Патч 7.38c в Dota 2 стал очередным важным шагом в развитии баланса игры. Он продемонстрировал стремление разработчиков к поддержанию честной и интересной соревновательной среды. Тщательно проанализировав новые аспекты, можно утверждать: изменения охватили ключевые элементы механики, от предметов до способностей героев. Этот патч стал важной вехой, увеличивающей стратегическую глубину игры.

Изменения предметов
Патч 7.38c принёс множество изменений в механику предметов, корректируя баланс и усиливая аспект стратегического выбора на стадии закупки:
- Aether Lens: стоимость рецепта уменьшена с 700 до 600 золота, что увеличивает доступность артефакта на ранней стадии. Способность увеличивать радиус применения заклинаний остаётся важным аспектом поддержки для магических героев.

- Black King Bar: продолжительность эффекта непробиваемости к магии уменьшена на всех уровнях. Теперь защита составляет 9, 8, 7 секунд по мере использования, что вынуждает команды более рационально использовать время активации.
- Boots of Bearing: эффект увеличения скорости передвижения уменьшен с 20% до 18%, перезарядка увеличена на 5 секунд, что изменяет использование предмета в длительных сражениях.
- Bloodstone: активная способность теперь уменьшает восстановление маны на 15% в течение первых 6 секунд после активации, снижая темп доминирования в ранних драках.
- Crystalys: стоимость рецепта уменьшена на 100 золота, что делает сборку на критические атаки быстрее и эффективнее.
- Daedalus: урон от критических ударов уменьшен с 235% до 230%. Это изменение снижает общий урон по целям с высокой защитой, особенно в затяжных боях.
- Drum of Endurance: перезарядка активной способности увеличена с 30 до 40 секунд, что повышает необходимость контроля времени применения на линии.
- Eul’s Scepter of Divinity: расход маны на активацию увеличен с 125 до 150 единиц, что требует лучшего планирования использования предмета в момент боя.
- Force Staff: сила от предмета уменьшена с 10 до 8, снижая дополнительную живучесть владельца.
- Glimmer Cape: время невидимости после активации уменьшено на 0.5 секунды, что увеличивает риск раскрытия в динамичных ситуациях.
- Guardian Greaves: пассивный бонус к регенерации здоровья уменьшен на 1 единицу. Это ослабляет устойчивость команд в длительных осадах.
- Hand of Midas: перезарядка увеличена с 90 до 100 секунд. Теперь аспект экономического ускорения требует более аккуратного использования.
- Harpoon: дальность притяжения цели уменьшена на 150 единиц, что снижает эффективность ловли мобильных героев.
- Heart of Tarrasque: восстановление здоровья вне боя увеличено на 10 единиц в секунду, что усиливает роль предмета в макроэкономике затяжных игр.
- Heaven’s Halberd: шанс уклонения увеличен с 20% до 25%, что повышает привлекательность предмета против героев с высокой скоростью атаки.
- Hurricane Pike: сила от предмета уменьшена на 2 единицы, что ослабляет героев, полагающихся на плотность и мобильность.
- Manta Style: расход маны увеличен с 125 до 140 единиц, что требует более грамотного управления ресурсами при использовании способности иллюзий.
- Meteor Hammer: время активации уменьшено на 0.5 секунды, что делает использование артефакта более безопасным в затяжных боях.
- Octarine Core: перезарядка способностей уменьшена на 20% вместо прежних 25%, что сказывается на героев, зависящих от частого применения умений.
- Radiance: урон в секунду от ауры увеличен с 60 до 65 единиц, что улучшает эффективность предмета против героев ближнего боя.

