03 апреля 2025
⏰ Время чтения: 34 минуты Нет времени читать

Dota 2. Глобальный патч 7.38: изменения героев (часть 1)

Получать новые статьи

Продолжаем рассматривать новый глобальный патч 7.38 по DOTA 2 от компании Valve, который вышел в ночь с 18 на 19 февраля 2025 года. Данному большому и интересному патчу у нас будет посвящено 3 статьи. Первая статья была посвящена изменениям предметов и общим изменениям в игре, а вторая и третья статьи будут посвящены изменениям героев. Так как многих героев в патче 7.38 сильно поменяли, мы решили разбить статью про изменения героев на две части. Вашему вниманию предлагается первая часть статьи про героев патча 7.38, в которой расскажем вам, каких героев апнули, а каких понерфили.

Dota 2. Глобальный патч 7.38: изменения героев на Betteam.pro

Изменения героев

Как мы уже отметили выше, вторая статья будет рассматривать характеристики и механики героев, которые были изменены в новом глобальном патче 7.38. В данном материале мы рассмотрим героев в DOTA 2, которых Valve больше всего затронула в патче, расскажем про их изменения, аспекты и врожденные способности.

Герой Abaddon

  • Базовый урон увеличен на 26; базовый интеллект снижен с 19 до 18;
  • урон на первом уровне увеличился на 10 (с 40-50 до 50-60);
  • прирост силы увеличен с 2.2 до 2.6; прирост ловкости увеличен с 1.3 до 1.5; прирост интеллекта увеличен с 1.6 до 2;
  • прирост урона за уровень снижен с +3.6 до +2.7; урон на 30 уровня снизился на 25 (с 173-183 до 148-158).
  • Аспект The Quickening: снижение времени перезарядки способностей за героя увеличено с 4 до 6 секунд.
  • Талант 10 уровня: «+15% к замедлению скорости передвижения от Curse of Avernus» заменен на «+10% к снижению исцеления от Withering Mist».

Герой Alchemist

Герой Alchemist
  • Передача Aghanim's Scepter перенесена из Chemical Rage в Greevil's Greed.
  • Аспект Dividends - новый аспект. За счет способности Greevil's Greed: герой получает +75 к золоту в минуту за каждый расплавленный для союзников Aghanim's Scepter.
  • Способность Greevil's Greed: дальность передачи Aghanim's Scepter увеличена с 600 до глобальной; о передаче Aghanim's Scepter теперь сообщается всем союзникам и наблюдателям.
  • Способность Acid Spray: радиус уменьшен с 400/475/550/625 до 350/400/450/500; теперь накладывает 1 эффект Corrosive Weaponry за каждый тик урона.
  • Способность Unstable Concoction: теперь добавляет 1 эффект Corrosive Weaponry за каждую секунду подготовки способности.
  • Способность Corrosive Weaponry: эффекты также накапливаются, когда враги получают урон от заклинаний Alchemist. Acid Spray накладывает 1 эффект в секунду. Unstable Concoction добавляет 1 эффект в секунду во время подготовки способности. Количество накладываемых эффектов увеличено с 1 до 2; максимальное количество эффектов увеличено с 4/6/8/10 до 10/12/14/16; снижение скорости передвижения за эффект уменьшено с 4/5/6/7% до 1.5/2/2.5/3%; снижение базового урона от атак за эффект уменьшено с 3/4/5/6% до 1.5/2/2.5/3%.
  • Способность Chemical Rage: бонус к скорости передвижения снижен с 30/45/60 до 20/30/40.

Герой Ancient Apparition

  • Способность Cold Feet: длительность оглушения изменена с 1.9/2.2/2.5/2.8 до 1.8/2.2/2.6/3 секунд; на дистанцию для разрыва способности больше не влияют бонусы к АоЕ.
  • Способность Chilling Touch: бонус к дальности атаки изменен с 60/120/180/240 до 80/120/160/200; количество эффектов Death Rime увеличено с 1 до 2; длительность эффекта Death Rime уменьшена с 4 до 3 секунд; снижение расхода маны с Aghanim's Scepter снижено с 50% до 40%.
  • Способность Ice Blast: повторное применение способности теперь возможно даже под действием безмолвия; у героев под эффектом мороза теперь будет визуальный индикатор на верхней полосе здоровья, показывающий, где находится порог, после которого они разобьются на осколки. Индикатор виден всем.

Герой Anti-Mage

  • Аспект Magebane's Mirror: аспект переработан. Способность Counterspell: сжигает ману противнику в размере 150/190/230/270% от расхода маны на отраженную способность и наносит столько же урона, до 400 урона за отраженное заклинание. Отражение способностей больше не является уникальной особенностью только для этого аспекта. Способность Counterspell Ally: сжигает ману противнику в размере 270% от расхода маны на отраженную способность и наносит столько же урона, до 400 урона за отраженное заклинание. Отражение способностей больше не является уникальной особенностью только для этого аспекта.
  • Способность Counterspell: теперь по умолчанию отражает способности; пассивное сопротивление магии изменено с 15/25/35/45% до 16/24/32/40%.
  • Способность Counterspell Ally: теперь по умолчанию отражает способности.

