Продолжаем рассматривать новый глобальный патч 7.38 по DOTA 2 от компании Valve, который вышел в ночь с 18 на 19 февраля 2025 года. Данному большому и интересному патчу у нас будет посвящено 3 статьи. Первая статья была посвящена изменениям предметов и общим изменениям в игре, а вторая и третья статьи будут посвящены изменениям героев. Так как многих героев в патче 7.38 сильно поменяли, мы решили разбить статью про изменения героев на две части. Вашему вниманию предлагается первая часть статьи про героев патча 7.38, в которой расскажем вам, каких героев апнули, а каких понерфили.

Изменения героев
Как мы уже отметили выше, вторая статья будет рассматривать характеристики и механики героев, которые были изменены в новом глобальном патче 7.38. В данном материале мы рассмотрим героев в DOTA 2, которых Valve больше всего затронула в патче, расскажем про их изменения, аспекты и врожденные способности.
Герой Abaddon
- Базовый урон увеличен на 26; базовый интеллект снижен с 19 до 18;
- урон на первом уровне увеличился на 10 (с 40-50 до 50-60);
- прирост силы увеличен с 2.2 до 2.6; прирост ловкости увеличен с 1.3 до 1.5; прирост интеллекта увеличен с 1.6 до 2;
- прирост урона за уровень снижен с +3.6 до +2.7; урон на 30 уровня снизился на 25 (с 173-183 до 148-158).
- Аспект The Quickening: снижение времени перезарядки способностей за героя увеличено с 4 до 6 секунд.
- Талант 10 уровня: «+15% к замедлению скорости передвижения от Curse of Avernus» заменен на «+10% к снижению исцеления от Withering Mist».
Герой Alchemist

- Передача Aghanim's Scepter перенесена из Chemical Rage в Greevil's Greed.
- Аспект Dividends - новый аспект. За счет способности Greevil's Greed: герой получает +75 к золоту в минуту за каждый расплавленный для союзников Aghanim's Scepter.
- Способность Greevil's Greed: дальность передачи Aghanim's Scepter увеличена с 600 до глобальной; о передаче Aghanim's Scepter теперь сообщается всем союзникам и наблюдателям.
- Способность Acid Spray: радиус уменьшен с 400/475/550/625 до 350/400/450/500; теперь накладывает 1 эффект Corrosive Weaponry за каждый тик урона.
- Способность Unstable Concoction: теперь добавляет 1 эффект Corrosive Weaponry за каждую секунду подготовки способности.
- Способность Corrosive Weaponry: эффекты также накапливаются, когда враги получают урон от заклинаний Alchemist. Acid Spray накладывает 1 эффект в секунду. Unstable Concoction добавляет 1 эффект в секунду во время подготовки способности. Количество накладываемых эффектов увеличено с 1 до 2; максимальное количество эффектов увеличено с 4/6/8/10 до 10/12/14/16; снижение скорости передвижения за эффект уменьшено с 4/5/6/7% до 1.5/2/2.5/3%; снижение базового урона от атак за эффект уменьшено с 3/4/5/6% до 1.5/2/2.5/3%.
- Способность Chemical Rage: бонус к скорости передвижения снижен с 30/45/60 до 20/30/40.
Герой Ancient Apparition
- Способность Cold Feet: длительность оглушения изменена с 1.9/2.2/2.5/2.8 до 1.8/2.2/2.6/3 секунд; на дистанцию для разрыва способности больше не влияют бонусы к АоЕ.
- Способность Chilling Touch: бонус к дальности атаки изменен с 60/120/180/240 до 80/120/160/200; количество эффектов Death Rime увеличено с 1 до 2; длительность эффекта Death Rime уменьшена с 4 до 3 секунд; снижение расхода маны с Aghanim's Scepter снижено с 50% до 40%.
- Способность Ice Blast: повторное применение способности теперь возможно даже под действием безмолвия; у героев под эффектом мороза теперь будет визуальный индикатор на верхней полосе здоровья, показывающий, где находится порог, после которого они разобьются на осколки. Индикатор виден всем.
Герой Anti-Mage
- Аспект Magebane's Mirror: аспект переработан. Способность Counterspell: сжигает ману противнику в размере 150/190/230/270% от расхода маны на отраженную способность и наносит столько же урона, до 400 урона за отраженное заклинание. Отражение способностей больше не является уникальной особенностью только для этого аспекта. Способность Counterspell Ally: сжигает ману противнику в размере 270% от расхода маны на отраженную способность и наносит столько же урона, до 400 урона за отраженное заклинание. Отражение способностей больше не является уникальной особенностью только для этого аспекта.
- Способность Counterspell: теперь по умолчанию отражает способности; пассивное сопротивление магии изменено с 15/25/35/45% до 16/24/32/40%.
- Способность Counterspell Ally: теперь по умолчанию отражает способности.
Герой Arc Warden

- Теперь это герой с основным атрибутом «Универсальный»; базовый урон снижен на 10;
- урон на первом уровне снизился на 2 (с 53-59 до 51-57); урон за уровень увеличен с +3.0 до +3.6; урон на 30 уровне увеличился на 11 (с 154-160 до 175-181);
- Зет адаптировался к Новым Горизонтам и больше не имеет Tempest-версии способностей;
- Аспекты Order и Disorder удалены.