- Refresher Orb: перезарядка увеличена на 30 секунд, что снижает частоту применения двойных комбинаций.
- Sange and Yasha: скорость передвижения уменьшена на 2%, что влияет на мобильность героев на стадии средней игры.
- Scythe of Vyse: расход маны на активацию увеличен с 250 до 275 единиц, что уменьшает частоту применения ключевых отключений.
- Shiva’s Guard: в патче эффект замедления атаки уменьшен на 5 единиц, что снижает контроль над боевыми столкновениями.
- Silver Edge: урон при атаке из невидимости уменьшен с 175 до 160%, что делает убийства менее вероятными без должной подготовки.
- Spirit Vessel: урон по цели с эффектом ослабления увеличен на 5 единиц в секунду, усиливая роль артефакта против героев с высоким восстановлением здоровья.
- Vanguard: стоимость увеличена на 100 золота, снижая доступность для танкующих героев в начальной фазе.
Изменения нейтральных предметов
Патч 7.38c также внёс коррективы в баланс нейтральных предметов, акцентируя внимание на их влиянии на стратегический рисунок игры:
- Arcane Ring: бонус к восстановлению маны уменьшен на 10%, что снижает раннюю устойчивость к расходу ресурсов.
- Broom Handle: бонус к броне уменьшен с 3 до 2, что делает его менее приоритетным выбором на стадии линии.
- Gossamer Cape: время невидимости после активации уменьшено, что повышает риск обнаружения при попытке выхода из боя.
- Grove Bow: бонус к скорости атаки увеличен на 5 единиц, усиливая героев дальнего боя.
- Pupil’s Gift: дополнительные атрибуты увеличены на 2 единицы, что укрепляет героев, зависимых от показателей силы или интеллекта.
- Psychic Headband: дальность применения заклинаний увеличена на 75 единиц, что повышает ценность предмета для магов.
- Quickening Charm: перезарядка способностей теперь уменьшена на 12%, усиливая возможность частого использования умений.
- Spider Legs: бонус к скорости передвижения уменьшен на 5%, что уменьшает мобильность героев в поздней стадии игры.
- Timeless Relic: увеличение длительности эффектов контроля уменьшено с 20% до 15%, снижая чрезмерное усиление магических героев.

- Trickster Cloak: шанс уклонения от урона уменьшен на 5%, что балансирует защитные аспекты.
Изменения героев
В патче 7.38c множество героев подверглись серьёзной корректировке.
Далее рассмотрим изменения для наиболее существенно баффнутых и понерфленных героев:
- Alchemist: способность Unstable Concoction теперь имеет на 10 секунд меньше перезарядку на максимальном уровне, что увеличивает агрессивный потенциал героя.

- Axe: базовая броня увеличена на 1, что укрепляет его на первой стадии линии.
- Bane: урон от Brain Sap увеличен на 20 единиц, что значительно усиливает его контроль на ранних уровнях.
- Beastmaster: урон от Wild Axes уменьшен, снижая его эффективность в затяжных схватках.
- Bristleback: урон от Quill Spray уменьшен, что ослабляет его устойчивость на линии.
- Broodmother: базовая скорость передвижения уменьшена, что снижает давление на ранней стадии.
- Dark Seer: расход маны на Ion Shell увеличен, что замедляет его развитие в ранней фазе.
- Drow Ranger: урон от Frost Arrows увеличен, улучшая способность героя доминировать в схватках на дистанции.
- Invoker: базовый интеллект увеличен, что повышает его мана-реген и общее присутствие на карте.
- Juggernaut: урон от Blade Fury уменьшен, что ослабляет его пуш-потенциал на ранней стадии.

- Lina: перезарядка Light Strike Array уменьшена, что увеличивает частоту контроля противников.
- Lion: в патче расход маны на Hex уменьшен, улучшая его контроль на линии.
- Mars: урон от God's Rebuke уменьшен, снижая его урон при агрессивных атаках.
- Medusa: увеличение урона от Mystic Snake делает её более опасной в фарме и драках.
- Puck: перезарядка Dream Coil увеличена, что требует более осторожного использования ультимейта в игре.
- Slark: восстановление здоровья во время Shadow Dance уменьшено, что снижает его живучесть в длительных боях.
- Spectre: базовый урон увеличен, что усиливает её в стадии линии.
- Storm Spirit: базовый урон уменьшен, что ослабляет его раннюю агрессию.
- Ursa: урон от Overpower увеличен, что усиливает его burst-потенциал.
- Vengeful Spirit: базовая сила увеличена, улучшая её выживаемость.
- Witch Doctor: урон от Maledict увеличен, усиливая его давление на линии.
- Zeus: перезарядка Thundergod’s Wrath уменьшена, увеличивая его влияние на карту.
Мнения экспертов
Вывод
- Патч 7.38c значительно улучшил возможности героев, связанных с контролем за перезарядкой предметов, что даёт игрокам больше стратегических вариантов в выборе сборок.
- Уменьшение урона от некоторых способностей героев сделало игру более сбалансированной, особенно для героев, полагающихся на магический урон.
- Внесённые изменения в нейтральные предметы увеличивают стратегический выбор и требуют от игроков нового подхода в сборке предметов.
- Патч затронул как усиление, так и ослабление героев, что делает игру более разнообразной и открывает новые возможности для тактических решений.
- Следите за обновлениями и тренируйте новые стратегии, чтобы быть готовыми к изменениям в соревновательной игре!
Материал обновлен: 05.05.2025