Pudge опасен не самим фактом попадания Meat Hook. Настоящие проблемы начинаются после хука: цель оказывается рядом с Rot, получает Dismember, а команда не успевает вмешаться. Поэтому лучшие контрпики Пуджа либо сами хотят драться вплотную, либо быстро уходят из опасной зоны, либо ломают его комбинацию сильным развеиванием и контролем.
Кто контрит Пуджа — короткий ответ
В патче 7.41e особенно неприятны для Pudge Timbersaw, Ursa, Kez, Beastmaster и Monkey King. У них разные причины быть сильными в этом матчапе: Timbersaw режет характеристики силового героя, Ursa быстро разгоняет урон по толстой цели, Beastmaster мешает спокойно бросать Meat Hook, а Monkey King наказывает Пуджа за затяжную драку в ближнем бою.
Lifestealer, Abaddon и Slark тоже заслуживают внимания, но уже как более ситуативные ответы. Первый хорошо атакует героев с большим запасом здоровья, второй снимает Dismember с союзника, третий способен освободиться от контроля самостоятельно.
| Герой | Чем мешает Pudge | Главный плюс |
|---|---|---|
| Timbersaw | Снижает характеристики через Whirling Death и хорошо чувствует себя рядом с силовыми героями | Один из самых неудобных актуальных матчапов |
| Ursa | Fury Swipes быстро разгоняет физический урон по одной толстой цели | Опасен Pudge в прямой драке |
| Kez | Мобилен, наносит чистый урон и имеет урон от максимального здоровья через Raptor Dance | Может наказать большой запас здоровья |
| Beastmaster | Призываемые существа мешают Meat Hook, а Primal Roar прерывает Dismember | Контроль и обзор |
| Monkey King | Boundless Strike прерывает канал, Jingu Mastery силён в затяжном ближнем размене | Наказывает Pudge за сокращение дистанции |
| Lifestealer | Feast эффективен против большого запаса здоровья, Rage снижает получаемый магический урон | Не боится обычного сценария «притянуть и задавить Rot» |
| Abaddon | Aphotic Shield даёт сильное развеивание и снимает Dismember с союзника | Один из лучших героев для спасения команды |
Главный принцип против Pudge: выбирать героя, которого недостаточно просто притянуть Meat Hook. Чем меньше ценности Пудж получает после успешного хука, тем сложнее ему навязать свою игру.
Есть ещё одна причина не отдавать ему лёгкие убийства. Flesh Heap — врождённая способность Pudge. За каждый подходящий заряд герой получает дополнительную силу: заряд начисляется за смерть вражеского героя рядом с ним, а если убийство записано самому Pudge, расстояние уже не имеет значения.
Разборы других персонажей собраны в разделе гайдов по героям Dota 2, а материалы по матчам и турнирам доступны в разделе Dota 2.
Лучшие контрпики Pudge
Статистика матчапа полезна, но одного процента преимущества мало. Важно понимать причину. Одни герои мешают попадать Meat Hook, другие переживают комбинацию, третьи превращают самого толстого Pudge в удобную цель.
Timbersaw
Timbersaw — один из самых неприятных ответов на Pudge в текущей версии. Whirling Death снижает основную характеристику обычных силовых героев, а для Pudge сила — это одновременно здоровье, урон и дополнительный урон Dismember.
Сам Timbersaw при этом не относится к лёгким целям после Meat Hook. Он достаточно плотный для ближнего размена, а Timber Chain помогает быстро сменить позицию, если рядом есть подходящее дерево.
Ursa
Pudge любит длинные драки против героев, которым трудно пробить его запас здоровья. С Ursa всё наоборот. Fury Swipes делает каждую следующую атаку по одной цели опаснее предыдущей, поэтому затягивать такой размен Пуджу невыгодно.
Особенно плохо выглядит неудачная инициация без поддержки. Meat Hook сокращает дистанцию, а именно этого Ursa часто и добивается. Enrage дополнительно помогает пережить момент, когда Pudge пытается ответить своей комбинацией.