- Аспект Runed Replica - это новый аспект. Способность Tempest Double: при появлении копия от Tempest Double получает эффекты рун усиления на 10 секунд: 1-й уровень — руна невидимости; 2-й уровень — руны невидимости и волшебства; 3-й уровень — руны невидимости, волшебства и ускорения.
- Аспект Power Capture - это новый аспект. Способность Runic Infusion: с каждой активированной руной усиления герой навсегда получает +1.5 ко всем атрибутам. Способность Magnetic Field: после создания поле притягивает все руны в радиусе 1200/1800/2400/3000 к себе с возрастающей скоростью. Любая руна, которая находится в пределах Magnetic Field или втягивается в него, автоматически активируется. Сила притягивания рун: 150.
- Способность Flux: теперь одинаково работает как у Arc Warden, так и у копии от Tempest Double; наносит 15/30/45/60 урона в секунду и замедляет скорость передвижения цели на 14/21/28/35%; теперь улучшается с Aghanim's Scepter: накладывает безмолвие, если цель одна. Увеличивает урон на 50% и длительность на секунды.
- Способность Magnetic Field: теперь это способность, применяемая на точку с дальностью применения в 900. Может быть использована на себя двойным кликом, чтобы создать поле вокруг героя. Теперь одинаково работает как у Arc Warden, так и у копии от Tempest Double: создает круглое поле искажения, которые дает 100% уклонения и 30/60/90/120 бонусной скорости атаки всем союзным юнитам внутри; теперь не улучшается с Aghanim's Shard.
- Способность Spark Wraith: теперь одинаково работает как у Arc Warden, так и у копии от Tempest Double; Spark активируется через 1.5 секунды, летит со скоростью 550, замедляет врага на 0.5/0.6/0.7/0.8 секунды и наносит 100/170/240/310 урона; больше не наносит на 40% больше урона по юнитам, не являющимся героями; больше не улучшается с Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter. Теперь улучшается с Aghanim's Shard: когда Spark Wraith активируется, появляется вторичная искра, которая устремляется к следующей ближайшей цели и наносит 80% урона. Увеличивает радиус Spark Wraith на 100.
- Способность Tempest Double: перезарядка снижена со 100/90/80 до 60/55/50 секунд; длительность снижена с 60 до 18/21/24 секунд; теперь создает копию с текущими показателями здоровья и маны Arc Warden; Tempest Double больше не получает штрафов, когда находится на расстоянии, превышающем 2000, от оригинала; больше не перезапускает перезарядку способности, если копия была убита соперниками. Со временем копия теряет себя и раскалывается, становясь медленнее и атакуя менее точно. Максимальный шанс промаха: 35%. Максимальное замедление: 35%.
- Талант 15 уровня: бонус к скорости атаки от Magnetic Field увеличен с +16 до +25;
- Талант 15 уровня: «+2 секунды к длительности Flux» был заменен на «+20% к замедлению от Flux»;
- Талант 25 уровня: «Flux накладывает безмолвие, если цель одна» заменен на «-1 секунда до активации у Spark Wraith».
Герой Bane
- Базовый урон увеличен на 25; урон на первом уровне увеличился на 8 (с 47-53 до 55-61); урон за уровень уменьшен с +5.7 до +3.6; урон на 30 уровне снизился на 61 (с 240-246 до 179-185).
- Аспект Dream Stalker. Способность Nightmare: дополнительная скорость атаки увеличена с 40/50/60/70 до 40/60/80/100.
- Способность Sleepwalk. При использовании Nightmare: скорость передвижения под действием способности увеличена с 85 до 110.
- Талант 10 уровня: «-3 секунды к перезарядке Brain Sap» заменен на «+125 к дальности применения Brain Sap».
Герой Bloodseeker
- Способность Blood Mist удалена.
- Аспект Bloodrush. Способность Thirst: теперь при активации также удваивает лечение от Sanguivore; бонус к скорости передвижения при активации увеличен с 4/8/12/16% до 6/12/18/24%; бонус к скорости передвижения во время перезарядки способности увеличен с 0% до 50%.
- Способность Sanguivore. Теперь улучшается с помощью Aghanim's Shard: всё лечение, дающееся способностями героя и превышающее максимальное здоровье, пассивно превращается в барьер, который может иметь до 50% от максимального здоровья владельца и каждую секунду слабеет на 1.5%. Теперь улучшается с Aghanim's Scepter: герой получает вампиризм в размере 30% от любого чистого урона, который он наносит.
- Способность Bloodrage: больше не улучшается с Aghanim's Shard; теперь улучшается с Aghanim's Scepter: добавляет к атакам чистый урон в размере 3% от максимального здоровья жертвы.
- Способность Blood Rite: тип урона изменен с магического на чистый; урон снижен со 115/190/265/340 до 90/145/200/255.
- Талант 10 уровня: бонус к урону от Blood Rite снижен с +135 до +100;
- Талант 20 уровня: «+15% к вампиризму от способностей» заменен на «-0.7% потери максимального здоровья от Bloodrage».
Герой Brewmaster
- Базовый урон увеличен на 17; урон на первом уровне увеличился на 2 (с 50-57 до 52-59); урон за уровень снижен с +5.1 до +3.3; урон на 30 уровне снизился на 61 (с 227-234 до 166-173).
- Аспект Roll Out the Barrel. Использование способности Cinder Brew: скорость бочки увеличена с 900 до 950; урон от попадания бочки увеличен с 40/60/80/100 до 40/70/100/130.
