11 июля 2025
⏰ Время чтения: 9 минут Нет времени читать

Dota-2. Глобальный патч 7.39

Получать новые статьи

Глобальный патч 7.39 – это фундаментальный ребаланс карты, героев, предметов и нейтральных артефактов, цель которого – оживить мету и освежить механики доты. Добавились новые нейтральные предметы, переработан Roshan, Tormentor и топология карты, унифицирован Health Restoration. Баланс героев получил крупные баффы (Batrider, Juggernaut, Ember Spirit) и жесткие нерфы (Nature’s Prophet, Beastmaster и др.). Главный вопрос: сможет ли патч 7.39 перезапустить рейд-ориентированную meta?

Dota-2. Глобальный патч 7.39
Материалы по теме

Общие изменения патча 7.39

Рассмотрим общие изменения:

  1. Значительные изменения карты: Radiant и Dire лагеря перебалансированы, добавлены ходовые дорожки, Juke path и изменены pull‑таймеры лагерей.
  2. Roshan усилился: длительность Slam увеличена до 4 секунд, Roar срабатывает при 85% HP, получил дисипел, бафф атак и брони.
  3. Tormentor теперь появляется в 20:00 вместо 15:00, щит и реген снижены.
  4. Health Restoration заменяет старые lifesteal и spell lifesteal, добавлена унификация эффектов, теперь стеки складываются аддитивно.

Клиент получил улучшения интерфейса: Team Items, Auto Deliver, новый Ping, Ability Draft UI, быстрый поиск настроек, оптимизация FPS и графиков в Доте.

Глобальный патч 7.39

Классификация телепортации

Новая структура карты и изменение поведения объектов в Дота 2 требуют переосмысления способов телепортации:

  1. Увеличена значимость TP на боковые лайны из-за изменения геометрии лесов и путей отхода.
  2. Teleport Scroll теперь требует больше осознанного планирования из-за повышенного риска перехвата.
  3. Упрощённый доступ к Roshan Pit делает TP на ближайшие варды критически важными.
  4. Появление Tormentor на 20-й минуте меняет привычный тайминг защитных телепортов.
  5. Телепорты под пуш теперь легче реализуются благодаря новым точкам обзора и изменённым холмам.

Обновление правил истощения

Система восстановления здоровья и маны теперь в патче опирается на унифицированную механику Health Restoration:

  1. Все источники восстановления теперь увеличивают или уменьшают единый параметр Health Restoration.
  2. Способности и предметы с регеном теперь складываются аддитивно, что убрало diminishing returns.
  3. Отрицательные эффекты (например, Jidi Pollen Bag) теперь уменьшают общее восстановление на фиксированный процент.
  4. Способность Vladmir’s Aura теперь даёт Health Restoration вместо lifesteal.
  5. Значения регенерации теперь масштабируются независимо от базового уровня здоровья или маны.

Изменения нейтральных крипов

Новая карта изменила расположение лагерей крипов и их влияние на фарм и контроль территории:

  1. Расположение Radiant Safe Lane пул-лагеря сдвинуто, что усложняет стандартные пулы и стаки.
  2. Pull-тайминги некоторых hard и medium лагерей были уменьшены, чтобы усилить темп игры.
  3. Из лесов удалены или перемещены блокируемые участки, упрощающие фарм на раннем уровне.

Другие изменения

Помимо баланса карты и героев, патч 7.39 затронул множество технических и интерфейсных аспектов:

  1. Новый интерфейс Team Items увеличивает прозрачность командных артефактов и шеринга.
  2. Возможность включить Auto Deliver уменьшает количество микроменеджмента на линии.
  3. Улучшенная система пингов теперь позволяет пинговать способности, предметы и аудиособтия.
  4. Добавлена опция поиска в настройках клиента, что уменьшает время на настройку перед игрой.