Герой Arc Warden

Герой Arc Warden
  • Теперь это герой с основным атрибутом «Универсальный»; базовый урон снижен на 10;
  • урон на первом уровне снизился на 2 (с 53-59 до 51-57); урон за уровень увеличен с +3.0 до +3.6; урон на 30 уровне увеличился на 11 (с 154-160 до 175-181);
  • Зет адаптировался к Новым Горизонтам и больше не имеет Tempest-версии способностей;
  • Аспекты Order и Disorder удалены.
  • Аспект Runed Replica - это новый аспект. Способность Tempest Double: при появлении копия от Tempest Double получает эффекты рун усиления на 10 секунд: 1-й уровень — руна невидимости; 2-й уровень — руны невидимости и волшебства; 3-й уровень — руны невидимости, волшебства и ускорения.
  • Аспект Power Capture - это новый аспект. Способность Runic Infusion: с каждой активированной руной усиления герой навсегда получает +1.5 ко всем атрибутам. Способность Magnetic Field: после создания поле притягивает все руны в радиусе 1200/1800/2400/3000 к себе с возрастающей скоростью. Любая руна, которая находится в пределах Magnetic Field или втягивается в него, автоматически активируется. Сила притягивания рун: 150.
  • Способность Flux: теперь одинаково работает как у Arc Warden, так и у копии от Tempest Double; наносит 15/30/45/60 урона в секунду и замедляет скорость передвижения цели на 14/21/28/35%; теперь улучшается с Aghanim's Scepter: накладывает безмолвие, если цель одна. Увеличивает урон на 50% и длительность на секунды.
  • Способность Magnetic Field: теперь это способность, применяемая на точку с дальностью применения в 900. Может быть использована на себя двойным кликом, чтобы создать поле вокруг героя. Теперь одинаково работает как у Arc Warden, так и у копии от Tempest Double: создает круглое поле искажения, которые дает 100% уклонения и 30/60/90/120 бонусной скорости атаки всем союзным юнитам внутри; теперь не улучшается с Aghanim's Shard.
  • Способность Spark Wraith: теперь одинаково работает как у Arc Warden, так и у копии от Tempest Double; Spark активируется через 1.5 секунды, летит со скоростью 550, замедляет врага на 0.5/0.6/0.7/0.8 секунды и наносит 100/170/240/310 урона; больше не наносит на 40% больше урона по юнитам, не являющимся героями; больше не улучшается с Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter. Теперь улучшается с Aghanim's Shard: когда Spark Wraith активируется, появляется вторичная искра, которая устремляется к следующей ближайшей цели и наносит 80% урона. Увеличивает радиус Spark Wraith на 100.
  • Способность Tempest Double: перезарядка снижена со 100/90/80 до 60/55/50 секунд; длительность снижена с 60 до 18/21/24 секунд; теперь создает копию с текущими показателями здоровья и маны Arc Warden; Tempest Double больше не получает штрафов, когда находится на расстоянии, превышающем 2000, от оригинала; больше не перезапускает перезарядку способности, если копия была убита соперниками. Со временем копия теряет себя и раскалывается, становясь медленнее и атакуя менее точно. Максимальный шанс промаха: 35%. Максимальное замедление: 35%.
  • Талант 15 уровня: бонус к скорости атаки от Magnetic Field увеличен с +16 до +25;
  • Талант 15 уровня: «+2 секунды к длительности Flux» был заменен на «+20% к замедлению от Flux»;
  • Талант 25 уровня: «Flux накладывает безмолвие, если цель одна» заменен на «-1 секунда до активации у Spark Wraith».

Герой Bane

  • Базовый урон увеличен на 25; урон на первом уровне увеличился на 8 (с 47-53 до 55-61); урон за уровень уменьшен с +5.7 до +3.6; урон на 30 уровне снизился на 61 (с 240-246 до 179-185).
  • Аспект Dream Stalker. Способность Nightmare: дополнительная скорость атаки увеличена с 40/50/60/70 до 40/60/80/100.
  • Способность Sleepwalk. При использовании Nightmare: скорость передвижения под действием способности увеличена с 85 до 110.
  • Талант 10 уровня: «-3 секунды к перезарядке Brain Sap» заменен на «+125 к дальности применения Brain Sap».

Герой Bloodseeker

  • Способность Blood Mist удалена.
  • Аспект Bloodrush. Способность Thirst: теперь при активации также удваивает лечение от Sanguivore; бонус к скорости передвижения при активации увеличен с 4/8/12/16% до 6/12/18/24%; бонус к скорости передвижения во время перезарядки способности увеличен с 0% до 50%.
  • Способность Sanguivore. Теперь улучшается с помощью Aghanim's Shard: всё лечение, дающееся способностями героя и превышающее максимальное здоровье, пассивно превращается в барьер, который может иметь до 50% от максимального здоровья владельца и каждую секунду слабеет на 1.5%. Теперь улучшается с Aghanim's Scepter: герой получает вампиризм в размере 30% от любого чистого урона, который он наносит.
  • Способность Bloodrage: больше не улучшается с Aghanim's Shard; теперь улучшается с Aghanim's Scepter: добавляет к атакам чистый урон в размере 3% от максимального здоровья жертвы.
  • Способность Blood Rite: тип урона изменен с магического на чистый; урон снижен со 115/190/265/340 до 90/145/200/255.
  • Талант 10 уровня: бонус к урону от Blood Rite снижен с +135 до +100;
  • Талант 20 уровня: «+15% к вампиризму от способностей» заменен на «-0.7% потери максимального здоровья от Bloodrage».

Герой Brewmaster

  • Базовый урон увеличен на 17; урон на первом уровне увеличился на 2 (с 50-57 до 52-59); урон за уровень снижен с +5.1 до +3.3; урон на 30 уровне снизился на 61 (с 227-234 до 166-173).
  • Аспект Roll Out the Barrel. Использование способности Cinder Brew: скорость бочки увеличена с 900 до 950; урон от попадания бочки увеличен с 40/60/80/100 до 40/70/100/130.
  • Способность Belligerent: бонус к урону от атаки увеличен с 20% до 25%.
  • Способность Drunken Brawler: бонус к скорости передвижения у воина шторма снижен с 5/7/9/11% до 4/6/8/10%.
  • Талант 20 уровня: бонус к скорости атаки увеличен с +90 до +100.

Герой Bristleback

  • Аспект Berserk удален.
  • Аспект Seeing Red. Способность Warpath: теперь герой делится своим обзором с командой, но по-прежнему не имеет обзора от своей команды.
  • Способность Bristleback: Quill Spray, вызываемые способностью, теперь наносят урон, который классифицируется как отраженный урон; расход маны с Aghanim's Scepter увеличен с 100 до 125.
  • Способность Warpath: скорость передвижения за один эффект снижена с 2/3/4% до 2/2.5/3%.
  • Способность Hairball: расход маны увеличен с 40 до 60.

