08 августа 2024
⏰ Время чтения: 106 минут Нет времени читать

Dota 2. Глобальный патч 7.36: изменения героев. Часть 1.

Получать новые статьи

Продолжаем рассматривать глобальный патч 7.36 по DOTA 2, который компания Valve выпустила в ночь с 22 на 23 мая 2024 года. Для тех, кто пропустил, напомним, что это вторая часть из 3-х наших статей по данному глобальному патчу. Первая статья глобального патча 7.36 рассказывает про изменения предметов и общие изменения в игре. Вторая статья про патч 7.36 будет посвящена изменениям героев. В данном материале мы рассмотрим первую половину героев в Доте, расскажем про их аспекты и врожденные способности. Давайте начнем!

Dota 2. Глобальный патч 7.36: изменения героев. Часть 1. на Betteam.pro

Изменения героев

Герой Abaddon

  • Врожденная способность Font of avernus - новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень; теперь Abaddon возрождается после смерти на 10% быстрее.
  • Аспект THE QUICKENING - это первый аспект героя: каждый раз, когда юнит умирает в радиусе 900 от героя, всё его время восстановления сокращается на 0,2 секунды. Умирающие герои сокращают время восстановления на 4 секунды.
  • Аспект MEPHITIC SHROUD - второй аспект героя: благодаря Aphotic Shield урон от барьера увеличивается на 50%, но больше не наносит моментального урона по истечении срока действия. Каждый раз, когда в барьер наносится урон, враги в радиусе 675 единиц получают урон, равный 80% от суммы поглощения. Увеличивает длительность и время восстановления на 2 секунды на всех уровнях.
  • Способность Curse of Avernus: больше не накладывает на цель безмолвие и не имеет счетчика атак, теперь полный эффект накладывается при первой атаке. Каждый удар сбрасывает длительность; бонус к скорости атаки уменьшен с 60/80/100/120 до 15/30/45/60; замедление передвижения уменьшено с 15/30/45/60% до 10/15/20/25%; урон в секунду уменьшен с 20/30/40/50 до 10/20/30/40; длительность уменьшена с 4 до 2 секунд. Aghanim's Shard больше не улучшает замедление.
  • Талант 10 уровня: бонус к замедлению движения от Curse of Avernus уменьшен с +15% до +10%.
  • Талант 15 уровня: урон в секунду от Curse of Avernus уменьшен с 80 до 50.
  • Талант 25 уровня:«-1 атака для активации Curse of Avernus» заменено на «+80 к скорости атаки от Curse of Avernus».

Герой Alchemist

  • Врожденная способность Greevil's Greed - остается врожденной способностью. Пассивная, нельзя повысить уровень.
  • Аспект SEED MONEY: герой начинает игру с 250 бонусного золота.
  • Аспект MIXOLOGIST: благодаря этому аспекту Chemical Rage снижает время перезарядки Berserk Potion на 50% и Unstable Concoction на 30% во время действия ультимейта.
  • Способность Corrosive Weaponry: больше не снижает сопротивление эффектам на 3/4/5/6% за стак, теперь снижает базовый урон на 3/4/5/6% за стак; эффект теперь не усиляется во время Chemical Rage.
  • Способность Chemical Rage: Дополнительное восстановление здоровья увеличено с 50/80/110 до 60/90/120.
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.

Герой Ancient Apparition

  • Врожденная способность DEATH RIME: новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень. Способности Ancient Apparition теперь накладывают стаки заморозки, которые наносят 10 урона в секунду и замедляют скорость передвижения врагов на 1,5% за каждый стак.
  • Аспект BONE CHILL: благодаря DEATH RIME каждый стак снижает силу цели на 0,5/0,75/1/1,25. Улучшается с уровнем Ice Blast.
  • Аспект EXPOSURE: Cold Feet теперь наносит урон от Death Rime всем врагам в радиусе 400 от цели.
  • Способность Cold Feet: больше не наносит урон сама по себе. Теперь накладывает 2/4/6/8 стаков Death Rime. Стаки сбрасываются, когда цель покидает зону действия способности; зона действия увеличена с 715 до 725/750/775/800; длительность оглушения увеличена с 1,6/2/2,4/2,8 до 1,9/2,2/2,5/2,8 секунды.
  • Способность Ice Vortex: больше не наносит урон и не замедляет сама по себе, теперь накладывает 1/2/3/4 стака Death Rime всем целям в зоне действия эффекта. Стаки пропадают, когда цели покидают зону действия.
  • Способность Ice Blast: больше не наносит урон сама по себе. Теперь накладывает 2 стака Death Rime на время действия дебаффа.
  • Способность Chilling Touch: применяет 2 стака Death Rime, которые действуют 4 секунды; дополнительный урон уменьшен с 40/80/120/160 до 30/60/90/120; расход маны увеличен с 30/40/50/60 до 45/50/55/60.
  • Талант 10 уровня: «+40 к урону в секунду от Cold Feet» заменено на «+2 к числу эффектов мороза от Cold Feet».
  • Талант 25 уровня: «Cold Feet применяется на зону с радиусом 450» заменен на «+50% к урону и замедлению от Death Rime.

Герой Anti-Mage

  • Врождённая способность Mana Break: пассивная, можно повысить с помощью очков навыков. Сжигание маны за удар изменено с 25/30/35/40 на 16/23/30/37/44. Максимальное сжигание маны за удар изменено с 1,6/2,4/3,2/4% на 0,8/1,6/2,4/3,2/4%. Больше не замедляет цель при полном истощении маны по умолчанию.
  • Аспект MAGEBANE'S MIRROR. Counterspell: отражает заклинания при активации; Counterspell Ally: отражает заклинания при активации.
  • Аспект MANA THIRST: дает бонусный урон от атаки, когда вражеский герой в радиусе 2500 имеет менее 60% маны, увеличиваясь по мере дальнейшего истощения маны, вплоть до максимального 20/45/70 бонусного урона от атаки при 15% маны, при этом Anti-Mage получает беспрепятственный обзор на этого героя.
  • Способность Blink Fragment: расход маны увеличен с 45 до 50; заряды уменьшены с 3 до 2; базовое время восстановления заряда уменьшено с 25 до 20 секунд.
  • Талант 10 уровня: «+9 к силе» заменено на «+10% к сопротивлению магии от Counterspell».
  • Талант 15 уровня: «-1 секунда перезарядки Blink» заменено на «40% замедление цели полностью истощенной цели при атаке (0,75 сек)».
  • Талант 20 уровня: «+150 к дальности Blink» заменено на «–1 сек. перезарядки Blink».
  • Талант 25 уровня: «+20% к сопротивлению магии от Counterspell» заменено на «+200 к дальности Blink».

Герой Arc Warden

Dota 2. Глобальный патч 7.36: герой Арк Варден на Betteam.pro

Эффекты способностей больше не зависят от стороны, за которую играет Arc Warden.

  • Врождённая способность RUNIC INFUSION: новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень. При активации любой руны применяется эффект руны регенерации на 4 сек. Время действия эффекта сокращено на 34% при активации рун богатства или воды.
  • Аспект ORDER: сам герой и его Tempest Double используют свои версии способностей.
  • Аспект DISORDER: сам герой и его копия Tempest Double используют способности друг друга.
  • Способность Magnetic Field: теперь способность ненаправленная и создаётся вокруг героя, по умолчанию не влияет на крипов и постройки. Теперь при создании поля выталкивает врагов даже без покупки Aghanim's Shard. Сам Aghanim's Shard больше не даёт сопротивление магии и теперь увеличивает радиус поля на 75 и изменяет скорость снарядов внутри: вражеские снаряды замедляются на 75%, а союзные ускоряются на 75%.
  • Способность Tempest Double: длительность увеличена с 18/22/26 до 60 секунд. Теперь клон, отошедший слишком далеко от оригинала, получает на 75% больше урона, но не теряет 50% от собственного урона. Теперь время восстановление начинается заново, если Tempest Double умрёт от вражеских героев.
  • Талант 25 уровня: «+10 сек к времени действия Tempest Double» заменен на «Magnetic Field действует на строения и крипов».

Герой Axe

  • Врождённая способность COAT OF BLOOD: новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень. Каждый раз, когда Axe убивает врага, он навсегда получает +1 к брони. Убийства с помощью Culling Blade дают в 2 раза больше.
  • Аспект ONE MAN ARMY: увеличивает силу Axe на 60% от его брони, пока в радиусе 600 от него нет союзных героев. Эффект сохраняется в течение 5 секунд после того, как союзник входит в радиус действия.
  • Аспект CALL OUT. Способность Berserker's Call благодаря аспекту увеличивает дополнительно броню на 5. Вражеские герои под действием эффекта способности получают +45 к скорости атаки.
  • Способность Berserker's Call: дополнительная броня уменьшена с 16/19/22/25 до 14/16/18/20. Улучшение от Aghanim's Scepter перенесено в Aghanim's Shard. По-прежнему применяет Battle Hunger ко всем затронутым врагам, но больше не уменьшает время восстановления.
  • Способность Battle Hunger: теперь применяется сразу после активации и каждые 0,5 секунд после Aghanim's Scepter, который больше не дает броню Axe. Теперь позволяет складывать несколько эффектов Battle Hunger.
  • Способность Counter Helix: улучшение от Aghanim's Shard перенесено в Aghanim's Scepter. Снижение урона за заряд увеличено с 15% до 20%, максимальное количество зарядов уменьшено с 6 до 5. Aghanim's Scepter теперь позволяет уменьшать счетчик Counter Helix атаками самого Axe (не работает на иллюзиях).
  • Талант 20 уровня: «+1 к броне за убийства с Culling Blade» заменено на «+12 к броне при активации Berserker's Call».

Герой Bane

  • Прирост силы увеличен с 2,5 до 2,7
  • Врождённая способность ICHOR OF NYCTASHA: новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень. Прирост атрибутов всегда равномерно распределяется у Bane.
  • Аспект DREAM STALKER: скорость атаки Bane увеличивается на +40/50/60/70 при атаке вражеских героев, находящихся под действием Nightmare.
  • Аспект SLEEPWALK: делает Nightmare способностью с векторным применением. Юниты под ее действием начинают двигаться в выбранном направлении, игнорируя препятствия, со скоростью 75. Если эффект передается другому юниту посредством атаки спящего, новая цель также начнет двигаться в прежнем направлении.
  • Способность Nightmare: больше не дает бонус к скорости атаки по умолчанию.