- Способность Belligerent: бонус к урону от атаки увеличен с 20% до 25%.
- Способность Drunken Brawler: бонус к скорости передвижения у воина шторма снижен с 5/7/9/11% до 4/6/8/10%.
- Талант 20 уровня: бонус к скорости атаки увеличен с +90 до +100.
Герой Bristleback
- Аспект Berserk удален.
- Аспект Seeing Red. Способность Warpath: теперь герой делится своим обзором с командой, но по-прежнему не имеет обзора от своей команды.
- Способность Bristleback: Quill Spray, вызываемые способностью, теперь наносят урон, который классифицируется как отраженный урон; расход маны с Aghanim's Scepter увеличен с 100 до 125.
- Способность Warpath: скорость передвижения за один эффект снижена с 2/3/4% до 2/2.5/3%.
- Способность Hairball: расход маны увеличен с 40 до 60.
Герой Broodmother
- Теперь это герой с основным атрибутом «Ловкость»;
- Базовый урон увеличен на 20; базовая сила уменьшена с 19 до 18; урон на первом уровне не изменился (47-53);
- Прирост силы увеличился с 2.3 до 2.9; прирост ловкости увеличился с 2.6 до 3.4; прирост интеллект увеличился с 1.4 до 2.0; урона за уровень снизился с +4.4 до +3.4; урона на 30 уровне снизился на 45 (с 204-210 до 159-165).
- Аспект Necrotic Webs. Способность Spin Web: снижение регенерации врагов изменено с 15/20/25/30% до 10/30/50/70%.
- Талант 10 уровня: «+2 к максимальному количеству Spin Web» заменен на «+0.5% здоровья героя к лечению от Spider's Milk»;
- Талант 25 уровня: снижение базового интервала атак во время действия Insatiable Hunger уменьшено с 0.3 до 0.25 секунд.
Герой Chaos Knight
- Прирост ловкости увеличен с 1.4 до 1.8.
- Аспект Phantasmagoria удален.
- Аспект Fundamental Forging - это новый аспект героя. Когда герой создает нейтральный предмет, он сможет выбирать между 2 артефактами из текущего разряда и 2 артефактами из следующего разряда (если это возможно). У него нет возможности сохранить текущий артефакт между разрядами.
- Аспект Cloven Chaos - это новый аспект. Способность Chaos Bolt: при попадании в цель снаряд способности разделяется, чтобы дополнительно оглушить ещё одного врага и нанести урон третьему. Приоритет на героев. Дальность отскока составляет 60% от дальности применения способности. У дополнительных целей не создаются иллюзии от Aghanim's Shard.
- Способность Chaos Bolt: дальность применения способности увеличена с 500 до 600.
- Способность Chaos Strike: теперь подчиняется глобальным правилам работы вампиризма (вампиризм от крипов снижен с 70% до 40%); больше не наносит дополнительный урон по крипам; минимальный критический урон снижен с 125% до 120%; максимальный критический урон увеличен с 140/175/210/245% до 140/180/220/260%.
Герой Chen

- Теперь это герой с основным атрибутом «Интеллект».
- Базовый урон увеличен на 18-21; урон на 1 уровне изменился с 48-55 до 46-56; урон за уровень уменьшен с +5.1 до +3.2; урон на 30 уровне снизился с 226-233 до 152-162.
- Аспект Wolf Convert удален.
- Аспект Marshmage Convert - это новый аспект. Способность Summon Convert: герой теперь призывает крипа-амфибию. Призванный юнит зависит от уровня Holy Persuasion: ученика болотного мага (уровни 0-1) или болотного мага (уровни 2-4).
- Способность Divine Favor: больше не улучшается с Aghanim's Scepter.
- Способность Holy Persuasion: перезарядка принесения крипа в жертву с Aghanim's Scepter снижена с 8 до 4 секунд; дальность применения принесения крипа в жертву с Aghanim's Scepter снижена с глобальной до 1200; теперь нельзя принести крипа в жертву, чтобы нанести урон оппоненту; лечение от принесения крипа в жертву с Aghanim's Scepter больше не зависит от текущего уровня Hand of God, а всегда лечит на 30% от текущего здоровья крипа-жертвы.
- Талант 10 уровня: «-2 секунды к задержке перед телепортом Divine Favor» заменен на «+150 к скорости атаки у крипа-фанатика»;
- Талант 25 уровня: «+200/+10 к лечению/лечению со временем от Hand of God» заменен на «Hand of God полностью лечит владельца и его крипов».
Герой Clinkz
- Аспект Suppressive Fire. Способность Strafe: больше не дает бонусные 100 к дальности атаки; длительность эффекта шанса промаха изменена на 2 секунды и больше не зависит от оставшейся длительности действия Strafe; шанс промаха за эффект увеличен с 5% до 30%.
- Аспект Engulfing Step. Способность Death Pact: теперь может быть использована под действием оцепенения или привязки, но без телепортации Clinkz на место, где была цель способности; добавлено альтернативное применение, отключающее телепортацию.
- Способность Tar Bomb: теперь можно поставить на автокаст, чтобы герой бросил снаряд, когда атакует, если способность доступна.
- Способность Death Pact: исправлена ошибка, из-за которой герой не получал заряд Death Pact, если у него было 2 доступных заряда, пока он не применил способность хотя бы один раз.