Герой Broodmother

  • Теперь это герой с основным атрибутом «Ловкость»;
  • Базовый урон увеличен на 20; базовая сила уменьшена с 19 до 18; урон на первом уровне не изменился (47-53);
  • Прирост силы увеличился с 2.3 до 2.9; прирост ловкости увеличился с 2.6 до 3.4; прирост интеллект увеличился с 1.4 до 2.0; урона за уровень снизился с +4.4 до +3.4; урона на 30 уровне снизился на 45 (с 204-210 до 159-165).
  • Аспект Necrotic Webs. Способность Spin Web: снижение регенерации врагов изменено с 15/20/25/30% до 10/30/50/70%.
  • Талант 10 уровня: «+2 к максимальному количеству Spin Web» заменен на «+0.5% здоровья героя к лечению от Spider's Milk»;
  • Талант 25 уровня: снижение базового интервала атак во время действия Insatiable Hunger уменьшено с 0.3 до 0.25 секунд.

Герой Chaos Knight

  • Прирост ловкости увеличен с 1.4 до 1.8.
  • Аспект Phantasmagoria удален.
  • Аспект Fundamental Forging - это новый аспект героя. Когда герой создает нейтральный предмет, он сможет выбирать между 2 артефактами из текущего разряда и 2 артефактами из следующего разряда (если это возможно). У него нет возможности сохранить текущий артефакт между разрядами.
  • Аспект Cloven Chaos - это новый аспект. Способность Chaos Bolt: при попадании в цель снаряд способности разделяется, чтобы дополнительно оглушить ещё одного врага и нанести урон третьему. Приоритет на героев. Дальность отскока составляет 60% от дальности применения способности. У дополнительных целей не создаются иллюзии от Aghanim's Shard.
  • Способность Chaos Bolt: дальность применения способности увеличена с 500 до 600.
  • Способность Chaos Strike: теперь подчиняется глобальным правилам работы вампиризма (вампиризм от крипов снижен с 70% до 40%); больше не наносит дополнительный урон по крипам; минимальный критический урон снижен с 125% до 120%; максимальный критический урон увеличен с 140/175/210/245% до 140/180/220/260%.

Герой Chen

Герой Chen
  • Теперь это герой с основным атрибутом «Интеллект».
  • Базовый урон увеличен на 18-21; урон на 1 уровне изменился с 48-55 до 46-56; урон за уровень уменьшен с +5.1 до +3.2; урон на 30 уровне снизился с 226-233 до 152-162.
  • Аспект Wolf Convert удален.
  • Аспект Marshmage Convert - это новый аспект. Способность Summon Convert: герой теперь призывает крипа-амфибию. Призванный юнит зависит от уровня Holy Persuasion: ученика болотного мага (уровни 0-1) или болотного мага (уровни 2-4).
  • Способность Divine Favor: больше не улучшается с Aghanim's Scepter.
  • Способность Holy Persuasion: перезарядка принесения крипа в жертву с Aghanim's Scepter снижена с 8 до 4 секунд; дальность применения принесения крипа в жертву с Aghanim's Scepter снижена с глобальной до 1200; теперь нельзя принести крипа в жертву, чтобы нанести урон оппоненту; лечение от принесения крипа в жертву с Aghanim's Scepter больше не зависит от текущего уровня Hand of God, а всегда лечит на 30% от текущего здоровья крипа-жертвы.
  • Талант 10 уровня: «-2 секунды к задержке перед телепортом Divine Favor» заменен на «+150 к скорости атаки у крипа-фанатика»;
  • Талант 25 уровня: «+200/+10 к лечению/лечению со временем от Hand of God» заменен на «Hand of God полностью лечит владельца и его крипов».

Герой Clinkz

  • Аспект Suppressive Fire. Способность Strafe: больше не дает бонусные 100 к дальности атаки; длительность эффекта шанса промаха изменена на 2 секунды и больше не зависит от оставшейся длительности действия Strafe; шанс промаха за эффект увеличен с 5% до 30%.
  • Аспект Engulfing Step. Способность Death Pact: теперь может быть использована под действием оцепенения или привязки, но без телепортации Clinkz на место, где была цель способности; добавлено альтернативное применение, отключающее телепортацию.
  • Способность Tar Bomb: теперь можно поставить на автокаст, чтобы герой бросил снаряд, когда атакует, если способность доступна.
  • Способность Death Pact: исправлена ​​ошибка, из-за которой герой не получал заряд Death Pact, если у него было 2 доступных заряда, пока он не применил способность хотя бы один раз.
  • Способность Skeleton Walk: бонус к скорости передвижения снижен с 25/40/55% до 25/35/45%.
  • Талант 10 уровня: «+15 к урону Tar Bomb» заменен на «+0.75 секунд к длительности Strafe».

Герой Clockwerk

  • Теперь это герой с основным атрибутом «Сила»;
  • базовый урон увеличен на 16; базовая сила уменьшена с 27 до 26; урон на 1 уровне увеличился на 2 (с 48-50 до 50-52);
  • прирост силы увеличен с 3.1 до 3.2; прирост ловкости увеличен с 2.1 до 2.3; урон за уровень уменьшен с +4.8 до +3.2; урон на 30 уровне снизился на 62 (с 218-220 до 156-158).
  • Аспект Hookup. Способность Hookshot: больше не требуется выбирать союзника в качестве цели; теперь требуется, чтобы по крайней мере один другой союзный герой находился в радиусе 350 от цели Hookshot.
  • Способность Battery Assault: больше не наносит бонусный урон крипам.
  • Талант 10 уровня: «-2 секунды к перезарядке Rocket Flare» заменен на «+0.4 секунды к длительности замедления от Rocket Flare».