Герой Batrider

  • Врождённая способность SMOLDERING RESIN: новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень. Атаки накладывают дебафф, который наносит 15% урона от атаки раз в 1 секунду в течение 2 секунд. Постепенный урон пробивает блок урона.
  • Аспект STOKED: если Batrider применяет на врага способность или предмет, заставляющие цель сдвинуться с места, то герой получает +10% к скорости передвижения и +8% к урону от способностей на 7 сек. Эффект не стакается.
  • Аспект ARSONIST. Способность Sticky Napalm благодаря аспекту применяется на постройки, нанося 25% урона.
  • Способность Sticky Napalm: урон за стак увеличен с 4/8/12/16 до 5/10/15/20; урон по крипам уменьшен с 50% до 20%; штраф к урону по крипам теперь также применяется на урон, наносимый в момент применения способности.
  • Способность Flamebreak: скорость снаряда увеличена с 1400 до 1700.
  • Способность Firefly: урон в секунду уменьшен с 30/60/90/120 до 25/50/75/100.
  • Способность Flaming Lasso: общий урон увеличен со 100/200/300 до 200/350/500.

Герой Beastmaster

  • Базовая ловкость увеличена 18 до 22
  • Врождённая способность Inner Beast: врожденная способность пассивная, может быть повышена с помощью очков способностей. Бонус к скорости атаки изменен с 10/22/34/46 до 5/10/25/40/55. Теперь действует только на Beastmaster и юнитов под его контролем.
  • Аспект WILD HUNT: бонус к скорости атаки от Inner Beast увеличивается на 1/2/3/4/5 за каждого юнита Beastmaster, который в данный момент находится под действием Inner Beast.
  • Аспект BEAST MODE: Inner Beast становится активной. Активация увеличивает скорость атаки Beastmaster на 8/16/24/32/40. Пока этот эффект активен, его атаки будут применять дебафф Wild Axes текущего уровня. Продолжительность: 6 секунд. Стоимость маны: 35. Время восстановления: 20 секунд.
  • Талант 10 уровня: «+30 урона» заменен на «Аура Inner Beast дает 5% к сопротивлению магическому урону»
  • Талант 20 уровня: «+30 к урону кабана и орла» заменен на «+30 к урону Beastmaster и его юнитов»
  • Талант 25 уровня: «-5 сек к перезарядке Wild Axes» заменен на «Wild Axes без перезарядки».

Герой Bloodseeker

  • Врождённая способность SANGUIVORE: новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с уровнем героя. Когда Bloodseeker убивает юнита, он восстанавливает себе 25 здоровья +1% от максимального здоровья убитого юнита за каждый уровень Bloodseeker. При добивании бонусы сокращаются вдвое, а также в случае, если союзник убивает врага в радиусе 300 от Bloodseeker. Это восстановление здоровья считается вампиризмом и может быть улучшено усилениями вампиризма. Вампиризм от атак по крипам ослаблен на 40%.
  • Аспект ARTERIAL SPRAY: атакуя героя под Rupture, Bloodseeker толкает себя и свою цель на 50 единиц в том направлении, куда смотрит Bloodseeker.
  • Аспект BLOODRUSH: способность Thirst может быть активирована для получения бонуса в виде 50% скорости передвижения на 5 секунд. Thirst не дает пассивную скорость передвижения, находясь в перезарядке. Перезарядка: 15 секунд. Стоимость маны: 50.
  • Способность Thirst: больше не имеет максимального порога и начинается со 100%. Максимальная скорость передвижения от Thirst снижена с 16/24/32/40% до 10/20/30/40%. Восстановление здоровья от убийств перешло во врожденную способность.
  • Способность Blood Mist: теперь увеличивает восстановление здоровья от Sanguivore вместо Thirst.

Герой Bounty Hunter

  • Врождённая способность BIG GAME HUNTER: новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень. Убивая вражеского героя с серией убийств или помогая в его убийстве, Bounty Hunter получает на 10% больше золота.
  • Аспект THROUGH AND THROUGH: благодаря данному аспекту способность Shuriken Toss наносит урон и замедляет всех юнитов, через которые проходит.
  • Аспект CUTPURSE: благодаря аспекту и способности Track герой Bounty Hunter крадет 4/8/12/16 золота каждый раз, когда применяет какую-либо способность на цель. Зависит от уровня прокачки Track.
  • Способность Shuriken Toss: урон увеличен со 100/150/200/250 до 100/170/240/310; расход маны увеличен с 50/60/70/80 до 65/70/75/80. Больше не замедляет скорость атаки.
  • Способность Track: больше не даёт дополнительный урон для Shuriken Toss; больше не гарантирует критический урон по цели. Теперь увеличивает весь получаемый целью урон на 8/14/20%.
  • Талант 25 уровня: «2 заряда Shuriken Toss» заменен на «+275 к урону от Shuriken Toss».

Герой Brewmaster

Dota 2. Глобальный патч 7.36: Герой Brewmaster на Betteam.pro
  • Врождённая способность Drunken Brawler - это пассивная врожденная способность, может быть повышена с помощью очков способностей. Броня в стойке воина земли изменена с 1/3/5/7 на 1/3/5/7/9. Сопротивление магии в стойке воина земли изменено с 5/10/15/20% до 4/8/12/16/20%. Уклонение в стойке воина шторма изменено с 15/20/25/30% на 10/15/20/25/30%. Скорость передвижения в стойке воина шторма изменена с 5/7/9/11% на 4/6/8/10/12%. Критическая атака в стойке воина огня изменена с 120/140/160/180% на 120/135/150/165/180%. Скорость атаки в стойке воина огня изменена с 10/15/20/25 на 10/15/20/25/30. Сопротивление эффектам в стойке воина пустоты изменено с 5/10/15/20% на 4/8/12/16/20%. Замедление в стойке воина пустоты изменено с 10/15/20/25% на 5/10/15/20/25%.
  • Аспект ROLL OUT THE BARREL - при использовании способности Cinder Brew герой запускает бочку шириной 75 юнитов в выбранном направлении, нанося урон и накладывая на врагов эффект Cinder Brew в радиусе 350 от бочки. Задетые враги получают 50/75/100/125 физического урона. Бочка преодолевает дистанцию в 950 единиц и взрывается, накладывая эффект Cinder Brew на врагов в радиусе 400. Скорость бочки: 900.
  • Аспект DRUNKEN MASTER - при использовании способности Drunken Brawler скорость передвижения под этой способностью меняется от замедления в 20% до ускорения в 50%.
  • Способность Thunder Clap - урон уменьшен с 90/160/230/300 до 75/150/225/300; замедление скорости передвижение изменено с 25/35/45/55% на 15/30/45/60%; замедление скорости атаки изменено с 25/35/45/55 на 15/30/45/60.
  • Способность Cinder Brew - может поджечь врага только от чистого или магического урона. Физический урон не поджигает цель.
  • Способность Primal Split - дополнительный урон по постройкам воина земли снижен с 90/170/250 до 80/140/200; длительность Cyclone воина шторма сокращена с 5 до 3/4/5 секунд; перезарядка способности Wind Walk у воина шторма увеличена с 5 до 20/14/8 секунд; бонус к скорости от Wind Walk у воина шторма уменьшен с 50% до 20/30/40%.
  • Способность Primal Companion - у воинов больше нет никаких штрафов к скорости передвижения, перезарядкам или способностям.

Герой Bristleback

  • Врождённая способность Warpath - это пассивная врожденная способность, может быть повышена с помощью очков способностей. Урон за стак изменён с 15/20/25 на 5/15/20/25. Бонус к скорости передвижения за стак изменен с 2/3/4% на 0/2/3/4%. Время действия стаков увеличено с 8/10/12 до 12/16/18/20 секунд. Максимальное количество стаков изменено с 8/10/12 до 4/8/10/12.
  • Аспект BERSERK - способность Warpath увеличивает скорость атаки на 5/10/15/20 за каждый стак, а урон за стак изменён с 5/15/20/25 на 5 на всех уровнях.
  • Аспект SNOT ROCKET - при использовании способности Viscous Nasal Goo максимальное количество стаков увеличено с 4 до 6, снижение брони за стак увеличено с 1,5/2/2,5/3 до 2,5/3/3,5/4. Bristleback вместо Quill Spray стреляет Viscous Nasal Goo в радиусе 900 при достижении порога урона.
  • Способность Viscous Nasal Goo - Aghanim's Shard больше не увеличивает максимальное количество стаков.
  • Способность Quill Spray - урон за стак изменен с 28/30/32/34 на 30.

Герой Broodmother

  • Silken Bola заменена на Incapacitating Bite
  • Врождённая способность SPIDER'S MILK - новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень. Каждый раз, когда Broodmother убивает юнита, она и все существа под ее контролем в радиусе 600 получают суммирующий эффект, который лечит их на 4% здоровья жертвы в секунду. Длительность: 3 секунды. Это лечение считается вампиризмом и может быть улучшено усилением вампиризма. Вампиризм от крипов уменьшен на 40%.
  • Аспект NECROTIC WEBS - при использовании способности Spin Web регенерация здоровья врагов в паутине снижается на 10/15/20/25%.
  • Аспект FEEDING FRENZY - при использовании способности Insatiable Hunger бонусы от способности действуют на всех паучков под контролем Broodmother в радиусе 800.
  • Способность Spin Web - скорость передвижения больше не уменьшается от текущего здоровья, больше не увеличивает восстановление здоровья.
  • Способность Incapacitating Bite - новая базовая способность. При атаке Broodmother накладывает эффект, который замедляет цель на 15/20/25/30%, дает 30/40/50/60% шанс промаха и увеличивает весь входящий урон от атак на 2/4/6/8 на 2 секунды.
  • Способность Spawn Spiderlings - большие пауки теперь создают таких же больших вместо маленьких. Теперь также замедляет цель на 25/35/45% на 4 секунды. Здоровье паука уменьшено с 320 до 300.
  • Талант 15 уровня: бонус к здоровью паучков снижен с +150 до +125
  • Талант 20 уровня: «Silken Bola применяется по области с радиусом 400» заменен на «+10 к бонусному урону по цели от Incapacitating Bite»
  • Талант 25 уровня: «+35% к замедлению и шансу промахнуться от Silken Bola» заменен на «+30% к замедлению и шансу промахнуться от Incapacitating Bite»

Герой Centaur Warrunner

  • Врождённая способность RAWHIDE - новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень. Centaur Warrunner получает постоянные +40 к максимальному запасу здоровья каждые 120 секунд.
  • Аспект COUNTER-STRIKE - при использовании способности Double Edge урон увеличен на 25% от урона, полученного Centaur Warrunner от вражеских героев за последние 6 секунд. Максимальный бонус составляет 100% урона Double Edge. Счетчик сбрасывается при применении способности Double Edge.
  • Аспект HORSEPOWER - Centaur Warrunner получает бонус к скорости передвижения в размере 40% от своей силы. Не суммируется с бонусами к скорости передвижения от ботинок. Максимальная скорость увеличена с 550 до 600.
  • Способность Stampede - перезарядка увеличена с 90 до 100/95/90 секунд.
  • Способность Hitch a Ride - теперь даёт неуязвимость выбранной цели; больше не прерывается при мгновенном перемещении или телепортации.