Beastmaster
Beastmaster ломает одну из сильнейших сторон Pudge — неожиданный Meat Hook из тумана войны. Призываемые существа дают дополнительный обзор и могут оказаться между крюком и настоящей целью.
Есть ответ и на ультимейт. Primal Roar проходит через невосприимчивость к отрицательным эффектам и способен оборвать Dismember. Pudge уже не может рассчитывать, что включит защиту и спокойно докрутит канал.
Monkey King
Monkey King не любит любой контроль, но конкретно против Pudge у него есть сильные инструменты. Boundless Strike даёт дальнее оглушение и может сорвать Dismember, а Tree Dance открывает нестандартные маршруты перемещения по карте.
Если драка уже перешла в ближнюю дистанцию, Pudge тоже не получает бесплатного преимущества. Monkey King быстро набирает Jingu Mastery на герое, который не умеет резко оторваться от соперника.
Kez
Kez сложнее остальных в исполнении, зато хорошо использует главную особенность Pudge — огромный запас здоровья. Raptor Dance наносит в том числе чистый урон, зависящий от максимального здоровья цели, и одновременно восстанавливает здоровье Kez.
Плюс у героя много инструментов для смены позиции. Pudge намного комфортнее против неподвижной цели, чем против персонажа, который после первого контакта сразу меняет направление драки.
Lifestealer — ситуативный ответ
Lifestealer не входит в число самых жёстких статистических контрпиков, но механически матчап остаётся удобным. Feast хорошо работает против героев с большим запасом здоровья, поэтому Pudge не может рассчитывать только на количество силы.
Rage даёт невосприимчивость к отрицательным эффектам и высокое сопротивление магии. Но есть нюанс: Dismember проходит через такую защиту. Rage не отменяет ультимейт Pudge — оно прежде всего снижает магический урон и помогает против Rot.
Контрпики Пуджа на керри
На первой позиции нужен герой, который не превращается в лёгкое убийство после одного попадания Meat Hook. Лучшие варианты способны либо выиграть ближнюю драку, либо быстро изменить позицию, либо использовать большой запас здоровья Pudge против него.
Ursa
Самый прямой вариант. Pudge не хочет долго стоять под серией Fury Swipes, а Meat Hook часто сам доставляет Ursa туда, куда тот собирался идти. Без дополнительного контроля от команды такая инициация может закончиться смертью самого Пуджа.
Lifestealer
Lifestealer удобен против толстых силовых героев благодаря Feast. Rage помогает пройти через Rot с меньшими потерями и продолжить атаку. Главное — не считать его полной защитой от Dismember: ультимейт Pudge всё равно сработает.
Monkey King
На линии Monkey King способен постоянно угрожать Jingu Mastery, если Pudge подходит слишком близко. Позже Boundless Strike остаётся полезным способом оборвать канал Dismember с безопасной дистанции.
Kez
Kez берут не ради простоты. Герою требуется точное использование двух наборов способностей, зато мобильность и урон по целям с большим запасом здоровья делают его неприятным соперником для Pudge.
Для понимания самого принципа выбора можно посмотреть материал о том, как контрить неудобные пики в Dota 2. Здесь тот же подход: сначала определяем сильнейшую механику врага, потом ищем ответ именно на неё.
Контрпики Пуджа в миду
На центральной линии нужен не просто хороший герой против Pudge, а персонаж, которому комфортно получать уровни и самому создавать темп. Поэтому набор вариантов отличается от керри.
Timbersaw
Timbersaw подходит лучше всего, если его вообще можно вписать в конкретный драфт. Whirling Death неприятен силовому Pudge, герой выдерживает близкий контакт и может быстро сменить позицию через Timber Chain.
Monkey King
Monkey King способен давить Pudge обычными атаками и угрозой Jingu Mastery. При этом ему проще играть с боковых направлений и использовать деревья, из-за чего Pudge труднее постоянно держать удобную линию для Meat Hook.