Герой Crystal Maiden

Герой Crystal Maiden
  • Аспекты Frozen Expanse и Cold Comfort удалены.
  • Аспект Arcane Overflow - это новый аспект героя. Способность Arcane Aura: данную способность можно активировать, чтобы временно дать герою 35% усиления урона от способностей, но при этом увеличит расход маны у её заклинаний на 50%. Пока способность активна, каждый раз, когда герой использует свои другие способности, союзные герои в радиусе 1200 получают 25% от потраченной маны. Длительность: 10 секунд. Не расходует ману. Перезарядка: 30 секунд. Действие способности приостанавливается во время применения Freezing Field. Не может быть использована во время ультимейта с Aghanim's Scepter, но все еще имеет полный эффект.
  • Аспект Glacial Guard - это новый аспект. Способность Crystal Nova: увеличивает радиус на 100 и дает союзным героям в области действий барьер от физического урона в размере 40/70/100/130 на 4 секунды. Сама же герой получает двойной барьер.
  • Способность Blueheart Floe: теперь улучшается вместе с Freezing Field; восстановление маны изменено с 50% до 25/50/75/100%.
  • Способность Crystal Nova: длительность замедления уменьшена с 5 до 4 секунд.
  • Талант 10 уровня: «+100 к радиусу Crystal Nova» заменен на «+12 к интеллекту».

Герой Dark Seer

  • Теперь это герой с основным атрибутом «Интеллект».
  • Базовый урон увеличен на 26; урон на 1 уровне увеличился на 5 (с 49-55 до 54-60); урон за уровень уменьшен с +5 до +2.7; урон на 30 уровне снизился на 75 (с 221-227 до 146-152).
  • Удалена врожденная способность Mental Fortitude.
  • Аспект Quick Wit: скорость атаки за единицу интеллекта увеличена с 0.5 до 1.
  • Способность Aggrandize - это новая врожденная способность, пассивная: улучшается вместе с уровнем героя; когда уровень героя повышается, он восстанавливает себе долю от максимального запаса здоровья и маны, равную 10% + 2% за уровень. Отключается истощением.

Герой Dark Willow

  • Теперь это герой с основным атрибутом «Интеллект»;
  • Базовый урон увеличен на 22; урон на 1 уровне увеличился на 2 (с 46-54 до 48-56); урон за уровень уменьшен с +4.1 до +3.5; урон на 30 уровне снизился на 32 (с 195-203 до 163-171);
  • прирост ловкости увеличен с 1.3 до 1.6; прирост интеллекта увеличен с 2.6 до 3.5.
  • Аспект Thorny Thicket удален.
  • Аспект Shattering Crown - это новый аспект. Способность Cursed Crown: во время задержки перед оглушением способность накапливает 35% любого урона, наносимого героем и 15% урона от атак её союзников. В момент оглушения накопленный урон наносится по всей площади действия способности в виде магического урона; Aghanim's Shard позволяет способности нанести весь накопленный урон, даже если она была развеяна.
  • Способность Cursed Crown: Aghanim's Shard больше не снижает задержку перед оглушением на 1 секунду; теперь Aghanim's Shard уменьшает перезарядку на 1.5 секунды.
  • Талант 10 уровня: «-2 секунду к перезарядке Shadow Realm» заменен на «+10 к интеллекту»;
  • Талант 10 уровня: «+0.5 секунд к длительности оглушения от Cursed Crown» заменен на «+1 секунда к длительности Bedlam».

Герой Dawnbreaker

Герой Dawnbreaker
  • Аспект Gleaming Hammer удален.
  • Аспект Starsurge - это новый аспект. Способность Starbreaker: после финального удара все союзники в радиусе 700 получают 9/12/15/18 бонусной скорости атаки за каждый взмах или удар Starbreaker, поражающий вражеского героя. При этом сам герой получает 15/21/27/33 скорости атаки. Длительность эффекта: 4 секунды.
  • Аспект Trailblazer - это новый аспект героя. Способность Celestial Hammer: Dawnbreaker и союзные герои получают 10/15/20/25% бонусной скорости передвижения при ходьбе по огненному следу молота и в течение 1 секунды после того, как покидают его.
  • Способность Starbreaker: снижение скорости передвижения от Aghanim's Shard при использовании способности увеличено с 25% до 35%.
  • Способность Solar Guardian. Улучшение от Aghanim's Scepter переработано: пульсирующая аура Solar Guardian теперь сохраняется в течение 3 секунд после приземления и следует за героем. Также увеличивает лечение Solar Guardian за импульс на 10/15/20, одновременно уменьшая время подготовки/полета с 1.7/0.8 до 1.0/0.5 секунд. По сравнению с предыдущей версией: вместо того, чтобы время в воздухе увеличивалось на 3.5 секунд, теперь оно уменьшается на 0.3 секунды. Общее время применения уменьшено с 2.5 секунд до 1.5 секунд. Бонусное уклонение, способность, позволяющая приземлиться раньше времени и движение в процессе полета удалены. Бонусное лечение за импульс уменьшено с 15/20/25 до 10/15/20 (общее лечение за импульс уменьшено с 60/90/120 до 55/85/115).
  • Талант 10 уровня: «+20 к урону от взмаха/удара Starbreaker» заменено на «+12 к урону»;
  • Талант 15 уровня: бонус к критическому урону уменьшен с +50% до +40%;
  • Талант 25 уровня: снижение перезарядки Starbreaker уменьшено с 5 до 4 секунд.

