Патч 7.41 вышел 24 марта 2026 года и принёс масштабные изменения героев — удаление Facets, переработку innate abilities и сотни правок по персонажам. Это первая часть разбора: герои от Abaddon до Oracle. Полный обзор изменений предметов и карты — в основном материале по патчу 7.41.
Abaddon
Abaddon получил приятный пакет изменений, хотя без масштабных переработок. Withering Mist — ключевой дебафф — теперь снижает не только восстановление здоровья, но и входящее лечение (следствие глобальных изменений Health Restoration). Само значение снижения изменилось: вместо фиксированных 35% — теперь 24.5% + 0.5% за каждый уровень. Это немного иначе масштабируется, но в сумме работает похоже.
Mist Coil стал конкретно лучше: урон/лечение выросли с 95/160/225/290 до 95/170/245/320. Borrowed Time теперь уходит в кулдаун быстрее: 85/75/65 секунд вместо 90/85/80. Для героя, который во многом живёт за счёт ульты, — ощутимо.
Таланты перестроены: 10 уровень отдаёт +25 DPS Curse of Avernus вместо +10% снижения лечения от Withering Mist; 15 уровень даёт -10 секунд кулдауна Borrowed Time вместо +40 DPS Curse of Avernus.
Alchemist
Corrosive Weaponry стал эффективнее: замедление движения и снижение базового урона за стак выросли с 2/2.5/3/3.5% до 2.5/3/3.5/4%. Небольшое, но заметное усиление для игр, где Alchemist активно атакует на линии. Aghanim's Scepter теперь дополнительно увеличивает базовый и максимальный бонус золота за кил на 6 за каждый «растопленный» Aghs — механика, которая делает поздние гандикапы ещё жёстче.
Таланты: 10 уровень — радиус Unstable Concoction увеличен на 150 (было +125); 15 уровень — бонус урона за стак Greevil's Greed вырос с 2.5 до 3; второй вариант таланта 15 уровня «Acid Spray даёт броню союзникам» заменён на «+1% slow/damage reduction per stack в Corrosive Weaponry».
Ancient Apparition
Одно из значимых изменений среди саппортов. Старый innate Death Rime удалён. Вместо него — Bone Chill: пассивный дебафф, который накладывается при нанесении магического урона способностями AA. Каждая инстанция урона создаёт стак: -2% скорости передвижения и снижение Силы врага на 0.1 + 0.1 за каждые 3 уровня AA. Стаки независимы по длительности (4 секунды каждый) и стакаются. С Aghanim's Scepter — базовое снижение Силы увеличивается на 0.3.
По сути, AA теперь пассивно накапливает замедление и снижение Силы (читай — здоровья) через любой урон своими спеллами. Это хорошо работает в затяжных командных файтах, где AA успевает нанести несколько инстанций урона разными способностями.
Способности получили урон: Cold Feet — теперь 20/40/60/80 DPS; Ice Vortex — 10/20/30/40 DPS + 8% slow по базе; Ice Blast — 12/24/36 DPS. Chilling Touch: расход маны снижен с 45/50/55/60 до 35 (Aghs больше не снижает стоимость отдельно). Таланты: 10 уровень — +30 Cold Feet DPS вместо +2 Death Rime стаков; 15 уровень — Cold Feet Break Distance снижен с +300 до +250; 25 уровень — 450 AoE Cold Feet вместо +50% Death Rime Slow/Damage.
Anti-Mage
Нёрфы по нескольким направлениям. Бонус базовой брони +1 — это плюс, но всё остальное — в минус. Persecutor (innate) больше не масштабируется с уровнем Mana Void; вместо этого имеет собственную прогрессию: Min Slow 12% + 0.5%/уровень, Max Slow 24% + 1%/уровень.
Mana Break: эффективность при нанесении иллюзиями снижена с 50% до 25%. Для hero-specific builds вокруг иллюзий AM — существенно. Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter: увеличивает Max Mana Burned per hit на дополнительные 1.5%. Counterspell: Magic Resistance снижен с 16/24/32/40% до 14/21/28/35%; длительность чуть увеличена — 1.2 → 1.3 сек. Blink: перебалансировка — дальность 875/950/1025/1100 вместо 750/900/1050/1200; кулдаун 10.5/9/7.5/6 вместо 12/10/8/6; расход маны 65/60/55/50 вместо фиксированных 50; Aghs больше не снижает кулдаун. Mana Void: кулдаун вырос с 70 до 100/85/70; радиус снижен с 500 до 400/450/500; урон за 1 пропущенной маны теперь фиксированный — 1 (вместо 0.8/0.95/1.1).
Таланты: 15 уровень — «+1% Max Mana Mana Burn» заменено на «+0.2 Mana Void Damage Multiplier»; 20 уровень — «+0.2 Mana Void Damage Multiplier» заменено на «+150 Blink Cast Range»; 25 уровень — «+200 Blink Cast Range» заменено на «-1 сек кулдауна Blink».
Arc Warden
Статы изменились: прирост Силы 2.4→2.2, ловкости 3→2.7, урон за уровень 3.6→3.4. Но базовая скорость передвижения выросла с 285 до 300 — для Arc Warden это заметно.
Runic Infusion (innate) переработан: больше не даёт бафф Regeneration Rune при активации любой руны. Теперь каждая активация Power Rune (Arc Warden или Tempest Double) даёт постоянно +1.5 ко всем атрибутам. Меньший immediate impact, но накапливающийся бонус в долгой игре.
Magnetic Field: поле теперь притягивает руны и автоматически их активирует (сила притяжения 100, радиус 800/1200/1600/2000). Spark Wraith: длительность slow увеличена 0.5/0.6/0.7/0.8 → 0.7/0.8/0.9/1 сек; Aghanim's Shard больше не улучшает Spark Wraith. Tempest Double: баунти переработан с 180/240/300 до 70 + 10 за уровень; добавлено Aghs Shard улучшение — Tempest Double получает эффекты руны ускорения, невидимости и арканы на 12 сек (без стаков Runic Infusion). Таланты: 20 уровень — «+50% Spark Wraith Damage» → «+200 Spark Wraith Damage»; 25 уровень — «Tempest Double Has No Penalties» → «+1.5 Runic Infusion All Attributes (retroactive)».
Axe
One Man Army перешёл в статус innate: Axe получает +50% от своей брони как бонус Силы, пока в радиусе 700 от него нет союзных героев. Эффект исчезает через 3 секунды после того, как союзник входит в радиус. Старый innate Coat of Blood удалён. Механика, которая делает соло-позиции Axe ещё интереснее — по сути, одиночный Axe в лесу или в разрыве становится физически крепче.
Culling Blade: каждый кил с Culling Blade теперь даёт постоянный стак, который обеспечивает 1/1.5/2 броню в зависимости от текущего уровня способности. Суммарно — Axe с множеством килей на Culling Blade превращается в нечто бронированное. Стаки накапливаются на протяжении всей игры.
Bane
Статы снижены: прирост Силы/Ловкости/Инта с 2.7 до 2.5; урон за уровень 3.6→3.4. Зато дальность атаки выросла с 400 до 425.
Ichor of Nyctasha (innate) переработан: теперь Terror — каждый раз, когда Bane убивает вражеского героя или тот умирает под его дебаффом, цель получает постоянный стак Terror на всю игру. Каждый стак снижает status resistance цели к дебаффам Bane на 5%. Максимум 5 стаков на героя — то есть при накоплении полного стека все контроли Bane будут работать значительно дольше. Nightmare: теперь Unit Vector Target — спящий юнит ходит в выбранном Bane направлении со скоростью 110; можно включить alt-cast, чтобы отключить это поведение.
