200 находятся вражеские герои

Weighted Dice:

  • Пассивная способность Loaded
  • При расчете базового урона или золота за крипов значение вычисляется дважды
  • Выбирается наибольшее из двух значений

Изменения существующих артефактов 2-3 уровня

Defiant Shell (2 уровень, возвращенный):

  • Пассивная Reciprocity: контратака наносит 80% урона
  • Перезарядка: 5 секунд, не активирует модификаторы атаки
  • С Dormant Curio: урон увеличивается до 104%

Searing Signet (2 уровень):

Параметр Старое значение Новое значение
Общий урон Burn Through 72 90
С Dormant Curio 93,6 117
Урон не героям 100% 50%

Jidi Pollen Bag (3 уровень):

  • Длительность Pollinate снижена с 12 до 9 секунд
  • Урон от максимального здоровья снижен с 12% до 9%
  • С Dormant Curio: с 15,6% до 11,7%
  • Перезарядка снижена с 45 до 25 секунд

Psychic Headband (3 уровень):

  • Psychic Push теперь можно использовать на союзников
  • Все еще не может быть использована на себя

Unrelenting Eye (3 уровень, изменен с 5):

  • Разряд предмета изменен с 5 на 3
  • Relentless больше не дает сопротивление эффектам
  • Максимальное сопротивление замедлению уменьшено со 100% до 50%
  • С Dormant Curio: со 130% до 65%
  • Сопротивление за врага снижено с 20% до 10%
  • Радиус теперь равен дальности атаки героя, а не фиксированные 600

Новые нейтральные предметы 4 уровня

Flayer's Bota:

  • Активная Bloodthirst: +15% базового урона и +30 к скорости атаки на 6 секунд
  • Пассивная Bloodrush: перезарядка обнуляется при смерти врага в радиусе 1200
  • Перезарядка: 65 секунд, без затрат маны
  • С Dormant Curio: урон 19,5%, скорость атаки 39

Idol of Scree'Auk:

  • Активная False Flight: фазовое перемещение, 50% сопротивление замедлению и 25% уклонение на 5 секунд
  • Перезарядка: 30 секунд, без затрат маны
  • С Dormant Curio: длительность увеличена до 6,5 секунд

Metamorphic Mandible:

  • Активная Pupate: превращение в насекомое на 4 секунды
  • +35% сопротивление магии, +15% скорость передвижения
  • -20% размер, -45% броня
  • Перезарядка: 30 секунд, развеивается
  • С Dormant Curio: длительность 5,2 секунды

Rattlecage (возвращенный):

  • Пассивная Reverberate: после получения 180 урона выпускает до 2 снарядов
  • Снаряды наносят 110 урона и замедляют на 100% на 0,2 секунды
  • Радиус: 600, приоритет героям
  • С Dormant Curio: урон 143

Giant's Maul (4 уровень):

  • Критический урон Crushing Blow снижен со 150% до 140%
  • С Dormant Curio: со 195% до 182%

Изменения нейтральных предметов 5 уровня

Dezun Bloodrite (изменен с 4 на 5):

  • Разряд изменен с 4 на 5
  • Бонус к радиусу способностей увеличен с 12% до 16%
  • С Dormant Curio: с 15,6% до 20,8%

Riftshadow Prism (новый):

  • Активная Refract: тратит 10% текущего здоровья для создания иллюзии
  • Иллюзия с полным здоровьем, длится 20 секунд
  • Наносит 50% урона, получает 240% урона
  • Перезарядка: 30 секунд, без затрат маны
  • С Dormant Curio: урон иллюзии 65%

Новые артефакты 4-5 уровня ориентированы на кастеров и мобильность, компенсируя удаление Sister's Shroud и других защитных предметов для магов.

Дополнительные улучшения

Помимо игровых изменений, патч 7.40 принес несколько важных улучшений качества жизни и новых функций для игроков.

Проба героя вместе с друзьями

Valve внедрила революционное изменение в режим «Проба героя» — теперь в него можно заходить с друзьями. Это первый случай, когда тренировочный режим стал многопользовательским.