Герой Dazzle

Герой Dazzle
  • Базовый урон увеличен на 16; урон на 1 уровне не изменился (47-53); урон за уровень уменьшен с +4.3 до +3.5; урон на 30 уровне снизился на 35 (с 201-207 до 166-172);
  • прирост силы увеличен с 2.0 до 2.3; прирост ловкости увеличен с 1.4 до 1.7; прирост интеллекта увеличен с 2.8 до 3.7.
  • Способность Bad Juju удалена.
  • Аспект Nothl Boon. Способность Weave: теперь союзники получают в 2 раза больше эффектов.
  • Аспект Poison Bloom. Способность Weave: теперь враги получают в 2 раза больше эффектов.
  • Способность Weave: теперь улучшается вместе с Nothl Projection; изменение брони за эффект изменено с 1 до 0.5/0.75/1/1.25.
  • Способность Poison Touch: перезарядка способности снижена с 27/23/19/15 до 24/21/18/15 секунд; больше не улучшается с Aghanim's Shard.
  • Способность Shallow Grave: перезарядка способности снижена с 36/30/24/18 до 30/26/22/18 секунд.
  • Способность Shadow Wave: перезарядка способности снижена с 12/11/10/9 до 10/9/8/7 секунд; Aghanim's Scepter больше не дает возможность совершить атаку, если герой находится под эффектом бессилия.
  • Способность Nothl Projection - новая ультимативная способность. Герой отделяет свою душу от тела, становясь неуязвимым. В это форме его невозможно выбрать целью, он может передвигаться по деревьям, совершать атаки, применять способности и предметы. Физическое тело героя всё можно атаковать, и между его душой и телом существует видимая связь. В форме души все способности героя Dazzle усилены: Poison Touch накладывает хекс, Shallow Grave лечит цель по окончании её бессмертия, а Shadow Wave перезаряжается быстрее. Если физическое тело было убито, то душа героя погибнет. Когда душа героя удаляется от тела более чем на 1600 единиц, его притягивает обратно к телу, причем интенсивность этого притяжения увеличивается с увеличением расстояния, на которое уходит душа. Когда эффект заканчивается, душа возвращается в тело. Перезарядка: 70/60/50 секунд. Максимальная длительность: 15 секунд. Минимальная длительность: 5 секунд. Дальность применения: 600. Расход маны: 100/150/200; длительность хекса от Poison Touch: 1.4/1.6/1.8 секунд; лечение от Shallow Grave: 225/300/375; снижение перезарядки Shadow Wave Shadow Wave: 30/45/60%; герой не может атаковать постройки или использовать Hand of Midas, находясь в форме души. Способность может быть улучшена с Aghanim's Shard: даёт возможность применять эту способность, даже если герой выведен из строя; увеличивает лечение от способностей героя на 20% на время действия ультимейта.
  • Талант 20 уровня: «200 лечения по окончанию Shallow Grave» заменен на «-4 секунды перезарядки Shallow Grave».

Герой Disruptor

  • Аспекты Thunderstorm. Способность Thunder Strike: теперь эффект способности распространяется на юнитов внутри кинетического поля, даже если изначальная цель находится за его пределами.
  • Аспект Kinetic Fence: базовое время восстановление зарядов снижено с 20/18/16/14 до 20/17/13/11 секунд; расход маны снижен с 70 до 50; при использовании аспекта: талант 20 уровня «+2 секунды к длительности Kinetic Fence» заменён на «+1 заряд к Kinetic Fence».
  • Способность Thunder Strike: радиус увеличен с 240 до 260.
  • Талант 10 уровня: урона за тик Thunder Strike Thunder Strike увеличен с +10 до +15;
  • Талант 10 уровня: «-3 секунды к перезарядке Kinetic Field Kinetic Field» заменен на +20 к скорости передвижения;
  • Талант 20 уровня: длительность замедления от Thunder Strike Thunder Strike увеличена с 0.5 до 0.6 секунд.

Герой Dragon Knight

Герой Dragon Knight
  • Аспект Fire Dragon (переработан). Теперь в форме дракона способность Dragon Tail применяется на всех противников в радиусе 175 вокруг цели; за счет способности Wyrm's Wrath: атаки наносят 10/20/30/40 бонусного магического урона врагам, также способность увеличивает все АоЕ эффекты на 25/50/75/100.
  • Аспект Corossive Dragon. Теперь все способности героя наносят физический урон: в способностях Breathe Fire, Dragon Tail, Wyrm's Wrath и Fireball тип урона изменен на физический.
  • Способность Elder Dragon Form: теперь в форме дракона атаки наносят 30/40/50/60% урона целям в области атаки; теперь усиливает эффекты Wyrm's Wrath на 20/30/40/50% вне зависимости от выбранного аспекта; область АоЕ-атаки снижена с 350 до 275; бонус к скорости передвижения снижен с 30/35/40/45 до 20/25/30/35.
  • Способность Fireball: радиус снижен с 350 до 275.
  • Талант 25 уровня: «+400 к области действий Dragon Tail в Elder Dragon Form» заменено на «+50% к эффектам Wyrm's Wrath во время Elder Dragon Form».

Герой Earth Spirit

  • Аспект Ready to Roll. Способность Rolling Boulder: дает бонус к скорости передвижения герою, когда тот прокатывается через союзного героя.
  • Способность Boulder Smash: больше не наносит дополнительный урон по крипам.
  • Способность Geomagnetic Grip: урон увеличен с 50/125/200/275 до 70/140/210/280.
  • Талант 10 уровня: «+8% к усилению заклинаний» заменен на «+150 к дальности Rolling Boulder»;
  • Талант 15 уровня: «+110 к урону Rolling Boulder» заменен на «+80 к урону Boulder Smash»;
  • Талант 15 уровня: «+25% к урону и длительности Magnetize» заменен на «+0.3 секунды к длительности оглушения Rolling Boulder»;
  • Талант 20 уровня: «+250 к дальности Rolling Boulder» заменен на «+160 к урону Rolling Boulder»;
  • Талант 20 уровня: «+100 к урону Boulder Smash» заменен на «+30% к урону и длительности Magnetize»;
  • Талант 25 уровня: «+0.5 секунд к длительности оглушения Rolling Boulder» заменен на «-3 секунды к перезарядке Boulder Smash».

Герой Enchantress

  • Аспект Spellbound. Способность Enchant: бонус к дальности атаки увеличен с 50/100/150/200 до 60/120/180/240.
  • Способность Rabble-Rouser: бонусный урон за уровень героя увеличен с 3% до 4%.
  • Способность Impetus: больше не наносит двойной урон крипам.
  • Способность Sproink: расход маны увеличен с 50 до 60.
  • Талант 20 уровня: бонус к замедлению скорости атаки от Untouchable снижен с +65 до +60.

