Глобальный патч 7.39 – это фундаментальный ребаланс карты, героев, предметов и нейтральных артефактов, цель которого – оживить мету и освежить механики доты. Добавились новые нейтральные предметы, переработан Roshan, Tormentor и топология карты, унифицирован Health Restoration. Баланс героев получил крупные баффы (Batrider, Juggernaut, Ember Spirit) и жесткие нерфы (Nature’s Prophet, Beastmaster и др.). Главный вопрос: сможет ли патч 7.39 перезапустить рейд-ориентированную meta?

Общие изменения патча 7.39
Рассмотрим общие изменения:
- Значительные изменения карты: Radiant и Dire лагеря перебалансированы, добавлены ходовые дорожки, Juke path и изменены pull‑таймеры лагерей.
- Roshan усилился: длительность Slam увеличена до 4 секунд, Roar срабатывает при 85% HP, получил дисипел, бафф атак и брони.
- Tormentor теперь появляется в 20:00 вместо 15:00, щит и реген снижены.
- Health Restoration заменяет старые lifesteal и spell lifesteal, добавлена унификация эффектов, теперь стеки складываются аддитивно.
Клиент получил улучшения интерфейса: Team Items, Auto Deliver, новый Ping, Ability Draft UI, быстрый поиск настроек, оптимизация FPS и графиков в Доте.

Классификация телепортации
Новая структура карты и изменение поведения объектов в Дота 2 требуют переосмысления способов телепортации:
- Увеличена значимость TP на боковые лайны из-за изменения геометрии лесов и путей отхода.
- Teleport Scroll теперь требует больше осознанного планирования из-за повышенного риска перехвата.
- Упрощённый доступ к Roshan Pit делает TP на ближайшие варды критически важными.
- Появление Tormentor на 20-й минуте меняет привычный тайминг защитных телепортов.
- Телепорты под пуш теперь легче реализуются благодаря новым точкам обзора и изменённым холмам.
Обновление правил истощения
Система восстановления здоровья и маны теперь в патче опирается на унифицированную механику Health Restoration:
- Все источники восстановления теперь увеличивают или уменьшают единый параметр Health Restoration.
- Способности и предметы с регеном теперь складываются аддитивно, что убрало diminishing returns.
- Отрицательные эффекты (например, Jidi Pollen Bag) теперь уменьшают общее восстановление на фиксированный процент.
- Способность Vladmir’s Aura теперь даёт Health Restoration вместо lifesteal.
- Значения регенерации теперь масштабируются независимо от базового уровня здоровья или маны.
Изменения нейтральных крипов
Новая карта изменила расположение лагерей крипов и их влияние на фарм и контроль территории:
- Расположение Radiant Safe Lane пул-лагеря сдвинуто, что усложняет стандартные пулы и стаки.
- Pull-тайминги некоторых hard и medium лагерей были уменьшены, чтобы усилить темп игры.
- Из лесов удалены или перемещены блокируемые участки, упрощающие фарм на раннем уровне.
Другие изменения
Помимо баланса карты и героев, патч 7.39 затронул множество технических и интерфейсных аспектов:
- Новый интерфейс Team Items увеличивает прозрачность командных артефактов и шеринга.
- Возможность включить Auto Deliver уменьшает количество микроменеджмента на линии.
- Улучшенная система пингов теперь позволяет пинговать способности, предметы и аудиособтия.
- Добавлена опция поиска в настройках клиента, что уменьшает время на настройку перед игрой.
Изменения предметов
В этом разделе – детальный обзор всех апдейтов к предметам в 7.39: от основных до поляризующих билдовых:
- Blink Dagger теперь без overshoot, гарантирует точное перемещение.
- Overwhelming Blink тоже лишился overshoot-а.
- Swift Blink – аналогично, чистый набор TP с гарантией.
- Arcane Blink – тоже без overshoot-а.
- Kaya удалён +20% Spell Lifesteal, её манареген уменьшен с +50% до +40%.
- Yasha and Kaya утратили spell lifesteal и манареген +50%, теперь только +40%.
- Meteor Hammer лишён spell lifesteal.
- Sange лишил lifesteal, заменён на +20% Health Restoration.
- Abyssal Blade – lifesteal заменён на +20% Health Restoration.

- Sange & Yasha заменили lifesteal на +20% Health Restoration, уменьшили status resistance до 15%.
- Kaya & Sange combo – lifesteal заменён на Health Restoration.
- Orb of Frost дороже, +Health Restoration теперь −13%.
- Orb of Corrosion подорожал и даёт −16% Health Restoration.
- Frost и Corrosion теперь не стэкаются друг с другом и Eye of Skadi.
- Eye of Skadi: рецепт изменён (требует 2 Ultimate Orbs), цена 5900.
- Eye of Skadi убрал +250 к HP/Mana, прибавил +35 ко всем статам.