Shadow Fiend
Shadow Fiend требует намного осторожнее играть позиционно, зато Pudge неприятно принимать его высокий урон. Если Пудж промахнулся Meat Hook или начал драку без поддержки, Shadow Fiend способен быстро наказать такую ошибку.
Это уже не механический «выключатель» Pudge, как Timbersaw. Здесь преимущество строится на дистанции, темпе и способности быстро нанести много урона до того, как Pudge навяжет затяжную драку.
Кто хорошо стоит против Pudge на линии
На линии важна не только способность пережить Meat Hook. Нужен герой, который может ответить, когда Pudge подходит под Rot и пытается продавить соперника обычными атаками.
Ursa опасен серией Fury Swipes. Monkey King угрожает Jingu Mastery. Timbersaw постепенно становится всё менее удобной целью для физического давления. Lifestealer способен восстанавливать здоровье в разменах и хорошо чувствует себя против большого запаса здоровья.
Beastmaster решает задачу иначе. Его существа создают дополнительные препятствия для Meat Hook, а обзор снижает ценность неожиданных выходов Pudge из тумана войны.
Не нужно превращать линию против Pudge в соревнование по уклонению от крюков. Крип между вами и Пуджем надёжнее красивого движения в последний момент.
Если Pudge исчез, предупредите соседние линии. Герой получает очень много от одного удачного перемещения, а Flesh Heap дополнительно делает каждое успешное убийство инвестицией в дальнейшую игру.
Актуальные изменения версии игры можно сопоставить с материалом про патч 7.41 в Dota 2.
Что собирать против Пуджа
Универсального предмета нет. Покупка зависит от того, что именно ломает вам игру: Meat Hook, Dismember, Rot или восстановление здоровья самого Pudge.
- Force Staff — после окончания или прерывания контроля помогает быстро вывести героя из Rot и разорвать дистанцию.
- Glimmer Cape — снижает получаемый магический урон и помогает пережить фокус, хотя сам Dismember от невидимости не прекращается.
- Lotus Orb — один из самых неприятных предметов для Pudge: Echo Shell отражает направленный Dismember и может сразу сорвать его канал.
- Linken's Sphere — блокирует большинство направленных заклинаний и заставляет Pudge сначала снимать Spell Block другим действием.
- Spirit Vessel — уменьшает восстановление здоровья и особенно полезен против Pudge, который лечится через Dismember и другие источники восстановления.
- Eul's Scepter of Divinity — может прервать Dismember циклоном, если Pudge в этот момент не защищён от соответствующего контроля.
- Wind Lace и Boots of Speed — дешёвое движение часто полезнее лишней мелкой характеристики: проще уклоняться от Meat Hook и выходить из Rot.
Отдельный путь — физический урон и снижение брони. У Pudge изначально небольшой запас брони, хотя предметами он способен закрыть эту слабость. Если команда уже построена вокруг физических атак, уменьшение брони часто эффективнее попытки бесконечно пробивать героя магией.
Как играть против Meat Hook
Лучший контр Meat Hook начинается до броска. Способность цепляет первое попавшееся существо, поэтому крипы и подконтрольные юниты превращаются в естественный щит.
Самые опасные позиции — узкие проходы, подъёмы, пространство возле деревьев и места, где Pudge может стоять вне обзора. Если он пропал с карты, не продолжайте двигаться по привычной прямой.
Observer Ward в правильной точке иногда сильнее дорогого предмета. Видимый Pudge вынужден бросать Meat Hook из предсказуемых позиций, а вся сила способности строится на неожиданности.
Не отходите от него строго по прямой, когда между вами нет крипов. Несколько коротких движений в стороны усложняют прицеливание сильнее, чем попытка просто увеличить дистанцию.