- Способность Skeleton Walk: бонус к скорости передвижения снижен с 25/40/55% до 25/35/45%.
- Талант 10 уровня: «+15 к урону Tar Bomb» заменен на «+0.75 секунд к длительности Strafe».
Герой Clockwerk
- Теперь это герой с основным атрибутом «Сила»;
- базовый урон увеличен на 16; базовая сила уменьшена с 27 до 26; урон на 1 уровне увеличился на 2 (с 48-50 до 50-52);
- прирост силы увеличен с 3.1 до 3.2; прирост ловкости увеличен с 2.1 до 2.3; урон за уровень уменьшен с +4.8 до +3.2; урон на 30 уровне снизился на 62 (с 218-220 до 156-158).
- Аспект Hookup. Способность Hookshot: больше не требуется выбирать союзника в качестве цели; теперь требуется, чтобы по крайней мере один другой союзный герой находился в радиусе 350 от цели Hookshot.
- Способность Battery Assault: больше не наносит бонусный урон крипам.
- Талант 10 уровня: «-2 секунды к перезарядке Rocket Flare» заменен на «+0.4 секунды к длительности замедления от Rocket Flare».
Герой Crystal Maiden

- Аспекты Frozen Expanse и Cold Comfort удалены.
- Аспект Arcane Overflow - это новый аспект героя. Способность Arcane Aura: данную способность можно активировать, чтобы временно дать герою 35% усиления урона от способностей, но при этом увеличит расход маны у её заклинаний на 50%. Пока способность активна, каждый раз, когда герой использует свои другие способности, союзные герои в радиусе 1200 получают 25% от потраченной маны. Длительность: 10 секунд. Не расходует ману. Перезарядка: 30 секунд. Действие способности приостанавливается во время применения Freezing Field. Не может быть использована во время ультимейта с Aghanim's Scepter, но все еще имеет полный эффект.
- Аспект Glacial Guard - это новый аспект. Способность Crystal Nova: увеличивает радиус на 100 и дает союзным героям в области действий барьер от физического урона в размере 40/70/100/130 на 4 секунды. Сама же герой получает двойной барьер.
- Способность Blueheart Floe: теперь улучшается вместе с Freezing Field; восстановление маны изменено с 50% до 25/50/75/100%.
- Способность Crystal Nova: длительность замедления уменьшена с 5 до 4 секунд.
- Талант 10 уровня: «+100 к радиусу Crystal Nova» заменен на «+12 к интеллекту».
Герой Dark Seer
- Теперь это герой с основным атрибутом «Интеллект».
- Базовый урон увеличен на 26; урон на 1 уровне увеличился на 5 (с 49-55 до 54-60); урон за уровень уменьшен с +5 до +2.7; урон на 30 уровне снизился на 75 (с 221-227 до 146-152).
- Удалена врожденная способность Mental Fortitude.
- Аспект Quick Wit: скорость атаки за единицу интеллекта увеличена с 0.5 до 1.
- Способность Aggrandize - это новая врожденная способность, пассивная: улучшается вместе с уровнем героя; когда уровень героя повышается, он восстанавливает себе долю от максимального запаса здоровья и маны, равную 10% + 2% за уровень. Отключается истощением.
Герой Dark Willow
- Теперь это герой с основным атрибутом «Интеллект»;
- Базовый урон увеличен на 22; урон на 1 уровне увеличился на 2 (с 46-54 до 48-56); урон за уровень уменьшен с +4.1 до +3.5; урон на 30 уровне снизился на 32 (с 195-203 до 163-171);
- прирост ловкости увеличен с 1.3 до 1.6; прирост интеллекта увеличен с 2.6 до 3.5.
- Аспект Thorny Thicket удален.
- Аспект Shattering Crown - это новый аспект. Способность Cursed Crown: во время задержки перед оглушением способность накапливает 35% любого урона, наносимого героем и 15% урона от атак её союзников. В момент оглушения накопленный урон наносится по всей площади действия способности в виде магического урона; Aghanim's Shard позволяет способности нанести весь накопленный урон, даже если она была развеяна.
- Способность Cursed Crown: Aghanim's Shard больше не снижает задержку перед оглушением на 1 секунду; теперь Aghanim's Shard уменьшает перезарядку на 1.5 секунды.
- Талант 10 уровня: «-2 секунду к перезарядке Shadow Realm» заменен на «+10 к интеллекту»;
- Талант 10 уровня: «+0.5 секунд к длительности оглушения от Cursed Crown» заменен на «+1 секунда к длительности Bedlam».
Герой Dawnbreaker

- Аспект Gleaming Hammer удален.
- Аспект Starsurge - это новый аспект. Способность Starbreaker: после финального удара все союзники в радиусе 700 получают 9/12/15/18 бонусной скорости атаки за каждый взмах или удар Starbreaker, поражающий вражеского героя. При этом сам герой получает 15/21/27/33 скорости атаки. Длительность эффекта: 4 секунды.
- Аспект Trailblazer - это новый аспект героя. Способность Celestial Hammer: Dawnbreaker и союзные герои получают 10/15/20/25% бонусной скорости передвижения при ходьбе по огненному следу молота и в течение 1 секунды после того, как покидают его.
- Способность Starbreaker: снижение скорости передвижения от Aghanim's Shard при использовании способности увеличено с 25% до 35%.