Герой Chaos Knight

Dota 2. Глобальный патч 7.36: Герой Chaos Knight на Betteam.pro
  • Врождённая способность REINS OF CHAOS - новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень. Каждый раз, когда создаются иллюзии Chaos Knight, существует 50% вероятность появления еще 1 иллюзии.
  • Аспект PHANTASMAGORIA - все иллюзии Chaos Knight являются сильными иллюзиями. Сюда входят Phantasm, иллюзии союзников, созданные с помощью Aghanim's Scepter, предметов, рун иллюзий и иллюзии Chaos Knight, созданные другими игроками, как союзниками, так и врагами (например, Shadow Demon). Кроме того, иллюзии Chaos Knight в радиусе 1200 имеют снижение урона на 20%.
  • Аспект IRRATIONALITY - способность Reality Rift добавляет равный шанс применить на врага либо истощение, либо обезоружить, либо ничего из этого. Этот эффект длится в течение 50% длительности снижения брони.
  • Способность Chaos Bolt - максимальный урон увеличен со 150/210/270/330 до 150/230/310/390. Aghanim's Shard больше не увеличивает дальность применения на 150. Иллюзии от Aghanim's Shard теперь наносят на 30% меньше урона.
  • Способность Phantasm - иллюзии от этой способности больше не являются сильными иллюзиями по умолчанию.
  • Талант 15 уровня: «-100% входящего урона по иллюзиям Phantasm» заменен на «+12 силы».

Герой Chen

  • Врождённая способность SUMMON CONVERT - новая врожденная способность. Активируемая, улучшается вместе с Holy Persuasion и становится сильнее с уровнем. Герой Chen призывает крипа, который будет сражаться за него. Крип получает все бонусы Holy Persuasion, кроме здоровья. Одновременно может быть призван только один крип. Он умирает, если умирает Chen. Расход маны: 50, Перезарядка: 30 секунд. Перезарядка начинается, когда крип умирает и автоматически обновляется при возрождении Chen. Какое существо будет вызвано, зависит от выбранного Аспекта.
  • Аспект CENTAUR CONVERT - Chen призывает Кентавра. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Кентавр-следопыт (уровень 0-2), Кентавр-захватчик (уровни 3-4).
  • Аспект WOLF CONVERT - Chen призывает Волка. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Гигантский Волк (уровень 0-2) или Вожак Волков (уровни 3-4).
  • Аспект HELLBEAR CONVERT - Chen призывает Медведемона. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Медведемон (уровень 0-2) или Медведемон-крушитель (уровни 3-4).
  • Аспект TROLL CONVERT - Chen призывает Тролля. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Холмовой тролль (уровни 0-3) или Тролль-некромант (уровень 4).
  • Аспект SATYR CONVERT - Chen призывает Сатира. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Сатир-душекрад (уровни 0-3) или Сатир-мучитель (уровень 4).
  • Способность Holy Persuasion - больше не имеет минимального порога здоровья. Теперь здоровье прирученного крипа составляет 400 + 50 в зависимости от уровня Chen. Бонусный урон уменьшен с 4/10/16/22 до 2/7/11/15. Бонус к скорости передвижения уменьшен с 10/20/30/40 до 5/10/20/30. Награда в виде золота за приручение крипа уменьшена со 100% до 25/50/75/100%.
  • Способность Martyrdom с Aghanim's Scepter имеет глобальный радиус применения.
  • Способность Divine Favor - бонус брони изменен с 9/12/15/18 на 5/10/15/20. Усиление лечения теперь также влияет на регенерацию здоровья. Усиление исцеления и регенерации уменьшено с 20% до 5/10/15/20%. Способность теперь можно улучшить с помощью Aghanim's Scepter. Делает ауру восстановления здоровья глобальной и влияет на всех союзных юнитов.
  • Способность Hand of God - длительность периодического исцеления увеличена с 8 до 10 секунд.

Герой Clinkz

  • Врождённая способность BONE AND ARROW - новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень. Смерть Clinkz, а также некоторые его способности могут призвать неподвижных скелетов-лучников, которые будут атаковать врагов. Урон и дальность атаки скелетов зависят от урона и дальности атаки самого Clinkz, однако урон по постройкам уменьшен. Скелеты живут 15/20/25/30 секунд и умирают после нескольких атак вражеских героев.
  • Аспект SUPPRESSIVE FIRE - при использовании способности Strafe враги, находящиеся под атаками, получают дебафф, из-за которого они промахиваются в 5% случаев. Дебафф суммируется при применении из разных источников (например, Clinkz и каждый отдельный скелет). Эффекты сгорают через 1 секунду после завершения действия Strafe. Промахи также работают на строения. Бонус к дальности атаки увеличен с 200 до 300.
  • Аспект ENGULFING STEP - применение способности Death Pact заставляет героя занять место поглощенного крипа, оставляя скелета-лучника на его прежнем месте. Также уменьшает время восстановления заряда Death Pact на 10 секунд.
  • Способность Strafe - множитель скорости атаки скелетов изменен с 50/55/60/65% на 60%. Расход маны уменьшен с 75/80/85/90 до 60/70/80/90.

Герой Clockwerk

  • Врождённая способность ARMOR POWER - новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень. Исходящий урон увеличен на 0.3% за каждую единицу брони.
  • Аспект HOOKUP - если герой способностью Hookshot попадает в союзника, то перезарядка уменьшается на 75% и радиус оглушения/урона увеличивается со 175 до 300.
  • Аспект EXPANDED ARMATURE - Power Cogs создаются в радиусе, увеличенном на 115. У шестеренок меньше радиус срабатывания, но они могут срабатывать на врагов внутри, отталкивая их к центру.
  • Способность Power Cogs - больше не создаёт барьер от магического урона для союзников. Power Cogs не разрушаются при атаке Clockwerk, а отталкиваются на дистанцию в 1000. Теперь уничтожает все деревья внутри Power Cogs при использовании способности.

Герой Crystal Maiden

  • Врождённая способность BLUEHEART FLOE - новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень. Crystal Maiden имеет 50% усиление регенерации маны.
  • Аспект FROZEN EXPANSE - Arcane Aura увеличивает дальность применения способностей на 50/75/100/125 и дает 7/8/9/10% дополнительного радиуса заклинаний.
  • Аспект COLD COMFORT - каждый раз, когда Crystal Maiden использует способность Arcane Aura, союзные герои в радиусе действия ауры получают 10/15/20/25% от потраченной маны.
  • Способность Frostbite - больше не имеет дополнительной длительности на обычных крипах. Теперь наносит в 4 раза больше урона простым крипам. Интервал нанесения урона увеличен с 0.2 до 0.25 секунды.
  • Способность Arcane Aura - бонус к восстановлению маны для себя убран. Crystal Maiden получает такой же бонус, что и союзники рядом с ней, но он дополнительно увеличивается врожденной способностью.
  • Способность Freezing Field - больше не даёт броню. Замедление скорости атаки увеличено с 60 до 80/120/160.
  • Способность Crystal Clone - теперь можно выбрать, в каком направлении Crystal Maiden будет скользить.

Герой Dark Seer

  • Врождённая способность MENTAL FORTITUDE - новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень. Интеллект Dark Seer не может быть ниже, чем его ловкость или сила. Если какой-то из этих атрибутов оказывается выше, Dark Seer получает бонус к интеллекту, чтобы параметры были равны.
  • Аспект QUICK WIT - Dark Seer получает 0,5 скорости атаки за каждую единицу интеллекта.
  • Аспект HEART OF BATTLE - базовая скорость передвижения уменьшена до 275. Dark Seer получает 8% от скорости передвижения всех героев в радиусе 900.
  • Талант 10 уровня: радиус Ion Shell увеличен c +50 до +65.

Герой Dark Willow

Dota 2. Глобальный патч 7.36: Герой Dark Willow на Betteam.pro
  • Врождённая способность PIXIE DUST - новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень. Каждый раз, когда Dark Willow прячется или её нельзя выбрать целью, она получает +100% восстановления здоровья и маны во время этого состояния.
  • Аспект THROWING SHADE - находясь под действием Shadow Realm, герой излучает ауру в радиусе 600, которая увеличивает урон по врагам до 25%. Бонус зависит от того, как долго Dark Willow находится под эффектом способности.
  • Аспект THORNY THICKET - благодаря способности Bramble Maze данный герой создает 4 дополнительных куста на внешнем кольце, длительность которых на 50% меньше. Враги, обездвиженные способностью, получают на 10% больше урона от заклинаний.
  • Способность Cursed Crown - анимация после атаки улучшена c 0.8 до 0.4 секунды. Перезарядка уменьшена с 18/16/14/12 до 17/15/13/11 секунд.
  • Талант 15 уровня: радиус Cursed Crown снижен cо +160 до +150.
  • Талант 25 уровня: «+100 скорости атаки» заменен на «500 урона от Terrorize».

Герой Dawnbreaker

  • Врождённая способность BREAK OF DAWN - новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень. Когда наступает день, Dawnbreaker постепенно раскрывает всю карту для союзников в течение 4 секунд. Туман войны возвращается через секунду после раскрытия.
  • Аспект SOLAR CHARGED - когда Dawnbreaker задевает цель с активной Luminosity, она снижает перезарядки способностей на 1 секунду.
  • Аспект GLEAMING HAMMER - когда Celestial Hammer на земле, он выпускает ослабленный пульсирующий эффект Solar Guardian в радиусе 200. Его показатели снижены на 50%. Также длительность нахождения молота на земле увеличено до 4 секунд.
  • Способность Starbreaker - исправлена ошибка, из-за которой крипам не наносился урон от удара.
  • Способность Solar Guardian - теперь лечит и саму Dawnbreaker, если она находится в области действия способности. Теперь можно применить, если Celestial Hammer лежит земле, заставляя молот вернуться к герою.

Герой Dazzle

  • Врождённая способность WEAVE - способность возвращена в качестве врожденной. Пассивная, нельзя повысить уровень. Способности Dazzle накладывают эффект Weave на союзников и героев, которых эти способности затронули, увеличивая броню союзников и снижая её врагам. Эффект может суммироваться. Длительность одного стака: 8 секунд. Изменение показателя брони за стак: 1. У всех стаков свои отдельные перезарядки.
  • Аспект NOTHL BOON - каждый раз, когда Dazzle излечивает себя или союзника, это дает герою физический барьер, равный лишнему лечению, на 10 секунд. Если у цели уже есть больший барьер от Nothl Boon, он обновится вместо того, чтобы прибавиться.
  • Аспект POISON BLOOM - каждая четвертая атака Dazzle по цели под эффектом Poison Touch заставляет цель получить дополнительные 25/50/75/100 урона, а также распространить эффект Poison Touch на соседние цели в радиусе 450. Максимальное количество целей такое же, как при обычном использовании Poison Touch.
  • Талант 25 уровня: «+0,5 снижения/увеличения брони Bad Juju» заменен на «+1 снижения/увеличения брони Weave».