Герой Faceless Void

Герой Faceless Void
  • Базовая ловкость увеличена с 19 до 21.
  • Аспект Chronosphere: стоимость способности Chronosphere снижена со 150/225/300 до 125/200/275 маны; больше не приостанавливает действие Time Dilation на задетых юнитах; больше не замораживает перезарядку способностей и предметов у задетых противников.
  • Аспект Time Zone: при использовании аспекта расход маны уменьшен со 150/225/300 до 125/200/275; перезарядка увеличена со 130/120/110 до 130/125/120 секунд; дальность применения уменьшена с 625 до 500; теперь приостанавливает действие Time Dilation; теперь замораживает перезарядку способностей и предметов у задетых противников; теперь также ускоряет перезарядку способностей и предметов союзников в 4 раза; область действия уменьшена с 900 до 700; длительность действия уменьшена с 5/5.5/6 до 3.75/4.25/4.75 секунды; больше не влияет на скорость атаки; изменение скорости передвижения переработано с 50/60/70% до 60%; изменение скорости произнесения заклинаний переработано с 40/50/60% до 60%; изменение скорости поворота переработано с 40/50/60% до 60%; изменение скорости полета снарядов переработано с 30/40/50% до 40%. При использовании аспекта на таланте 20-го уровня: на +80 к скорости атаки во время Time Zone теперь действует только на самого героя.
  • Способность Time Walk: перезарядка уменьшена с 24/18/12/6 до 21/16/11/6 секунд.
  • Способность Time Dilation: повторное применение Time Dilation на противника теперь накладывает отдельный суммирующий эффект вместо обновления длительности существующего.

Герой Hoodwink

Герой Hoodwink
  • Базовая ловкость увеличена с 24 до 25.
  • Удален аспект Treebounce Trickshot.
  • Аспект Go Nuts: дальность атаки и применения способностей при активации Scurry изменена с 100/150/200/250 до 75/150/225/300.
  • Hipshot: это новый аспект у героя. Способность Sharpshooter перезаряжается на 50% быстрее. Скорость поворота во время применения увеличена на 33%. Максимальный урон, максимальная длительность негативного эффекта и максимальное время прицеливания снижены на 25%.
  • Способность Mistwoods Wayfarer: шанс перенаправления изменен с 15/20/25/30% до 14/21/28/35%.
  • Способность Acorn Shot: дополнительная дальность атаки изменена с 75/150/225/300 до 100; базовый урон увеличен с 75% до 80%.
  • Способность Scurry: уклонение от всех источников удваивается на время действия, включая шанс перенаправления от способности Mistwoods Wayfarer.
  • Способность Sharpshooter: Aghanim's Scepter больше не уменьшает максимальное время прицеливания и теперь усиливает замедление скорости передвижения на 20% (с 30/40/50% до 50/60/70%).
  • Талант 10-го уровня: «-2 секунды перезарядки Bushwhack» заменен на «+1.5 к регенерации маны»;
  • Талант 10-го уровня: «+1 секунда к длительности Scurry» заменен на «+1 к зарядам Scurry»;
  • Талант 20-го уровня: «+125 к максимальному урону от Sharpshooter» заменен на «Sharpshooter дает обзор во время прицеливания»;
  • Талант 25-го уровня: «Sharpshooter действует сквозь невосприимчивость к эффектам» заменен на «+400 к максимальному урону Sharpshooter».

Герой Huskar

  • Удалены аспекты Bloodbath и Nothl Transfusion.
  • Аспект Cauterize - это новый аспект у героя. Способность Berserker's Blood можно активировать, пожертвовав 30% от текущего здоровья. Моментально применяет базовое развеивание на героя, а после 3-секундной задержки восстанавливает поглощенное здоровье и дополнительно лечит его на 5% от его максимального здоровья за каждый развеянный эффект. Перезарядка: 50/40/30/20 секунд.
  • Способность Inner Fire: задержка перед применением уменьшена с 0.5 до 0.35 секунды.
  • Талант 15-го уровня: дополнительный урон от горения Burning Spear усилен с +4 до +5;
  • Талант 25-го уровня: на дополнительный урон от Life Break усилен с +20% до +25%.