Новые функции пробы героя:

  • Совместный доступ для друзей из списка
  • Рошан и Терзатель доступны для тренировки
  • Создание нейтральных крипов
  • Управление временем игры
  • Глобальные настройки игровых механик
  • Возможность отработки комбинаций всей командой

Разработчики отметили, что исследования показывают: пробовать новые механики веселее в компании. Теперь игроки могут вместе изучать нового героя Largo и отрабатывать синергии.

Dota Plus — вкладка эффектов

Для подписчиков Dota Plus добавлена новая вкладка «Эффекты» в итогах игры. Игроки могут увидеть подробную статистику эффектов, полученных от врагов и союзников:

  • Количество наложенных эффектов
  • Суммарная длительность эффектов
  • Разделение по источникам (союзники/враги)
  • Детализация по типам эффектов

Ability Draft — исправления и изменения

Режим Ability Draft получил множество исправлений багов и балансных корректировок:

Исправленные взаимодействия:

  • Крит от Walrus PUNCH! теперь работает со способностями, использующими атаки (Swashbuckle, Starbreaker)
  • Time Lock работает с Swashbuckle, Lil' Shredder и Talon Toss
  • Fatal Bonds + Sinister Gaze с аспектом Evil Eye больше не наносит бесконечный урон

Замены способностей:

Герой Старая способность Новая способность
Shadow Fiend Necromastery Feast of Souls
Phantom Assassin Blur Immaterial
Spectre Desolate Shadow Step
Slark Essence Shift Saltwater Shiv

Дополнительно:

  • Phantom Assassin: Blur теперь дается при выборе Coup de Grace
  • Spectre: Reality дается при выборе Haunt
  • Lone Druid: добавлена способность Entangle
  • Medusa: добавлена способность Gorgon's Grasp

Прицеливание при неуязвимости

Патч внес глобальные изменения в правила взаимодействия способностей с неуязвимыми целями. Большинство предметов и способностей, которые ранее могли применяться на неуязвимые цели, больше на это не способны.

Затронутые способности и предметы:

  • Nullify (Nullifier): нельзя применять на неуязвимых
  • Purge (сатир-колдун): нельзя применять на неуязвимых
  • Vacuum (Dark Seer): не влияет на неуязвимых
  • Ensnare (Naga Siren): нельзя на неуязвимых (кроме своей Song of the Siren)
  • Bloodlust (Ogre Magi): нельзя на неуязвимых (работает на здания)
  • Fortune's End (Oracle): нельзя применить, но срабатывает в радиусе
  • Demonic Purge/Cleanse (Shadow Demon): нельзя на неуязвимых
  • Assassinate (Sniper): нельзя на неуязвимых
  • Storm Hammer (Sven): нельзя применить, но срабатывает в радиусе
  • Nether Swap (Vengeful Spirit): нельзя на неуязвимых

Cyclone также делает цель неуязвимой, поэтому все указанные изменения применяются и к этому эффекту. Nullify мгновенно развеет Cyclone, если он был применен на цель под Nullify.

  • ? Часто задаваемые вопросы: Патч 7.40 для Dota 2 — полный список изменений
    ? Часто задаваемые вопросы: Патч 7.40 для Dota 2 — полный список изменений
    • 1?? Когда вышел патч 7.40 для Dota 2?
      1?? Когда вышел патч 7.40 для Dota 2?

      ? Патч 7.40 вышел 16 декабря 2025 года — это первое масштабное номерное обновление с мая 2025 года. Разработчики Valve представили 127-го героя Largo, полностью переработали систему талантов и внесли глобальные изменения в экономику игры. Релиз патча совпал со стартом турнира DreamLeague Season 27, что позволяет сразу увидеть новую мету в действии на профессиональной сцене.

    • 2?? Как изменилась система талантов в патче 7.40?
      2?? Как изменилась система талантов в патче 7.40?

      ?? Valve провела революционную переработку талантов. Теперь для их изучения не требуются очки навыков — введены отдельные очки талантов, которые герои получают на уровнях 10, 15, 20, 25, 27, 28, 29 и 30. Главное преимущество: все герои получают полные бонусы +2 ко всем атрибутам уже к 22 уровню, что значительно ускоряет развитие в мидгейме. Это кардинально меняет темп игры и делает драки более интенсивными на ранних стадиях.