Изменения предметов

В этом разделе – детальный обзор всех апдейтов к предметам в 7.39: от основных до поляризующих билдовых:

  1. Blink Dagger теперь без overshoot, гарантирует точное перемещение.
  2. Overwhelming Blink тоже лишился overshoot-а.
  3. Swift Blink – аналогично, чистый набор TP с гарантией.
  4. Arcane Blink – тоже без overshoot-а.
  5. Kaya удалён +20% Spell Lifesteal, её манареген уменьшен с +50% до +40%.
  6. Yasha and Kaya утратили spell lifesteal и манареген +50%, теперь только +40%.
  7. Meteor Hammer лишён spell lifesteal.
  8. Sange лишил lifesteal, заменён на +20% Health Restoration.
  9. Abyssal Blade – lifesteal заменён на +20% Health Restoration.
Abyssal Blade
  1. Sange & Yasha заменили lifesteal на +20% Health Restoration, уменьшили status resistance до 15%.
  2. Kaya & Sange combo – lifesteal заменён на Health Restoration.
  3. Orb of Frost дороже, +Health Restoration теперь −13%.
  4. Orb of Corrosion подорожал и даёт −16% Health Restoration.
  5. Frost и Corrosion теперь не стэкаются друг с другом и Eye of Skadi.
  6. Eye of Skadi: рецепт изменён (требует 2 Ultimate Orbs), цена 5900.
  7. Eye of Skadi убрал +250 к HP/Mana, прибавил +35 ко всем статам.
  8. Eye cold attack теперь снижает Health Restoration и heal amp на 40%.
  9. Eye медленнее взаимодействует с Frost/Corrosion – сплэш-не стэк.
  10. Sange теперь даёт Health Restoration вместо
  11. Eternal Shroud – mana regen повышается в патче на 5%.
  12. Glimmer Cape MR уменьшается на 5%, barrier вырос до
  13. Holy Locket heal amp снижен на 10%.
  14. Linken’s Sphere regen повышается до +6.5.
  15. Phylactery cooldown стал меньше, его значение 10 с.
  16. Khanda recipe дешевле на 200 золота.
  17. Rod of Atos уменьшил интеллект до +12, активная способность подорожала.
  18. Gleipnir аналогично снизил интеллект бонус.
  19. Talisman of Evasion evasion снизилась до 15%.
  20. Radiance предоставляет +15% evasion.
  21. Urn утратил +125 HP, к статам предоставляет +2.
  22. Vessel утратил +375 HP, теперь даёт +10 ко всем статам.
  23. Vladimir’s Offering armor bonus уменьшен с +2 до +1.
  24. Linken’s regen усилен (+6.5).
  25. Helm of Dominator recipe cost поменялся, общая цена уменьшена.
  26. Phylactery cooldown сниженный ускоряет касты
  27. Khanda получил дешевле ингредиенты.
  28. Rod of Atos и Gleipnir оба уменьшили интеллект бонус.
  29. Radiance evasion nerfed – теперь 15% вместо 20%.
  30. Talisman of Evasion теперь даёт 15% вместо 20%.

Изменения нейтральных предметов

7.39 привнёс серьёзные изменения нейтральной экономике: старые предметы ушли, новые появились, а вернувшиеся адаптированы по механике Health Restoration:

  1. Chipped Vest снова в деле! Вернулся в пул нейтралок Tier 1 и теперь возвращает по 30 урона героям и 20 крипам за каждую тычку. Танкуешь – жжёшь.
  2. Появился новичок – Dormant Curio (Tier 1): усиливает следующую найденную нейтралку на +30%. Готовься к сюрпризу.
  3. Kobold Cup (Tier 1): свежак! Бафает всех союзников в радиусе 1000 на +10% к скорости передвижения на 6 сек. Стоит 40 маны, перезарядка – 40 секунд.
  4. Sister’s Shroud (Tier 1): автоматом выдаёт +200% уклонения, когда у тебя остаётся ≤50% HP. Эффект длится 8 секунд и усиливается с каждой атакой по тебе.
  5. Poor Man’s Shield снова с нами! Теперь это Tier 2: гасит 30 урона от героев (с вероятностью 100%) и 20 – от крипов.
  6. Jidi Pollen Bag (Tier 3): новый предмет, который режет хил на 20% и наносит до 12% от максимального HP цели за 12 секунд. КД – 45 сек.
  7. Psychic Headband возвращён в Tier 3: отбрасывает врага на 400 юнитов. Простой и резкий способ сказать “отойди”. КД – 20 сек.
  8. Dezun Bloodrite (Tier 4): твои спеллы теперь шире на +15% AoE, но плати телом – 35% от мана-стоимости срезается с HP.
  9. Giant’s Maul (Tier 4): следующий удар – гарантированный крит на 150%. А ещё – замедление движения, атак и даже скорости каста. КД – 15 сек.
  10. Outworld Staff (Tier 4): позволяет самозаточиться на 0.7 сек. Потом выходишь и теряешь 5% от максимального HP. КД – 30 сек.
  11. Divine Regalia (Tier 5): +20% урона. Но если умираешь – она становится... Disgraced Regalia.
  12. Disgraced Regalia (Tier 5): бесполезный обломок былой силы. Просто лежит, как напоминание.
  13. Helm of the Undying возвращается в Tier 5: после смерти даёт ещё 5 сек жизни. Можно продлить ещё на 5 сек, если рядом враги (в радиусе 1200). КД – 50 сек.
  14. Orb of Destruction, Pig Pole, Trusty Shovel – убраны из нейтрального пула. Шансов их снова найти – 0.
  15. Gossamer Cape и Iron Talon выведены из Tier 2.
  16. Nemesis Curse, Ninja Gear, Ceremonial Robe – всё, капут, Tier 3 их больше не держит.
  17. Mind Breaker удалён из Tier 4.
  18. Ogre Seal Totem – вычеркнут из Tier 3.
  19. Magic Lamp и Pirate Hat прощаются с Tier 5. Больше не выпадут, сколько бы ты ни фармил.
  20. Mana Draught теперь Tier 2 и восстанавливает 60 маны вместо 30.
  21. Dormant Curio увеличивает блок Chipped Vest и Poor Man’s Shield примерно на 30%.
  22. Dormant Curio усиливает дистанцию толчка Psychic Headband.
  23. Dormant Curio увеличивает эффект Jidi Pollen Bag до 15%.
  24. Dormant Curio усиливает Dezun Bloodrite AoE до 19.5%.
  25. Dormant Curio увеличивает крит Giant’s Maul до 195%.
  26. Dormant Curio продлевает Outworld Staff duration до 0.91 сек.
  27. Dormant Curio увеличивает Divine Regalia урон с 20% до 26%.
  28. Dormant Curio увеличивает длительность Helm of the Undying до 6.5 сек.
  29. Новые Tier’ы сокращают разнообразие нейтралов, усиливая влияние каждого эффекта.
  30. Удаление старых предметов выровняло визуальную “загруженность” пула нейтралов.
  31. Dormant Curio вводит элемент планирования и решения: усилить сейчас или сохранить.
  32. Kobold Cup синергирует с Drum, влияет на ранний роуминг.
  33. Sister’s Shroud – дешёвый аналог Aeon Disc для поддержки.
  34. Jidi Pollen Bag вводит механики DoT и anti‑heal, меняя первые драки.
  35. Dezun Bloodrite предлагает риск/нагрузку HP vs AoE роста.
  36. Giant’s Maul даёт burst + slow, идеален для инициаторов.
  37. Outworld Staff – мобилити и survival, может вытеснить Puck в niche-ролях.
  38. Divine Regalia – рискованно, но мощно для поздней игры.
  39. Disgraced Regalia – больше неудобство, чем прок, делает смерть дорогостоящей.
  40. Helm of the Undying увеличивает возможности вторичных исходов после смерти.
  41. Tier-скиллы теперь задействуют стратегию нейтралов: какой выбирать первым.
  42. Rotation теперь критична: кто успеет за нейтралом первым – тот в игре.
  43. Появление новых и возвращённых нейтралов создаёт разные build-path сценарии.
  44. Общая смена нейтралов перекраивает экономику jungle и timing‑спайки.