Batrider
Firefly получил новый эффект: нарастающий бонус скорости передвижения, который достигает максимума (12/18/24/30%) в конце длительности Firefly. Mechanic, которая поощряет держать Firefly как можно дольше.
Все таланты заменены: 10 уровень — «+50 Flamebreak Knockback» → «+1с Smoldering Resin Duration»; «+50 Sticky Napalm Radius» → «+5% Firefly Max Movement Speed Bonus»; 15 уровень — «-8с Flaming Lasso CD» → «+0.5% Sticky Napalm Slow»; «+20 Movement Speed» → «+30 Firefly DPS»; 20 уровень — «+4с Smoldering Resin Duration» → «Attacks apply 1 Stack of Sticky Napalm»; 25 уровень — «+10 Sticky Napalm Damage» → «+0.75с Flaming Lasso Duration».
Beastmaster
Серьёзная переработка. Старый innate Rugged удалён. Inner Beast стал innate: бонус скорости атаки теперь 7 + 3 за уровень (было 10/30/50/70).
Wild Axes усилен: урон за топор вырос с 30/65/100/135 до 40/80/120/160; amp за стак снижен с 6/9/11/13% до 5/6/7/8%. Добавлено Aghs Shard: атаки Beastmaster по вражеским героям накладывают дебафф Wild Axes соответствующего уровня (иллюзии не накладывают). Summon Razorback (переименован с Boar): броня +1, урон 25/40/55/70 → 30/45/60/75. Summon Raptors (переименован с Hawk): стала отдельной прокачиваемой способностью; броня +1; кулдаун 45/40/35/30 → 30 сек; урон Dive 50/80/110/140 → 60/95/130/165; Root Duration 0.25/0.5/0.75/1 → 0.4/0.6/0.8/1 сек; теперь 2 ястреба по умолчанию (0.75 сек задержка); ястребы невидимы когда невидим Beastmaster; Aghs upgrade удалён. Таланты: 10 уровень — «-5с Call of the Wild CD» → «+5 Armor»; 15 уровень — «+15 Inner Beast Attack Speed» → «+200 Primal Roar Cast Range».
Bloodseeker
Sanguivore (innate) изменён: Max Health Heal теперь 1.5% за уровень вместо 1.5% + 1.5% за следующий апгрейд — фактически, значения не изменились, просто масштабирование переписано под новую систему innate. Bloodrage теперь No-Target способность, действующая только на самого Bloodseeker. Pure damage от Aghs Shard при активированном Bloodrage теперь пробивает Debuff Immunity. Талант 25 уровня: Blood Rite Silence Duration +2.5 → +3 сек.
Bounty Hunter
Big Game Hunter (innate) полностью переработан: теперь Bounty Hunter получает 15% дополнительного золота за убийства и ассисты, если погибающий враг — один из трёх с наибольшим net worth во вражеской команде. Эти герои отмечены дебаффом, видимым только союзникам Bounty Hunter. По сути, новая механика заточена на охоту за богатыми, а не просто на отслеживание.
Jinada: похищение золота улучшено с 12/20/28/36 до 15/22/29/36. Shadow Walk: теперь даёт 8/12/16/20% бонус скорости при активации (также распространяется на Friendly Shadow). Track: больше не даёт 12/16/20% бонус скорости самому Bounty Hunter. Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 25 до 30.
Brewmaster
Liquid Courage (innate): Max Status Resist теперь 10% + 0.5%/уровень вместо 10.5% + 0.5%/уровень — значения фактически не изменились, просто базовое скорректировано. Primal Split нёрфнут: Earth Brewling — Hurl Boulder Stun Duration снижен с 1.6/1.6/1.6/2 до 1.6/1.6/1.6/1.8 сек; Storm Brewling — Cyclone Duration снижен с 3/4/5/6 до 3/3.75/4.5/5.25 сек. Талант 10 уровня: «+1с Drunken Brawler Brewed Up/Extend Duration» → «+2/1с Drunken Brawler Brewed Up/Extend Duration» — стало лучше.
Bristleback
Prickly (innate): усиление урона и длительности дебаффов теперь 4.5% + 0.5%/уровень вместо фиксированных 10%. Viscous Nasal Goo: максимальное количество стаков выросло с 4 до 6. Теперь длительность одинакова для всех юнитов (раньше у крипов была вдвое дольше). Талант 25 уровня: «+12% Spell Lifesteal» заменено на «-25 Bristleback Damage Threshold».
Broodmother
Spider's Milk (innate): Hero Health as Heal теперь 1.9% + 0.1%/уровень вместо 2% — по факту значения те же, просто масштабирование переписано. Insatiable Hunger: теперь также распространяет лайфстил на Spiderlings в радиусе 800 от Broodmother. Spin Web: бонус скорости снижен с 10/22/34/46% до 10/20/30/40%. Таланты: 15 уровень — здоровье Spiderlings +150 → +175; бонус урона Incapacitating Bite снижен с 6 до 5; 25 уровень — «-0.15с BAT during Insatiable Hunger» теперь также влияет на Spiderlings в радиусе 800.
Centaur Warrunner
Прирост Силы увеличен с 4 до 4.2. Старый innate Rawhide удалён. Новый innate Horsepower: Centaur получает 30% своей Силы как бонус скорости передвижения. Не стакается с бонусами от ботинок. По сути, чем мощнее Centaur в плане Силы — тем он быстрее. В сочетании с увеличенным приростом Силы это создаёт интересную прогрессию: качаешь Силу — становишься быстрее.
Chaos Knight
Старый innate Reins of Chaos удалён. Новый reworked Fundamental Forging: при крафте нейтрального предмета Chaos Knight получает дополнительный случайный энчант, который не содержит негативных статов. Энчант выбирается из всего пула тира — включая варианты, обычно недоступные для Силовых героев. Недоступны (из-за негативных статов): Crude, Nimble, Keen-Eyed, Titanic, Greedy, Hulking, Audacious, Feverish, Manic. Дополнительный энчант отличается от того, что использован при крафте.
Reality Rift: кулдаун снижен с 18/14/10/6 до 15/12/9/6 сек. Chaos Strike: вампиризм при срабатывании вырос с 24/36/48/60% до 30/40/50/60%. Phantasm: Aghs больше не гарантирует дополнительную иллюзию при касте — вместо этого каждый раз, когда создаётся любая иллюзия CK (любым источником), есть 50% шанс создать ещё одну под контролем CK.
Chen
Старый innate Summon Convert удалён. Новый Zealot: при каждом респавне Chen получает Zealot — ближнего крипа-воина со способностью Martyrdom. Zealot имеет статы текущих линейных крипов команды (включая super/mega форму), но с 125 дальностью атаки, увеличенным базовым уроном (+2 за уровень Chen) и +2.5 базового реген HP. При касте Martyrdom на врага — Zealot жертвует собой, нанося 25 + 20% от своего HP урона; при касте на союзника — исцеляет на 50% от этих значений. Активно Chen может использовать Zealot для телепортации подконтрольных юнитов к себе (задержка 6 сек).
Holy Persuasion переработан: лейновые крипы, захваченные способностью, теперь превращаются в Zealot и получают его бонусы; теперь можно отзывать подконтрольных крипов (не получавших урон 3 сек) с нулевой стоимостью маны (кулдаун 3 сек); теперь увеличивает весь исходящий урон крипа на 0/6/12/18% (раньше только урон атакой 4/8/12/16%). Divine Favor: self-cast больше не телепортирует крипов к Chen (бафф по-прежнему распространяется). Таланты: 10 уровень — «+150 Convert Attack Speed» → «+25% Zealot Health/Damage»; 15 уровень — «+14 Holy Persuasion Damage» → «+12% Holy Persuasion Damage».
