Legion Commander опасна не только уроном. Удачный Duel выключает выбранную цель из обычной драки, а победы постепенно усиливают Легу постоянным бонусом к атаке. Контрить её проще героями, которые срывают убийство, защищают союзника во время Duel или сами чувствуют себя комфортно в затяжном обмене ударами.
Кто контрит Легионку — короткий ответ
Лучшие ответы на Legion Commander — Dazzle, Winter Wyvern, Oracle, Shadow Demon, Outworld Destroyer, Ursa, Troll Warlord и Razor. Первые пять мешают Леге быстро закончить Duel, а Ursa, Troll Warlord и Razor делают сам выбор цели опасным или невыгодным.
Если проблема именно в Duel, сильнее всего работают герои со спасением союзника. Shallow Grave не даёт умереть, Cold Embrace закрывает от физического урона, False Promise откладывает полученный урон, а Disruption и Astral Imprisonment временно убирают героя из драки.
Рабочий принцип против Легионки: не обязательно отменять Duel. Достаточно сорвать убийство и оставить Legion Commander глубоко в вашей позиции без дополнительного урона.
В таблице герои разделены по задаче. Одни нужны против самого Duel, другие сильнее на линии или в прямом размене.
| Герой | Чем контрит Legion Commander | Тип контрпика |
|---|---|---|
| Dazzle | Shallow Grave не даёт цели умереть | Спасение во время Duel |
| Winter Wyvern | Cold Embrace защищает от физического урона | Спасение во время Duel |
| Oracle | False Promise откладывает урон | Спасение во время Duel |
| Shadow Demon | Disruption временно убирает союзника с поля боя | Спасение во время Duel |
| Outworld Destroyer | Astral Imprisonment делает цель неуязвимой на время | Спасение во время Duel |
| Ursa | Fury Swipes усиливает повторные атаки по одной цели | Керри против Duel |
| Troll Warlord | Fervor усиливает длительный обмен атаками | Керри против Duel |
| Razor | Static Link крадёт урон у Legion Commander | Линия и драки |
Матчапы зависят от текущего баланса. Главные системные изменения игры разобраны в материале о патче 7.41 в Dota 2.
Лучшие контрпики Legion Commander
Сильный контрпик мешает хотя бы одной части плана Леги: найти одиночную цель, быстро выиграть Duel или безопасно выйти после инициации. Особенно неприятны герои, способные реагировать уже после прыжка через Blink Dagger.
Dazzle
Dazzle — один из самых прямых ответов. Shallow Grave не даёт выбранному союзнику умереть во время действия способности. Лега продолжает атаковать, но расчёт на быстрое убийство ломается.
Из-за этого Legion Commander приходится либо сначала искать самого Dazzle, либо начинать Duel только тогда, когда саппорт не может вмешаться. Для команды Леги это дополнительная задача ещё до начала драки.
Winter Wyvern
Cold Embrace закрывает союзника от физического урона и одновременно восстанавливает здоровье. Против героя, который обычно рассчитывает на серию обычных атак, это очень неприятный ответ.
Но абсолютной защиты здесь нет. Начиная с 7.41 сама Legion Commander может применять способности во время Duel, поэтому Cold Embrace нельзя воспринимать как полную неуязвимость. Зато против основной серии физических атак он по-прежнему крайне полезен.
Oracle
False Promise работает иначе: получаемый союзником урон откладывается до окончания способности. Если сама дуэль закончилась раньше и цель осталась жива, Legion Commander не получает желаемого быстрого убийства.
Oracle особенно хорош против попытки стереть керри или мидера за несколько секунд. Лега оказывается в центре драки, а её цель всё ещё можно лечить и спасать.
Герои, которые спасают союзника во время Duel
Здесь важнее не нанести больше урона Legion Commander, а выиграть несколько секунд для пойманного героя. Если Duel заканчивается без смерти цели, Лега не получает главный результат своей инициации.