Изменения героев

Патч 7.39 принес мощные баффы и жесткие нерфы – вот ключевые герои, которые ощутимо изменились:

  1. Batrider – его “Stoked” теперь жжет 2% Max HP/сек, прибавляет MS и Spell Amp, усиливая ранний роуминг.
Batrider в Дота 2
  1. Juggernaut – Blade Fury вновь наносит tick-урон независимо от AS и усиливается на ранних уровнях.
  2. Monkey King – facet заменён на “Changing of the Guard”: во время ульты он меняется местами с Soldier и становится невидимым/неуязвимым на 1.5 сек.
  3. Shadow Shaman – Mass Serpent Ward получил множитель урона 10×→12×, увеличивая burst пуша на треть.
  4. Ember Spirit – facet Chain Gang добавляет больше юнитов, усиливая потенциал массовых дамаг стратегий.
  5. Void Spirit – Aether Remnant и Resonant Pulse теперь наносят больше урона, укрепляя линейный потенциал.
  6. Ursa – уровень 15 талант увеличил Status Resistance Enrage, давая устойчивость в драках.
  7. Nature’s Prophet – удалён Ironwood Treant, добавлен Nature’s Profit с денежными деревьями; снижен attack range, sprout и barrier.
  8. Beastmaster – снижен базовый Agility и начальный урон, Nerf на Aghanim’s Drum of Slom – cнижение на половину stacks.
  9. Phantom Assassin – Aghanim Shard и Scepter эффекты переработаны: Shard ушёл без Break, снижена burst способностей.
  10. Tiny – уменьшен Tree Grab range, Grow вводит больший AS penalty, stun-урон стал ниже.
  11. Warlock – Fatal Bonds больше не действует в тумане, Shadow Word AoE уменьшен.
  12. Necrophos – buff к Sadist, Death Pulse и новому таланту ускоренного Ghost Shroud.
  13. Wraith King – Refresh на Ultimate теперь задержан при активном Wraith Spirit.
  14. Bristleback – Nasal Goo radius уменьшен с 900 до
  15. Spirit Breaker – Planar Pocket теперь может перенаправить вражеские заклинания на себя.
  16. Bristleback – Quill Spray теперь можно включать автокастом.
  17. Broodmother – Spin Web теперь уменьшает эффект Health Restoration.
  18. Centaur Warrunner – Максимальная скорость снижена до 575.
  19. Dark Seer – Ion Shell duration уменьшен, Wall of Replica radius снижен.
  20. Dazzle – Weave теперь усиливает Heal Amplification на5% вместо 5%.
  21. Disruptor – Thunder Strike slow duration уменьшен.
  22. Doom – базовая HP регенерация снижена до 0.66.
  23. Elder Titan – базовая скорость движения снижена до 305.
  24. Enchantress – Nature’s Attendants теперь призывает 9 wisps вместо
  • ❓ Часто задаваемые вопросы:
    ❓ Часто задаваемые вопросы:
    • 1. Что, блин, за Health Restoration и почему это так важно для меты 7.39?
      1. Что, блин, за Health Restoration и почему это так важно для меты 7.39?

      Ага, Health Restoration – это не просто смена названия, это унификация всех источников отхила. Забудь про старые lifesteal и spell lifesteal, теперь всё складывается аддитивно. Это значит, что твои Vladmir's Aura и Sange теперь работают по-новому, и анти-хил, типа Jidi Pollen Bag, режет общее восстановление. Для меты это критично, ведь теперь стаки регена реально ощущаются, а диминишинга нет. Готовься пересчитывать билды, братишка! 🔄

    • 2. Какие герои получили самый дикий буст или нерф, и как это повлияет на пики в про-играх?
      2. Какие герои получили самый дикий буст или нерф, и как это повлияет на пики в про-играх?

      Ох уж эти качели! 🎢 Batrider стал зверем с новым Stoked, а Juggernaut наконец-то нормально дамажит с Blade Fury. А вот Nature's Prophet и Beastmaster получили такой нерф, что их пики, скорее всего, резко упадут. Monkey King с новым Facet вообще может удивить, это же чистое киберспортивное мув-плей! Если хочешь ставить на исход таких матчей, то изучи букмекеров для киберспорта, чтобы найти лучшие коэффициенты. В общем, ждем новых стратегий и банов, ведь эти изменения точно перетряхнут весь пул конкурентных героев.