Как спасать союзника от Dismember
Dismember — прерываемый канал, а сам эффект снимается сильным развеиванием. Поэтому у команды есть два основных ответа: остановить Pudge или освободить его цель.
Abaddon делает второе через Aphotic Shield. Способность накладывает сильное развеивание, поэтому Dismember с союзника сразу прекращается. Borrowed Time помогает самому Abaddon, если Pudge решил использовать ультимейт уже на нём.
Slark решает задачу только для себя. Dark Pact накладывает сильное развеивание серией импульсов после задержки, поэтому при правильном расчёте времени Slark может снять Dismember уже после его применения.
Lotus Orb работает иначе. Echo Shell не отменяет направленное заклинание заранее, но отражает Dismember обратно в Pudge и прерывает его собственный канал. Linken's Sphere, наоборот, может вообще не дать Dismember начаться, пока Spell Block не был снят.
Обычные оглушения тоже подходят, если Pudge не защищён от них. Beastmaster особенно хорош в такой ситуации: Primal Roar проходит через невосприимчивость к отрицательным эффектам.
После Meat Hook не всегда нужно всей командой бить Pudge. Первый вопрос проще: чем мы сейчас остановим Dismember?
Больше объяснений игровых терминов есть в отдельном словаре терминов Dota 2.
Как не давать Пуджу набирать Flesh Heap
Flesh Heap в текущей версии работает как врождённая пассивная способность. Pudge получает заряд, если вражеский герой погиб рядом с ним. Если убийство принадлежит самому Pudge, заряд начисляется независимо от расстояния.
Поэтому главное правило скучное, но рабочее: не возвращаться в уже проигранную драку по одному. Каждая новая смерть рядом с Pudge не только ухудшает текущий счёт, но и добавляет ему постоянную силу.
Если Pudge сам не добивает цель, его можно оттеснить от места предполагаемого убийства контролем или принудительным перемещением. Это не всегда возможно, но в затяжных драках такая деталь имеет значение.
И наоборот: если именно Pudge получил убийство, расстояние уже не спасёт от заряда. Тут единственный надёжный способ — не отдавать ему этот фраг.
Как играть против плотного Pudge в лейте
Большой запас силы создаёт впечатление, что Pudge нужно обязательно убить первым. Часто это именно та ошибка, которой он ждёт. Пока команда тратит ресурсы на самого толстого героя, более уязвимые соперники спокойно наносят урон сзади.
Смотрите на активные способности и предметы. Meat Shield отдельно блокирует часть входящего урона с каждого источника, поэтому особенно неприятен против множества небольших ударов. Это не абсолютная защита — мощные атаки и грамотный фокус всё равно работают.
Spirit Vessel полезен, когда проблема уже не только в количестве здоровья, но и в восстановлении. Dismember лечит Pudge нанесённым уроном, а предмет снижает восстановление здоровья цели.
Физические составы могут идти через снижение брони. Здесь хорошо чувствуют себя Slardar и другие источники такого эффекта: огромная полоска здоровья становится намного менее страшной, если эффективной брони не хватает.
И не собирайтесь всей командой в одной точке. Pudge намного проще навязать Rot и последующий контроль, когда несколько целей стоят рядом.
Кого не стоит пикать против Пуджа
Здесь полезнее опираться не на ощущение, а на текущие матчапы. В патче 7.41e Pudge статистически хорошо чувствует себя против Phantom Assassin, Sniper, Legion Commander, Crystal Maiden и Pugna.
У Sniper понятная проблема: почти вся ценность героя строится вокруг дистанции, а Meat Hook эту дистанцию уничтожает. Crystal Maiden также крайне болезненно переносит попадание крюка из-за небольшой мобильности.
Phantom Assassin может быстро наносить физический урон, но сам матчап сейчас складывается в пользу Pudge. Один неудачный вход или Dismember через защиту способен полностью остановить её темп.
Pugna тоже не стоит считать автоматическим контрпиком только из-за высокого магического урона. Pudge способен поймать героя во время позиционной ошибки и прервать Life Drain через Meat Hook.