Герой Invoker

Герой Invoker
  • Теперь его основная характеристика — интеллект.
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 0.5 до 0.25; базовый урон увеличен на 12-10 (разброс урона уменьшен с 8 до 6); базовый интеллект увеличен с 19 до 20; урон на 1-м уровне уменьшен на 4-6 (с 39-47 до 35-41); урон на 30-м уровне уменьшен на 46 (с 224-232 до 180-186).
  • Прирост силы уменьшен с 2.6 до 2.5; прирост ловкости увеличен с 1.8 до 2; прирост интеллекта увеличен с 4.0 до 4.7; прирост урона за уровень уменьшен с +5.9 до +4.7.
  • Удалена врожденная способность Mastermind (теперь Invoke считается единственной врожденной способностью героя); удалены аспекты Agnostic и Elitist; добавлены три аспекта, основанные на сферах: каждый дает дополнительный уровень определенной сфере, улучшает некоторые способности и устанавливает собственные усиления от Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard; при этом Aghanim's Scepter все еще дает +1 уровень к каждой сфере, но также добавляет дополнительный для определенной из выбранного аспекта, позволяя прокачать ее до максимального 10-го уровня.
  • Аспект Scholar of Koryx - это новый аспект у героя. Когда герой достигает 6-го уровня, способность Quas автоматические прокачивается на 1 очко; повышает максимальный уровень прокачки до 8-го; Aghanim's Scepter прокачивает еще на одно очко и повышает максимальный уровень прокачки до 10-го. Способность Cold Snap: герой лечится на 13-130 здоровья (в зависимости от уровня прокачки способности Quas) при каждом срабатывании Cold Snap. Способность Ghost Walk улучшается с Aghanim's Scepter; при применении срабатывает на всех союзных героев и Forge Spirit в радиусе 600; союзники и духи получают эффект через 0.5 секунд и пребывают под ним 20 секунд. Способность Ice Wall улучшается за счет Aghanim's Shard: вражеские герои, которые стоят в Ice Wall дольше 3 секунд, получают оцепенение на 1.5 секунды и 300 магического урона; также увеличивает ширину стены на 40 и длину на 160.
  • Аспект Mind of Tornarus - это еще один новый аспект у героя. Когда герой достигает 6-го уровня, способность Wex автоматические прокачивается на 1 очко и повышает максимальный уровень прокачки до 8-го, а Aghanim's Scepter прокачивает еще на одно очко и повышает максимальный уровень прокачки до 10-го. Способность Alacrity: дает 50-140 дополнительной дальности атаки (в зависимости от уровня Wex), когда применяется на героя или юнитов дальнего боя под его контролем. Способность Tornado: улучшается с Aghanim's Scepter и создает вихри поменьше каждые 300 юнитов; каждый вихрь длится всю длительность Tornado и сохраняется еще 4 секунды после исчезновения самого торнадо, нанося 120 урона в секунду в радиусе 150; при этом вихри имеют наземный обзор в радиусе 50 вокруг них; интервал нанесения урона: 0.25 секунды; урон он нескольких вихрей складывается. Вихри наносят половинный урон крипам. Способность E.M.P.: улучшается с Aghanim's Shard и увеличивает урон от сожжения маны с 60% до 90% и притягивает врагов к центру со скоростью 150 юнитов в секунду.
  • Аспект Agent of Gallaron - еще один новый аспект у героя. Когда Invoker достигает 6-го уровня, способность Exort автоматические прокачивается на 1 очко и повышает максимальный уровень прокачки до 8-го; при этом Aghanim's Scepter прокачивает еще на одно очко и повышает максимальный уровень прокачки до 10-го. Способность Chaos Meteor: радиус метеора увеличен на 30, и он летит на 200 дальше. Способность Sun Strike: теперь Aghanim's Scepter дает Cataclysm исключительно с этим аспектом; перезарядка уменьшена со 100 до 60 секунд, минимальное/максимальное расстояние уменьшено со 160/200 до 90/180, урон от Sun Strike уменьшен со 100% до 75%; улучшается с Aghanim's Shard; попадание по настоящему герою создает Forge Spirit текущего уровня на месте Sun Strike.
  • Способность Quas: каждая активная сфера дает 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 регенерации здоровья по умолчанию; повышение уровня Quas дает +1 к силе за каждое очко прокачки по умолчанию.
  • Способность Wex: каждая активная сфера дает 0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2/4.8/5.4/6% дополнительной скорости передвижения по умолчанию; повышение уровня способности Wex дает +1 к ловкости за каждое очко прокачки по умолчанию.
  • Способность Exort: каждая активная сфера дает 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 дополнительного урона по умолчанию; повышение уровня способности Exort дает +1 к интеллекту за каждое очко прокачки по умолчанию.
  • Способность Cold Snap: больше не лечит самого героя, когда тот наносит урон, по умолчанию; добавлены дополнительные значения для 9-го и 10-го уровней прокачки; длительность действия для 9-го и 10-го уровней прокачки Quas — 6.2/6.6 секунды; интервал между заморозками для 9-го и 10-го уровней прокачки Quas — 0.56/0.53 секунды; урон от заморозки для 9-го и 10-го уровней прокачки Quas — 68/72.
  • Способность Ghost Walk: восстановление здоровья за уровень прокачки способности Quas изменен с 3/6/9/12/15/18/21/24 до 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20; изменение скорости передвижения для себя изменено с -15/-10/-5/0/5/10/15/20% до -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%; добавлены дополнительные значения для 9-го и 10-го уровней прокачки; замедление противников для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Quas — 60/65%; восстановление маны для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Wex — 18/20.
  • Способность Tornado: добавлены дополнительные значения для 9-го и 10-го уровней прокачки; дальность полета для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Wex — 3900/4200; время зависания в воздухе для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Quas — 2.8/3 секунды; урон для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Wex — 405/450.
  • Способность E.M.P.: добавлены значения сожжения маны для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Wex — 700/775.
  • Способность Alacrity: добавлены дополнительные значения для 9-го и 10-го уровней прокачки; дополнительная скорость атаки для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Wex — 106/118; дополнительный урон для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Exort — 106/118.
  • Способность Chaos Meteor: добавлены дополнительные значения для 9-го и 10-го уровней прокачки; дальность полета для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Wex — 1725/1890; урон от касания для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Exort — 235/250; урон в секунду от горения для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Exort — 50/55.
  • Способность Sun Strike: добавлены значения урона для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Exort — 600/650.
  • Способность Forge Spirit: количество духов изменено до 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3 и зависит от способностей Exort и Quas (считается по сфере, которая прокачана меньше); базовый запас маны духа уменьшен с 5 до 0; время жизни изменено с 20/30/40/50/60/70/80/90 до 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 секунд; урон духа изменен с 22/32/42/52/62/72/82/92 до 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110; добавлены значения для 9-го и 10-го уровней прокачки; запас маны духа для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Exort — 500/550; броня для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Exort — 8/9; дальность атаки для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Quas — 820/885; здоровье духа для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Quas — 1100/1200; снижение брони за стак от Melting Strike для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Exort —1.6/1.7.
  • Способность Ice Wall: увеличение области действия (например, от Gleipnir) больше не утолщает стену, а только удлиняет ее; время действия изменено с 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 до 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12 секунд; добавлены значения замедления для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Quas — 180/200%; урон в секунду увеличен с 6/12/18/24/30/36/42/48 до 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80.
  • Способность Deafening Blast: урон увеличен с 60/100/140/180/220/260/300/340 до 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430; длительность отталкивания увеличена с 0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6 до 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.7/1.8/1.9/2 секунд; длительность обезоруживания изменена с 1.25/2/2.75/3.5/4.25/5/5.75/6.5 до 1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5/5.5/6 секунд.
  • Талант 15-го уровня: «+1 Forge Spirit» заменен на «-4 секунды перезарядки Sun Strike»;
  • Талант 25-го уровня: удвоение активных бонусов способностей Quas/Wex/Exort теперь распространяется на все аспекты.