Герой Death Prophet

  • Врождённая способность WITCHCRAFT - способность возвращена в качестве врожденной. Пассивная, улучшается с уровнем Death Prophet. Оккультные знания героини углубляются с опытом, увеличивая скорость передвижения на 0,5% за уровень и уменьшая перезарядки на 0,5% за уровень.
  • Аспект SUPPRESS - Silence замедляет передвижение затронутых юнитов на 10/15/20/25%.
  • Аспект SPIRIT COLLECTOR - каждый раз, когда герой умирает, Death Prophet захватывает его дух в качестве заряда для дальнейшего использования. Это влияет как на союзников, так и на врагов в радиусе 2000 единиц. Можно отключить с помощью Break, чтобы предотвратить накопление зарядов Death Prophet. Использование способности Exorcism поглощает все собранные заряды, чтобы за каждый заменить одного стандартного призрака духом павшего героя, который наносит 75-80/88-93/101-106 урона. Если во время Exorcism какой-то герой умирает рядом с Death Prophet, его призрак мгновенно заменит стандартного, если это еще возможно. Если обычных призраков не осталось, Death Prophet не получит заряд.
  • Талант 10 уровня: «+30 к урону» заменен на «+40 к скорости атаки»
  • Талант 15 уровня: +300 к здоровью уменьшен до +250
  • Талант 20 уровня: урон/лечение Spirit Siphon снижен c +30 до +25
  • Талант 20 уровня: «+15% замедления от Silence» заменен на «+50 урона Crypt Swarm»

Герой Disruptor

  • Врождённая способность ELECTROMAGNETIC REPULSION - новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень. Каждый раз, когда Disruptor получает больше 250 урона от врагов в радиусе 400, все ближайшие юниты отталкиваются на расстояние 400 от Disruptor. Перезарядка: 4 секунды. Счетчик урона сбрасывается в течение 7 секунд.
  • Аспект THUNDERSTORM - способность Thunder Strike наносит урон всем врагам в области Kinetic Field.
  • Аспект KINETIC FENCE - заменяет Kinetic Field на новую способность Kinetic Fence. KINETIC FENCE - векторная способность, которая создает стенку шириной 1200. Стена создается после задержки в 0,75 секунд и стоит 2,6/3,2/3,8/4,4 секунды. Имеет 2 заряда с базовым временем восстановления 20/18/16/14 секунд.
  • Способность Thunder Strike - больше не взаимодействует с Kinetic Field по умолчанию. Бонус к радиусу от Aghanim's Shard уменьшен с 800 до 400. Количество дополнительных ударов от Aghanim's Shard снижено с 2 до 1. Длительность эффекта на земле от Aghanim's Shard снижена c 7 до 5 секунд.
  • Способность Glimpse - максимальный урон изменен с 125/175/225/275 до 100/160/220/280.
  • Талант 25 уровня: радиус Static Storm уменьшен c +200 до +150.

Герой Doom

  • Врождённая способность LVL PAIN - новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень. Теперь способность Doom наносит на 10% больше урона атаками по врагам, чей уровень ниже его.
  • Аспект GLUTTONY - заменяет 70-секундную перезарядку способности Devour двумя зарядами со временем восстановления в 90 секунд. Украденные способности крипов улучшены на один уровень.
  • Аспект DEVIL'S BARGAIN - предметы продаются за 90% от стоимости, но выкуп стоит на 15% больше.
  • Талант 10 уровня: урон Scorched Earth уменьшен c +12 до +10
  • Талант 15 уровня: скорость передвижения Scorched Earth уменьшена c +7% до +5%.
  • Талант 20 уровня: урон от максимального здоровья с Infernal Blade увеличен c +2% до +2,5%.

Герой Dragon Knight

  • Добавлена новая способность Wyrm’s Wrath: она заменяет Dragon Blood, предоставляя и улучшая модификаторы атаки Dragon Knight в зависимости от выбранного аспекта.
  • Врождённая способность DRAGON BLOOD - новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень. Дает Dragon Knight +4,5 восстановления здоровья и +2,5 брони, увеличивая показатели на 0,5 за каждый уровень героя. Восстановление здоровья и броня увеличиваются в 1,5 раза в форме дракона.
  • Аспект FIRE DRAGON - способность Wyrm's Wrath в человеческой форме атаки дает 20/30/40/50% прорубающего урона с радиусом 450. Способность Elder Dragon Form в форме дракона прорубающий урон увеличивает еще на 20/30/40/50% и превращается в урон по области в радиусе 350 от цели атаки.
  • Аспект CORROSIVE DRAGON - способность Wyrm's Wrath в человеческой форме атаки отравляет жертву ядом. Яд наносит 10/15/20/25 урона в секунду и снижает броню на 1/2/3/4. Длительность: 3 секунды. Действует на постройки Elder Dragon Form. В форме дракона урон от яда и снижение брони увеличиваются на 30/40/50/60% и применяются ко всем врагам в радиусе 350 от цели атаки.
  • Аспект FROST DRAGON - способность Wyrm's Wrath в человеческой форме атаки накладывает замораживающий эффект, который снижает скорость передвижения врагов на 14/21/28/35%, скорость атаки на 14/21/28/35 и все восстанавливаемое ими здоровье на 14/21/28/35%. Продолжительность: 3 секунды. Эффект не работает на постройки. А способность Elder Dragon Form в форме дракона увеличивает морозный эффект на 30/40/50/60% и применяется ко всем врагам в радиусе 350 от цели атаки.
  • Способность Wyrm's Wrath - новая базовая способность, которая предоставляет и улучшает модификаторы атаки выбранного аспекта как для человеческой, так и для драконьей формы. Иллюзии не могут применять модификаторы атаки Wyrm's Wrath. Теперь можно улучшить с помощью Aghanim's Scepter. Улучшает модификаторы атаки выбранного аспекта.
  • Способность Elder Dragon Form - тип Дракона больше не меняется с уровнем. Теперь форма дракона зависит от выбранного аспекта героя и увеличивает урон от атаки на 20/60/100. Чёрный дракон от Aghanim's Scepter больше не увеличивает сопротивление магии.

Герой Drow Ranger

  • Врождённая способность PRECISION AURA - способность возвращена в качестве врожденной. Пассивная, улучшается с уровнем героя. Дает дополнительную ловкость Drow Ranger и союзным героям дальнего боя в радиусе 1200. Эффект начинается с 1% текущей ловкости героя и увеличивается на 1% с каждым уровнем. Бонус удваивается для самой Drow Ranger.
  • Аспект VANTAGE POINT - герой наносит на 20% больше урона атаками с возвышенности.
  • Аспект SIDESTEP - с помощью способности Multishot герой Drow Ranger может использовать предметы и передвигаться с 40%-м штрафом, сохраняя изначальное направление стрельбы.
  • Способность Frost Arrows - замедление передвижения от атак уменьшено с 10/25/40/55% до 10/20/30/40%.
  • Способность Multishot - больше не даёт дополнительной длительности замедления, вместо этого применяется обычная длительность от Frost Arrows.
  • Талант 10 уровня: «+15% скорости передвижения от Gust» заменен на «-3 сек. перезарядки Gust»
  • Талант 20 уровня: «-4 сек. перезарядки Gust» заменен на «40% скорости передвижения от Gust»
  • Талант 25 уровня: шанс срабатывания Marksmanship снижен с +12% до +10%

Герой Earth Spirit

  • Врождённая способность Stone Remnant - активируемая способность, которая улучшается с уровнем героя.
  • Аспект RESONANCE - способность Stone Remnant: имеет длительность 60 секунд, имеет 7 зарядов, даёт +1 к максимальному числу зарядов каждые 5 уровней героя; время восстановления заряда - 18 секунд; стоимость маны - 0. А способность Magnetize: камень под действием способности даёт дополнительные 40/80/120 урона от атак. Эффект от нескольких камней не суммируется.
  • Аспект STEPPING STONE - способность Stone Remnant: имеет длительность 20 секунд, у способности отсутствуют заряды, вместо этого заклинание перезаряжается 4 секунды; расход маны - 15. А способность Rolling Boulder больше не разрушает камни при использовании.
  • Способность Geomagnetic Grip - урон от копии увеличен с 50/100/150/200 до 50/125/200/275, дальность применения изменена с 1100 до 1000/1100/1200/1300.
  • Талант 20 уровня: снижение перезарядки Geomagnetic Grip увеличено с 2 до 3 секунд.

Герой Earthshaker

  • Врождённая способность Aftershock - теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков умений. Урон изменен с 70/100/130/160 на 35/70/100/130/160. Длительность оглушения изменена с 1/1.1/1.2/1.3 секунды на 0.5/1/1.1/1.2/1.3 секунды.
  • Аспект TECTONIC BUILDUP - способность Aftershock: каждые 10 уровней радиус способности увеличивается на 50.
  • Аспект SLUGGER - убийство врага усиленной атакой способности Enchant Totem отправляет его тело в полет на 1200 со скоростью 1600. Наносит урон в размере 5% максимального здоровья убитой цели всем врагам, через которых пролетает тело. Этот урон увеличен на 50/80/110/140, если убит крип, и на 150/250/350/450, если убит герой.
  • Талант 25 уровня: «+200 радиуса Aftershock» заменен на «-50% перезарядки Echo Slam».

Герой Elder Titan

  • Врождённая способность Astral Spirit - теперь является врождённой способностью. Активируемая, можно улучшить с помощью очков умений. Бонусная скорость за героя изменена с 5/6/7/8% на 4/5/6/7/8%. Дополнительный урон за крипа изменен с 3/7/11/15 до 3/3/7/11/15. Дополнительный урон за героя изменен с 17/38/59/80 до 10/17/38/59/80. Дополнительная броня за героя изменена с 1.5/3/4.5/6 до 1/1.5/3/4.5/6. Расход маны изменен с 80/90/100/110 до 70/80/90/100/110. Перезарядка изменена 23/21/19/17 до 25/23/21/19/17 секунд.
  • Аспект DECONSTRUCTION - каждую секунду пребывания вражеского героя под действием ауры Natural Order он теряет дополнительно 1 броню и 1% сопротивления магии. Суммируется до 20.
  • Аспект MOMENTUM - скорость атаки Elder Titan снижена на 75, но он получает бонус к скорости атаки в размере 20% от его скорости передвижения.