- Способность Solar Guardian. Улучшение от Aghanim's Scepter переработано: пульсирующая аура Solar Guardian теперь сохраняется в течение 3 секунд после приземления и следует за героем. Также увеличивает лечение Solar Guardian за импульс на 10/15/20, одновременно уменьшая время подготовки/полета с 1.7/0.8 до 1.0/0.5 секунд. По сравнению с предыдущей версией: вместо того, чтобы время в воздухе увеличивалось на 3.5 секунд, теперь оно уменьшается на 0.3 секунды. Общее время применения уменьшено с 2.5 секунд до 1.5 секунд. Бонусное уклонение, способность, позволяющая приземлиться раньше времени и движение в процессе полета удалены. Бонусное лечение за импульс уменьшено с 15/20/25 до 10/15/20 (общее лечение за импульс уменьшено с 60/90/120 до 55/85/115).
- Талант 10 уровня: «+20 к урону от взмаха/удара Starbreaker» заменено на «+12 к урону»;
- Талант 15 уровня: бонус к критическому урону уменьшен с +50% до +40%;
- Талант 25 уровня: снижение перезарядки Starbreaker уменьшено с 5 до 4 секунд.
Герой Dazzle

- Базовый урон увеличен на 16; урон на 1 уровне не изменился (47-53); урон за уровень уменьшен с +4.3 до +3.5; урон на 30 уровне снизился на 35 (с 201-207 до 166-172);
- прирост силы увеличен с 2.0 до 2.3; прирост ловкости увеличен с 1.4 до 1.7; прирост интеллекта увеличен с 2.8 до 3.7.
- Способность Bad Juju удалена.
- Аспект Nothl Boon. Способность Weave: теперь союзники получают в 2 раза больше эффектов.
- Аспект Poison Bloom. Способность Weave: теперь враги получают в 2 раза больше эффектов.
- Способность Weave: теперь улучшается вместе с Nothl Projection; изменение брони за эффект изменено с 1 до 0.5/0.75/1/1.25.
- Способность Poison Touch: перезарядка способности снижена с 27/23/19/15 до 24/21/18/15 секунд; больше не улучшается с Aghanim's Shard.
- Способность Shallow Grave: перезарядка способности снижена с 36/30/24/18 до 30/26/22/18 секунд.
- Способность Shadow Wave: перезарядка способности снижена с 12/11/10/9 до 10/9/8/7 секунд; Aghanim's Scepter больше не дает возможность совершить атаку, если герой находится под эффектом бессилия.
- Способность Nothl Projection - новая ультимативная способность. Герой отделяет свою душу от тела, становясь неуязвимым. В это форме его невозможно выбрать целью, он может передвигаться по деревьям, совершать атаки, применять способности и предметы. Физическое тело героя всё можно атаковать, и между его душой и телом существует видимая связь. В форме души все способности героя Dazzle усилены: Poison Touch накладывает хекс, Shallow Grave лечит цель по окончании её бессмертия, а Shadow Wave перезаряжается быстрее. Если физическое тело было убито, то душа героя погибнет. Когда душа героя удаляется от тела более чем на 1600 единиц, его притягивает обратно к телу, причем интенсивность этого притяжения увеличивается с увеличением расстояния, на которое уходит душа. Когда эффект заканчивается, душа возвращается в тело. Перезарядка: 70/60/50 секунд. Максимальная длительность: 15 секунд. Минимальная длительность: 5 секунд. Дальность применения: 600. Расход маны: 100/150/200; длительность хекса от Poison Touch: 1.4/1.6/1.8 секунд; лечение от Shallow Grave: 225/300/375; снижение перезарядки Shadow Wave Shadow Wave: 30/45/60%; герой не может атаковать постройки или использовать Hand of Midas, находясь в форме души. Способность может быть улучшена с Aghanim's Shard: даёт возможность применять эту способность, даже если герой выведен из строя; увеличивает лечение от способностей героя на 20% на время действия ультимейта.
- Талант 20 уровня: «200 лечения по окончанию Shallow Grave» заменен на «-4 секунды перезарядки Shallow Grave».
Герой Disruptor
- Аспекты Thunderstorm. Способность Thunder Strike: теперь эффект способности распространяется на юнитов внутри кинетического поля, даже если изначальная цель находится за его пределами.
- Аспект Kinetic Fence: базовое время восстановление зарядов снижено с 20/18/16/14 до 20/17/13/11 секунд; расход маны снижен с 70 до 50; при использовании аспекта: талант 20 уровня «+2 секунды к длительности Kinetic Fence» заменён на «+1 заряд к Kinetic Fence».
- Способность Thunder Strike: радиус увеличен с 240 до 260.
- Талант 10 уровня: урона за тик Thunder Strike Thunder Strike увеличен с +10 до +15;
- Талант 10 уровня: «-3 секунды к перезарядке Kinetic Field Kinetic Field» заменен на +20 к скорости передвижения;
- Талант 20 уровня: длительность замедления от Thunder Strike Thunder Strike увеличена с 0.5 до 0.6 секунд.
Герой Dragon Knight

- Аспект Fire Dragon (переработан). Теперь в форме дракона способность Dragon Tail применяется на всех противников в радиусе 175 вокруг цели; за счет способности Wyrm's Wrath: атаки наносят 10/20/30/40 бонусного магического урона врагам, также способность увеличивает все АоЕ эффекты на 25/50/75/100.