    • 3?? Какие самые критичные изменения для ставок на Dota 2?
      3?? Какие самые критичные изменения для ставок на Dota 2?

      ?? Для беттеров ключевыми стали три изменения. Первое — нерф иллюзионистов: Diffusal Blade больше не работает у иллюзий, что критично для героев типа Phantom Lancer и Naga Siren. Второе — усложнение убийства Рошана: вампиризм физическими атаками снижен на 40%, заклинаниями — на 80%. Третье — ускоренный мидгейм из-за новой системы талантов означает больше драк и возможностей для live-ставок. При выборе букмекера для ставок на киберспорт обратите внимание на Betboom, который специализируется на киберспортивных дисциплинах.

    • 4?? Кто такой Largo и какова его роль в команде?
      4?? Кто такой Largo и какова его роль в команде?

      ?? Largo — 127-й герой Dota 2, первый новый персонаж с ноября 2024 года. Это музыкальный саппорт с уникальными способностями усиления союзников. Он использует липкий язык для мобильности, а его лягушата-ученики задают темп боя притопываниями. В критические моменты Largo исполняет классические песни, которые благословляют всю команду массовыми баффами. Герой идеален для координированной командной игры и может кардинально менять исход сражения своими музыкальными способностями.

Мнения экспертов

Искусственный интеллект

Специалист по ставкам

Искусственный интеллект

Патч от Valve получился как всегда очень глобальным, его мы ждали порядка 4-х месяцев и ждали уж точно не зря. Уже воочию хочется увидеть все новшества в игре и посмотреть, как будут работа переработанные герои. Жду новых героев в мете как можно скорее!

Артем Высоцкий

Специалист по ставкам

Артем Высоцкий

Патч 7.40 кардинально меняет подход к игре Dota 2. Переработка таверов tier-4 скорее всего удлинит время продолжительности матчей. Интересно посмотреть, как будут работать новые предметы и механике в игре.

Выводы

Патч 7.40 стал одним из самых масштабных обновлений Dota 2 за последние годы. Valve провела революционные изменения в системе талантов, экономике игры и балансе предметов, при этом сохранив узнаваемость игры.

Новая система талантов кардинально меняет темп развития героев. Получение всех бонусов к атрибутам к 22 уровню ускоряет переход к мидгейму и делает драки более интенсивными.

Главные выводы патча:

  • Largo — 127-й герой, уникальный музыкальный саппорт с командными баффами
  • Система талантов полностью переработана, теперь не требует очков навыков
  • Иллюзионисты получили критический нерф через Diffusal Blade
  • Саппорты усилены благодаря Guardian Greaves за 4300 золота
  • Рошан стал сложнее для фарма из-за нерфа вампиризма на 40-80%
  • Карта существенно изменена: новые водоемы, перемещенные лагеря, улучшенные врата
  • Нейтральные предметы обновлены: удалено 8, добавлено несколько новых артефактов 4-5 уровня
  • Экономика скорректирована: изменены формулы золота, награды за крипов, стоимость предметов

Обновление вышло во время DreamLeague Season 27, что даст возможность сразу увидеть патч в действии на высшем уровне. Ожидается, что команды, делающие ставку на агрессивную игру и командные драки, получат преимущество.

Патч 7.40 делает игру более динамичной и ориентированной на командную игру. Время медленного фарма уходит — наступает эра активных действий с первых минут.

Следите за обновлениями на странице прогнозов Dota 2 и подробными гайдами в нашем блоге. Актуальная информация о турнирах доступна в разделе киберспортивных прогнозов.

Материал обновлен: 18.12.2025

Ушаков Константин

Автор текста

Ушаков Константин
Закончил ДЮСШ по футболу. В беттинге более 10 лет. Болеет за московский ЦСКА с 1991 года. Многократный победитель и призер конкурсов на сайта Betteam. Эксперт по DOTA 2
telegram Контакт скопирован в буфер обмена

Общая оценка статьи
8.70/10

Поставь оценку статье
Голосов: 41

Комментарии и отзывы

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.

Подпишись на рассылку Будь в курсе последних событий!
Подпишись на рассылку
Подписаться