Герой Ember Spirit

Dota 2. Глобальный патч 7.36: Герой Ember Spirit на Betteam.pro
  • Врождённая способность Flame Guard - Теперь является врождённой способностью. Активируемая, можно улучшить с помощью очков умений. Пассивно наносит 10/15/20/25/30 урона в радиусе 150. Активация увеличивает радиус урона до 500 и увеличивает урон в секунду. Барьер от магического урона изменен с 60/135/210/285 до 30/60/135/210/285. Длительность изменена с 11/14/17/20 до 10/12/14/16/18. Урон в секунду при активации изменен с 25/35/45/55 до 15/25/35/45/55.
  • Аспект DOUBLE IMPACT - если Sleight of Fist попадает по двум и более врагам, то цель, находящаяся ближе всего к Ember Spirit, получит второй удар, ослабленный на 40%, в конце действия способности.
  • Аспект CHAIN GANG - при использовании способность Searing Chains срабатывает вокруг каждого Fire Remnant. Цель нельзя связать двумя источниками одновременно. При использовании способности Searing Chains количество целей увеличено с 3 до 4.
  • Талант 15 уровня: «+50 урона в секунду от Flame Guard» заменен на «+100% урона в секунду от Flame Guard»
  • Талант 20 уровня: «+1 цель Searing Chains» заменен на «+60 урона Searing Chains»

Герой Enchantress

  • Врождённая способность FOREST FREEBIE - новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить. Каждый раз, когда Enchantress должен выпасть жетон нейтрального предмета, она получает еще один, если он доступен.
  • Аспект OVERPROTECTIVE WISPS - при использовании способности Nature's Attendants каждый раз, когда герой получает более 250 единиц урона от вражеских героев, появляется 1 светлячок, исцеляющий ее 4 секунды. Не может быть одновременно более 4 светлячков.
  • Аспект SPELLBOUND - при использовании способности Enchant герой получает 50/100/150/200 дополнительной дальности атаки, когда атакует зачарованных вражеских героев, при этом дальность применения способности увеличена с 500/550/600/650 до 550/650/750/850.
  • Способность Enchant - больше не наносит урон в секунду героям. Enchantress получает 50% опыта за прирученного крипа. Приручение нейтрального крипа гарантирует жетон нейтрального предмета, если он доступен. Дополнительное здоровье крипов снижено с 200/300/400/500 до 150/250/350/450.
  • Талант 15 уровня: «+5 светлячков Nature's Attendants» заменен на «+8 лечения Nature's Attendants»
  • Талант 20 уровня: «+30% здоровья/урона прирученным крипам» заменен на «+150 здоровья и +25 урона прирученным крипам»
  • Талант 25 уровня: «+20 лечения Nature's Attendants» заменен на «+12 светлячков Nature's Attendants»

Герой Enigma

  • Врождённая способность GRAVITY WELL - новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить. Союзники рядом с Enigma получают бонус к сопротивлению урону при приближении к герою. Эффект начинается с 0% на расстоянии 500 и доходит до 15% сопротивления на расстоянии 200.
  • Аспект EVENT HORIZON - враги в радиусе 600 замедлены на 15%, пока двигаются от Enigma.
  • Аспект SPLITTING IMAGE - при использовании способности Demonic Summoning каждый раз, когда Enigma получает более 350 урона от какого-либо источника, она создает рядом с собой эйдолона. Эти эйдолоны дают на 50% меньше золота и опыта. Счетчик урона обновляется 7 секунд.
  • Талант 15 уровня: урон от Malefice увеличен с +35 до +40
  • Талант 25 уровня: количество эйдолонов Demonic Summoning снижен с +5 до +4

Герой Faceless Void

Dota 2. Глобальный патч 7.36: Герой Faceless Void на Betteam.pro
  • Прирост ловкости увеличен с 3,0 до 3,3
  • Врождённая способность DISTORTION FIELD - новая врожденная способность. Пассивная, улучшается вместе со способностью Chronosphere. Снаряды от атак врагов замедляются, когда пролетают рядом с Faceless Void. Влияет даже на те снаряды, которые запущены не в самого Faceless Void. Замедление снарядов: 25/30/35/40%. Радиус действия: 500.
  • Аспект TEMPORAL IMPUNITY - с помощью способности Time Walk герой Faceless Void гарантированно уворачивается от любого урона в течение 1 секунды.
  • Аспект TIME ZONE - заменяет способность Chronosphere новой способностью Time Zone. Создает пузырь в пространстве-времени, изменяя скорость движения, атаки, заклинания, снарядов и скорость поворота внутри. У союзников скорость увеличена, у врагов снижена. Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам. Изменение скорости атаки: 50/100/150; изменение скорости передвижения: 50/60/70%; изменение скорости применения способностей: 40/50/60%; изменение скорости поворота: 30/40/50%; изменение скорости снарядов: 30/40/50%; радиус: 800; длительность: 5/5,5/6 секунд; расход маны: 150/225/300; перезарядка: 130/120/110 секунд.

Герой Grimstroke

Dota 2. Глобальный патч 7.36: Герой Grimstroke на Betteam.pro
  • Врождённая способность INK TRAIL - новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена. Добавляет к атакам Grimstroke эффект, который заставляет вражеских героев оставлять за собой чернильный след в течение 4 секунд, который дает возможность видеть их, но не их окружение.
  • Аспект INKSTIGATE - добавляет новую дополнительную способность Ink Explosion, позволяющую герою Grimstroke вручную взрывать Ink Swell; длительность эффекта составляет 4 секунды.
  • Аспрект FINE ART - делает способность Stroke of Fate векторной, добавляя возможность менять траекторию движения чернил, при этом бонусный урон по цели увеличен с 20/30/40/50 до 20/35/50/65.
  • Способность Phantom's Embrace - фантом больше не развеивается при полете обратно к Grimstroke.
  • Способность Ink Swell - длительность применения уменьшена с 5 до 3 секунд; взрыв больше не может быть применен вручную.
  • Талант 20 уровня: «+1000 дальности применения Stroke of Fate» заменен на «+75% урона от Stroke of Fate».
  • Талант 25 уровня: «+75% урона от Stroke of Fate» заменен на «+70% скорости и дальности полёта Stroke of Fate».

Герой Gyrocopter

  • Врождённая способность CHOP SHOP - новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена. Герой Gyrocopter может разобрать большинство предметов в любой момент, а также продать любой рецепт за полную стоимость.
  • Аспект SECONDARY STRIKES - уменьшает интервал между взрывами ракет до 0,8 секунды. Если вражеский герой попадает под взрыв, вызывается еще одна ракета Call Down, которая следует за ним, имеет радиус поражения 200 и наносит 50% урона. Каждый отдельный герой может вызвать только одну дополнительную ракету.
  • Аспект AFTERBURNER - с помощью способности Rocket Barrage каждое удачное попадание увеличивает скорость передвижения Gyrocopter на 1/2/3/4. Длительность эффекта: 4 секунды. Каждое попадание обновляет длительность эффекта.
  • Талант 10 уровня: «+30 к скорости передвижения во время Rocket Barrage» заменен на «+25% к урону от Homing Missile».
  • Талант 25 уровня: «-30 секунд к перезарядке Call Down» больше не даёт возможность применять способность глобально.

Герой Hoodwink

Dota 2. Глобальный патч 7.36: Герой Hoodwink на Betteam.pro
  • Врождённая способность MISTWOODS WAYFARER - новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с Sharpshooter. Hoodwink пассивно получает шанс 15/20/25/30% перенаправить атаки в дерево в радиусе 275 единиц, уничтожив его.
  • Аспект GO NUTS - при применении Scurry герой Hoodwink получает +50/100/150/200 к дальности атаки и применения способностей.
  • Аспект TREEBOUNCE TRICKSHOT - если нет доступных целей для отскока, Acorn Shot будет искать дерево в том же радиусе. Отскок от дерева уменьшает оставшееся количество отскоков до 1.
  • Способность Scurry - больше не дает уклонения вблизи деревьев и не увеличивает дальность атаки и применения способностей по умолчанию.
  • Талант 10 уровня: «+40% к шансу уклонения при активации Scurry» заменен на «+1 секунда к длительности Scurry».
  • Талант 25 уровня: «+135 к радиусу Bushwhack» заменен на «Sharpshooter действует сквозь невосприимчивость к эффектам».

Герой Huskar

  • Врождённая способность BLOOD MAGIC - новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена. Huskar больше не имеет маны. Затраты маны на предметы и способности конвертируются в затраты здоровья, которые считаются магическим уроном и могут быть уменьшены с помощью сопротивления магии.
  • Аспект BLOODBATH - способность Life Break проливает кровь в радиусе 500 единиц вокруг цели, применяя замедление скорости передвижения и атаки ко всем врагам.
  • Аспект NOTHL TRANSFUSION - способность Life Break исцеляет всех союзников Хускара в радиусе 400 единиц от цели в размере, равному 100% нанесенного урона по цели.
  • Способность Inner Fire - больше не обезоруживает врагов; теперь накладывает безмолвие на 1,5/2/2,5/3 секунды. Затрата маны размером в 75/100/125/150 заменена на затрату 75/100/125/150 единиц здоровья. Время применения увеличено с 0,2 до 0,5 секунды.
  • Способность Berserker's Blood - максимальное сопротивление магии увеличено с 10/15/20/25% до 15/20/25/30%.
  • Талант 25 уровня: «Burning Spear наносит чистый урон» заменен на «+6 секунд действия Burning Spear».

Герой Invoker

  • Врождённая способность MASTERMIND - новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена. Когда Инвокер добивает союзного крипа, он получает 15% опыта.
  • Аспект AGNOSTIC - способность Quas добавляет пассивный эффект на вражеских героев, позволяющий наносить 3/6/9/12/15/18/21 единиц урона в секунду в течение 2 секунд. Активные орбы не влияют на бонус. Wex пассивно добавляет 5/10/15/20/25/30/35 к скорости атаки, активные орбы не влияют на бонус. А Exort пассивно добавляет бонус 3/6/9/12/15/18/21 к атакам, активные орбы не влияют на бонус.
  • Аспект ELITIST - активные орбы Quas придают атакам Инвокера вампиризм, восстанавливая по 2/4/6/8/10/12/14 единиц здоровья за каждую орбу. Активные орбы Wex увеличивают скорость передвижения на +0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2% за каждую орбу. А активные орбы Exort позволяют атакам накладывать на врага эффект, увеличивающий получаемый целью урон от заклинаний в течение 4 секунд на 2/3/4/5/6/7/8% за каждую активную орбу.

Герой Io

Dota 2. Глобальный патч 7.36: Герой Io на Betteam.pro
  • Врождённая способность SIGHT SEER - новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена. Команда Io тратит на 1 секунду меньше времени, чтобы захватить Смотрителей. Когда Смотритель находится под контролем команды Io, радиус его обзора увеличивается на 300.
  • Аспект KRITZKRIEG - способность Overcharge увеличивает скорость атаки на 35/60/85/110 и урон от способностей на 8/10/12/14%.
  • Аспект MEDIGUN - способность Overcharge увеличивает броню на 3/6/9/12 и сопротивление магии на 10/15/20/25%.
  • Способность Tether - урон в секунду увеличен с 10/20/30/40 до 15/25/35/45; скорость передвижения и замедление скорости атаки врага уменьшено с 15/25/35/45% до 10/20/30/40%.
  • Талант 10 уровня: «+15 к урону от атак у цели Tether» ослаблен до +12.
  • Талант 15 уровня: «+6% к дополнительной скорости передвижения от Tether» ослаблен до +5%.
  • Талант 15 уровня: «+55 к урону от попадания Spirits по герою» усилен до +60.
  • Талант 20 уровня: «-25 секунд перезарядки Relocate» усилен до -30 секунд.
  • Талант 25 уровня: «Io атакует ту же цель, что и союзник под Tether» заменен на «Атака вместе с целью Tether (75% урона)».