Clinkz
Базовая скорость передвижения снижена с 290 до 285. Strafe: множитель скорости атаки Skeleton уменьшен с 50% до 40%. Талант 20 уровня: бонус к дополнительному здоровью от Death Pact вырос с 350 до 400.
Clockwerk
Armor Power (innate) расширен: теперь Clockwerk может поглощать Chainmail, получая +4 брони за каждый. Battery Assault: расход маны стал прогрессивным — 75/80/85/90 вместо фиксированных 90. Power Cogs серьёзно переработан: Clockwerk теперь может свободно двигаться через собственные когги, погружая их при ходьбе — другие юниты тоже могут ходить по погружённым коггам. Расход маны 70 → 60/65/70/75; Mana Burn вырос с 35/70/105/140 до 35/75/115/155.
Overclocking: длительность 13 → 18 сек; теперь также увеличивает радиус Battery Assault до 330; увеличивает радиус Power Cogs до 330 и даёт +25% бонусной брони Clockwerk вблизи коггов; больше не увеличивает скорость атаки внутри коггов; теперь увеличивает урон/обзор/длительность замедления Rocket Flare на 35%; больше не снижает кулдаун Rocket Flare на 3.5 сек. Таланты: 10 уровень — «+0.4с Rocket Flare Slow» → «+1.5 Mana Regen»; 15 уровень — «+2 Power Cogs Hits To Kill» → «-10с Hookshot CD»; 25 уровень — «Debuff Immunity Inside Power Cogs» → «3 Rocket Flare Charges».
Crystal Maiden
Старый innate Blueheart Floe удалён. Новый Glacial Guard: пассивный, часть маны, потраченной CM на способности, конвертируется в физический барьер на 8 сек. Начальный коэффициент конвертации: 30% + 2%/уровень. Барьеры стакаются, каждая инстанция имеет независимую длительность. В финальном виде — значительный источник пассивной защиты для одного из наиболее хрупких саппортов игры.
Arcane Aura: теперь также пассивно даёт самой CM 20/40/60/80% усиления реген маны. Талант 20 уровня: «+225 Attack Speed» заменено на «+20% Glacial Guard Mana Spent To Barrier».
Dark Seer
Aggrandize переименован в Quick Wit и получил новый эффект: теперь каждый пункт Интеллекта даёт +1 к скорости атаки. Max Health and Mana Restore базовое значение снижено с 10% до 8.5%. Талант 15 уровня: «Ion Shell Provides +250 Max Health» заменено на «-1.5с Surge Cooldown».
Dark Willow
Pixie Dust (innate) значительно переработан: Health Regen и Mana Regen Dark Willow теперь всегда имеют 20% амплификацию, которая возрастает до 100%, когда Dark Willow становится нетаргетабельной или неуязвимой. Работает во время теней в Bedlam и прочих состояний неуязвимости. Таланты: 10 уровень — Интеллект +10 → +12; 15 уровень — Terrorize Cooldown Reduction 15 → 20 сек.
Dawnbreaker
Базовый урон увеличен на 6 (на первом уровне: 50–54 → 56–60). Break of Dawn (innate): Max Damage Increase изменён с 25% на 10% + 1%/уровень; бонусы теперь на максимуме в течение всего дневного времени, созданного способностями Dawnbreaker (не только частично). Добавлено Aghs-улучшение Break of Dawn: усиливает лечение, которое Dawnbreaker обеспечивает союзникам, на текущее значение бонуса урона.
Solar Guardian: кулдаун снижен с 120/105/90 до 110/100/90 сек; теперь создаёт 6 секунд временного дневного времени при касте; Aghs больше не увеличивает лечение за пульс. Таланты: 10 уровень — «+15% Celestial Hammer Slow» → «Celestial Hammer Trail Grants Movement Speed to Allies»; «+15% Break of Dawn Max Damage» → «+25% Luminosity Critical Strike Damage»; 15 уровень — Solar Guardian CD снижен 15 → 20 сек; «+40% Luminosity Critical Strike» → «+40% Celestial Hammer Trail/Hammer Damage».
Dazzle
Weave (innate) переработан: больше не масштабируется с уровнем Nothl Projection. Armor Change per stack теперь фиксированный — 1 (вместо 0.5/0.75/1/1.25). Длительность: 6.9 + 0.1 сек/уровень. Добавлено Aghs Shard: при наложении стака Weave на союзника — исцеляет его на 60 за каждый стак (включая только что наложенный). Nothl Projection: больше не делает Hard Dispel на Dazzle при окончании; удалено Aghs-улучшение.
Death Prophet
Базовая броня увеличена на 1. Witchcraft (innate): бонус скорости 0.75% + 0.75%/уровень → 0.5% + 0.75%/уровень; снижение кулдаунов 0.75% + 0.75%/уровень → 0.75%/уровень — фактические значения не изменились, просто масштабирование переписано. Silence: скорость снаряда 1400 → 1750. Exorcism: интервал появления призраков улучшен с 0.35 до 0.25 сек (больше призраков быстрее).
Таланты полностью изменены: 10 уровень — «+12% Magic Resistance» → «+200 Health»; «+30 Attack Speed» → «+75 Silence AoE»; 15 уровень — «+100 Silence AoE» → «+50 Attack Speed»; 20 уровень — «+400 Health» → «+6 Exorcism Spirits»; 25 уровень — «+8 Exorcism Spirits» → «Deaths During Exorcism Extend Duration by +8s (allied and enemy heroes)».
Disruptor
Electromagnetic Repulsion (innate): теперь наносит урон равный 1.5x Интеллекта Disruptor. Thunder Strike: урон вырос с 25/55/85/115 до 30/60/90/120; Aghs-улучшение удалено. Kinetic Fence: теперь даётся через Aghanim's Shard; больше не разделяет уровень с Kinetic Field, имеет один уровень; дальность применения 1050 → 1200; кулдаун 20/18/16/14 → 14 сек; длительность 2.6/3.2/3.8/4.4 → 4.4 сек; Formation Delay 0.4 → 1 сек.
Таланты: 15 уровень — «+10%/300 Glimpse Distance To Damage/Max» → «+15%/300»; 20 уровень — «+150 Electromagnetic Repulsion Radius/Knockback» → «+75 Static Storm Radius»; 25 уровень — «+150 Static Storm Radius» → «+6 Thunder Strike Strikes (и -50% Strike Interval — итого длительность 6→9 сек)»; второй вариант 25 уровня — «-12с Glimpse CD» → «2 Glimpse Charges».
Doom
Lvl Pain (innate) переработан: теперь при атаках Doom по вражеским героям накладывает curse. Через 2.5 сек — взрыв в AoE 66, наносящий 15% от всего урона, полученного целью от Doom за это время (включая атаку, запустившую curse). Если уровень героя кратен 6 — урон и радиус curse увеличиваются на 66%.
Devour: теперь дефолтный каст — тот, который получает способности крипа; alt-cast держит уже имеющиеся. Кулдаун снижен с 70 до 66 сек. Aghs Shard: заменяет кулдаун на 2 заряда (66 сек восстановление каждый); позволяет пожирать Ancient крипов; полученные способности также имеют +20% AoE и +40% Spell Amplification. Scorched Earth: радиус 600 → 666; теперь также даёт Doom 7/8/9/10 базового реген HP; Aghs-улучшение удалено. Infernal Blade: длительность стана 0.6 → 0.66 сек. Doom (ульта): DPS 25/45/65 → 25/45/66; Aghs теперь также накладывает Break; больше не увеличивает DPS на 15.
Таланты: 15 уровень — «Devour Can Target Ancients» → «+66 Damage»; «+5% Scorched Earth Move Speed» → «+7%»; 20 уровень — «-10s Scorched Earth CD» → «-10s Doom CD»; 25 уровень — «Doom Applies Break» → «Permanent Scorched Earth (toggleable, 2.5s cooldown)».