Герой Io

  • Базовый урон увеличен на 7; урон на 1-м уровне увеличен на 4 (с 41-47 до 45-51); прирост силы увеличен с 2.7 до 3.0; прирост к урону за уровень увеличен с +4.2 до +2.8; урон на 30-м уровне уменьшен на 46 (с 192-198 до 146-152).
  • Способность Tether: теперь во время применения данной способности герой получает статус, который показывает оставшуюся перезарядку Tether. Его может видеть только союзная команда; замедление скорости передвижения/атаки противника увеличено с 10/20/30/40% до 15/30/45/60%; больше не наносит 15/25/35/45 урона в секунду по умолчанию; можно улучшить с Aghanim's Shard, чтобы наносить 120 урона в секунду врагам, касающимся связки; 50% от этого урона лечит героя и считается псевдо-вампиризмом.
  • Способность Overcharge: больше не улучшается с Aghanim's Shard.
  • Талант 10-го уровня: «+15% к замедлению от Tether» заменен на «+1.5 секунды к длительности Overcharge»;
  • Талант 25-го уровня: «+400 к здоровью цели Tether» заменен на «Невозможно замедлить во время Overcharge».

Мнения экспертов

Донсков Евгений Федорович

Главный редактор сайта Betteam.pro

Донсков Евгений Федорович
«В последние два года DOTA, как мне кажется, сделала большой шаг вперед в своем развитии. Сперва Valve вводит каждому герою аспекты и врожденные способности, теперь - обновление ландшафта и локаций с новыми кемпами нейтральных крипов, изменение Рошана и Терзателя на карте и многое другое. Такое впечатление, что это уже не Дота 2, а какая-то Дота 3 со своими новшествами!»
Кононович Николай Анатольевич

Специалист по ставкам

Кононович Николай Анатольевич
«Глобальное обновление Доты в виде патча 7.38 - это очередной шедевр от Valve! Компания проделала очень большую работу, и все это сделано для пользователей. С такими нововведениями игра точно станет интереснее, что и бросилось с первых матчей. Если говорить про изменения героев в патче, то в основном героев понерфили, а кого-то просто сделали балансным. Поэтому нас ждет новая мета, которая сформируется в ближайшие недели. Скажу одно, играть и следить за играми стало намного увлекательнее и интереснее.»

Выводы

Компания Valve в последние два года приложила немало усилий для того, чтобы сделать игру DOTA 2 лучше. И пока у компании все получается. Обновление ландшафта карты, новые нейтральные крипы, изменения Терзателя и Рошана, замена рун мудростей на алтари мудрости - все это делает любимую игру для многомиллионной армии пользователей только лучше и интереснее. То ли еще будет, как нам кажется!

Материал обновлен: 05.05.2025

Ушаков Константин

Автор текста

Ушаков Константин
Закончил ДЮСШ по футболу. В беттинге более 10 лет. Болеет за московский ЦСКА с 1991 года. Многократный победитель и призер конкурсов на сайта Betteam. Эксперт по DOTA 2
telegram Контакт скопирован в буфер обмена

Общая оценка статьи
8.03/10

Поставь оценку статье
Голосов: 68

Комментарии и отзывы

спортивный прогнозист Kenigsberg
Kenigsberg comment 27.04.2025 23:32
Сам не увлекаюсь киберспортом.
спортивный прогнозист khalilullin
khalilullin comment 20.04.2025 19:40
Довольно интересный патч, влияющий на игру
спортивный прогнозист Mypmax
Mypmax comment 17.04.2025 12:29
Достаточно серьезные изменения в патче
спортивный прогнозист antoshabrezhnev
antoshabrezhnev comment 17.04.2025 02:48
Даже пытался я как -то научиться играть в Доту.
спортивный прогнозист Garik27
Garik27 comment 16.04.2025 01:29
Сколько же всего у них, думаю тем кто фанат игры и играет очень замечательная статья для познания
спортивный прогнозист Vittek
Vittek comment 15.04.2025 17:41
Неплохой разбор для ценителей игры...
спортивный прогнозист lesmark
lesmark comment 15.04.2025 12:18
Это вообще к спорту отношения не имеет
спортивный прогнозист Imperror
Imperror comment 15.04.2025 08:33
Гоа будет интересной, в любом случае
спортивный прогнозист kvn1956
kvn1956 comment 15.04.2025 06:03
Интересная статья для любителей киберспорта.
спортивный прогнозист kvn1956
kvn1956 comment 15.04.2025 06:03
Интересная статья для любителей киберспорта.
спортивный прогнозист LARSSS
LARSSS comment 14.04.2025 09:44
Однозначно не моё. Даже дочитать не смог.
спортивный прогнозист Bolik1
Bolik1 comment 14.04.2025 07:09
Эти нововведения требуют переосмысления стратегий и адаптации к новой мете. В целом, патч вдохнул свежую жизнь в игру, сделав её ещё более динамичной и захватывающей.
спортивный прогнозист LPB7432
LPB7432 comment 11.04.2025 12:15
Такая статья очень полезная для тех, кто слабо разбирается в теме
спортивный прогнозист fc_Spartak
fc_Spartak comment 09.04.2025 00:05
Неплохая статья получилась у автора

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.

Подпишись на рассылку Будь в курсе последних событий!
Подпишись на рассылку
18+

Betteam

2006-2025
Сетевое издание «Betteam» (адрес в сети Интернет - https://betteam.pro) (далее - Издание)
Учредитель Издания: Коновалов М.С.
Главный редактор Издания: Донсков Е.Ф.
Телефон: +7 (495) 180-48-43
E-mail: help@betteam.pro
Сетевое издание зарегистрировано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций в порядке, установленном законодательством Российской Федерации, регистрационный номер ЭЛ № ФС 77 - 79983

Материалы сайта предназначены для лиц старше 18 лет (18+)

Любое использование материалов приветствуется при гиперссылке.
Betteam не проводит игр на деньги. Информация носит ознакомительный характер.

telegram Поддержка Поддержка
Дизайн – Сreative Brands
Подписаться