Герой Jakiro

Dota 2. Глобальный патч 7.36: Герой Jakiro на Betteam.pro
  • Врождённая способность DOUBLE TROUBLE - новая врождённая способность. Пассивная, не может быть улучшена. Атака Jakiro запускает 2 снаряда в цель с интервалом 0,2 секунды, но каждая наносит на 50% меньше урона. Одна из этих атак игнорирует стандартный блок урона у героев ближнего боя. Этот штраф также работает и на бонусный урон.
  • Аспект Liquid Fire - становится третьей базовой способностью Jakiro, если выбран данный аспект. Джакиро запускает огненный снаряд, который сжигает всех врагов вокруг цели, нанося периодический урон и снижая их скорость атаки. Перезарядка снижена с 16/12/8/4 секунд до 13/10/7/4 секунд. Aghanim's Shard теперь добавляет 2,5% от максимального здоровья цели к урону от каждого тика, но не работает на строения.
  • Аспект Liquid Frost - становится третьей базовой способностью Jakiro, если выбран данный аспект. Способность переработана: теперь Jakiro запускает ледяной снаряд, который наносит 20/30/40/50 бонусного урона и накладывает замораживающий эффект на 4 секунд. Замороженный враг замедляется на 15/20/25/30% и получает 10/15/20/25 бонусного урона от атак Jakiro и других способностей. Эффект не работает на строения. Перезарядка: 16/12/8/4 секунды. Aghanim's Shard теперь добавляет периодический урон, наносящий каждую секунду урон в размере 2,5% от максимального здоровья цели. Не работает на строения.
  • Способности Ice Path - дальность применения уменьшена с 1200 до 1100; задержка при формировании уменьшена с 0,5 до 0,2 секунд.
  • Способность Macropyre - ширина уменьшена с 520 до 500. Манакост увеличен с 230/340/450 до 300/400/500. Перезарядка увеличена с 80/70/60 секунд до 90/80/70 секунд.
  • Талант 15-го уровня: +325 здоровья заменено на -1,5 секунды перезарядки Ice Path.
  • Талант 20-го уровня: дополнительный урон от Macropyre уменьшен с +25 до +20.

Герой Juggernaut

  • Врождённая способность DUELIST - новая врождённая способность. Пассивная, не может быть улучшена. Герой Juggernaut наносит на 10% больше урона целям, который повёрнуты к нему лицом. Бонусный урон всегда работает во время Omnislash.
  • Аспект BLADESTORM - способность Blade Fury может наносить критический урон с теми же показателями, что и способность Blade Dance.
  • Аспект BLADEFORM - герой получает стак Bladeform каждые 2 секунд вплоть до 10. Каждый стак даёт 3% бонусной базовой ловкости и 1% бонусной скорости передвижения. Стаки сбрасываются после получения любого урона через 3 секунды.
  • Способность Blade Dance - шанс на крит увеличен с 20/25/30/35% до 35%. Критический урон уменьшен со 190% до 130/150/170/190%.

Герой Keeper of the Light

  • Врождённая способность MANA MAGNIFIER - новая врождённая способность. Пассивная, не может быть улучшена. Максимальный манапул союзников в радиусе 900 от Keeper of the Light увеличивается на 15%.
  • Аспект Solar Bind - способность Spirit Form при выборе данного аспекта снижает магическое сопротивление с 35% до 20/30/40%. Aghanim's Shard заменяет перезарядку на 2 заряда. Анимация после каста ускорена с 1,07 секунд до 0,5 секунд.
  • Аспект Recall - способность Spirit Form при выборе данного аспекта увеличивает перезарядку с 15 секунд до 21/18/15 секунд, увеличивает задержку перед телепортацией с 4 секунд до 6/5/4 секунд. Теперь Recall увеличивает скорость передвижения цели на 12/16/20% на 4 секунды. Если телепортация прошла успешно, Keeper of the Light и цель получат данный бонус снова. Увеличение скорости передвижения не снимается, если телепортация была прервана нанесением урона. Теперь можно использовать через alt, чтобы переместить героя Keeper of the Light к выбранной цели. В таком случае Keeper of the Light получит первоначальное увеличение скорости передвижения. Телепортация прервется, если Keeper of the Light получит урон от игрока. Aghanim's Shard заменяет перезарядку на 2 заряда.
  • Способность Spirit Form - Aghanim's Shard теперь увеличивает восстановление здоровья от Illuminate в Spirit Form на 30%.
  • Талант 15-го уровня: 2 заряда Solar Bind заменены на -5 секунд перезарядки Blinding Light.
  • Талант 20-го уровня: +1,5 секунды стана от Solar Bind, когда цель получает максимальное замедление, заменены на +200 маны от Chakra Magic.

Герой Kunkka

Dota 2. Глобальный патч 7.36: Герой Kunkka на Betteam.pro
  • Врождённая способность Tidebringer - теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков умений. Радиус Cleave изменён с 650/800/950/1100 на 500/650/800/950/1100. Дополнительный урон изменён с 30/60/90/120 на 10/30/60/90/120. Длительность перезарядки изменена с 13/10/7/4 на 16/13/10/7/4 секунды. Теперь атаки иллюзий могут увести Tidebringer на перезарядку (при этом иллюзии не могут использовать Tidebringer).
  • Аспект HIGH TIDE - благодаря способности Tidebringer длительность перезарядки уменьшается на 0,8 секунды за каждый удар по героям.
  • Аспект GROG BLOSSOM - с помощью X Marks the Spot по возвращении юнита в радиусе 400 вокруг него применяется Ghostship's Rum на союзников. Эффект длится 3 секунды.
  • Способность X Marks the Spot - задержка перед возвращением противника уменьшена с 4 до 3 секунд, задержка перед возвращением союзника уменьшена с 8 до 6 секунд.
  • Талант на 15-м уровне: увеличение урона и длительности Torrent сокращено с 25% до 20%.
  • Талант на 15-м уровне: «+45 к урону» заменён на «+60 к урону Tidebringer»
  • Талант на 20-м уровне: «+70% к рассечению Tidebringer» заменён на «+15% к задерживаемому ромом урона»
  • Талант на 25-м уровне: «−2 секунды от перезарядки Tidebringer» заменён на «+100% к урону от рассечения Tidebringer»

Герой Legion Commander

  • Врождённая способность Moment of Courage - теперь является врождённой способностью. Пассивная, может быть улучшена с помощью очков умений. Вампиризм изменён с 55/65/75/85% на 40/60/70/80/90%. Длительность перезарядки изменена с 1,9/1,5/1,1/0,7 на 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 секунды.
  • Аспект STONEHALL PLATE - способность Overwhelming Odds накладывает на Legion Commander барьер от всех типов урона размером в 100% от нанесённого противникам. Длительность барьера: 8 секунд.
  • Аспект SPOILS OF WAR - благодаря способности Duel после победы в дуэли любое существо, нанесшее урон проигравшему во время ее длительности, навсегда получает 4/8/12 дополнительного урона.
  • Способность Overwhelming Odds - базовый урон увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130; урон за героя увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130. Больше не наносит 25% дополнительного урона иллюзиям; длительность положительного эффекта увеличена с 5 до 6 секунд; длительность перезарядки увеличена с 15 до 18 секунд.
  • Способность Duel - Aghanim's Scepter больше не уменьшает урон во время дуэли. Теперь предмет накладывает на Legion Commander невосприимчивость к негативным эффектам на время действия дуэли. Продолжительность с Aghanim's Scepter увеличена с 5,5/6,5/7,5 до 6,25/6,75/7,5 секунды.
  • Талант на 10-м уровне: бонус к скорости передвижения от Press The Attack увеличен с +8% до +10%
  • Талант на 15-м уровне: бонус к восстановлению здоровья Press The Attack увеличен с +30 до +40
  • Талант на 20-м уровне: радиус действия Press The Attack увеличен с 250 до 300
  • Талант на 25-м уровне: бонус к вампиризму от Moment of Courage увеличен с +50% до +75%.

Герой Leshrac

Dota 2. Глобальный патч 7.36: Герой Leshrac на Betteam.pro
  • Базовая ловкость уменьшена с 23 до 17, прирост ловкости уменьшен с 2,8 до 2,5, базовая броня увеличена на 1.
  • Врождённая способность DEFILEMENT - новая врождённая способность. Пассивная, нельзя прокачать с помощью очков умений. Радиус действия заклинаний Leshrac увеличивается на 0,5 за каждую единицу интеллекта.
  • Аспект CHRONOPTIC NOURISHMENT - атаки Leshrac восстанавливают ману в размере 10/14/18/22% от нанесенного урона. Аспект прокачивается вместе с уровнем Pulse Nova. Мана восстанавливается от атак только тех существ, которые обладают маной. Благодаря способности Diabolic Edict герой содержит 40 взрывов, происходящих на протяжении 10 секунд. Может наносить урон строениям.
  • Аспект MISANTHROPY - благодаря способности Diabolic Edict герой содержит 40 взрывов, происходящих на протяжении 7 секунд, но не наносит урона строениям.
  • Талант на 10-м уровне: «+40 к радиусу Split Earth» заменён на «+4 к броне»
  • Талант на 15-м уровне: бонус к урону Lightning Storm уменьшен с +100 до +80
  • Талант на 20-м уровне: бонус к урону Pulse Nova уменьшен с +35 до +30
  • Талант на 25-м уровне: бонус к количеству взрывов Diabolic Edict уменьшен с +25 до +20

Герой Lich

  • Врождённая способность DEATH CHARGE - новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить с помощью очков умений. Максимальный показатель восстановления маны Lich равен нулю. Герой восстанавливает процент от максимального запаса после смерти любого юнита поблизости. За умирающих героев восстановление больше. Работает со смертями союзников, противников и нейтралов. Восстановить ману иным способом Lich может только на фонтане. Радиус: 1200, восстановление от максимального запаса маны (за крипа): 2,5%, восстановление от максимального запаса маны (за героя): 15%.
  • Аспект FROSTBOUND - благодаря Chain Frost если шар не может найти новую цель для прыжка, он начинает кружиться вокруг цели, ожидая подходящей цели в течение 2,5/3,5/4,5 секунды. Это может происходить множество раз.
  • Аспект GROWING COLD - увеличивает количество отскоков Chain Frost и продлевает длительность Frost Shield, когда эти способности убивают противников Frost Shield. За убийство крипа длительность продлевается на 1 секунду, за убийство героя — на 4 секунды. Благодаря Chain Frost убийство крипа добавляет 1 отскок, убийство героя — 3 отскока.
  • Способность Frost Blast - анимация применения после использования ускорена с 0,93 до 0,4 секунды.
  • Способность Frost Shield - анимация применения после использования ускорена с 0,93 до 0,4 секунды.