Dragon Knight
Прирост Силы снижен с 3.6 до 3.2. Базовая скорость 315 → 310. Breathe Fire: снижение урона теперь прогрессивное — 20/24/28/32% вместо фиксированных 30%; дальность атаки вырос с 600 до 1000. Dragon Tail: больше нет отдельной дальности для Elder Dragon Form; теперь базово 25 радиуса AoE. Wyrm's Wrath: всегда даёт бонусный магический урон 10/20/30/40 и +25/50/75/100 AoE bonus.
Elder Dragon Form — значительная переработка: теперь эволюционирует по уровням (1/2/3), бонусы суммируются. Level 1 (Green): атаки накладывают Corrosive яд (25 маг. урона/сек на 3 сек, работает на здания). Level 2 (Red): атаки имеют splash 75% в 275 AoE (Corrosive на всех затронутых). Level 3 (Blue): атаки также накладывают Frost (пробивает Debuff Immunity, -50 attack speed, -30% movement). Bonus Move Speed 20 → 25/30/35; больше нет бонусного урона от атак; теперь увеличивает Cast Range всех способностей на 350 (не предметов). Aghs Scepter: Level 4 Black Dragon — 40 MS, 35 Corrosive DPS, 100% Splash, 350 Splash Radius, +20% Magic Resistance, free pathing.
Таланты: 20 уровень — «+60% Breathe Fire Damage/Cast Range» → «+200 Breathe Fire Damage»; 25 уровень — «+50% Wyrm's Wrath в Elder Dragon Form» → «+50% Wyrm's Wrath Bonuses».
Drow Ranger
Базовый урон снижен на 2. Precision Aura (innate): больше не масштабируется с Marksmanship; Agility Base Bonus теперь фиксированные 10% вместо 4/8/12/16%. Frost Arrows с Aghs: теперь также влияет на входящее лечение (следствие глобального изменения Health Restoration).
Gust: длительность knockback теперь обратно пропорциональна расстоянию до цели (аналогично расстоянию knockback); минимальная длительность — 0.4 сек. Multishot: теперь позволяет Drow двигаться со штрафом 35% и использовать предметы во время канала. Glacier: больше не увеличивает количество стрел Multishot и не даёт True Strike на холме; теперь Drow наносит на 25% больше урона при атаке с высоты на Glacier.
Earth Spirit
Stone Remnant (innate): Max Charges теперь растут на 1 каждые 4 уровня (было каждые 4 прокачки) — первый заряд появляется на уровень раньше (4/8/12 вместо 5/9/13). Boulder Smash: длительность slow увеличена с 1.25/2.5/3.25/4 до 1.75/2.5/3.25/4 сек. Geomagnetic Grip: длительность тишины 2/2.5/3/3.5 → 2.3/2.7/3.1/3.5 сек. Magnetize: DPS 45/85/125 → 45/90/135. Талант 25 уровня: Geomagnetic Grip Remnant Damage +175 → +250.
Earthshaker
Slugger (innate): больше не масштабируется с уровнем Echo Slam. Урон (смерть крипа): 30/45/60/75 → 27 + 3/уровень; урон (смерть героя): 150/250/350/450 → 135 + 15/уровень. Fissure: длительность стана 0.8/1.0/1.2/1.4 → 1.0/1.2/1.4/1.6 сек. Aftershock: радиус 300 → 350. Echo Slam: скорость снаряда Shockwave 550 → 650.
Elder Titan
Старый innate Tip The Scales удалён. Новый Momentum: пассивный, не прокачивается. Броня Elder Titan растёт на 3.6% + 0.4%/уровень от его бонусной скорости передвижения (сверх базовых 305). Способность не снижает броню при замедлении ниже базы. Astral Spirit: больше не даёт броню при возвращении (но движение по-прежнему даётся, что питает Momentum). Earth Splitter: кулдаун снижен со 100 до 100/95/90 сек. Таланты: 10 уровень — «+25 Attack Speed» → «+150 Echo Stomp Wake Damage»; 15 уровень — «+25 Astral Spirit Hero Attack» → «20% of Bonus Movement Speed as Attack Speed»; 20 уровень — «+350 Echo Stomp Wake Damage» → «+30 Astral Spirit Bonus Damage per Hero».
Ember Spirit
Прирост Силы увеличен с 2.3 до 2.5. Immolation (innate): больше не масштабируется с уровнем Fire Remnant; DPS теперь 10 + 1/уровень вместо 10/18/26/34; радиус 175 → 200; радиус Aghs Shard снижен с 175 до 150 (итоговый радиус не изменился из-за роста базового). Searing Chains: расход маны снижен с 95/105/115/125 до 80/90/100/110. Sleight of Fist: дополнительный урон героям вырос с 25/70/115/160 до 50/90/130/170.
Enchantress
Rabble-Rouser (innate): усиление урона теперь 4%/уровень вместо 4% + 4%/прокачка — фактические значения не изменились. Enchant: дальность применения выросла с 500/550/600/650 до 500/600/700/800; теперь зачарование вражеских героев увеличивает дальность атаки Enchantress и её союзных юнитов против них на 50/100/150/200. Nature's Attendants: добавлена подсказка с максимальным возможным исцелением. Талант 25 уровня: Untouchable Attack Slow +70 → +80.
Enigma
Старый innate Gravity Well удалён. Новый Event Horizon: пассивный, масштабируется с уровнем Enigma. Все юниты в радиусе 600, движущиеся от Enigma, получают штраф скорости 4% + 1%/уровень. Талант 15 уровня: «+60 Malefice Instance Damage» → «+100 Event Horizon Radius».
Faceless Void
Distortion Field (innate): больше не масштабируется с Chronosphere; теперь работает только на снаряды, летящие в самого FV или союзного героя в радиусе 1200; максимальная дистанция замедления пересчитана с 600 (вокруг FV) на 500 (вокруг цели); замедление снаряда 35/40/45/50% → 40% для всех уровней. Time Walk: Aghs теперь также даёт Reverse Time Walk; Aghs Shard удалён. Time Dilation: длительность не тикает под Chronosphere; добавлено Aghs Shard: увеличивает slow/attack slow на 5/5% за кулдаун, даёт FV бонус скорости и атаки по тем же значениям. Chronosphere: теперь дефолтная ульта. Талант 15 уровня: «+8% Time Dilation Slow per Cooldown» → «+125 Time Walk Range».
Grimstroke
Ink Trail (innate) расширен: теперь срабатывает не только от движения, но при нанесении урона любой способностью Grimstroke, а также атаками его иллюзий (включая Dark Portrait). Дополнительно: Grimstroke получает на 5% + 0.5%/уровень меньше урона от врагов под Ink Trail. Stroke of Fate: теперь можно выставить в alt-cast для прямого броска.
Gyrocopter
Базовая скорость 320 → 315. Старый innate Chop Shop удалён. Новый Afterburner: при нанесении урона врагам атаками или способностями Gyrocopter получает +1 скорости/герой и +0.5/крип на 3.9 + 0.1 сек/уровень. Стаки независимы. Flak Cannon: Aghs-улучшение перенесено в отдельную способность Side Gunner (эффект не изменился, просто теперь это отдельный слот).