Dazzle использует Shallow Grave, Winter Wyvern — Cold Embrace, Oracle — False Promise. Все три героя решают одну задачу разными способами: не дают Legion Commander быстро завершить дуэль убийством.
Shadow Demon и Outworld Destroyer работают ещё жёстче. Disruption и Astral Imprisonment временно убирают выбранного героя из обычного боя. Duel при этом не нужно снимать — достаточно потратить значительную часть его продолжительности впустую.
Есть и обратная сторона. Если Legion Commander видит единственного героя со спасением, она может выбрать целью именно его. Поэтому Dazzle, Oracle, Winter Wyvern и другие защитные саппорты должны держаться за первой линией.
Разборы способностей и ролей персонажей собраны в разделе гайдов по героям Dota 2.
Контрпики Легионки на керри
Керри должен не спасать союзника, а сам быть неудобной целью. Лучше всего подходят герои, чьи пассивные способности раскрываются в продолжительном обмене атаками — ведь цель Duel не может просто нажать защитную способность и уйти.
Ursa
Fury Swipes делает каждую следующую атаку Ursa по одной цели опаснее. Duel как раз заставляет героев долго бить друг друга, поэтому Legion Commander рискует сама создать Ursa удобные условия.
Конечно, разница в предметах решает многое. Лега с сильным перевесом всё ещё способна выиграть. Но равный по ресурсам Ursa — совсем не та цель, в которую хочется прыгать автоматически.
Troll Warlord
Troll Warlord похож по логике. Fervor разгоняет скорость атак при последовательных ударах по одной цели, поэтому затяжной Duel может стать опасным уже для Legion Commander.
При этом рассчитывать на Battle Trance после начала Duel нельзя: цель дуэли не может использовать способности. Сила Troll Warlord здесь именно в пассивном разгоне атак и собственных характеристиках.
Razor
Razor неприятен на основной позиции, если успевает заранее связать Legion Commander через Static Link. Способность крадёт её урон и одновременно усиливает самого Razor. Для Леги это плохой сценарий перед прямым разменом.
Подбирать героев всё равно нужно с учётом текущего баланса. Отдельный материал Betteam разбирает лидеров патча 7.41.
Кто хорошо стоит линию против Legion Commander
На линии Лега любит спокойно подходить к крипам и пользоваться своим восстановлением в разменах. Давить её проще героями, которые держат дистанцию или делают продолжительный контакт слишком дорогим.
Razor
Static Link заставляет Legion Commander разрывать дистанцию. Если она остаётся рядом слишком долго, Razor постепенно забирает её урон и получает преимущество в следующем обмене.
Viper
Viper способен постоянно давить с расстояния и не обязан входить в удобную для Леги ближнюю драку. Legion Commander приходится тратить больше ресурсов на линию и осторожнее подходить к крипам.
Ursa
Ursa наказывает за долгий контакт через Fury Swipes. Леге выгоднее провести короткий размен и отойти, потому что несколько последовательных атак резко меняют его в пользу Ursa.
Monkey King
Против героя ближнего боя Monkey King получает удобные возможности набирать удары для Jingu Mastery. Если Legion Commander остаётся рядом слишком долго, следующая серия атак проходит уже на условиях Monkey King.
Ни один из этих матчапов не существует отдельно от саппортов. Сильная пара на линии легко меняет преимущество, поэтому герой-контрпик сам по себе не гарантирует выигранные первые минуты.
Что собирать против Легионки
Предметы против Legion Commander нужны для разных ситуаций. Одни мешают начать Duel, другие помогают пережить его, третьи покупает саппорт, чтобы защитить союзника уже после прыжка.
Практичные варианты:
- Linken's Sphere — личная защита через Spell Block. Леге приходится сначала снять блок подходящим направленным эффектом, а уже потом искать Duel.
- Aeon Disk — полезен тонким героям, которых Legion Commander пытается удалить в начале драки. Его защитный эффект срабатывает автоматически при выполнении условий предмета.