Это не означает, что перечисленных героев запрещено выбирать. Хороший состав и удачная линия способны изменить матчап. Просто играть ими против Pudge приходится аккуратнее.
Главные ошибки против Pudge
Первая — ходить без обзора. Pudge, которого команда постоянно видит, теряет главную ценность Meat Hook: внезапность.
Вторая — панически убегать после хука на герое, который сам силён вплотную. Ursa или Lifestealer иногда выгоднее сразу развернуться и атаковать, особенно если рядом нет поддержки Pudge.
Третья — считать невосприимчивость к отрицательным эффектам полной защитой. Dismember проходит через неё. Это критично для Lifestealer и героев с Black King Bar.
Четвёртая — не иметь заранее ответа на Dismember. Один сильный диспел, Lotus Orb или подходящее оглушение может полностью изменить эпизод.
Пятая — кормить Flesh Heap серией бессмысленных смертей. Если драка проиграна, ещё один герой, который заходит туда по одному, редко исправляет ситуацию.
Шестая — автоматически фокусировать Pudge в поздней стадии. Иногда лучший способ контрить толстого Пуджа — вообще не начинать драку с него.
Надёжная игра против Pudge строится вокруг трёх вещей: обзор против Meat Hook, готовый ответ на Dismember и герой, которому не страшно оказаться рядом с Пуджем.
Если хочется смотреть на выбор героев шире одного матчапа, пригодится материал про анализ драфтов в Dota 2.
-
❓ Часто задаваемые вопросы: Контрпики Пуджа в Dota 2
-
1. Кто лучше всего контрит Пуджа в Dota 2?
Среди наиболее неудобных противников Pudge в актуальной версии выделяются Timbersaw, Ursa, Kez, Beastmaster и Monkey King. Они либо хорошо дерутся с Пуджем вплотную, либо мешают Meat Hook и Dismember, либо эффективно работают против большого запаса здоровья.
-
2. Что собирать против Pudge?
Полезны Force Staff для разрыва дистанции, Lotus Orb и Linken's Sphere против Dismember, а также Spirit Vessel против восстановления здоровья. Выбор зависит от того, какая механика Pudge создаёт основную проблему именно вашей команде.
-
3. Как спасать союзника от Dismember?
Dismember можно прервать подходящим контролем или снять с цели сильным развеиванием. Например, Abaddon использует Aphotic Shield на союзнике. Lotus Orb способен отразить направленное заклинание, а Linken's Sphere — заблокировать его до начала канала.
-
4. Как играть против Meat Hook?
Старайтесь держать между собой и Pudge крипов или подконтрольных существ, не отходите по предсказуемой прямой и заранее ставьте обзор в типичных местах для хука. Чем раньше команда видит Pudge, тем сложнее ему найти безопасный угол для Meat Hook.
-
1. Кто лучше всего контрит Пуджа в Dota 2?
Мнения экспертов
Выводы
В текущем патче самые убедительные ответы на Pudge — Timbersaw, Ursa, Kez, Beastmaster и Monkey King. Они не решают одну и ту же задачу: один режет характеристики, другой быстро набирает урон по толстой цели, третий использует мобильность, четвёртый ломает Meat Hook обзором и существами.
Ситуативные герои тоже важны. Abaddon ценен сильным развеиванием, Slark способен самостоятельно снять Dismember, а Lifestealer хорошо чувствует себя против большого запаса здоровья. Но Rage не делает его неуязвимым для ультимейта Pudge.
Предметы часто важнее ещё одного контрпика. Lotus Orb и Linken's Sphere осложняют Dismember, Spirit Vessel мешает восстановлению, Force Staff помогает разорвать дистанцию. А против Meat Hook самым дешёвым решением остаются обзор, крипы между героями и нормальная позиция.
Материал опубликован: 18.02.2023

Добавить прогноз
Школа ставок