Hoodwink
Mistwoods Wayfarer (innate): больше не масштабируется с Sharpshooter; Redirect Chance теперь 14% + 1%/уровень вместо 14/21/28/35%. Acorn Shot: Cast Range теперь прогрессивный — 675/700/725/750 вместо (attack range + 100). Bushwhack: дальность применения 1000 → 1100. Scurry: больше не удваивает все источники уклонения; теперь удваивает Redirect Chance от Mistwoods Wayfarer. Sharpshooter: теперь воспринимает крип-героев как крипов — снаряд пролетает сквозь них, нанося половину урона, но с полными эффектами Slow и Break; Spirit Bear считается настоящим героем, снаряд останавливается. Таланты: 10 уровень — HP +150 → +175; 15 уровень — «+1 Acorn Shot Bounce» → «+10 Agility»; 20 уровень — «-3 Armor Corruption» → «+2 Acorn Shot Bounces».
Huskar
Прирост Интеллекта снижен с 1.5 до 0. Базовая скорость 295 → 290. Inner Fire: урон 105/170/235/300 → 110/180/250/320; длительность knockback теперь масштабируется обратно пропорционально расстоянию (минимум 0.4 сек); враги в 375+ единицах получают фиксированный knockback 25 единиц; Aghs-улучшение удалено. Burning Spear: стоимость изменена с 4% от текущего HP до 2% от максимального HP; теперь Huskar может использовать способность даже с меньшим количеством HP чем стоимость; теперь также поджигает врагов на 0.5% от их макс HP. Berserker's Blood: добавлено Aghs Shard — активация с расходом 30% текущего HP, базовый диспел, затем через 3 сек исцеление на потраченное HP + 3% макс HP за каждый диспелленный дебафф; кулдаун 20 сек.
Invoker
Quas, Wex, Exort: максимальный уровень увеличен с 7 до 8. Invoke (innate): теперь Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard при получении — инертны в инвентаре до ручной активации Invoker'ом. При активации — выбор из трёх апгрейдов (сами апгрейды не изменились). Нельзя сменить выбор. Продажа и повторная покупка Aghs даёт тот же апгрейд. Aghs больше не даёт +1 уровень всем трём орбам — только к одной выбранной. Tornado с Aghs: урон twister снижен с 40 + 10*Wex до 30 + 10*Wex. Таланты: 15 уровень — «+1 Facet Orb Level» → «+25 Alacrity Speed/Damage»; 20 уровень — «+50 Alacrity Speed/Damage» → «+1 Orb Levels».
Io
Старый innate Wellspring удалён. Новый Equilibrium: Io всегда имеет бонусный бонус Outgoing Damage Amp, линейно масштабирующийся с HP — максимум 5% + 0.5%/уровень при 100% здоровья. Одновременно: Health Restoration и Healing Amplification тоже линейно масштабируются с HP — максимум 5% + 0.5%/уровень при нуле HP. По сути, чем здоровее Io — тем больше урона наносит; чем ниже HP — тем лучше лечится. Overcharge: теперь также даёт Io и привязанным союзникам 35/60/85/110 Attack Speed и 8/10/12/14% Spell Amplification. Таланты: 10 уровень — бонус Силы +7 → +8; 25 уровень — Relocate Cast Delay Reduction 1.5 → 2 сек.
Jakiro
Double Trouble (innate): снижение урона атаки теперь 51% - 1%/уровень вместо фиксированных 50% — масштабирование написано иначе, на практике значения аналогичны. Liquid Fire и Liquid Frost: теперь стоят 20 маны; Aghs Shard теперь также снижает стоимость до 0. Таланты: 10 уровень — Ice Path Damage +60 → +75; 15 уровень — Dual Breath Cooldown Reduction 3 → 3.5 сек.
Juggernaut
Старый innate Duelist удалён. Новый Bladeform: каждые 2 сек без получения урона — стак. Каждый стак: +2.5% + 0.05%/уровень бонуса базовой Ловкости и +1% скорости. Максимум 10 стаков. Стаки пропадают через 2 сек после получения любого урона. Механика, вознаграждающая за позиционирование и избегание урона. Blade Fury: Aghs Shard удалён. Healing Ward: добавлено Aghs Shard — увеличивает лечение на 1.5% и количество ударов для уничтожения на 1. Таланты: 10 уровень — «+4% Duelist Damage» → «-1с Bladeform Stack Gain Interval»; 15 уровень — «+1% Healing Ward Heal» → «-15с Omnislash CD»; 20 уровень — «+1 Healing Ward Hits to Destroy» → «+15% Blade Dance Crit Damage».
Keeper of the Light
Базовая скорость 320 → 315. Старый innate Special Reserve удалён. Новый Bright Speed: +1 скорости за каждые 2.5 Инт; при движении на 300 единиц — оставляет световой след (обзор 400 на 3 сек). Chakra Magic: кулдаун 19/16/13/10 сек (было 18/16/14/12); реген маны 105/170/235/300 (было 90/160/230/300). Blinding Light: дальность 500/575/650/725; knockback теперь до краёв радиуса эффекта (минимум 175). Spirit Form: больше не даёт бонус скорости в %; теперь увеличивает бонус скорости от Bright Speed на 50% при активации. Таланты: 15 уровень — «-5с Blinding Light CD» → «+90 Blinding Light Damage»; 20 уровень — «+200 Chakra Magic Mana» → «+10% Solar Bind Magic Resistance Reduction»; «+10% Spirit Form Move Speed Bonus» → «+15с Spirit Form Duration».
Kez
Базовая скорость 315 → 310. Базовая скорость атаки 110 → 100. Switch Discipline (innate): кулдаун 8 - 0.25 сек/уровень (было 7.75 - 0.25 — значения фактически те же); при переключении на Katana — первый удар или способность наносит +12% урона; при переключении на Sai — Kez получает +12% скорости на 2 сек; Aghs больше не перезапускает кулдаун альтернативной способности. Grappling Claw: нацеливание на дерево всегда уничтожает его. Talon Toss: дальность снижена с 1200 до 650/750/850/950. Shodo Sai: теперь 20% шанс крита вместо создания Mark; Mark теперь накладывается только парированием и Raven's Veil; Mark Stun 0.4 → 0.5/0.6/0.7/0.8 сек; базово нет бонуса за парирование; Aghs Shard: парирование создаёт усиленный Mark (+0.2 сек стана и +50% крит). Raptor Dance: больше не даёт иммунитет к магии. Талант 25 уровня: «+100% Shodo Sai Mark Critical Strike» → «+80% Shodo Sai Critical Strike».
Kunkka
Admiral's Rum (innate) переработан: больше не применяется несколькими источниками и не триггерится пассивно от Ghostship; кулдаун 60.5 - 0.5/уровень сек; бонус скорости 7.75% + 0.25%/уровень; длительность 6 → 5 сек; Delayed Damage 20% → 18%. Ghostship: теперь применяет Admiral's Rum с фактором 2x (длительность, отложенный урон, бонус скорости). Таланты: 10 уровень — «-15с Admiral's Rum CD» → «+1с Admiral's Rum Buff Duration»; 15 уровень — Tidebringer bonus damage +70 → +75; 20 уровень — «+15% Admiral's Rum Damage Delayed» → «+80% Tidebringer Cleave»; 25 уровень — «+130% Tidebringer Cleave» → «Tidebringer Ignores 25% Armor».
Largo
Encore (innate): Bonus Duration 10% + 1%/уровень → 9% + 1%/уровень — значения фактически не изменились. Catchy Lick: теперь можно использовать на руны для их притягивания (возвращает потраченную ману); Health Regen Duration 10 → 8 сек; бонусный реген также предоставляется при убийстве цели Catchy Lick. Amphibian Rhapsody: Aghs больше не добавляет урон при двойном страме. Bullbelly Blitz: теперь также наносит 20/30/40 маг. урона по умолчанию; Aghs: увеличивает маг. урон на 6/12/18 за стак Groovin' при использовании в двойном страме. Hotfeet Hustle: Move Speed 16/22/28% → 16/20/24%; Slow Resistance 70/80/90% → 70/75/80%. Таланты: 15 уровень — Croak of Genius Max Health DPS 1.5% → 1%; 25 уровень — Amphibian Rhapsody Song Effects +35% → +30%.