Герой Lifestealer

  • Врождённая способность Feast - теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается с уровнем Infest. Позволяет бить союзных крипов с 75% здоровья (обычно 50%). Урон от максимального здоровья уменьшен с 1,6/2,2/2,8/3,4% до 1,25/1,75/2,25/2,75%. Вампиризм от максимального здоровья увеличен с 1/1,3/1,6/1,9% до 1,25/1,75/2,25/2,75%.
  • Аспект CORPSE EATER - Lifestealer навсегда получает +2 к максимальному запасу здоровья за каждого убитого юнита.
  • Аспект UNFETTERED - Rage заменён на новую способность Unfettered, благодаря которой Lifestealer впадает в неистовство, получая 50% сопротивления магии и эффектам, применяет сильное развеивание и может быть использована во время оглушения. Длительность: 3/4/5/6 секунд. Расход маны: 80/100/120/140. Длительность перезарядки: 20/19/18/17 секунд.
  • Способность Rage - больше не увеличивает скорость передвижения во время действия. Расход маны изменен с 75/100/125/150 на 80/100/120/140.
  • Способность Open Wounds - теперь является базовой способностью. Больше не добавляет урона в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Больше не переходит на других существ. Вампиризм уменьшен с 50% до 20/30/40/50%. Длительность перезарядки увеличена с 15 до 30/25/20/15 секунд. Дальность применения уменьшена с 600 до 300/400/500/600.
  • Способность Ghoul Frenzy - больше не замедляет на 15/20/25/30%; теперь пассивно добавляет 2/4/6/8% к скорости передвижения Lifestealer. Дополнительная скорость атаки увеличена с 25/40/55/70 до 30/50/70/90.
  • Способность Infest - теперь может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard. Взрыв накладывает Open Wounds на всех противников, эффект длится вполовину меньше.
  • Талант на 10-м уровне: «+12% к скорости передвижения под Rage» заменён на «+3% к скорости передвижения от Ghoul Frenzy».
  • Талант на 15-м уровне: «+30 к урону» заменён на «+50 к скорости атаки от Ghoul Frenzy»
  • Талант на 15-м уровне: «+350 к здоровью» заменён на «+15% к замедлению от Open Wounds»
  • Талант на 20-м уровне: «+15% к замедлению от Ghoul Frenzy» заменён на «+25% к вампиризму от Open Wounds»

Герой Lina

  • Врождённая способность Fiery Soul - теперь является врождённой способность. Пассивная, нельзя улучшить с помощью очков умений. Дополнительная скорость атаки за стак изменена с 8/16/24/32 на 4/8/16/24/32. Дополнительная скорость передвижения за стак изменена с 1/1,5/2/2,5% на 0,5/1/1,5/2/2,5%.
  • Аспект THERMAL RUNAWAY - благодаря способности Laguna Blade герой Лина получает 12 стаков Fiery Soul на 5 секунд.
  • Аспект SLOW BURN - мгновенный урон от способностей Лины уменьшен до 60%, но каждая способность поджигает противника — он получает урон каждую секунду в течение 3 секунд. В сумме получается 65% от изначального урона.
  • Способность Dragon Slave - теперь по умолчанию не поджигает противников, урон увеличен с 75/150/225/300 до 85/165/245/325; расход маны уменьшен со 100/115/130/145 до 100/110/120/130; задержка перед применением сокращена с 0,45 до 0,35 секунды.
  • Способность Laguna Blade - больше не заряжает Lina стаками по умолчанию, задержка перед применением сокращена с 0,45 до 0,3 секунды; анимация использования после применения ускорена с 0,7 до 0,4 секунды.
  • Талант на 15-м уровне: «+325 к здоровью» заменён на «+5% к сопротивлению магии за стак Fiery Soul»
  • Талант на 20-м уровне: «+5 заряжаемых стаков от Laguna Blade» заменён на «−25 секунд от длительности перезарядки Laguna Blade»
  • Талант на 25-м уровне: «−25 секунд от длительности перезарядки Laguna Blade» заменён на «Барьер размером в 125% урона от Laguna Blade»

Герой Lion

  • Врождённая способность TO HELL AND BACK - новая врождённая способность. Пассивная, нельзя прокачать с помощью очков умений. Lion получает бонусы в 20% к продолжительности негативных эффектов и урону от заклинаний на 90 секунд после возрождения.
  • Аспект ESSENCE EATER - благодаря способности Mana Drain герой Лион наносит урон в размере 100% от украденной маны.
  • Аспект FIST OF DEATH - после применения способности Finger of Death герой Лион на 20 секунд меняет тип атаки на ближний с фиксированной дальностью в 250 единиц и получает дополнительные 40 урона, а также еще по 30 урона за каждый стак. Противники, убитые в течение 3-х секунд после удара, добавляют стаки Finger of Death. Атаки в форме ближнего боя имеют 50% рассечения с радиусом 650.
  • Талант на 25-м уровне: «+100% к урону Mana Drain» заменён на «+600 к дальности Earth Spike».

Герой Lone Druid

  • Врождённая способность Summon Spirit Bear - теперь является врождённой способностью. Активируемая, может быть улучшена с помощью очков умений. Базовое здоровье медведя изменено с 1100/1400/1700/2000 на 800/1100/1400/1700/2000. Базовое восстановление здоровья медведя изменено с 5/6/7/8 на 4/5/6/7/8. Базовое время атаки медведя изменено с 1,75/1,65/1,55/1,45 на 1,85/1,75/1,65/1,55/1,45 секунды. Базовая броня медведя изменена с 0/2/4/6 на 0/0/2/4/6. Базовая скорость передвижения медведя изменена с 300/330/360/390 на 300/300/330/360/390. Длительность перезарядки изменена со 150/140/130/120 до 160/150/140/130/120 секунд. У Spirit Bear теперь есть иконка на мини-карте.
  • Аспект BEAR WITH ME - благодаря способности Spirit Link общая броня увеличена на 25%, атаки Lone Druid исцеляют Spirit Bear, и наоборот. Способность True Form превращает Lone Druid, он получает бонусы к броне и восстановлению здоровья, а также улучшенные версии Entangling Claws и Demolish.
  • Аспект UNBEARABLE - благодаря способности Spirit Link атаки Spirit Bear исцеляют Lone Druid, но не наоборот. Способность True Form превращает Spirit Bear, увеличивая его броню на 8/10/12, сокращая его базовое время атаки на 0,1 секунды и длительность перезарядки Entangling Claws на 50%.
  • Талант на 20-м уровне: «+1000 к здоровью Spirit Bear и True Form» заменён на «+30 к урону от Entangling Claws».
  • Талант на 25-м уровне: «Отсутствие перезарядки у Entangling Claws» заменён на «+45 к скорости атаки от Spirit Link»
  • Талант на 25-м уровне: «−0,1 секунды базовой скорости атаки Spirit Bear» заменён на «+150 к радиусу Savage Roar».

Герой Luna

  • Врождённая способность SELEMENE'S FAVOR - новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить с помощью очков умений. Luna получает +20% к дальности применения заклинаний ночью.
  • Аспект LUNAR ORBIT - пока активна способность Moon Glaives, весь входящий урон сокращается на 10/15/20/25%.
  • Аспект MOONSTORM - благодаря способности Lucent Beam герой Луна получает +5/8/11/14 к урону каждый раз, когда на героя противника используется Lucent Beam, в том числе от Eclipse, однако в этом случае бонус вполовину меньше. Длительность бонуса: 15 секунд.
  • Способность Moon Glaives - количество отскоков уменьшено с 3/4/5/6 до 2/3/4/5. Теперь можно активировать без Aghanim's Shard. Урон от соприкосновения равняется 20% от урона Luna. Количество глейвов уменьшено с 4 до 3. Длительность прежняя: 7 секунд. Расход маны увеличен с 25 до 75. Длительность перезарядки увеличена с 25 до 30 секунд. Aghanim's Shard теперь увеличивает количество вращающихся глейвов на 1, а урон от соприкосновения еще на 20%.
  • Способность Lunar Blessing - ночной обзор увеличен с 250/500/750/1000 до 400/600/800/1000.
  • Талант на 10-м уровне: бонус к длительности мини-оглушения от Lucent Beam усилен с 0,3 до 0,4 секунды.
  • Талант на 15-м уровне: сокращение длительности перезарядки Eclipse усилено с 30 до 40 секунд.
  • Талант на 15-м уровне: «−2 секунды от длительности перезарядки Lucent Beam» заменён на «+80 к урону от Lucent Beam»
  • Талант на 20-м уровне: «+100 к урону от Lucent Beam» заменён на «−2 секунды от длительности перезарядки Lucent Beam»
  • Талант на 25-м уровне: «Мини-оглушения от Eclipse равняются 0,25 секунды» заменён на «Lucent Beam поражает дополнительную цель в радиусе 500».

Герой Lycan

  • Врождённая способность APEX PREDATOR - новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем Lycan. Герой Ликан наносит на 2% больше урона нейтральным крипам за каждый уровень героя.
  • Аспект PACK LEADER - благодаря способности Shapeshift бонусы к скорости передвижения и критическим ударам также распространяются на все существа под контролем Lycan. Убийство героев противника, совершённое Lycan или его юнитами, продлевает действие Shapeshift на 5 секунд.
  • Аспект SPIRIT WOLVES - способность Summon Wolves заменяет волков на волков-духов. Они неуязвимы, неконтролируемы и не могут атаковать. Каждый волк усиливает Lycan, добавляя +50/100/150/200 к здоровью и +8/14/20/26 к урону. Длительность сокращена с 50 до 25 секунд, расход маны уменьшен со 110/115/120/125/130 до 60/65/70/75/80. Не влияет на волков от Aghanim's Shard.
  • Способность Wolf Bite - вампиризм увеличен с 30% до 40%, вампиризм теперь работает на 40% слабее от крипов; длительность перезарядки сокращена со 125/110/95 до 110/100/90 секунд.
  • Талант на 10-м уровне: уменьшение брони от Howl усилено с +2 до +3
  • Талант на 15-м уровне: бонус к здоровью юнитов Summon Wolves усилен с +300 до +350

Герой Magnus

Dota 2. Глобальный патч 7.36: Герой Magnus на Betteam.pro
  • Врождённая способность SOLID CORE - новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить с помощью очков умений. На Magnus вполсилы действуют способности и предметы противника, заставляющие героя переместиться.
  • Аспект RUN THROUGH - благодаря способности Skewer герой наносит дополнительный урон, когда толкает противника через деревья и возвышенности (cliffs). Каждое дерево наносит 10/15/20/25 урона, возвышенность — 40/60/80/100.
  • Аспект REVERSE POLARITY способность Reverse Polarity расталкивает противников, находящихся в радиусе 600 от Magnus, на максимальную дистанцию в 700 единиц, оглушая их и нанося им урон. Перемещение происходит в течение 0,2 секунды.
  • Способность Shockwave - длительность замедления изменена с 0,9 на 0,7/0,8/0,9/1 секунду; скорость снаряда увеличена с 900 до 1200; бонус к скорости снаряда от Aghanim's Shard увеличен с 300 до 400.
  • Способность Skewer - больше не замедляет атаки противников на 10/20/30/40. Больше не наносит урона в размере 6/9/12/15% от пройденной дистанции.
  • Способность Reverse Polarity - урон увеличен с 75/150/225 до 100/200/300.
  • Способность Horn Toss - урон увеличен с 275 до 300; расход маны уменьшен со 125 до 100.