    • 3. Что за прикол с Dormant Curio и как его правильно абузить?
      3. Что за прикол с Dormant Curio и как его правильно абузить?

      Dormant Curio – это твой новый лучший друг, если ты любишь сюрпризы! 🎁 Этот Tier 1 нейтрал бафает следующую найденную нейтралку на +30%. Представляешь, как можно усилить Giant's Maul или продлить эффект Helm of the Undying? Это добавляет новый слой стратегии: стоит ли его юзать сразу на Chipped Vest, или придержать до более жирного Tier 3-4? Правильный тайминг использования Curio может решить исход файта или даже игры, так что изучай синергии!

    • 4. Рошан и Торментор получили апдейты, это что, опять заново учить тайминги?
      4. Рошан и Торментор получили апдейты, это что, опять заново учить тайминги?

      Ага, дружище, привыкай к новому Рошану – он стал злее и умнее! 👹 Slam до 4 секунд, Roar на 85% HP, да еще и диспел получил. Торментор теперь только на 20:00, а его щит и реген срезали. Это меняет все тайминги и приоритеты: на Рошана теперь нужно идти с более серьезной подготовкой, а Торментор стал менее приоритетным в ранней игре. Карта тоже переработана: новые дорожки, Juke path – все это влияет на роуминг и возможность перехвата. Подробнее о всех изменениях можешь прочитать в полной статье про патч 7.39. Так что да, придется переучиваться, но это же Дота, иначе было бы скучно! 🗺️

Мнения экспертов

Гаценбилер Артур

Специалист по ставкам

Гаценбилер Артур
Я хочу отметить Facet‑реструктуризацию Batrider, Juggernaut и Shadow Shaman как мощные изменения, открывающие пути в про‑мету. Nerf Prophet, Beastmaster и PA позволит неожиданным героям проявить себя. Кроме того, новые нейтралики типа Kobold Cup и Sister’s Shroud могут смягчить первые драки и ускорить роуминг. Также необходимо срочно пересмотреть ротации и тайминги из-за новых pull‑таймеров и переделанной карты в патче.
Артем Высоцкий

Специалист по ставкам

Артем Высоцкий
Объединение lifesteal‑механик является очень логичным шагом, т.к. Health Restoration делает билд-решения прозрачнее и проще для расчета. UI‑улучшения (Team Items, ping-система) значительно улучшают командную координацию и комфорт клиента. Задержка Tormentor и усиленный Roshan вдохнут стратегию в контроль objectives, и патч 7.39 – это эволюционный шаг, а не просто баланс.

Вывод

  1. Унификация lifesteal → Health Restoration упрощает билдеры и усиливает контроль survivability.
  2. Изменения в terrain, Roshan и Tormentor меняют стратегическую карту и тайминги.
  3. Баланс Facet‑способностей кардинально изменил вес героев: Batrider↑, Prophet↓.
  4. Нейтральные предметы, особенно Dormant Curio, подарили глубину нейтральной экономике.

Материал обновлен: 11.07.2025

Назаренко Антон

Автор текста

Назаренко Антон
Автор статей и прогнозист на многих авторитетных проектах в сфере беттинга. В сфере ставок работаю более 6 лет. Любимые турниры: АПЛ, Grand Slam. Увлекаюсь FIFA, психологией, философией, музыкой, путешествиями.
Контакт скопирован в буфер обмена

Общая оценка статьи
9.73/10

Поставь оценку статье
Голосов: 53

Комментарии и отзывы

спортивный прогнозист LARSSS
LARSSS comment 18.08.2025 23:15
Весьма интересная статья получилась.
спортивный прогнозист kvn1956
kvn1956 comment 07.08.2025 09:46
Интересная статья для любителей киберспорта.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.

Подпишись на рассылку Будь в курсе последних событий!
Подпишись на рассылку
Подписаться