- Аспект Corossive Dragon. Теперь все способности героя наносят физический урон: в способностях Breathe Fire, Dragon Tail, Wyrm's Wrath и Fireball тип урона изменен на физический.
- Способность Elder Dragon Form: теперь в форме дракона атаки наносят 30/40/50/60% урона целям в области атаки; теперь усиливает эффекты Wyrm's Wrath на 20/30/40/50% вне зависимости от выбранного аспекта; область АоЕ-атаки снижена с 350 до 275; бонус к скорости передвижения снижен с 30/35/40/45 до 20/25/30/35.
- Способность Fireball: радиус снижен с 350 до 275.
- Талант 25 уровня: «+400 к области действий Dragon Tail в Elder Dragon Form» заменено на «+50% к эффектам Wyrm's Wrath во время Elder Dragon Form».
Герой Earth Spirit
- Аспект Ready to Roll. Способность Rolling Boulder: дает бонус к скорости передвижения герою, когда тот прокатывается через союзного героя.
- Способность Boulder Smash: больше не наносит дополнительный урон по крипам.
- Способность Geomagnetic Grip: урон увеличен с 50/125/200/275 до 70/140/210/280.
- Талант 10 уровня: «+8% к усилению заклинаний» заменен на «+150 к дальности Rolling Boulder»;
- Талант 15 уровня: «+110 к урону Rolling Boulder» заменен на «+80 к урону Boulder Smash»;
- Талант 15 уровня: «+25% к урону и длительности Magnetize» заменен на «+0.3 секунды к длительности оглушения Rolling Boulder»;
- Талант 20 уровня: «+250 к дальности Rolling Boulder» заменен на «+160 к урону Rolling Boulder»;
- Талант 20 уровня: «+100 к урону Boulder Smash» заменен на «+30% к урону и длительности Magnetize»;
- Талант 25 уровня: «+0.5 секунд к длительности оглушения Rolling Boulder» заменен на «-3 секунды к перезарядке Boulder Smash».
Герой Enchantress
- Аспект Spellbound. Способность Enchant: бонус к дальности атаки увеличен с 50/100/150/200 до 60/120/180/240.
- Способность Rabble-Rouser: бонусный урон за уровень героя увеличен с 3% до 4%.
- Способность Impetus: больше не наносит двойной урон крипам.
- Способность Sproink: расход маны увеличен с 50 до 60.
- Талант 20 уровня: бонус к замедлению скорости атаки от Untouchable снижен с +65 до +60.
Герой Faceless Void

- Базовая ловкость увеличена с 19 до 21.
- Аспект Chronosphere: стоимость способности Chronosphere снижена со 150/225/300 до 125/200/275 маны; больше не приостанавливает действие Time Dilation на задетых юнитах; больше не замораживает перезарядку способностей и предметов у задетых противников.
- Аспект Time Zone: при использовании аспекта расход маны уменьшен со 150/225/300 до 125/200/275; перезарядка увеличена со 130/120/110 до 130/125/120 секунд; дальность применения уменьшена с 625 до 500; теперь приостанавливает действие Time Dilation; теперь замораживает перезарядку способностей и предметов у задетых противников; теперь также ускоряет перезарядку способностей и предметов союзников в 4 раза; область действия уменьшена с 900 до 700; длительность действия уменьшена с 5/5.5/6 до 3.75/4.25/4.75 секунды; больше не влияет на скорость атаки; изменение скорости передвижения переработано с 50/60/70% до 60%; изменение скорости произнесения заклинаний переработано с 40/50/60% до 60%; изменение скорости поворота переработано с 40/50/60% до 60%; изменение скорости полета снарядов переработано с 30/40/50% до 40%. При использовании аспекта на таланте 20-го уровня: на +80 к скорости атаки во время Time Zone теперь действует только на самого героя.
- Способность Time Walk: перезарядка уменьшена с 24/18/12/6 до 21/16/11/6 секунд.
- Способность Time Dilation: повторное применение Time Dilation на противника теперь накладывает отдельный суммирующий эффект вместо обновления длительности существующего.
Герой Hoodwink

- Базовая ловкость увеличена с 24 до 25.
- Удален аспект Treebounce Trickshot.
- Аспект Go Nuts: дальность атаки и применения способностей при активации Scurry изменена с 100/150/200/250 до 75/150/225/300.
- Hipshot: это новый аспект у героя. Способность Sharpshooter перезаряжается на 50% быстрее. Скорость поворота во время применения увеличена на 33%. Максимальный урон, максимальная длительность негативного эффекта и максимальное время прицеливания снижены на 25%.
- Способность Mistwoods Wayfarer: шанс перенаправления изменен с 15/20/25/30% до 14/21/28/35%.
- Способность Acorn Shot: дополнительная дальность атаки изменена с 75/150/225/300 до 100; базовый урон увеличен с 75% до 80%.
- Способность Scurry: уклонение от всех источников удваивается на время действия, включая шанс перенаправления от способности Mistwoods Wayfarer.
- Способность Sharpshooter: Aghanim's Scepter больше не уменьшает максимальное время прицеливания и теперь усиливает замедление скорости передвижения на 20% (с 30/40/50% до 50/60/70%).