Герой Marci

  • Врождённая способность SPECIAL DELIVERY - новая врождённая способность. Пассивная, не может быть улучшена. Постоянно увеличивает уровень всех союзных курьеров на 3, для их убийства требуется на 1 атаку героя больше. Это значит, что команда Marci начинает игру с летающими курьерами.
  • Аспект Sidekick - это третья базовая способность при выборе этого аспекта. Бонус к урону изменён с фиксированных 6/12/24/48 на 12/18/24/30% от базового.
  • Аспект BODYGUARD - это третья базовая способность при выборе этого аспекта. Marci постоянно получает бонус в 10/15/20/25% к вампиризму, а её урон увеличен на 12/18/24/30% от базового. Можно активировать для защиты союзного героя. На протяжении 6 секунд Marci будет наносить удары противнику в радиусе своей атаки + 125, если он атакует выбранного союзника или атакован им. Кроме того, союзник получает 4/6/8/10 брони до конца действия способности.
  • Талант на 15-м уровне: бонус к урону от Dispose усилен с +90 до +100
  • Талант на 20-м уровне: бонус к скорости передвижения Unleash ослаблен с +15% до +12%
  • Талант на 25-м уровне: «+350 к дальности броска Dispose» заменён на «После убийства длительность Unleash продлевается на 6 секунд».

Герой Mars

  • Врождённая способность DAUNTLESS - новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить. Mars и его союзники в радиусе 2000 получают бонус к восстановлению здоровья, если в этом радиусе их меньше, чем противников. Бонус за каждого лишнего противника составляет 25%.
  • Аспект VICTORY FEAST - если Mars находится в арене Arena Of Blood, когда в ней умирает противник, он исцеляется на 20% от максимального запаса здоровья, а также получает 20% от максимального запаса маны и 20% к урону на 15 секунд.
  • Аспект BLOOD SPORT - при использовании способности Arena Of Blood стены арены закрывают обзор, а противники, находящиеся внутри, теряют общий обзор со своими союзниками.
  • Талант на 15-м уровне: сокращение длительности перезарядки God's Rebuke ослаблено с 3 до 2 секунд.
  • Талант на 20-м уровне: бонус к поглощению урона Bulwark спереди и по бокам усилен с +12/6% до +14/7%.

Герой Medusa

  • Врождённая способность Mana Shield - теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков умений. Больше не добавляет маны при прокачке.
  • Аспект ENGORGED - с каждым возвращением Mystic Snake наделяет следующие 3 атаки Medusa дополнительным физическим уроном в размере по 1 за каждые 6 единиц маны, восстановленные змеёй. Эффект длится не более 5 секунд.
  • Аспект MANA PACT - активируемая, требует 4% от максимального запаса маны в секунду, но увеличивает скорость атаки на 3% от скорости атаки Medusa в секунду. Мана может расходоваться максимум в течение 15 секунд, но скорость атаки перестанет расти уже после 10 секунд. Обмен можно остановить, но не ранее чем через 3 секунды после активации. Бонус к скорости атаки исчезнет через 15 секунд после начала обмена. Перезарядка длится 35 секунд и отсчитывается с момента остановки способности.
  • Способность Mystic Snake - урон увеличен с 85/130/175/220 до 90/150/210/270; увеличение урона за скачок ослаблено с 35% до 25%; увеличение скорости за скачок усилено с 15% до 25%. Замедление поворота теперь является частью замедления передвижения. У него нет отдельного значения и теперь оно ослаблено с 50% до 30%.
  • Талант на 10-м уровне: «+15% к замедлению поворота и передвижения от Mystic Snake» заменён на «+40 к урону от Mystic Snake»
  • Талант на 25-м уровне: бонус к урону Mana Shield за единицу маны увеличен с 1,7 до 1,9

Герой Meepo

  • Врождённая способность STICKY FINGERS - новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить. Meepo видит на один артефакт больше при выборе нейтрального предмета.
  • Аспект MORE MEEPO - способность Divided We Stand увеличивает максимальный уровень с 3 до 4 и меняет требования к уровню с 4/11/18 до 3/10/17/24.
  • Аспект PACK RAT - Meepo может поместить в нейтральный слот любой предмет, кроме ботинок и артефактов, выпадающих после смерти. Клоны Meepo получают все бонусы от предмета, кроме трёх первичных атрибутов. Когда Meepo или его клон использует предмет в нейтральном слоте, у остальных Meepo предмет уходит на перезарядку в половину её длительности.
  • Способность Earthbind - дальность применения изменена с 500/750/1000/1250 на 750/900/1050/1200. Скорость снаряда увеличена с 1000 до 1200.
  • Талант на 25-м уровне: Pack Rat заменён на «+350 к здоровью».

Герой Mirana

  • Врождённая способность SELEMENE'S FAITHFUL - новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить. Лотосы восстанавливают на 20% больше при использовании Mirana и её союзниками.
  • Аспект Moonlight Shadow - ультимейт Mirana при выборе этого аспекта.
  • Аспект SOLAR FLARE - новый ультимейт Mirana при выборе этого аспекта. Солнце постепенно ускоряет атаки и увеличивает урон Mirana на 8/12/16 в секунду, достигая максимума через 8 секунд. Кроме того, Mirana получает дополнительный дневной обзор в том же размере, умноженным на 3. Союзные герои получают 50% от этих значений. Общая длительность: 14 секунд. Расход маны: 125. Длительность перезарядки: 140/120/100 секунд.
  • Способность Leap - дистанция прыжка увеличена с 575 до 650; длительность эффекта увеличена с 4 до 5 секунд; расход маны увеличен с 40 до 50. Максимальное количество зарядов уменьшено с 3 до 2; базовое время восстановление заряда ускорено с 52/44/36/28 до 45/35/25/15 секунд.

Герой Monkey King

  • Врождённая способность Mischief - теперь является врождённой способностью. Активируемая, нельзя улучшить.
  • Аспект WUKONG'S FAITHFUL - при использовании способности Wukong's Command солдаты исчезают через 3 секунды, если Monkey King отходит или умирает. Возвращение в круг остановит исчезание.
  • Аспект SIMIAN STRIDE - благодаря способности Tree Dance герой не нуждается в перезарядке, пока у него полное здоровье.
  • Способность Boundless Strike - критический урон уменьшен со 135/165/195/225% до 120/140/160/180%; теперь наносит 20/40/60/80 дополнительного физического урона. Длительность перезарядки уменьшена с 28/26/24/22 до 24/21/18/15 секунд.
  • Способность Primal Spring - максимальная скорость передвижения увеличена с 20/40/60/80% до 35/50/65/80%; максимальный урон увеличен со 140/210/280/350 до 140/220/300/380.
  • Талант на 20-м уровне: «−7 секунд от длительности перезарядки Boundless Strike» заменён на «+55% к критическому урону Boundless Strike».

Герой Morphling

  • Врождённая способность ACCUMULATION - новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить. Вместо полного прироста атрибутов за уровень герой получает 50% от прироста каждые полуровня. Увеличивает бонус к атрибутам в древе талантов с +2 до +4.
  • Аспект EBB - главный атрибут героя — это ловкость. Adaptive Strike (Сила) - отталкивает цель.
  • Аспект FLOW - главный атрибут героя — это сила. Соотношение ловкости к силе ускоряет перезарядки, максимум на 50% при соотношении ловкости к силе в 175%, обычная скорость начинается с соотношением в 50%. Не влияет на предметы Morph. На скопированные способности также распространяется ускорение перезарядок — учитывается соотношение ловкости к силе до превращения.
  • Способность Morph - Morphling перенимает большинство врождённых способностей и аспектов цели.
Материалы по теме

Мнения экспертов

Донсков Евгений Федорович

«7.36 - это новая веха в Доте, поскольку аспекты и врожденные способности позволяют подстраиваться под драфт соперника и играть так, как тебе удобнее на том или ином герое. Посмотрим что будет на самом деле, но мне кажется, что будет интересно».

Визави Екатерина Александровна

Специалист по ставкам на спорт

Визави Екатерина Александровна

«Очередное творение от Valve, снова компания внесла много изменений в новом патче 7.36. Станет ли интереснее Dota c введением аспектов и врожденных способностей героев, покажет время и ближайший The International. Лично мое мнение - хуже точно не будет. Я всегда за изменения!»

Выводы

Компания Valve держит свое слово и глобальные изменения в игре поставила на поток, выпустив в конце мая очередной глобальный патч 7.36. Теперь каждому герою добавлены врожденные способности и аспекты, которые можно выбирать перед началом игры, подстраиваясь под драфт соперника. То ли еще будет, Valve и IceFrog наверняка в будущем придумают еще много чего нового и интересного в Доте. А это значит только одно, DOTA 2 жива и будет только развиваться после небольшого застоя в последние годы.

Материал обновлен: 04.11.2024

Ушаков Константин

Автор текста

Ушаков Константин
Закончил ДЮСШ по футболу. В беттинге более 10 лет. Многократный победитель и призер конкурсов на сайта Betteam. Болеет за московский ЦСКА с 1991 года.
telegram Контакт скопирован в буфер обмена

Общая оценка статьи
8.78/10

Поставь оценку статье
Голосов: 65

Комментарии и отзывы

спортивный прогнозист Nicolay_8
Nicolay_8 comment 18.10.2024 17:22
Трудно уследить за этими изменениями
спортивный прогнозист kvn1956
kvn1956 comment 18.10.2024 07:23
Для тех, кто интересуется киберспортом - полезная статья.
спортивный прогнозист Bolik1
Bolik1 comment 14.10.2024 03:31
Интересный обзор изменений героев в патче 7.36! Видно, что Valve внесла серьёзные правки в баланс, особенно у таких героев, как Abaddon и Alchemist. Будет интересно увидеть, как эти изменения повлияют на мету и общие стратегии в игре.
спортивный прогнозист fc_Spartak
fc_Spartak comment 10.10.2024 21:52
довольно интересная статья получилась

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.

Подпишись на рассылку Будь в курсе последних событий!
Подпишись на рассылку
18+

Betteam

2006-2024
Сетевое издание «Betteam» (адрес в сети Интернет - https://betteam.pro) (далее - Издание)
Учредитель Издания: Коновалов М.С.
Главный редактор Издания: Донсков Е.Ф.
Телефон: +7 (495) 180-48-43
E-mail: help@betteam.pro
Сетевое издание зарегистрировано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций в порядке, установленном законодательством Российской Федерации, регистрационный номер ЭЛ № ФС 77 - 79983

Материалы сайта предназначены для лиц старше 18 лет (18+)

Любое использование материалов приветствуется при гиперссылке.
Betteam не проводит игр на деньги. Информация носит ознакомительный характер.

telegram Поддержка Поддержка
Дизайн – Сreative Brands
Подписаться