- Eye cold attack теперь снижает Health Restoration и heal amp на 40%.
- Eye медленнее взаимодействует с Frost/Corrosion – сплэш-не стэк.
- Sange теперь даёт Health Restoration вместо
- Eternal Shroud – mana regen повышается в патче на 5%.
- Glimmer Cape MR уменьшается на 5%, barrier вырос до
- Holy Locket heal amp снижен на 10%.
- Linken’s Sphere regen повышается до +6.5.
- Phylactery cooldown стал меньше, его значение 10 с.
- Khanda recipe дешевле на 200 золота.
- Rod of Atos уменьшил интеллект до +12, активная способность подорожала.
- Gleipnir аналогично снизил интеллект бонус.
- Talisman of Evasion evasion снизилась до 15%.
- Radiance предоставляет +15% evasion.
- Urn утратил +125 HP, к статам предоставляет +2.
- Vessel утратил +375 HP, теперь даёт +10 ко всем статам.
- Vladimir’s Offering armor bonus уменьшен с +2 до +1.
- Linken’s regen усилен (+6.5).
- Helm of Dominator recipe cost поменялся, общая цена уменьшена.
- Phylactery cooldown сниженный ускоряет касты
- Khanda получил дешевле ингредиенты.
- Rod of Atos и Gleipnir оба уменьшили интеллект бонус.
- Radiance evasion nerfed – теперь 15% вместо 20%.
- Talisman of Evasion теперь даёт 15% вместо 20%.
Изменения нейтральных предметов
7.39 привнёс серьёзные изменения нейтральной экономике: старые предметы ушли, новые появились, а вернувшиеся адаптированы по механике Health Restoration:
- Chipped Vest снова в деле! Вернулся в пул нейтралок Tier 1 и теперь возвращает по 30 урона героям и 20 крипам за каждую тычку. Танкуешь – жжёшь.
- Появился новичок – Dormant Curio (Tier 1): усиливает следующую найденную нейтралку на +30%. Готовься к сюрпризу.
- Kobold Cup (Tier 1): свежак! Бафает всех союзников в радиусе 1000 на +10% к скорости передвижения на 6 сек. Стоит 40 маны, перезарядка – 40 секунд.
- Sister’s Shroud (Tier 1): автоматом выдаёт +200% уклонения, когда у тебя остаётся ≤50% HP. Эффект длится 8 секунд и усиливается с каждой атакой по тебе.
- Poor Man’s Shield снова с нами! Теперь это Tier 2: гасит 30 урона от героев (с вероятностью 100%) и 20 – от крипов.
- Jidi Pollen Bag (Tier 3): новый предмет, который режет хил на 20% и наносит до 12% от максимального HP цели за 12 секунд. КД – 45 сек.
- Psychic Headband возвращён в Tier 3: отбрасывает врага на 400 юнитов. Простой и резкий способ сказать “отойди”. КД – 20 сек.
- Dezun Bloodrite (Tier 4): твои спеллы теперь шире на +15% AoE, но плати телом – 35% от мана-стоимости срезается с HP.
- Giant’s Maul (Tier 4): следующий удар – гарантированный крит на 150%. А ещё – замедление движения, атак и даже скорости каста. КД – 15 сек.
- Outworld Staff (Tier 4): позволяет самозаточиться на 0.7 сек. Потом выходишь и теряешь 5% от максимального HP. КД – 30 сек.
- Divine Regalia (Tier 5): +20% урона. Но если умираешь – она становится... Disgraced Regalia.
- Disgraced Regalia (Tier 5): бесполезный обломок былой силы. Просто лежит, как напоминание.
- Helm of the Undying возвращается в Tier 5: после смерти даёт ещё 5 сек жизни. Можно продлить ещё на 5 сек, если рядом враги (в радиусе 1200). КД – 50 сек.
- Orb of Destruction, Pig Pole, Trusty Shovel – убраны из нейтрального пула. Шансов их снова найти – 0.
- Gossamer Cape и Iron Talon выведены из Tier 2.
- Nemesis Curse, Ninja Gear, Ceremonial Robe – всё, капут, Tier 3 их больше не держит.
- Mind Breaker удалён из Tier 4.
- Ogre Seal Totem – вычеркнут из Tier 3.
- Magic Lamp и Pirate Hat прощаются с Tier 5. Больше не выпадут, сколько бы ты ни фармил.
- Mana Draught теперь Tier 2 и восстанавливает 60 маны вместо 30.
- Dormant Curio увеличивает блок Chipped Vest и Poor Man’s Shield примерно на 30%.
- Dormant Curio усиливает дистанцию толчка Psychic Headband.
- Dormant Curio увеличивает эффект Jidi Pollen Bag до 15%.
- Dormant Curio усиливает Dezun Bloodrite AoE до 19.5%.