- Талант 10-го уровня: «-2 секунды перезарядки Bushwhack» заменен на «+1.5 к регенерации маны»;
- Талант 10-го уровня: «+1 секунда к длительности Scurry» заменен на «+1 к зарядам Scurry»;
- Талант 20-го уровня: «+125 к максимальному урону от Sharpshooter» заменен на «Sharpshooter дает обзор во время прицеливания»;
- Талант 25-го уровня: «Sharpshooter действует сквозь невосприимчивость к эффектам» заменен на «+400 к максимальному урону Sharpshooter».
Герой Huskar
- Удалены аспекты Bloodbath и Nothl Transfusion.
- Аспект Cauterize - это новый аспект у героя. Способность Berserker's Blood можно активировать, пожертвовав 30% от текущего здоровья. Моментально применяет базовое развеивание на героя, а после 3-секундной задержки восстанавливает поглощенное здоровье и дополнительно лечит его на 5% от его максимального здоровья за каждый развеянный эффект. Перезарядка: 50/40/30/20 секунд.
- Способность Inner Fire: задержка перед применением уменьшена с 0.5 до 0.35 секунды.
- Талант 15-го уровня: дополнительный урон от горения Burning Spear усилен с +4 до +5;
- Талант 25-го уровня: на дополнительный урон от Life Break усилен с +20% до +25%.
Герой Invoker

- Теперь его основная характеристика — интеллект.
- Базовая регенерация здоровья уменьшена с 0.5 до 0.25; базовый урон увеличен на 12-10 (разброс урона уменьшен с 8 до 6); базовый интеллект увеличен с 19 до 20; урон на 1-м уровне уменьшен на 4-6 (с 39-47 до 35-41); урон на 30-м уровне уменьшен на 46 (с 224-232 до 180-186).
- Прирост силы уменьшен с 2.6 до 2.5; прирост ловкости увеличен с 1.8 до 2; прирост интеллекта увеличен с 4.0 до 4.7; прирост урона за уровень уменьшен с +5.9 до +4.7.
- Удалена врожденная способность Mastermind (теперь Invoke считается единственной врожденной способностью героя); удалены аспекты Agnostic и Elitist; добавлены три аспекта, основанные на сферах: каждый дает дополнительный уровень определенной сфере, улучшает некоторые способности и устанавливает собственные усиления от Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard; при этом Aghanim's Scepter все еще дает +1 уровень к каждой сфере, но также добавляет дополнительный для определенной из выбранного аспекта, позволяя прокачать ее до максимального 10-го уровня.
- Аспект Scholar of Koryx - это новый аспект у героя. Когда герой достигает 6-го уровня, способность Quas автоматические прокачивается на 1 очко; повышает максимальный уровень прокачки до 8-го; Aghanim's Scepter прокачивает еще на одно очко и повышает максимальный уровень прокачки до 10-го. Способность Cold Snap: герой лечится на 13-130 здоровья (в зависимости от уровня прокачки способности Quas) при каждом срабатывании Cold Snap. Способность Ghost Walk улучшается с Aghanim's Scepter; при применении срабатывает на всех союзных героев и Forge Spirit в радиусе 600; союзники и духи получают эффект через 0.5 секунд и пребывают под ним 20 секунд. Способность Ice Wall улучшается за счет Aghanim's Shard: вражеские герои, которые стоят в Ice Wall дольше 3 секунд, получают оцепенение на 1.5 секунды и 300 магического урона; также увеличивает ширину стены на 40 и длину на 160.
- Аспект Mind of Tornarus - это еще один новый аспект у героя. Когда герой достигает 6-го уровня, способность Wex автоматические прокачивается на 1 очко и повышает максимальный уровень прокачки до 8-го, а Aghanim's Scepter прокачивает еще на одно очко и повышает максимальный уровень прокачки до 10-го. Способность Alacrity: дает 50-140 дополнительной дальности атаки (в зависимости от уровня Wex), когда применяется на героя или юнитов дальнего боя под его контролем. Способность Tornado: улучшается с Aghanim's Scepter и создает вихри поменьше каждые 300 юнитов; каждый вихрь длится всю длительность Tornado и сохраняется еще 4 секунды после исчезновения самого торнадо, нанося 120 урона в секунду в радиусе 150; при этом вихри имеют наземный обзор в радиусе 50 вокруг них; интервал нанесения урона: 0.25 секунды; урон он нескольких вихрей складывается. Вихри наносят половинный урон крипам. Способность E.M.P.: улучшается с Aghanim's Shard и увеличивает урон от сожжения маны с 60% до 90% и притягивает врагов к центру со скоростью 150 юнитов в секунду.
- Аспект Agent of Gallaron - еще один новый аспект у героя. Когда Invoker достигает 6-го уровня, способность Exort автоматические прокачивается на 1 очко и повышает максимальный уровень прокачки до 8-го; при этом Aghanim's Scepter прокачивает еще на одно очко и повышает максимальный уровень прокачки до 10-го. Способность Chaos Meteor: радиус метеора увеличен на 30, и он летит на 200 дальше. Способность Sun Strike: теперь Aghanim's Scepter дает Cataclysm исключительно с этим аспектом; перезарядка уменьшена со 100 до 60 секунд, минимальное/максимальное расстояние уменьшено со 160/200 до 90/180, урон от Sun Strike уменьшен со 100% до 75%; улучшается с Aghanim's Shard; попадание по настоящему герою создает Forge Spirit текущего уровня на месте Sun Strike.
- Способность Quas: каждая активная сфера дает 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 регенерации здоровья по умолчанию; повышение уровня Quas дает +1 к силе за каждое очко прокачки по умолчанию.