Legion Commander
Базовая броня снижена на 1. Outfight Them! (innate) переработан: теперь пассивно даёт бонус брони 1 + 0.1/уровень; при касте способности — получает тот же бонус как стакающийся буфф на 6 сек; союзники в 1200 радиусе при касте своих способностей получают 50% от значения на 6 сек. Overwhelming Odds: теперь также накладывает 100% slow на 0.3 сек при нанесении урона; Aghs Shard reworked: увеличивает радиус на 100 и даёт all-damage барьер равный 50% урона от Overwhelming Odds на 6 сек. Press The Attack: несколько инстанций теперь стакаются независимо; Aghs: увеличивает бонус скорости на 12% и превращает в точечную AoE (500 радиус) — LC всегда затронута. Moment of Courage: больше нет 25% proc chance; теперь автоматически триггерится после 7/6/5/4 полученных ударов; будет активироваться только пока LC атакует и её атакуют; кулдаун 1.7/1.4/1.1/0.8 → 0.3 сек. Duel: LC теперь может использовать любые способности во время Duel (предметы нельзя); Aghs-улучшение переработано — при победе в Duel автоматически триггерится Press The Attack вокруг LC. Таланты: 10 уровень — «+12% Press the Attack Move Speed» → «+1 Outfight Them! Armor»; 20 уровень — «+8% Moment of Courage Proc Chance» → «-1 Moment of Courage Attacks To Trigger»; «300 AoE Press The Attack» → «+1с Duel Duration»; 25 уровень — «Press the Attack grants 1.5s Debuff Immunity» → «Duel Refreshes Cooldown on Victory».
Leshrac
Diabolic Edict: длительность улучшена с 10 до 8 сек при том же суммарном уроне — интервал взрывов снижен с 0.25 до 0.225 сек. По сути, тот же урон за меньшее время.
Lich
Базовый реген маны снижен с 0.75 до -1. Прирост Интеллекта снижен с 3.8 до 3.4. Старый innate Death Charge удалён. Новый innate Sacrifice: активная способность — Lich может мгновенно убить союзного крипа, получив ману (42% + 3%/уровень от текущего HP крипа) и опыт (69% + 6%/уровень). Дальность 700. Первый каст доступен с 2:00 (способность начинает на расширенном кулдауне). Пожертвованные крипы считаются денями — враги получают опыт. Таланты: 20 уровень — «+4с Frost Shield Duration» → «2 Frost Shield Charges»; 25 уровень — «+100 Chain Frost Incremental Damage» → «Chain Frost Unlimited Bounces».
Lifestealer
Серьёзный баф. Базовый урон +10 (49–55 на 1 уровне вместо 39–45). Базовая скорость атаки 100 → 120. Базовая скорость 315 → 320. Ghoul Frenzy стал innate: 5 бонусной скорости атаки за уровень. Rage: теперь также даёт 9/12/15/18% бонуса скорости при активации. Open Wounds: расход маны 100 → 90; Max Slow вырос до 50% на всех уровнях. Feast: стала обычной способностью (было innate); Heal от макс HP и урон 2/2.25/2.5/2.75% → 1.45/2.05/2.65/3.25%; Max Health per Hero Kill вырос с 10 до 10/15/20/25 (не ретроактивно); больше не повышает порог дена до 75%. Infest: теперь работает на Ancient крипов по умолчанию; Aghs Shard reworked: при поедании крипа враги получают урон за 3 сек равный 30% оставшегося HP крипа. Таланты: 10 уровень — «+3% Ghoul Frenzy Move Speed» → «+20 Movement Speed»; 15 уровень — «+15% Open Wounds Slow» → «50 Attack Speed on Open Wounds Target»; «+50 Ghoul Frenzy Attack Speed» → «+175 Infest Damage»; 20 уровень — Infest Target Movespeed/Health 15% → 12%.
Lina
Старый innate Combustion удалён. Новый Slow Burn: способности Lina наносят дополнительные 64% урона как неснимаемый burn-урон за 4 сек. Dragon Slave: урон 85/165/245/325 → 65/125/185/245. Light Strike Array: урон 110/160/210/260 → 80/120/160/200. Laguna Blade: урон 500/750/1000 → 380/565/750; Aghs Shard reworked: каст Laguna Blade временно суперзаряжает Lina, давая 12 стаков Fiery Soul на 5 сек. Прямые цифры урона снизились — часть компенсируется Slow Burn, но требует времени для полного применения. Таланты: 15 уровень — LSA Damage +150 → +110; 25 уровень — «+150% Crit On Targets Affected By Spells» → «150% Attack Crit on Targets Affected by Slow Burn»; «+60% Combustion Overheat Damage» → «+1с Slow Burn Duration».
Lion
To Hell and Back (innate) переработан: убийство или ассист по герою даёт Lion 20% увеличение длительности дебаффов, пока этот герой мёртв; при каждом респавне/воскрешении Lion получает 20% spell amplification на 90 сек (или до кила/ассиста). Finger of Death: кулдаун снижен с 120/80/40 до 110/70/30 сек; урон за стак убийств снижен с 40 до 30; теперь по умолчанию дополняется ближним боем после каста — рука Lion превращается в ближнего бойца (дальность 250, +30 скорости, 25% cleave, +20/30/40 бонусного урона). Герои, умершие в течение 3 сек после удара или от него, также дают бонус урона. Длительность 20 сек; Aghs также увеличивает cleave до 50% и длительность до 30 сек.
Lone Druid
Скорость снаряда атаки увеличена с 900 до 1125.
Luna
Lunar Blessing (innate): масштабирование переписано, значения аналогичны. Lunar Orbit: теперь применяет 8/12/16/20% снижение урона при активности. Aghs Shard reworked: увеличивает снижение урона на 10% и даёт Luna +20% скорости на время действия. Таланты: 20 уровень — «-2с Lucent Beam CD» → «1.5x Lunar Orbit Damage/Speed»; 25 уровень — Lunar Blessing Allied/Self Damage снижен с +30/60 до +25/50.
Lycan
Apex Predator (innate): урон нейтральным крипам теперь 18% + 2%/уровень вместо 2%/уровень — значительно сильнее в ранней игре. Summon Wolves: Aghs Shard reworked — увеличивает количество волков на 1 и даёт им Hightail: 100% уклонение, +20 скорости атаки и ускорение на 6 сек. Shapeshift: теперь также даёт бонусы скорости и крита подконтрольным юнитам. Талант 25 уровня: «+2 Wolves Summoned» → «-25% Summon Wolves BAT».
Magnus
Базовая ловкость увеличена с 12 до 14. Solid Core (innate): больше не масштабируется с Reverse Polarity; Slow Resistance теперь 24% + 1%/уровень вместо 20/30/40/50%. Empower: теперь всегда действует на самого Magnus с 30% бонусом; нельзя кастовать на себя вручную. Skewer: Aghs Shard дальность +275 → +300. Талант 25 уровня: «+10% Empower Damage/Cleave» → «Shockwave Returns to Magnus».
Marci
Special Delivery (innate): если курьер в фонтане при касте — сначала берёт все предметы из хранилища, затем телепортируется и автоматически пытается передать предметы; кулдаун 245 - 5/уровень сек. Bodyguard значительно переработан: теперь имеет пассивный и активный компоненты. Пассивно: 12/18/24/30% лайфстила и +12/18/24/30% бонусного базового урона. Активно (на союзника): даёт 75% пассивных бонусов и общий all-damage барьер 90/160/230/300; атаки Marci по героям восстанавливают 30% нанесённого урона в барьер. Длительность 7 сек; дальность 500. Rebound: alt-cast приносит цель-союзника к месту назначения. Таланты: 15 уровень — «+10% Rebound Movement Speed» → «+12% Bodyguard Damage»; 20 уровень — Unleash Movement Speed +10% → +15%; 25 уровень — «+20% Bodyguard Damage» → «Bodyguard Strong Dispels».