- Dormant Curio увеличивает крит Giant’s Maul до 195%.
- Dormant Curio продлевает Outworld Staff duration до 0.91 сек.
- Dormant Curio увеличивает Divine Regalia урон с 20% до 26%.
- Dormant Curio увеличивает длительность Helm of the Undying до 6.5 сек.
- Новые Tier’ы сокращают разнообразие нейтралов, усиливая влияние каждого эффекта.
- Удаление старых предметов выровняло визуальную “загруженность” пула нейтралов.
- Dormant Curio вводит элемент планирования и решения: усилить сейчас или сохранить.
- Kobold Cup синергирует с Drum, влияет на ранний роуминг.
- Sister’s Shroud – дешёвый аналог Aeon Disc для поддержки.
- Jidi Pollen Bag вводит механики DoT и anti‑heal, меняя первые драки.
- Dezun Bloodrite предлагает риск/нагрузку HP vs AoE роста.
- Giant’s Maul даёт burst + slow, идеален для инициаторов.
- Outworld Staff – мобилити и survival, может вытеснить Puck в niche-ролях.
- Divine Regalia – рискованно, но мощно для поздней игры.
- Disgraced Regalia – больше неудобство, чем прок, делает смерть дорогостоящей.
- Helm of the Undying увеличивает возможности вторичных исходов после смерти.
- Tier-скиллы теперь задействуют стратегию нейтралов: какой выбирать первым.
- Rotation теперь критична: кто успеет за нейтралом первым – тот в игре.
- Появление новых и возвращённых нейтралов создаёт разные build-path сценарии.
- Общая смена нейтралов перекраивает экономику jungle и timing‑спайки.
Изменения героев
Патч 7.39 принес мощные баффы и жесткие нерфы – вот ключевые герои, которые ощутимо изменились:
- Batrider – его “Stoked” теперь жжет 2% Max HP/сек, прибавляет MS и Spell Amp, усиливая ранний роуминг.

- Juggernaut – Blade Fury вновь наносит tick-урон независимо от AS и усиливается на ранних уровнях.
- Monkey King – facet заменён на “Changing of the Guard”: во время ульты он меняется местами с Soldier и становится невидимым/неуязвимым на 1.5 сек.
- Shadow Shaman – Mass Serpent Ward получил множитель урона 10×→12×, увеличивая burst пуша на треть.
- Ember Spirit – facet Chain Gang добавляет больше юнитов, усиливая потенциал массовых дамаг стратегий.
- Void Spirit – Aether Remnant и Resonant Pulse теперь наносят больше урона, укрепляя линейный потенциал.
- Ursa – уровень 15 талант увеличил Status Resistance Enrage, давая устойчивость в драках.
- Nature’s Prophet – удалён Ironwood Treant, добавлен Nature’s Profit с денежными деревьями; снижен attack range, sprout и barrier.
- Beastmaster – снижен базовый Agility и начальный урон, Nerf на Aghanim’s Drum of Slom – cнижение на половину stacks.
- Phantom Assassin – Aghanim Shard и Scepter эффекты переработаны: Shard ушёл без Break, снижена burst способностей.
- Tiny – уменьшен Tree Grab range, Grow вводит больший AS penalty, stun-урон стал ниже.
- Warlock – Fatal Bonds больше не действует в тумане, Shadow Word AoE уменьшен.
- Necrophos – buff к Sadist, Death Pulse и новому таланту ускоренного Ghost Shroud.
- Wraith King – Refresh на Ultimate теперь задержан при активном Wraith Spirit.
- Bristleback – Nasal Goo radius уменьшен с 900 до
- Spirit Breaker – Planar Pocket теперь может перенаправить вражеские заклинания на себя.
- Bristleback – Quill Spray теперь можно включать автокастом.
- Broodmother – Spin Web теперь уменьшает эффект Health Restoration.
- Centaur Warrunner – Максимальная скорость снижена до 575.
- Dark Seer – Ion Shell duration уменьшен, Wall of Replica radius снижен.
- Dazzle – Weave теперь усиливает Heal Amplification на5% вместо 5%.
- Disruptor – Thunder Strike slow duration уменьшен.
- Doom – базовая HP регенерация снижена до 0.66.
- Elder Titan – базовая скорость движения снижена до 305.
- Enchantress – Nature’s Attendants теперь призывает 9 wisps вместо
Мнения экспертов
Вывод
- Унификация lifesteal → Health Restoration упрощает билдеры и усиливает контроль survivability.
- Изменения в terrain, Roshan и Tormentor меняют стратегическую карту и тайминги.
- Баланс Facet‑способностей кардинально изменил вес героев: Batrider↑, Prophet↓.
- Нейтральные предметы, особенно Dormant Curio, подарили глубину нейтральной экономике.
Материал обновлен: 11.07.2025