- Ghost Scepter — нужно использовать до Duel. Ghost Form защищает от физического урона, но после изменений 7.41 это не полная безопасность: сама Legion Commander способна применять способности во время дуэли.
- Solar Crest — хороший предмет поддержки. Его физический барьер можно дать союзнику, которого Лега уже выбрала целью.
- броня и дополнительное здоровье — простой ответ против сборки, рассчитанной на быстрое убийство обычными атаками и Blade Mail.
Linken's Sphere сильнее всего работает вместе с нормальной позицией. Если Legion Commander спокойно подходит, снимает Spell Block и только потом начинает Duel, один дорогой предмет проблему не решит.
Ghost Scepter тоже требует реакции заранее. После старта Duel сама цель уже не может использовать предметы. Поэтому нажимать его нужно в момент появления Леги, а не после начала дуэли.
Значения игровых эффектов и других механик можно уточнить в справочнике по терминам Dota 2.
Как пережить Duel
Многие дуэли проигрываются ещё до нажатия ультимейта. Тонкий герой фармит один без обзора, Legion Commander пропадает с карты, а команда продолжает играть так, будто Blink Dagger у неё не существует.
После начала Duel оба участника не могут использовать предметы, а выбранная Legion Commander цель не может применять способности. Сама Лега после изменений 7.41 способности использовать может. Значит, спасение в основном ложится на союзников.
Первое правило — держать защитного героя на расстоянии. Второе — заранее понимать, кого Legion Commander хочет поймать. Третье — не собираться всей командой прямо рядом с жертвой: союзники Леги тоже будут участвовать в драке.
Если Duel уже начался, один игрок спасает цель, остальные мешают команде Legion Commander и готовят контроль на момент окончания дуэли. Просто впятером бить Легу — не всегда лучший вариант.
Неудачный Duel оставляет Legion Commander без дополнительного урона и часто в очень плохой позиции. Этим нужно пользоваться сразу.
Как играть против Legion Commander
Главная защита — информация. После появления Blink Dagger расстояние, которое раньше казалось безопасным, перестаёт им быть. Одинокий саппорт или керри на линии превращается в очевидную цель.
Если Legion Commander давно не видна на карте, лучше отдать несколько крипов, чем подарить ей ещё одну победу в Duel. Особенно это касается героев без Linken's Sphere и собственного запаса прочности.
Полезно оставлять одного героя со спасением немного позади. Тогда Леге приходится выбирать: прыгать в неудобную переднюю цель или сначала искать хорошо спрятанного Dazzle, Oracle либо Winter Wyvern.
Похожий подход к драфту и позиционной игре разобран в материале о том, как контрить неудобных героев в Dota 2.
Как не давать Леге набирать урон
Каждая победа в Duel даёт победителю постоянный бонус к урону. Поэтому ранняя одиночная смерть против Legion Commander неприятнее обычного размена героя на героя.
Самый простой способ остановить разгон — не давать бесплатные цели. После Blink саппорту опасно одному уходить глубоко за вардом, а керри не стоит забирать далёкую пачку крипов, если Лега пропала из поля зрения.
Вторая мера — быстрая реакция команды. Legion Commander комфортнее всего охотиться там, куда союзники жертвы не успеют прийти.
И наконец, после сорванного Duel нужно отвечать. Лега уже потратила главный инструмент инициации и оказалась рядом с вашей командой. Если просто отпустить её, через некоторое время она попробует снова.
Кого не стоит пикать против Легионки
Абсолютно запрещённых героев нет, но некоторые типы персонажей особенно удобны для Legion Commander. Проблема обычно не в названии героя, а в том, как он переживает внезапный прыжок.
- тонкие саппорты без спасения быстро становятся целью для набора урона;
- дальние керри, зависимые от дистанции, плохо чувствуют себя после Blink и Duel;
- герои без брони и запаса здоровья рискуют умереть до реакции команды;
- персонажи, которым приходится долго фармить отдельно, дают Legion Commander удобные цели по карте.