Mars
Dauntless (innate): больше не учитывает союзников Mars при определении численного меньшинства; HP Regen за лишнего врага снижен с 70% до 40%. Bulwark: теперь точечная способность — Mars разворачивается в выбранном направлении при активации; Aghs-улучшение удалено. Arena of Blood: добавлено Aghs: снижает кулдаун на 10 сек и увеличивает длительность до 6.5 сек; при убийстве врага в Арене — Mars и союзники внутри восстанавливают 35% макс HP и маны и получают +35% бонус атаки на 20 сек (стакается). Таланты: 10 уровень — «+20% Dauntless Regen Per Enemy» → «+1.5 Mana Regen»; 20 уровень — «-16с Arena Of Blood CD» → «+70 Arena of Blood Spear Damage».
Medusa
Gorgon's Grasp: кулдаун снижен с 30/27/24/21 до 30/26/22/18 сек. Таланты: 10 уровень — Stone Gaze Physical Damage +10% → +12%; 15 уровень — Mystic Snake CD Reduction +3 → +4 сек; «+8% Split Shot Outgoing Damage» и «+1 Gorgon's Grasp Volley» поменялись уровнями (Volley теперь на 15-м, Split Shot на 20-м); 20 уровень — «+3 Mystic Snake Bounces» → «+40% Mystic Snake Damage/Mana Gain»; 25 уровень — Stone Gaze Duration +2 → +2.5 сек.
Meepo
Базовая скорость 320 → 315. Старый innate Sticky Fingers удалён. Новый Geomancy: пассивный, не прокачивается. Каждый Meepo получает бонус от местности: дерево в радиусе 250 — +1 реген HP; стоит на земле — +2% скорости; в воде — атаки замедляют цель на 2% на 2 сек. Каждый Meepo передаёт свой бонус другим. Ransack: теперь пробивает Debuff Immunity; следует общим правилам лайфстила (40% штраф против крипов). Divided We Stand: значительная переработка — макс уровень 3 → 4; требования уровня 4/11/18 → 3/10/17/24; больше не даёт пассивного Magic Resistance; теперь каждый дубль копирует все предметы Meepo, но они используют общие кулдауны; бонусы от предметов распределяются равномерно (штраф 50/66.6/75/80% на каждого Meepo). Опыт: Meepo получает 100% опыта от килей/ассистов, если хотя бы один Meepo в зоне опыта; весь остальной опыт делится на количество Meepo. Талант 25 уровня: бонус HP +350 → +400.
Mirana
Старый innate Selemene's Faithful удалён. Новый Celestial Quiver: авто-каст атакный модификатор. Mirana тратит заряд для усиленной атаки с маг. уроном равным 3 × уровень Mirana. Начально 2 заряда, +1 каждые 7 уровней. Время восстановления заряда: 6 сек. Aghs Shard: каст Leap даёт 3 временных заряда. Сам Leap: Aghs Shard больше не даёт криты во время баффа (но по-прежнему увеличивает макс заряды на 1). Талант 20 уровня: «+35 Base Damage» → «+35 Celestial Quiver Damage».
Monkey King
Mischief (innate): кулдаун теперь 24.5 - 0.5/уровень сек (было 24/20/16/12). Tree Dance: cast point 0.1 → 0.2 сек; Cast Range 800 → 900; кулдаун снижен с 1.4/1.2/1.0/0.8 до 0.9/0.6/0.3/0 сек; скорость прыжка 700 → 600; прыжки между деревьями теперь прерываются Roots и Leashes. Wukong's Command: теперь имеет Changing of the Guard по умолчанию — MK может превратиться в любого из своих солдат на 1.5 сек, становясь неуязвимым и неотличимым от них (кулдаун 3 сек). Таланты: 10 уровень — «+90 Primal Spring Max Damage» → «+350 Tree Dance Cast Range»; 15 уровень — «+450 Tree Dance Cast Range» → «0 Cooldown Primal Spring»; 20 уровень — «0 Cooldown Primal Spring» → «Jingu Mastery Undispellable».
Morphling
Модель масштабируется с соотношением Ловкости/Силы. Старый innate Accumulation удалён. Новый Ebb and Flow: пассивный. Сила даёт: cast range (20%) и Slow Resistance (20%). Ловкость даёт: скорость передвижения (15%) и дальность атаки (20%). Бонусы работают и при репликации (кроме дополнительной дальности атаки для ближних юнитов). Waveform: дальность снижена с 700/800/900/1000 до 700/775/850/925. Adaptive Strike: базовый урон вырос с 25/50/75/100 до 50/70/90/110.
Muerta
Supernatural (innate) переработан: при смерти вражеского героя в 925 единицах — Muerta получает стак +1% spell amplification до максимума равного текущему уровню Muerta; при смерти Muerta теряет половину стаков (округление вниз). Пассивные эфирные бонусы перенесены в Pierce the Veil. Pierce the Veil переработан: больше не даёт 70/100/130 бонусного урона; теперь +75% базового урона; новый пассивный компонент — Muerta всегда может атаковать эфирных целей и атаковать будучи эфирной сама; при нападении на эфирную цель или будучи эфирной — весь урон атаки магический, а физический лайфстил конвертируется в spell lifesteal. Aghs Shard удалён; добавлена новая способность Spectral Slug: снаряд на врага (500 дальности), урон 225, knockback 250, 3 сек эфира (-100% атаки, +20% маг. уязвимости), 30% slow; кулдаун 12 сек, стоимость 75 маны. Талант 15 уровня: «+55 Gunslinger Damage» → «+15 Intelligence».
Naga Siren
Eelskin (innate): теперь даёт уклонение самой Naga Siren; Evasion per Naga теперь 4.9% + 0.1%/уровень вместо 8%. Rip Tide: теперь всегда базовая способность (было через Facets). Таланты: 10 уровень — Reel In Pull Speed +100 → +125; 15 уровень — Mirror Image Illusion Damage Taken Reduction +50% → +75%; 20 уровень — Song of the Siren CD Reduction +20 → +25 сек.
Nature's Prophet
Минимальный базовый урон увеличен на 4. Spirit of the Forest (innate): больше не масштабируется с Wrath of Nature; Tree Radius теперь 300 + 10/уровень; множитель за Treant вырос с 1x до 2x; Treants тоже получают Spirit of the Forest и бонус урона за каждое дерево/treant поблизости. Sprout: обзор 250 → 400. Nature's Call: скорость Treant 300/315/330/345; HP 550 → 450; 25% Magic Resistance; +4/8/12/16 бонусного урона против героев (также подчиняется таланту на урон Treant); Treants теперь свободно ходят сквозь деревья. Таланты: 15 уровень — специфический для Facets → «+100 Teleportation Barrier»; 25 уровень — «3x Treant HP/Damage» больше не влияет на множитель Spirit of the Forest.
Necrophos
Sadist (innate): больше не масштабируется с Reaper's Scythe; Health и Mana regen теперь 3.7 + 0.3/уровень вместо 3.5/5/6.5/8. Ghost Shroud: Restoration Amplification вырос с 55/60/65/70% до 55/65/75/85%. Таланты: 20 уровень — «+15% Ghost Shroud Self Restoration Amp» → «+75 Spell AoE»; 25 уровень — «+0.5% Heartstopper Aura Damage» → «+0.3 Reaper's Scythe Damage Per Health Missing».