- Способность Wex: каждая активная сфера дает 0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2/4.8/5.4/6% дополнительной скорости передвижения по умолчанию; повышение уровня способности Wex дает +1 к ловкости за каждое очко прокачки по умолчанию.
- Способность Exort: каждая активная сфера дает 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 дополнительного урона по умолчанию; повышение уровня способности Exort дает +1 к интеллекту за каждое очко прокачки по умолчанию.
- Способность Cold Snap: больше не лечит самого героя, когда тот наносит урон, по умолчанию; добавлены дополнительные значения для 9-го и 10-го уровней прокачки; длительность действия для 9-го и 10-го уровней прокачки Quas — 6.2/6.6 секунды; интервал между заморозками для 9-го и 10-го уровней прокачки Quas — 0.56/0.53 секунды; урон от заморозки для 9-го и 10-го уровней прокачки Quas — 68/72.
- Способность Ghost Walk: восстановление здоровья за уровень прокачки способности Quas изменен с 3/6/9/12/15/18/21/24 до 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20; изменение скорости передвижения для себя изменено с -15/-10/-5/0/5/10/15/20% до -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%; добавлены дополнительные значения для 9-го и 10-го уровней прокачки; замедление противников для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Quas — 60/65%; восстановление маны для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Wex — 18/20.
- Способность Tornado: добавлены дополнительные значения для 9-го и 10-го уровней прокачки; дальность полета для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Wex — 3900/4200; время зависания в воздухе для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Quas — 2.8/3 секунды; урон для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Wex — 405/450.
- Способность E.M.P.: добавлены значения сожжения маны для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Wex — 700/775.
- Способность Alacrity: добавлены дополнительные значения для 9-го и 10-го уровней прокачки; дополнительная скорость атаки для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Wex — 106/118; дополнительный урон для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Exort — 106/118.
- Способность Chaos Meteor: добавлены дополнительные значения для 9-го и 10-го уровней прокачки; дальность полета для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Wex — 1725/1890; урон от касания для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Exort — 235/250; урон в секунду от горения для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Exort — 50/55.
- Способность Sun Strike: добавлены значения урона для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Exort — 600/650.
- Способность Forge Spirit: количество духов изменено до 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3 и зависит от способностей Exort и Quas (считается по сфере, которая прокачана меньше); базовый запас маны духа уменьшен с 5 до 0; время жизни изменено с 20/30/40/50/60/70/80/90 до 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 секунд; урон духа изменен с 22/32/42/52/62/72/82/92 до 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110; добавлены значения для 9-го и 10-го уровней прокачки; запас маны духа для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Exort — 500/550; броня для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Exort — 8/9; дальность атаки для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Quas — 820/885; здоровье духа для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Quas — 1100/1200; снижение брони за стак от Melting Strike для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Exort —1.6/1.7.
- Способность Ice Wall: увеличение области действия (например, от Gleipnir) больше не утолщает стену, а только удлиняет ее; время действия изменено с 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 до 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12 секунд; добавлены значения замедления для 9-го и 10-го уровней прокачки способности Quas — 180/200%; урон в секунду увеличен с 6/12/18/24/30/36/42/48 до 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80.
- Способность Deafening Blast: урон увеличен с 60/100/140/180/220/260/300/340 до 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430; длительность отталкивания увеличена с 0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6 до 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.7/1.8/1.9/2 секунд; длительность обезоруживания изменена с 1.25/2/2.75/3.5/4.25/5/5.75/6.5 до 1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5/5.5/6 секунд.
- Талант 15-го уровня: «+1 Forge Spirit» заменен на «-4 секунды перезарядки Sun Strike»;
- Талант 25-го уровня: удвоение активных бонусов способностей Quas/Wex/Exort теперь распространяется на все аспекты.
Герой Io
- Базовый урон увеличен на 7; урон на 1-м уровне увеличен на 4 (с 41-47 до 45-51); прирост силы увеличен с 2.7 до 3.0; прирост к урону за уровень увеличен с +4.2 до +2.8; урон на 30-м уровне уменьшен на 46 (с 192-198 до 146-152).
- Способность Tether: теперь во время применения данной способности герой получает статус, который показывает оставшуюся перезарядку Tether. Его может видеть только союзная команда; замедление скорости передвижения/атаки противника увеличено с 10/20/30/40% до 15/30/45/60%; больше не наносит 15/25/35/45 урона в секунду по умолчанию; можно улучшить с Aghanim's Shard, чтобы наносить 120 урона в секунду врагам, касающимся связки; 50% от этого урона лечит героя и считается псевдо-вампиризмом.
- Способность Overcharge: больше не улучшается с Aghanim's Shard.
- Талант 10-го уровня: «+15% к замедлению от Tether» заменен на «+1.5 секунды к длительности Overcharge»;
- Талант 25-го уровня: «+400 к здоровью цели Tether» заменен на «Невозможно замедлить во время Overcharge».
Мнения экспертов
Выводы
Компания Valve в последние два года приложила немало усилий для того, чтобы сделать игру DOTA 2 лучше. И пока у компании все получается. Обновление ландшафта карты, новые нейтральные крипы, изменения Терзателя и Рошана, замена рун мудростей на алтари мудрости - все это делает любимую игру для многомиллионной армии пользователей только лучше и интереснее. То ли еще будет, как нам кажется!
Материал обновлен: 05.05.2025