Отказываться от героя только из-за одного вражеского пика не обязательно. Иногда матчап полностью меняют Linken's Sphere, правильные варды и один саппорт со спасением.
Главные ошибки против Legion Commander
Самая дорогая ошибка — забыть про момент появления Blink Dagger. После него привычная граница безопасного фарма резко сдвигается.
Фарм в одиночку без информации. Legion Commander живёт за счёт изолированных целей. Лишняя пачка крипов редко стоит постоянного бонуса к её урону.
Саппорт со спасением стоит впереди. Тогда Лега просто начинает Duel с него, а не с керри.
Linken's Sphere считают полной защитой. Spell Block помогает, но опытный соперник постарается снять его перед Duel.
Ghost Scepter пытаются нажать слишком поздно. Во время Duel цель не может пользоваться предметами.
Команда медленно реагирует. Shallow Grave, Cold Embrace, False Promise, Disruption или Astral Imprisonment нужны сразу, а не в последнюю долю секунды.
После сорванного Duel Legion Commander отпускают. Именно в этот момент она часто наиболее уязвима для ответного контроля.
-
❓ Часто задаваемые вопросы: Контрпики Легионки в Dota 2
-
(1) Кто лучше всего контрит Legion Commander?
Сильнее всего Легионке мешают Dazzle, Winter Wyvern, Oracle, Shadow Demon и Outworld Destroyer: они способны сорвать быстрое убийство союзника во время Duel. Из керри неудобны Ursa и Troll Warlord, которым выгоден продолжительный обмен атаками.
-
(2) Как спасти союзника во время Duel?
Можно использовать способности союзников, которые не дают цели умереть, защищают от физического урона или временно убирают её из боя. Для этого подходят Shallow Grave у Dazzle, Cold Embrace у Winter Wyvern, False Promise у Oracle, Disruption у Shadow Demon и Astral Imprisonment у Outworld Destroyer.
-
(3) Что собирать против Legion Commander?
Главный личный защитный предмет — Linken's Sphere, которая мешает сразу применить Duel в выбранную цель. Тонким героям полезен Aeon Disk, а Ghost Scepter может защитить от физических атак, если использовать его до начала Duel. Саппорты могут дополнительно помогать союзнику через Solar Crest.
-
(4) Можно ли использовать предметы во время Duel?
Нет. После начала Duel оба участника не могут использовать предметы. Поэтому Ghost Scepter и другие активные защитные предметы нужно применять заранее. При этом в актуальной версии сама Legion Commander может использовать свои способности во время Duel.
-
(5) Как не давать Легионке набирать урон с Duel?
Не оставляйте тонких героев фармить в одиночку без обзора после появления Blink Dagger, держите саппортов со спасением позади основной линии и быстро реагируйте на инициацию. Чем реже Legion Commander получает лёгкие одиночные убийства, тем медленнее растёт её постоянный бонус к урону.
-
(1) Кто лучше всего контрит Legion Commander?
Мнения экспертов
Выводы
Самые надёжные контрпики Legion Commander — герои, которые мешают ей получить убийство во время Duel. Dazzle, Winter Wyvern, Oracle, Shadow Demon и Outworld Destroyer спасают союзников, а Ursa и Troll Warlord опасны самой Леге в длительном обмене атаками.
Из предметов в первую очередь стоит смотреть на Linken's Sphere, Aeon Disk и Ghost Scepter, а саппортам — на Solar Crest. Но любой предмет слабее, если герой продолжает фармить один без обзора.
Следите за Blink Dagger, держите спасение позади основной линии и сразу наказывайте Legion Commander за Duel без убийства. Тогда Леге намного сложнее разогнать постоянный урон и превратить карту в бесконечную охоту на одиночные цели.
Материал опубликован: 11.11.2022

Добавить прогноз
Школа ставок