Night Stalker
Старый innate Heart of Darkness удалён. Hunter in the Night стал innate: бонус скорости 24% + 2% за каждые 3 уровня; бонус скорости атаки 38 + 2/уровень; Aghs-улучшение с innate удалено. Добавлено Aghs-улучшение к Hunter in the Night: +15% Move Speed, +50 Attack Speed; убийство героя сбрасывает кулдауны всех базовых способностей. Void: добавлено Aghs Shard — теперь затрагивает всех юнитов в радиусе 400 вокруг цели. Crippling Fear: Aghs-улучшение удалено. Midnight Feast — новая базовая способность: пассивно лечит NS на 6/8/10/12 HP при атаках по врагам; активно ночью — NS поедает non-ancient крипа, восстанавливая 10/15/20/25% макс HP и 10/12/14/16% маны; дальность 125; кулдаун 39/36/33/30 сек. Таланты: 10 уровень — «+5s Dark Ascension Duration» → «+10 Crippling Fear DPS»; 20 уровень — «+40 Crippling Fear DPS» → «+75 Crippling Fear Radius»; 25 уровень — «+100 Hunter in the Night Attack Speed» → «+100 Midnight Feast Lifesteal».
Nyx Assassin
Старый innate Nyxth Sense удалён. Новый Mana Burn: пассивный — при нанесении урона атаками или способностями сжигает ману цели равную 12% от нанесённого урона (включая отражённый через Spiked Carapace). Mind Flare: теперь сжигает 9/12/15/18% от макс маны цели. Vendetta: теперь также накладывает Break на 4 сек при ударе. Aghs Shard reworked: снижает кулдаун на 10 сек; первые 15 сек — Nyx ускорен и имеет свободное патфайндинг.
Ogre Magi
Fireblast: теперь также улучшается Aghanim's Scepter — становится Refined Fireblast: кулдаун -1 сек, скорость каста +25%. Multicast: теперь каждый пункт Силы увеличивает шанс Multicast на 0.0625% (каждые 16 Силы = +1%). Unrefined Fireblast: кулдаун 6 → 7 сек. Таланты: 10 уровень — «-1с Fireblast CD» → «+2/0.01 Dumb Luck Mana/Mana Regen Per Strength»; «Ignite Burn Damage» +12 → +10; 15 уровень — «+2/0.01 Dumb Luck Mana/Mana Regen Per Strength» → «+20/35 Bloodlust/Self Attack Speed»; 20 уровень — «+35 Bloodlust Attack Speed» → «+175 Fireblast Damage»; 25 уровень — «+220 Fireblast Damage» → «+10% Multicast Chances».
Omniknight
Базовая броня снижена на 1. Прирост ловкости снижен с 2 до 1.7. Degen Aura (innate): больше не масштабируется с Guardian Angel; Movement Slow теперь 11% + 1%/уровень. Purification: теперь пробивает Debuff Immunity на врагов (раньше только на союзников). Repel: кулдаун снижен с 50/45/40/35 до 40/36/32/28 сек; больше не даёт бонус Силы и бонусы за диспелленные дебаффы; теперь только Debuff Immunity + 60% маг. резист + 8/12/16/20 реген HP. Hammer of Purity: теперь пробивает Debuff Immunity; кулдаун снижен с 20/15/10/5 до 13/10/7/4 сек; Bonus Base Damage снижен с 55/70/85/100% до 30/50/70/90%; урон снижен с 25/50/75/100 до 20/40/60/80; теперь исцеляет Omniknight на 30% нанесённого урона за 5 сек. Guardian Angel: теперь No-Target, применяется как аура вокруг Omniknight; длительность снижена с 5/6/7 до 4/4.5/5 сек; радиус 400 → 700; нет linger-длительности; Aghs reworked — становится глобальной, влияет на здания, усиливает лечение на 100%. Таланты: 10 уровень — базовый урон -35 → -30; «+1с Repel Duration» → «+200 Repel Cast Range»; 15 уровень — «+5 Repel Strength/HP Regen Per Debuff» → «-0.5с Hammer of Purity CD»; 20 уровень — «+2с Guardian Angel Duration» → «+125 Degen Aura Radius».
Oracle
Prognosticate (innate): теперь также предсказывает точный таймер респавна Рошана. False Promise: Aghs-улучшение удалено. Diviner's Deck — новая способность, даётся через Aghanim's Scepter: Oracle получает Tarot Card Buff сейчас и каждые 90 сек. Баффы: Death (+40% Spell Amp), The Fool (+100% Gold Gain), The World (+150% Intelligence), The Lovers (+40% Heal Amp), The Tower (барьер 400 с регеном). Buff неснимаем, длится до следующего. Oracle знает, какой придёт следующим. Талант 15 уровня: «Fortune's End Heals/Damages for 80 Per Effect Dispelled» → «+100 Fortune's End Radius».
-
❓ Часто задаваемые вопросы: Патч 7.41 Dota 2 — изменения героев Abaddon — Oracle
-
1. 📅 Когда вышел патч 7.41 и какие герои в первой части разбора изменились сильнее всего?
Патч 7.41 вышел 24 марта 2026 года 🎮. В этом блоке самые заметные перестройки получили Lich, Lifestealer, Legion Commander, Invoker, Muerta, Omniknight и Meepo. Для игрока, который следит за метой, это как раз те герои, на которых стоит смотреть в первых матчах и пабах: у них не просто подкрутили цифры, а поменяли логику силы, тайминги и сборки.
-
2. 🔥 Кто выглядит главным выгодоприобретателем патча 7.41 для рейтинга и про-сцены?
На старте патча особенно интересно выглядят Lifestealer за счёт мощного буста стартовых статов, Lich благодаря новому innate с контролем линии, а также Legion Commander, у которой заметно вырос потолок в драках ⚔️. Из саппортов стоит присмотреться к Ancient Apparition и Crystal Maiden: оба получили инструменты, которые сильнее раскрываются в затяжных файтах. А вот Anti-Mage и часть старых иллюзионных билдов выглядят слабее, чем до обновления.
-
3. 💸 На что смотреть в ставках после таких изменений героев?
После таких патчей лучше не гнаться за громкими вывесками, а искать ранние перекосы по драфтам и темпу карты 📈. На старте особенно полезны рынки на карты, форы по убийствам и тоталы, когда букмекеры ещё не до конца учли силу новых героев. Если видишь, что в линии или тимфайте герой стал ощутимо сильнее, тогда уже можно смотреть коэффициенты в BetBoom и сравнивать, где линия отстаёт от новой меты.
-
4. 📚 Где быстро освежить термины и понять, как патч влияет на аналитику по Dota 2?
Если давно не следил за сценой или хочешь быстрее читать разборы без пауз, начни с материала Термины Dota 2 🧠. После этого намного проще оценивать, как переработка innate abilities, новые Aghanim-апгрейды и смена силы отдельных героев влияют на пики, лайнинг и темп конкретной карты.
-
1. 📅 Когда вышел патч 7.41 и какие герои в первой части разбора изменились сильнее всего?
Мнения экспертов
Выводы
Патч 7.41 затронул всех героев — где-то небольшие правки, где-то полная переработка механик. Lich, Lifestealer, Invoker, Legion Commander, Meepo, Lina, Muerta, Omniknight — герои с наиболее значимыми изменениями этого блока. Мета только начинает формироваться, и реальная картина сложится через несколько недель после выхода патча. Вторая часть разбора героев — от Pangolier до конца алфавита — будет в отдельном материале. Следить за турнирной картиной на новом патче можно через раздел аналитики по Dota 2.
Материал обновлен: 30.03.2026

Добавить прогноз
Школа ставок
